211service.com
10 svarbiausių „Assassin's Creed“ 3 patarimų, kuriuos reikia žinoti prieš žaisdami
Jei žaidėte Assassin's Creed 3, žinosite, kad galite atlikti daugybę veiklų, be pagrindinių misijų atminties sekų. Mes skyrėme valandų, kad pamatytume viską, ką gali pasiūlyti žaidimas, todėl galime patarti, kaip pasiekti geriausių būdų. Nesvarbu, ar medžiojate Pasienio dykumoje, dalyvaujate jūrų mūšiuose atviroje jūroje, ar siunčiate naujokus užvaldyti Rytų pakrantę, mūsų pagrindiniai Assassin's Creed 3 patarimai suteiks jums visą informaciją, kurios reikia norint nugalėti priešus. ir kilti į viršų.
- Assassin's Creed 3 plunksnos vietų vadovas
- Assassin's Creed 3 lobių skrynios vietų vadovas
- Assassin's Creed 3 Homestead misijos vadovas
1. Venkite aptikimo
Yra keletas būdų, kaip likti nepastebėtam judant. Svarbiausia atsiminti, kad bėgimas ir laipiojimas laikant nuspaustą R1/RT atkreips į save dėmesį, o naudodami X/A greitam ėjimui galėsite judėti greičiau, nesukeldami įtarimo.
Priartėję prie dviejų ar daugiau civilių žmonių, galite susilieti su jais, o tai pavaizduoja baltas apskritimas, atsirandantis virš jūsų galvos. Galite susilieti su judančiomis ir nejudančiomis grupėmis, ir tol, kol palaikysite ryšį su jomis, dauguma priešų jūsų neaptiks. Kai išeinate iš grupės, kurį laiką vis tiek liekate susimaišę, todėl galite greitai persijungti į kitą dangtelį ir jūsų nepastebėti.
Kaip ir ankstesniuose žaidimuose, yra daug šieno krūvų ir pastogių, kuriose galima pasislėpti, tačiau dabar yra žemų krūmų vietų, į kurias galima patekti ir naudoti kaip priedangą. Kaip ir maišant, virš galvos atsiranda baltas ratas, kai esate pasislėpęs, o tol, kol esate pritūpęs ir nebėgate, galite saugiai judėti lapijoje.
Priartėję prie kampo ir įėję į jį, galite jį prispausti ir patekti į kampo dangtį. Nors šioje pozicijoje nesate visiškai pasislėpęs, jis suteikia gerą apsaugotą vaizdą į priekyje esančią sritį ir yra naudingas uodegos pasiklausymui ir pasiklausymui. Paspaudę Circle/B, kai esate šioje pozicijoje, galite švilpti, kad pritrauktumėte netoliese esantį priešą, tada paspauskite kvadratą/X, kad įvykdytumėte slaptą žmogžudystę ir paslėptumėte kūną, kai jie priartės, kad galėtų ištirti. Būkite atsargūs švilpdami, kai yra keli priešai, nes jie visi gali jus išgirsti ir artintis kartu, pūsdami jūsų priedangą.

2. Pabėgimas nuo priešų
Kai priešas pradės jus aptikti, suprasite socialinio statuso indikatorius (trikampė piktograma), kuris pasirodo virš jo galvos. Pirmiausia piktograma užpildoma geltona spalva, kad parodytų, jog jie jus įtaria, o norint išvengti dėmesio, pakanka tiesiog nutraukti regėjimo liniją. Tačiau užpildžius piktogramą pradės raudonuoti, o tai reiškia, kad priešas aktyviai jus tiria. Šiame etape turėsite dingti iš akių ir išlaikyti tam tikrą atstumą tarp savęs ir jų, nes jie pajudės norėdami patikrinti paskutinę žinomą jūsų buvimo vietą. Išnykus iš akių piktograma pasidaro pilka, bet lieka matoma jums, todėl galite sekti priešo poziciją ir likti paslėpta, kol jis praranda susidomėjimą.
Jei SSI bus visiškai raudonas, būsite identifikuotas ir priverstas įvesti atvirą konfliktą, kurį pavaizduos jūsų žinomumo matuoklis (mini žemėlapio apačioje, kairėje) ir taps raudona. Norėdami palikti šią būseną, turite arba kovoti ir nužudyti visus puolančius priešus, arba pabėgti nuo jų. Svarbiausia, kad išvengtumėte persekiotojų, yra jų matymo linijos nutraukimas, o tada žinomumo matuoklis pasidaro geltonas, rodydamas, kad galite saugiai pasislėpti. Naudodami savo laisvo bėgimo gebėjimus įveikti kliūtis gausite pranašumą, o jei esate mieste, praėję pro atviras duris ar langus būsite perkelti į kitą pastato pusę ir greitai nustatysite atstumą tarp jūsų ir jūsų sekėjų.
