211service.com
10 pagrindinių Yakuza 0 patarimų, kuriuos reikia žinoti prieš pradedant žaisti
„Yakuza 0“ sugrąžina serialą prie ištakų, o berniuk, koks išmintingas tai buvo sprendimas. Visiems naujokams serialui tai suteikia puikią galimybę iškart įsitraukti, nespėjus pasivyti visų kitų žaidimų, ir nuostabią istorijos istoriją tiems, kurie turi.
Jei galvojote pasinerti į nuostabų japonų gangsterių gyvenimo pasaulį, niekada nebuvo geresnio laiko, todėl aš čia, kad padėtų jums keletą Yakuza 0 patarimų. Vien todėl, kad „Yakuza 0“ yra atsiradimo istorija, nereiškia, kad jis pateikiamas be kultūrinio bagažo – juk Yakuza žaidimai daugiausia skirti Japonijos auditorijai – ir žaidimų paveldo, besitęsiančio iki 2005 m. kartu keletas patogių Yakuza 0 patarimų, padėsiančių įveikti kai kuriuos sunkesnius iššūkius, su kuriais susidursite kelyje.
1. Nesitikėk GTA: Tokyo
Nors Yakuza 0 dalijasi panašiomis temomis ir atviro pasaulio nustatymu, čia baigiasi jo palyginimas su Grand Theft Auto. Nėra jokio vairavimo, labai mažai šaudoma, ir nors Kamurocho ir Sotenbori yra gerai realizuota atviro pasaulio aplinka, jos yra tik miestų prefektūros, o ne valstybinio dydžio žemės masės. Be to, abi Yakuza 0 sritys yra puikiai įgyvendintos ir verta pasiklysti, ypač jei kada nors svajojote keliauti į Tokiją. Nuo karštos kavos pardavimo automatų, prašmatnių „Don Quiote“ kampinių parduotuvių (be nenutrūkstamų parduotuvėse skambančių čiulbėjimo) iki neoninių maudynių „pachinko“ salonų ir banguotų ginkluotų gatvių pirklių, kurie labai nori, kad galėtumėte paragauti jų „pasaulyje garsios“ ramen sriubos.
„Yakuza 0“ DNR yra labiau susijusi su „Shenmue“ žaidimais nei „Grand Theft Auto“, kuriuos abu sukūrė „Sega“. Nors kai kurie gali būti nusivylę, kad Yakuza 0 nėra tikras atviro pasaulio nuotykis, tai neturėtų jūsų atbaidyti. „Yakuza 0“ siužetas yra nerimtas, susijęs su konkuruojančiomis grupuotėmis, užsidarančiomis žiaurioje kovoje dėl valdžios, ir pasakojama iš dviejų perspektyvų – ilgametės veikėjos Kazumos Kiryu ir „wild card“ kabareto klubo savininko, jau nekalbant apie pasienio psichopatą Goro Maijimą. Žmogžudystė, grobstymas, intrigos, pažabojimas ir padori širdies pagalba „Yakuza 0“ išskyrė savo nišą veiksmo žaidimų kraštovaizdyje, todėl nesugadinkite patirties, tikėdamiesi, kad tai bus kažkas, kas nėra.
2. Pažink savo Yakuza

Jei niekada anksčiau negirdėjote apie jakudzą, pagalvokite apie „Goodfellas“ su samurajų kardais ir jūs beveik ten. Japonijos organizuoto nusikalstamumo sindikatai pradėjo gyvuoti Edo laikotarpiu. Japonija susiformavo iš dviejų skirtingų socialinių sluoksnių atstovų – tekijų, kurie sparčiai prekiavo kebliomis prekėmis turguose, ir bakuto, kuris valdė nelegalius lošimo ūkius ir veikė kaip rykliai. Bėgant metams abi grupės augo ir modernizavosi, tačiau abiejų tradicijos vis dar akivaizdžios šiuolaikinėje jakudzų kultūroje, matomos jų sudėtingose tatuiruotėse ir hierarchinėje struktūroje.
Šiuolaikiniai jakuza laikosi griežto praktikos kodekso (paprastai netrukdo žmonėms, nesusijusiems su jakudzos veikla) ir vengia vagysčių, ginkluotų apiplėšimų ir kitų smurtinių nusikaltimų. Nuo tūkstantmečio sandūros daugelis jakudzų šeimų virto pusiau teisėtomis organizacijomis, dalyvaujančiomis vietiniuose festivaliuose ir netgi padedančiomis padėti po 2011 m. Tohoku žemės drebėjimo ir cunamio. Tačiau „Yakuza 0“ sukurtas 1988 m., kai visa operacija turėjo šiek tiek daugiau dėmesio. Galbūt pastebėsite, kad nors diplomatija nėra visiškai už lango, daugiau ginčų išsprendžiama dėl gatvės baldų ir grindinio nei atviros diskusijos prie vieno salyklo taurės.
3. Šalutinės užklausos yra būtinos (ir beprotiškos)
Kai kuriems „Yakuza 0“ šoninės užduotys yra pagrindinė atrakcija. Nors pagrindinė istorijos gija yra patraukli ir gražiai surašyta, viskas yra gana rimta. Šalutinės užduotys, kurių iš viso yra daugiau nei 100, yra komiškas Yakuza 0 reljefas. Nesvarbu, ar tai būtų neteisėto pasimatymo su potencialiu piršliu organizavimas ant tualeto kabinos durų (kuris baigiasi muštynės), lėlės laimėjimas mažai mergaitei nuo graibščių (kuris baigiasi peštyne) ar grybų prekeivio išgelbėjimas iš gaujos banditai (atspėjote, muštynės), Yakuza 0 šoninės užduotys leidžia iš šono matyti Kamuročą ir Sotenborį bei ten gyvenančius kvailus žmones. Prieš leisdamas su jais kovoti.
Galbūt dar svarbiau yra tai, kad šios papildomos užduotys yra puikus pinigų šaltinis, leidžiantis ne tik nusipirkti daiktų (duh), bet ir naudojamas siekiant tobulinti jūsų charakterį ir kurti statistiką. Ir kadangi dauguma užduočių baigiasi tuo, kad ne taip subtiliai įkišate kulną į kvailio kaktą, pasinaudoję galimybe išbandyti savo jėgas, būsite naudingi būsimose kovose.
4. Turėkite miestą (tiesiogine prasme)

