211service.com
10 labiausiai nerimą keliančių Zelda bosų
Žaidi Zelda, kad jaustum šilumą, meilę ir optimizmą po saulėtu dangumi ir žaliuose laukuose, kad gyventum legendinio berniuko, jojančio žirgais ir gelbstinčio kaimus, gyvenimą. Košmariškos būtybės su tokiais pavadinimais kaip aklas, įkalintas ar mirtis priklauso kaip „Resident Evil“, „Dark Souls“ ir milžiniški tarpdimensiniai sūkuriai vandenyno dugne. Bet ne su Nintendo. Ne blogai mąstantis kolektyvas yra storas žmogus, mėgstantis auksą.
Smegenyse persekiojantys viršininkai vinguriuoja ir raitosi tiesiai po ramiu Zelda vandenų paviršiumi, kurį mūsų protas automatiškai slopina kaip traumuojantys prisiminimai dėl to, kokie jie baisūs. Nenuostabu, kad Linkas niekada nekalba: jis nuolat ištiktas kriauklių, o sielvartą apdoroja tik skausmingais Hyah verksmais! Tokiu atveju apsvarstykite šią terapiją. Atsiprašau už tai, ką ketinu pažadinti.
bongo bongo

Žaidimas: Ocarina Of Time
Šis pūvantis šešėlių žvėris yra juodas ir purpurinis kaip pikta mėlynė, jo raumeningas karkasas nepalieka vietos klaidingai interpretacijai apie jo mėgstamą hobį: tramdyti pankus po milžiniškais prakaituotais delnais (nors jis taip pat atrodo kaip studento, mirusio ant statinės vidurio, lavonas). ). Prieš Ocarinos įvykius Impa uždarė Bongo Bongo šulinyje po Kakariko kaimu, tačiau jis prasiveržė, kai Ganondorfas užgrobė valdžią ir viską padegė. Linko mūšis su juo vyksta didžiulėje bongo poroje, kuri suteikia susitikimui ritmišką kokybę: laiko atakuoja tempu ir siunčia jį į pašėlusį būgnų riedėjimą. Viena teorija teigia, kad Bongo Bongo yra buvęs kaimo gyventojas, nuteistas mirties bausme už išdavystę ir numestas į šulinį – tai paaiškina jo grubų galvos nukirsdinimą ir įvairius pasklidusius kankinimo įrenginius.
Aklas

Žaidimas: Nuoroda į praeitį
Šis buvęs vagių vadas veikė iš Kakariko kaimo, prieš užklupdamas portalą į Tamsiąjį pasaulį, kuriame Ganonas pamatė jo šviesaus piršto įgaliojimus ir paskyrė jį Vagių miestelio požemio sargybiniu. Jis persirengia kaip mergelė Link, siunčiama ten gelbėti, ir kai Linkas ją išveda į šviesą, ji atsiskleidžia: plačiais pečiais vilkintį chalatą, kuris atrodo kaip Resident Evil's Nemezis, tik blogiau, nes jis meta į tave bekūnes galvas. Prieše, kuris nemato, yra kažkas siaubingai sumažinto, žinomo tik kaip Aklas, pavyzdžiui, prakaitu prakaituojantį bičiulį ar pan. Štai pamoka, kaip neapibrėžti žmonių pagal jų negalią.
Įkalintieji