Kai būsite nepastebėti, šokite į priedangą, pavyzdžiui, šieno krūvą ar vežimą, ir jūsų žinomumo matuoklis taps mėlynas, o tai rodo, kad dabar esate paslėptas ir jūsų persekiotojai jus praranda. Jei kuris nors iš jų priartėja per arti ieškodamas jūsų, visada galite atlikti slaptą žmogžudystę nuo priedangos, kad jų atsikratytumėte. Po to, kai kurį laiką buvote paslėptas, žinomumo matuoklis pradeda žaliai, pranešdamas, kad grėsmė jau praėjo ir galite saugiai išeiti iš apsaugos.
Priklausomai nuo to, kokių veiksmų ėmėtės, jums gali tekti sumažinti žinomumo lygį, kuris nusako, kaip agresyvūs priešai bus jūsų atžvilgiu, ir yra pažymėtas vienu, dviem arba trimis kryželiais jūsų žinomumo matuoklyje. Šį lygį galite sumažinti atlikus bet kurį iš šių veiksmų:
- Nuplėšus ieškomus plakatus, žinomumas sumažėja vienu lygiu
- „Town Criers“ papirkimas už nedidelę kainą sumažina žinomumą dviem lygiais
- Spausdintuvo papirkimas yra pats brangiausias pasirinkimas, tačiau jis visiškai pašalina jūsų žinomumą

3. Laimėk kiekvieną kovą
Raktas į sėkmę kovojant yra išmokti naudoti mygtuką Circle/B. Laikydami nuspaudę kovos metu, jūs automatiškai atmušite daugumą atakų, tačiau laukdami ir paliesdami Circle/B tuo metu, kai priešas smogs į jus, pateksite į sulėtinto skaitiklio fazę, kurioje skirtingi mygtukų paspaudimai atlieka šiuos judesius:
- Kvadratas/X – nužudymas: pagrindinė ataka, kuri vienu smūgiu nugalės daugumą priešų
- X/A – Išjungti apsaugą: pavogk priešininko ginklą, jei esi neginkluotas, kitaip jie jį numes
- Apskritimas/B – metimas: numušti priešą ant grindų, kad juos būtų galima užbaigti vienu smūgiu. Išmeskite juos nuo aukštų atbrailų arba į vandenį, kad akimirksniu nužudytumėte
- Trikampis/Y – naudokite įrankį: Speciali ataka naudojant jūsų aprūpintą įrankį, jei pasirenkamas puolantis ginklas, jis akimirksniu nužudys bet kurį priešą
Sėkmingai įveikę priešą, galite pradėti suskirstyti atakas į žudymo seriją. Naudokite kairiąją lazdą, kad nukreiptumėte į kitą priešą, kuris bus paryškintas, tada paspauskite Square/X, kad pridėtumėte juos prie savo serijos. Toliau pridėkite priešų tokiu būdu ir tol, kol nebūsite pertrauktas, vienu judesiu galėsite išnaikinti visą grupę.
Vėliau žaidime susidursite su sunkiais pareigūnais, kurie atsispirs jūsų standartinėms atakoms, todėl pirmiausia paspauskite X/A, kad perbrauktumėte ir apsvaigtumėte, o tik po to atliksite tolesnius smūgius. Arba įsitikinkite, kad įrankio angoje turite pistoletą ar panašų puolamąjį ginklą, tada suaktyvinkite specialią priešpriešinę ataką, aprašytą aukščiau.
Ginkluotų priešų grupės gali sudaryti šaudymo linijas, kurias rodo virš jų galvų atsirandanti geltonų žymeklių eilė, ir bandyti jus nušauti. Kai pamatysite, kad jie formuojasi, turite vos kelias sekundes pagauti netoliese esantį priešą paspausdami X/A ir panaudoti juos kaip žmogaus skydą.