Šeimininkų barai yra šiek tiek japoniškas reiškinys ir išdidžiai rodomi Yakuza žaidimuose nuo pat pirmojo serijos įrašo. Iš esmės šeimininkių baras savo globėjams suteikia nedidelę moterišką kompaniją, nors yra ir barų, kuriuose šeimininko ir globėjo lytys yra sukeičiamos. Mecenatas sumoka už šeimininkės laiką ir gėrimus (kurie dažniausiai būna sušvelninti ir stulbinančiai brangūs), o šeimininkė juokiasi iš pokštų, klausosi bėdų, užsidega cigaretes ir apskritai skatina jį nusipirkti daugiau gėrimo ir vis sugrįžti. Šeimininkės paprastai laikomos geišų palikuonimis ir, nors dauguma barų taiko griežtą neliečiamumo politiką, tamsesniuose didžiųjų Japonijos miestų kampeliuose galima rasti daug mažiau naudingų versijų.
Anksčiau „Yakuza“ žaidimai leisdavo jums tik dažnai lankytis šeimininkių baruose kaip globėjui, tačiau „Yakuza 0“ leidžia tapti vieno tokio neteisybės duobės, garbingai pavadinto „Sunshine Cabaret Club“, savininku ir operatoriumi. Šeimininkės mini žaidimas tampa pasiekiamas pasiekus 7 skyrių ir yra puikus būdas įsidėti jenų gabalėlius ant šono. Jūs esate įpareigoti surasti naujas šeimininkes gatvėje, atlikdami užduotis arba pasiūlydami joms dovaną. Naujos šeimininkės įvertintos tarp bronzos ir platinos (žinau, bruto), o užsiregistravus klube, jūs, kaip vadovas, turite treniruotis ir parinkti joms tinkamą aprangą. Tai kur kas nuodugnesnė patirtis nei ankstesniuose žaidimuose, tačiau už tai yra didesnis atlygis. Jei jūsų moralė gali atlaikyti tokį užsitęsusį puolimą, tai tikrai verta patikrinti.
5. Pasidalykite savo daiktais tarp veikėjų
Tai nėra akivaizdu, tačiau yra būdas pervesti pinigus ir daiktus tarp dviejų žaidžiamų personažų. Tai bus naudinga vėliau žaidimo metu, jei vienas veikėjas surinko daugiau nei jam priklausė ir manote, kad laikas paskleisti turtus.
Galimybė apsikeisti daiktais tarp Kiryu ir Majima negali būti atrakinta iki 6 skyriaus, kai bus pasiekiamas nekilnojamojo turto mini žaidimas. Šio skyriaus metu jums bus nurodyta eiti į tuščią aikštelę, kur sutiksite vyrą žaliu kostiumu. Šis ne toks šaunus žmogus turi keletą pasirenkamų sąveikų, viena iš jų siunčia jus į Vincento barą pasikalbėti su Fukušima, kuri išmokys jus keistis. Iš pradžių galite apsikeisti tik tam tikrais dalykais, bet kuo daugiau žaidžiate, tai plečiasi. Tai tik maža savybė, bet gelbėjimosi ratas, jei pastebite, kad jūsų personažai tampa nesubalansuoti.
6. Susirask draugų ir išnaikink žmones