Žaidimas: Skyward Sword
„Link“ iš tikrųjų kovoja su „The Pririsoned“ per tris raundus, nes jis toks patvarus, kaip šimtas boksininkų, sujungtų kartu ir padengti svarstyklėmis. Tikslas yra sustabdyti šį banginį žudiką, kurio kojos siaučia spirale ir ištrūktų iš smegduobės, pjaustydami savo rutuliškus pirštus, kad jis apvirstų gremėzdiškame krūva. Dėl to, jei atvirai, man šiek tiek gaila „Monsters Inc.“ atmetimo. Nors berankis, jis toli gražu nėra nekenksmingas. *Zelda lobių skrynios žvangesys groja*. Pabaisa išsivystė į nepaprastai galingą būseną, sako jūsų padėjėjas Fi. Apskaičiuoju tikimybę, kad ją nugalėsite vien kardu, esant maždaug 0 %. Ji teisi: lyg jos pirmoji forma būtų nepakankamai siaubinga, vėlesni susitikimai tampa sunkūs, kai pradeda augti keistus priedus ir net pradeda skristi. Taigi, kas tai buvo įkalinimas? Patikrinkite kitą skaidrę.
Mirtis

Žaidimas: Skyward Sword
Galutinis „Skyward Sword“ bosas iš esmės yra „Ghost Rider“, padengtas erkėmis. Jis įkrauna savo didžiulį dygliuotą kardą, prieš paleisdamas spragsinčią mėlyną elektrą Link, todėl nesinešiokite su savimi labai laidžio geležinio skydo, nes jis jus apkeps. Pagaliau , gamtos mokslų pamoka apsimoka. Nors jis atrodo kaip visų baimių susiliejimas, susuktas į vieną ir padegtas (žiupsnelis „The Prisoned“, truputis Ganondorfo, pėdos pėdos tepinėlis), iš tikrųjų jis bijo vabzdžių: mūšio metu ištrauk tinklelį nuo vabzdžių ir jis traukia kumščius. Funkcija ar tiesioginė klaida?
Morpheelis

Žaidimas: Twilight Princess
Gleiva oda, čiuptuvai, masyvūs dantys – sveikinu, Nintendo, mes niekada nebeturėsime unagių. Pasak pasakojimo, šis iš pradžių paklusnus milžiniškas ungurys pavirto blogiu, prarydamas galingą šešėlių magiją, ko niekada neturėtumėte daryti, net kai pagirios ir net ungurys. Visas mūšis vyksta šios būtybės smėlėtoje povandeninėje srityje, kai Linkas savo nagų šūviu išplėšia vienišą akį iš želatininių priedų ir pakartotinai perbraukia. Atsikratykite bombų žuvų būrio, kurį Morpheel paleidžia keršydamas, ir toliau plėškite jo krauju pasruvusį regėjimo rutulį (turėdami omenyje „akis“, tiesiog nenorėjome vėl vartoti žodžio „akis“, nes tai blogas stilius) ir plėšikaujantis jūrų padaras raityčioja iš skausmo, galiausiai sudaužo sieną ir išdžiūvo, kai jo bazė nusausina vandenį. Ačiū už skanią šešėlių magiją, mmm.
Fasadas

Žaidimas: Link’s Awakening
Veido šventykloje atrandate Fasadą, kuris yra tinkamas, nes jam nieko nėra, tik vaiduokliškas puodelis. Net galvos. Vos įėjus į kambarį ant grindų po kojomis iškyla dvi akys ir prasivėrusi burna, todėl jūs tiesiogiai fiziškai kontaktuojate su Fasadu taip, kad tuoj pat pažeidžiama Link griežta neliesti politika. Tai pats blogiausias supratimas apie jūsų baimes, kad kažkas įsilaužs į jūsų internetinę kamerą ir stebės, kaip jūs miegate, išskyrus atvejus, kai privatumo užpuolikas šliaužia apie naudojimąsi telepatijos galia ir erzinančiai cypuoja. Galų gale tai lengva kova, Linkas pasiekia pergalę palikdamas bombas ant veido. Lengva, kai galų gale esame žmonės, o Fasadas yra grindys.
Skeldričas