4. Medžiok kaip profesionalas
Pasienyje teritorija suskirstyta į medžioklės regionus, kuriuos galima peržiūrėti iš žemėlapio meniu viršuje esančios skilties Medžioklė. Kiekviename iš šių regionų gyvena keturi skirtingi gyvūnų tipai, išskyrus atskirą Davenporto sodybos vietą, kurioje yra septyni gyvūnų tipai. Skiltyje „Medžioklė“ kiekvienoje vietovėje rasti gyvūnai iš pradžių pažymėti ? bet jie pildomi, kai nustatote įkalčius ir žudote.
Kai pradedate medžioti vietovėje, ieškokite įkalčių, kurias lengviau atpažinti naudojant Eagle Vision, tada išanalizuokite juos, kad atskleistumėte gyvūno vietą savo mini žemėlapyje, kad galėtumėte lengvai jį atsekti. Požiūris, kurio tuomet turėtumėte nužudyti, priklauso nuo gyvūno dydžio ir agresyvumo. Geras būdas gaudyti bet kokio dydžio gyvūnus – pastatyti masalą šalia krūmo arba po medžio šaka, kurią galite nuskinti, tada paslėpti ir laukti, kol pasirodys. Kai jie pakankamai priartėja, galite įvykdyti žmogžudystę ir be vargo juos numušti.
Mažesnius gyvūnus galima gaudyti naudojant spąstus, kurie turi būti dedami šalia įkalčių vietų, kad būtų pasiektas maksimalus efektas, o dar labiau viliojantys gali būti užmesti ant jų masalą. Pasitraukite nuo spąstų, kai jie bus nustatyti, ir palaukite pranešimo, kad sugavote, bet nepalikite jo per ilgai prieš atsiimdami atlygį, nes priešingu atveju gyvūnas bus pabėgęs arba pavogtas, kol grįšite.
Paprastai galite išgirsti didesnių agresyvių plėšrūnų urzgimą, kol juos pasiekiate, tada galite pasirinkti lipti į medžius ir šaudyti juos strėlėmis / smiginiu arba nužudyti oru. Jei nuspręsite kovoti su jais akis į akį, būkite pasiruošę trumpam QTE mygtukų sekai, kad atremtumėte jų ataką ir sumuštumėte juos. Nors tai gali būti rizikinga strategija, pripratus prie QTE sekų šis metodas gali būti naudojamas norint greitai ir efektyviai sunaikinti kietus gyvūnus.
Ginklas, naudojamas gyvūnams numušti, turi įtakos kailio, gauto nulupus gyvūną, kokybei, o tai savo ruožtu lemia kainą, kurią jis gaus, kai bus parduodamas. Naudojant pistoletus arba virvinį smiginį, bus pažeistas kailis, kurio vertė yra tik dalis nesugadinto ekvivalento, kurį galima gauti naudojant rodykles arba paslėptą ašmenį nužudymui. Surinkus juos galima parduoti vilkstinėmis, o pelningiausi daiktai yra lokių, bebrų ir briedžių kailiai.

5. Greitai pasivaikščiokite
Apskritai, greičiausias būdas judėti yra naudoti žemėlapio ekraną, kad galėtumėte greitai keliauti tarp pagrindinių vietos žymeklių. Tai galima padaryti jūsų dabartinėje vietovėje, tačiau atrakinę kelias sritis taip pat galite priartinti visą Rytų pakrantės žemėlapį, tada priartinti kitą sritį ir „Fast Travel“ iki ten esančių žymeklių.
Pėsčiomis laikydami nuspaudę R1/RT, norėdami bėgti, galite papildomai laikyti X/A arba Circle/B, kai artėsite prie žemų kliūčių, kad greitai peršoktumėte jas nenutraukdami žingsnio, o tai naudinga sprunkant į tikslą arba vengiant persekiotojus.
Judėjimas pėsčiomis, kai iškrito sniegas, gali būti labai lėtas, nors eisite / bėgsite greičiau, jei laikysitės pažymėtų takų, kurie taip pat rodomi mini žemėlapyje. Jei įmanoma, laipiojimas medžiais ir bėgimas per šakas taip pat leis jums judėti daug greičiau.
Keliaujant didesnius atstumus žeme, geriausias būdas keliauti yra jojimas žirgais, kurie dažnai būna šalia gyvenviečių ir pastatų. Vėliau žaidimo metu atrakinate arklio švilpuko įrankį, kuris gali būti įrengtas ir naudojamas nedelsiant pasikviesti arklį į savo pusę.

6. Atnaujinkite savo sodybą
Stebėkite savo žemėlapį, ar nėra misijų, pažymėtų sodybos piktograma, nes jas atlikę įdarbinsite naujus gyventojus gyventi ir pagerinti savo žemę. Tai atvers tolesnes misijas su kiekvienu iš šių naujakurių, kurias reikia užbaigti, kad padidėtų daiktų, kuriuos galite gauti iš jų, skaičius.