Kamurocho ir Sotenbori yra pilni įvairiausių piktadarių, keistuolių ir keiksmažodžių, kurių daugelis galiausiai išmes pro stiklo paketus arba trenks galvomis į taksi automobilio duris. Tačiau yra keletas, kurie gali pasiūlyti ne tik vietą, kur sušildyti šluostę. „Yakuza 0“ turi draugų sistemą – miesto gyventojų kolekciją, su kuria galite susitikti, atlikti pavedimus ir paprastai atgailauti už visą žalą, kurią padarėte valdant plėšikams. Yra daug žmonių, su kuriais galima draugauti, ir jie verti jūsų laiko ir pastangų, nes jų siūlomi atlygiai yra vieni geriausių žaidime.
Asmeninis mano mėgstamiausias yra Mr Libido, pusiau nuogas, veržiantis testosterono pluoštas, paprastai randamas visur, kur yra pusiau apsirengusios moters vaizdas. Susitikite su juo ir jūsų draugystė suklestės, o tai gaus daugybę prizų.
7. Jūs neprivalote kovoti su VISAIS
Kvailių daužymas autobuso ženklais gali jus numušti. Nors ankstyvose žaidimo dalyse patartina kuo daugiau kovoti (žinote, ši statistika savaime nepakils), siužeto gale tai gali tapti nuobodu, ypač jei turėjau karštą pasimatymą su žmogumi, kuriam mokama už tai, kad su tavimi praleistų laiką. „Yakuza 0“ gatvės banditai artės prie jūsų be galo (turite turėti tik vieną iš tų veidų) ir yra daug būdų, kaip išvengti konfrontacijos. Ir kol kas neklausia, tai pacifizmas – ne bestuburo!
Patekę į 6 skyrių, sutiksite veikėją, kuris išmokys jus išbarstyti pinigų techniką, o tai tiesiogine prasme išmes pinigus savo problemoms spręsti. Visa tai yra sąžininga ir gerai, jei turite sudeginti, bet dar vienas geras būdas išvengti konfliktų yra visur važiuoti taksi. Nors Yakuza 0 nėra greitos kelionės, tai yra taip arti, kaip galite gauti, ir užkertamas kelias didžiuliam kiekiui spūsties pro banditus. Galiausiai, tai nėra visiškai yakuza būdas, galite tiesiog sprukti pro bet kokius galimus problemų sukėlėjus. Jie kurį laiką jus persekios, bet galiausiai pasiduos. Žvelgiant tai atrodo akivaizdu, bet prireikė šiek tiek laiko, kol supratau, kad bailiai trauktis yra net išeitis.
8. Nepamirškite naudoti sulaikymų ir metimų

Jei pacifizmas iš tikrųjų nėra jūsų dalykas (nusipirkote Yakuza žaidimą, todėl neabejotina, kad neprieštaraujate idėjai įsmeigti kaukolę eismo kūgiu), jums reikės kelių kovos patarimų. Matydami, kad Yakuza 0 labai retai siūlo jums sąžiningą kovą, o 10 prieš 1 yra dažnas reiškinys, turėtumėte žinoti, kad ką nors sugriebę reiškia, kad jūsų beveik neįmanoma numušti. Kai kvailiai artėja per arti, kad jaustųsi, suimkite vieną, palaukite tinkamo momento ir kuo stipriau meskite juos į savo bičiulius. Nusileidimas yra patikimas būdas skausmui daugintis, todėl laikyti ant kojų pirštus yra patogi gynyba, ypač kai antroje žaidimo pusėje kovos tampa sunkesnės.
9. Išgerk savo bėdas
Taip. Nežinau, kokią žinią tai perduoda, bet geriant Yakuza 0 – kaip ir gyvenime – atskleidžiami paslėpti sugebėjimai, kai ateina metas nusimesti. Aplink žemėlapius yra juostelės, kurių kiekvienas pripildytas bet kokio tipo viskio, kurį tik galite įsivaizduoti (su patogiomis degustacinėmis pastabomis). Sudaužykite keletą iš jų ir jūsų šilumos skaitiklis greičiau prisipildys ir atsiras tam tikri įgūdžiai, kurių, matyt, neįmanoma padaryti blaiviam. Taigi taip, išprotėk.
Kalbant apie gėrimą, verta nuolat turėti pakankamai energetinių gėrimų (pvz., „Stamina X“ ir kt.) atsargų, tačiau ypač tuomet, kai ruošiatės į istorijos misiją. Tai gali sukelti užsitęsusias muštynes su daugybe priešų, kurios vyksta per daugybę susidūrimų, todėl paskutinis dalykas, kurį norite padaryti, yra baigti saldžių raketų kurą, kad būtų galima subaidyti paskutinius likusius gangsterius, o tai puikiai veda į…
10. Išsaugokite taip, lyg būtų 1998 m

Yakuza 0 neturi automatinio išsaugojimo funkcijos, tai reikia padaryti rankiniu būdu iš telefono būdelės. Tai yra vienas iš tų dalykų, kuriuos ketini daryti tik vieną kartą, bet prarasti kelias valandas, nes nežinojai, tai erzina. Dabar jums nereikia išgyventi tokių kančių, nes skaitote į priekį, gerai padaryta.