Žaidimas: Spirit Tracks
Stuburas. Galbūt pats baisiausias kaulas kūne, susipynusių keterų stulpelis, kuriame yra visi mūsų gyvybiškai svarbūs nervai, ir priminimas, kad iš esmės esame tik šimtakojai su keletu papildomų gabalėlių. Skeldritchas tai daro išmintingai ir išpjauna tarpininką (t. y. galūnes), sujungdamas jo slankstelius į vieną valdomą dalį ir padengdamas storais metaliniais šarvais. Tarsi būtų toks pavydėtinai didelis, kad nepakaktų abiejų 3DS ekranų, jis dėvi vikingų šalmą, kad apsaugotų savo kaukolę, kuri, be abejo, yra dar svarbiau už patį stuburą. Linkas turi naudoti jutiklinę dalį, kad pakeltų smėlį ir blokuotų Skeldricho patrankos sviedinius, išvengtų jo uodegikaulio lazerio, tada sudaužytų jo rubino smegenis taip, kad įvertintumėte, kad turite rankas.
Majoros rūstybė

Žaidimas: Majoros kaukė
Pirmiausia ateina Majora, tada ateina Majoros įsikūnijimas, o tada, kai labai pabodo girdėti žodį Majora ir jis pradeda prarasti bet kokią prasmę, ateina paskutinė šio gudraus formos keitiklio apraiška: Majoros pyktis. Tai yra tie keisti botagai, dėl kurių jis tikrai glumina, kaip atrodo, kad jie kyšo iš jo kūno kaip natūralūs jo kraujo pripildytų arterijų tęsiniai. Mangoje Linkas užsideda savo nuožmią dievybės kaukę ir vienu smūgiu nužudo Majoros rūstybę, tačiau čia reikia daugiau pastangų, nes vengiate nepastovių sūkurių ir virpėjimo, o jis šaukia kaip šuo, kuriam ką tik buvo užkišta uodega. Galite tiesiog įsivaizduoti, kokius šlapius garsus tie gysliniai daiktai skleistų ant plikos odos, pavyzdžiui, jei juos plaktų sunkūs makaronai.
Velniškos kubų seserys

Žaidimas: Phantom Hourglass
Akivaizdu, kad jis nepatikimas nei Leatherface klanas. Jūs susitinkate su pirmąja seserimi Vaiduoklių laive, kai ji mielai prašo jūsų išgelbėti likusius jos brolius ir seseris. Po vieną jie duoda jums šlamštus patarimus, pavyzdžiui, kaip nešaudyti atžalų į nugarą strėlėmis (tai yra pagrindinis būdas juos nugalėti), ir liepia atidaryti lobių skrynias, užpildytas griuvėsiais (juodomis rupijomis, kurios išeikvoja jūsų grynųjų pinigų likutį). ). Kai vėl sujungiate Diabolical Cubus Sisters, jos atsidėkoja nusirengdamos, kad atskleistų baisius besišypsančius žvilgsnius ir paleisdamos putojančius energijos kamuolius, kad galėtumėte kovoti su mirusiųjų salvėmis. Tačiau jie nenoriai atkosėja naudingą raktą, kai juos įveikiate, o tai yra daugiau nei tai padarytų Leatherface.
Gooma

Žaidimas: Link nuotykiai
„Palace On The Sea“ bosas yra… jautis? Tai tarsi medūzos pavedimas vadovauti Žemės šventyklai. Įdomu tai, kad jis yra išskirtinis amerikietiškoje žaidimo versijoje. Japoniškame originale ši boso kova vyksta prieš Helmethead, kuris yra visiškai mažiau baisus. Nors dėl oficialaus meno kūrinio „The Goomster“ atrodo kaip lankas Brockas Lesnaras, sukryžmintas su karve, jis nėra toks sudėtingas priešas, nuspėjamas ir pakankamai lengvas, kad išvengtų šuolio burtų. Beje, nepainiokite Goomos su Goomba vardu Gooma iš Paper Mario, kuris yra grybas, pavadintas „Goomba“ ir „močiutės“ portmanteau. Tiesą sakant, aš ką tik nusprendžiau, kad galite, jei norite, nes tai nesvarbu.