Dvare esanti Apskaitos knyga suteikia prieigą prie šių pasirinkimų:
- Atsargos: leidžia pirkti daiktus iš naujakurių ir parodo, ką šiuo metu turite
- Kūrimas: naudokite receptus arba eksperimentuokite maišydami amatininkus ir išteklius, kad sukurtumėte naujus daiktus
- Prekyba: sudėti daiktus į konvojus, kurie vėliau parduodami siekiant pelno
Receptus, naudojamus gaminant, galima atrakinti įvairiais būdais. Kai kurie gaunami įvykdžius pagrindines istorijos misijas, o kitus galima rasti pagrobus kiekvienoje srityje rastas lobių skrynias. Specialūs receptai, naudojami Benjamino Franklino išradimams sukurti, atrandami renkant plaukiojančius almanacho puslapius Bostone ir Niujorke, o kiekvienas baigtas almanachas atskleidžia naują receptą.
Kuo greičiau turėtumėte sukurti papildomus sausumos konvojaus vagonus ir sausumos konvojaus talpos atnaujinimus, nes tai leis vienu metu prekiauti daugiau prekių. Jei dar neradote receptų, jie yra:
- Sausumos vilkstinė: Woodworker + ąžuolo mediena ir ąžuolo žievė (pirkta iš Lumberer)
- Sausumos konvojaus pajėgumo padidinimas: Woodworker + Pine Lumber & Kindling (pirkta iš Lumberer)
Tada būsite pasiruošę pradėti prekybą, todėl pakraukite tuos vagonus. Pasirinkę prekę, kuria norite prekiauti, turėsite pasirinkti prekybininką, kuriam norite ją siųsti, o paryškindami kiekvieną iš jų bus atskleistas galimas pelnas. Turėkite omenyje, kad prekiautojo parduotuvėje turite būti bent kartą apsilankę, kad galėtumėte su jais prekiauti, todėl verta kuo greičiau paskambinti į kiekvieną iš jų ir suteikti daugiau galimybių.
Būtinai pasverkite kelionės laiką, riziką ir mokesčius, kad priimtumėte pelningiausią sprendimą. Mokesčių tarifas priklauso nuo to, kiek fortų paskirties teritorijoje lieka tamplierių valdomoje, todėl perėmę juos kuo greičiau galite žymiai padidinti savo pelną. Kuo ilgesnis kelionės laikas, tuo ilgiau turėsite laukti, kol gausite mokėjimą, ir kuo didesnė rizika, tuo didesnė tikimybė, kad jūsų vilkstinė bus užpulta. Jei gaunate pranešimą, kad jūsų vilkstinė yra užpulta, turite ribotą laiką, kad galėtumėte keliauti į vietovę ir patys nugalėti priešus arba išsiųsti naujokus iš savo Assassin's Guild naudodami parinktį Apginti konvojų, kuri pasirodo gildijos meniu. .

7. Master Naval Combat
Jūsų laivo padėtis gali būti labai svarbi sėkmei jūrų mūšių metu ir, jei įmanoma, turėtumėte pabandyti manevruoti patys, kad visi priešo laivai būtų vienoje pusėje, kad būtų lengviau sekti jų grėsmę ir sutelkti ugnies jėgą. Venkite artintis iš priešiškų laivų, nes tai palieka atvirą jų patrankų ugniai, o plaukiate link jų kampu, tada apsisukite į šoną, kai esate šaudykloje.
Naudodami „Full Sail“ galėsite keliauti daug greičiau, bet negalėsite taip greitai apsisukti, o „Half Sail“ pagerins manevringumą greičio kaina. Stebėkite vėjo krypties indikatorių mini žemėlapyje, nes vėjui užnugaryje važiuosite daug greičiau, pažymėtą žaliai indikatoriumi. Jei pasirodys nesąžiningas vėjas, jis gali jus gerokai nupūsti nuo kurso, todėl nusileiskite į Half Sail arba No Sail, kol jis praeis, kad sumažintumėte poveikį.
Šaudant patranką, laikydami nuspaudę R1/RT, sufokusuosite savo taikinį, susiaurindami taikinio sritį ir padidindami šūvio tikslumą ilgesniu nuotoliu. Kai priešai yra arti, tokio fokusavimo lygio nereikia, todėl tiesiog paspauskite ir atleiskite mygtuką, kad greitai nufotografuotumėte. Jei atsidursite priešų grupės viduryje, verta atkreipti dėmesį į patranką, esančią kiekvienoje laivo pusėje, šaudant atskirai, kad galėtumėte šaudyti į abi puses nelaukdami, kol iš naujo užtaisysite.
Pasukamasis pistoletas turi daug platesnę taikymo sritį ir puikiai tinka mažiems laivams numušti, tačiau nesivarginkite jo naudoti prieš didelius laivus, nebent jau atskleidėte silpną vietą, nes jis neturės jokio poveikio. Laikykite nuspaudę L1/LT, kad nukreiptumėte besisukantį pistoletą, tada atleiskite, kai tinklelis pasidaro raudonas, kad pataikytumėte, nors būkite greitas, nes dažnai tik trumpas laikas pataikyti į savo žymę.
Atkreipkite dėmesį į informaciją, kurią šaukia jūsų įgulos nariai, nes tai dažnai gali suteikti neįkainojamų patarimų nustatant kursą arba įspėti apie gresiantį pavojų. Kad sumažintumėte padarytą žalą, būtinai pasitvirtinkite paspaudę kvadratą/X, kai jie praneša apie artėjantį gaisrą.
Bendraudami su knyga, esančia šalia „Harbourmasters“, galite įsigyti savo laivo patobulinimų ir, nors jie yra brangūs, vėliau susidurti su laivynu bus daug lengviau. Iš pradžių turėtumėte investuoti į patobulintą vairą, kad padidintumėte manevringumą, taip pat į papildomas patrankas ir auskarus, kad padidintumėte žalą, kurią galite padaryti priešo laivams.

8. Greitai užsidirbkite pinigų
Yra keletas būdų užsidirbti pinigų, kurių kiekvienas turi skirtingą efektyvumo laipsnį. Papildomų misijų, pvz., pristatymo ir nužudymo sutarčių, vykdymas duos nedideles pajamas, kaip ir kova su kurjeriais be ginklo, kad jų nenužudytumėte, tačiau sumos nėra didelės.
Lobių skrynios radimas yra puikus būdas užsidirbti pinigų ir atrasti kitų daiktų bei receptų, o greičiausias būdas juos rasti – pirkti žemėlapius iš Generalinių parduotuvių. Nors tai yra pradinė investicija, suma, kurią gausite atidarę visas skrynias, gerokai viršija išlaidas. Vykdydami išlaisvinimo misijas vietovėje, taip pat gausite raktą, kuris atidaro visas vietines lobių skrynias, leidžiančias praleisti užrakinimo sekas.
Būnant pasienyje, karts nuo karto pagrindiniais maršrutais pasirodys tamplierių vilkstinės, kurios gali būti apiplėštos siekiant tvarkingo pelno. Suradę vilkstinę ir pasirūpinę sargybiniais, tiesiog prieikite prie vagono galo ir ieškokite 750 svarų sterlingų arba 1500 svarų sterlingų, jei yra antrasis vagonas.
Geriausias būdas užsidirbti pinigų yra parduoti daiktus vilkstinėmis iš savo sodybos. Įdarbinę naujakurius ir įsigiję keletą receptų, galite pradėti kurti daiktus, kurie parduodami daug brangiau nei bendra atskirų dalių vertė. Prekyba kailiais ir kitais medžioklės metu surinktais daiktais vilkstinėse taip pat yra labai pelninga, o kadangi pasienyje yra neribota gyvūnų pasiūla, galite uždirbti tiek pinigų, kiek norite, jei norite skirti laiko.

9. Sukurkite savo žudikų gildiją
Per 6 seką susitinkate su Stephane'u Chapheau ir įdarbinate jį į savo Assassin's Guild, kuri vėliau atveria išlaisvinimo misijas Bostone, o vėliau ir Niujorke. Eidami į žemėlapio ekrano skyrių „Išlaisvinimo misijos“, pamatysite, kad kiekvienas miestas yra padalintas į tris rajonus, kuriuose yra iššūkių, kuriuos reikia atlikti, kad tos srities valdymas bus perduotas iš tamplieriaus į Assassin.
Šiaurės ir Pietų Bostono rajonai (Centrinis išlaisvinamas automatiškai) turi dviejų tipų Išlaisvinimo misiją, o Niujorko Šiaurės, Centrinis ir Pietų rajonai turi tris skirtingus misijų variantus. Atlikę tris kiekvieno tipo išlaisvinimo misijas rajone, atrakinsite paskutinę misiją toje srityje, kur nužudysite tamplierių lyderį, pasinaudoję savo kontakto sugebėjimais, tada įdarbinkite jį į savo gildiją.
Norėdami pasirinkti gebėjimą, laikykite nuspaudę L2 / LB ir dešiniąja lazdele slinkite per galimas parinktis, tada, norėdami atlikti veiksmą, atidarę žaidimą palieskite L2 / LB. Šie kontaktai gali būti įdarbinti ir suteikti jums išvardytus gebėjimus, kai jie prisijungs prie jūsų gildijos:
- Stephane'as Chapheau (Centrinis Bostonas) – nužudymas: Nužudo tikslinį personažą, tada kovoja su visais netoliese esančiais sargybiniais
- Stephane'as Chapheau (Centrinis Bostonas) – riaušės: Suformuoja netoliese esančius civilius į piktą minią, atitraukiančią sargybinius nuo postų, kad jie galėtų įsiskverbti
- Duncan Little (Šiaurės Bostonas) – asmens sargybinis: Visi turimi naujokai seka paskui jus ir nužudo visus priešus, kurie pradeda tirti
- Clipper Wilkinson (Pietų Bostonas) – Šauliai: Visi turimi verbuotojai šaudo į tikslinį personažą ir kitus netoliese esančius priešininkus
- Dobby Carteris (Šiaurės Niujorkas) – jaukas: Pavagia iš tikslinio veikėjo ir verčia juos vytis verbuotus, perkeliant juos į kitą sritį
- Jamie Colley (Vakarų Niujorkas) – pasala: Nurodo apskritą zoną ant žemės, į kurią visi priešiški įeinantys yra užpulti turimų naujokų
- Jacob Zenger (Rytų Niujorkas) – slapta palyda: Turimi naujokai palyda apsirengę karine uniforma, leidžiančia patekti į fortus ir kitas draudžiamas zonas.
Kai nesitikite, kad jums prireiks jų paslaugų, turėtumėte siųsti savo darbuotojus pagal sutartis, nes tai suteiks jums pinigų ir daiktų, taip pat XP, kad pakiltumėte į lygį. Naujųjų pakėlimas į aukštesnius lygius ne tik pagerina jų sėkmės rodiklį sudarant būsimas sutartis, bet ir atrakina papildomų ginklų bei kovos judesių, kai jie prisijungia prie jūsų kovoje.

10. Pasiekite 100% užbaigimą
Galite bet kada patikrinti savo pažangą siekiant 100% užbaigimo, pauzės meniu pasiekę DNR sekiklį. Kai priartinate konkretų segmentą, galite slinkti aukštyn ir žemyn, kad patikrintumėte visus tam reikalingus iššūkius. „DNR Tracker“ yra patogus informacinis įrankis, nes jis rodo visas papildomas misijas, veiklą ir kolekcionuojamus daiktus, kurių reikia 100%.
Žaisdami pagrindines istorijos misijas, visada turėtumėte žinoti pasirenkamus tikslus ir stengtis pasiekti kuo daugiau jų. Jei nepavyksta pasiekti pasirenkamo tikslo, visada galite iš naujo įkelti paskutinį kontrolinį tašką ir bandyti dar kartą, kad vėliau nereikėtų kartoti visos misijos.
Jei pasirenkamuose tiksluose nenurodyta kitaip, ne visi jie turi būti įvykdyti atliekant tą pačią misiją, todėl, jei jums bus lengviau, galite juos pasiekti atskirai ir jie bus sukrauti. Tačiau jūs turite atlikti visą misiją ir palaukti, kol grįšite į meniu, kad būtų išsaugota bet kokia papildoma pažanga.
Turėtumėte pradėti kuo daugiau šalutinių misijų, nes jos išlieka aktyvios, o stebėdami savo mažąjį žemėlapį dažnai galite išvalyti kelis tikslus toje pačioje srityje, taip sutaupydami kelionės laiką vėliau. Griebkite bet kokius kolekcionuojamus daiktus, kuriuos matote eidami, bet per daug nesikoncentruokite į šių rinkinių užbaigimą, kol nepasieksite pagrindinės istorijos pabaigos, nes kai kurių daiktų iki tol nepasieksite. Žemėlapių taip pat galima įsigyti iš bendrųjų parduotuvių, kad būtų rodomos plunksnų, almanacho puslapių ir smulkmenų vietos.