10 žaidimų, tokių kaip „Civilization 6“, kiekvienam pagrindiniam strategui

(Vaizdo kreditas: „Firaxis Games“)





Jei ieškote tokių žaidimų kaip „Civilization 6“, Sid Meier vardas jums bus žinomas. Galų gale, tai buvo gerbiamas žaidimų dizaineris, kuris pradėjo eilėmis pagrįstą strategijos seriją dar 1991 m., ir jis suvaidino didžiulę ranką stebėdamas, kaip ji išaugo į tokį kolosą, koks yra šiandien.

Praėjus trims dešimtmečiams, o mūsų pirmojo žanro nustatymo 4X žaidimo, kurio pagrindiniai principai yra tyrinėti, plėsti, išnaudoti ir naikinti, įtaka vis dar jaučiama, nes nuo to laiko jis įkvėpė daugybę puikių strateginių, kolonijas kuriančių karo žaidimų.

Nesvarbu, ar tai būtų imtynės dėl tarpgalaktinės galios svetimose planetose, ar žygiavimas į mūšį trečiojo amžiaus Kinijos trijose karalystėse, šiame sąraše yra kažkas kiekvienam. Jei ieškote tokių žaidimų kaip „Civilization 6“, skaitykite toliau ir neieškokite.



Stebuklų amžius: planetos kritimas

(Vaizdo kreditas: Paradox Interactive)

Stebuklų amžių serija, sukurta nuo 1999 m., siekė 4X žaidimus atitraukti nuo istorinių konfliktų žemėje, kad viskas būtų šiek tiek įnoringesnė. Pirmajame stebuklų amžiuje buvo naudojama klasikinė fantazijos aplinka, įskaitant elfus, orkus ir kitas rases. Planetfall nukelia mus į kosmosą – jūs atspėjote. „Age of Wonders“ ir „Civ“ yra labai panašūs vienas į kitą, kai kalbama apie tikrąjį civilizacijos kūrimo procesą, tačiau labai skiriasi kovos sistemos – „Planetfall“ mūšiai paprastai vyksta dažniau, todėl juos reikia pavaizduoti tinkamai linksmai. - pagrįsta sistema. Tai paskatino XCOM stiliaus mūšius ant žemės, kurie siūlo sveiką pertrauką nuo skaičių traškėjimo ir puikiai atrodo paleidžiant.



Galima naudoti asmeniniame kompiuteryje, PS4, Xbox One

Total War: Three Kingdoms

(Vaizdo kreditas: Creative Assembly)



Aš kada nors norėjai perimti kai kurių žinomiausių armijų žmonijos istorijoje kontrolę, negalite apeiti taikliai pavadintos „Total War“ serijos. Nesvarbu, ar tai Attila, ar Napoleonas, čia jūs perkeliate istoriją į didžiulę, virtualią sceną. Total War: Three Kingdoms suteikia daugeliui iš mūsų, Vakarų žaidėjų, galimybę sužinoti apie Trijų karalysčių laikotarpį Kinijoje ir susitikti su jos herojiškais generolais. Nors civilizacija yra labiau orientuota į vidų, labiau užsiėmusi jūsų žmonių augimu, čia jūs žinote, kad galiausiai pasieksite reikalo esmę – didžiulius realiu laiku vykstančius mūšius, kuriuose susikerta armijos. Trijose karalystėse jūsų generolai atlieka didesnį vaidmenį nei bet kada anksčiau, taigi, jei ieškote kažko, kas, nors ir didinga, leistų bendrauti su personažais asmeniniu lygmeniu, tai geriausias pasirinkimas.

Galima naudoti asmeniniame kompiuteryje

Freeciv



(Vaizdo kreditas: Freeciv)

Freeciv kūrimas prasidėjo kaip trijų studentų hobis dar 1996 m. Šiandien, 2020 m., žaidimas vis dar turi aistringą žaidėjų bazę. Priežastys, kodėl verta žaisti šiandien, yra paprastos: jis nemokamas, atvirojo kodo, todėl pritaikomas, veikia beveik viskuo iš bet kur ir groja kaip „Civilization 2“. Jis vis dar veikia būtent tai, kam buvo sukurta prieš visus tuos metus ir siūlo smagi kelių žaidėjų alternatyva visiems, norintiems be vargo žaisti vieną iš gerų „Civ“ žaidimų. Tai taip pat puikiai tinka visiems šio žanro naujokams, kurie pirmiausia nori pasinerti į kojų pirštus.

Galima kompiuteriuose, iOS, Android

Europa Universalis 4

(Vaizdo kreditas: Paradox Interactive)

Nors Total War siūlo daugybę skirtingų istorinių įvykių, kuriuos galima ištirti karo priemonėmis, „Civ“ visada laikė dalykus kuo globalesniais ir neutralesniais. Europa Universalis apsiriboja Europa su visais istoriniais skirtumais tarp tautų. Dėl šios priežasties nė viena frakcija neprasideda tokiomis pačiomis sąlygomis. Apskritai žaidimo eiga yra panaši į civilizaciją, tačiau EU IV siūlo priimti sprendimus daug detalesniu lygmeniu, o tuo pačiu pašalina tam tikrą spaudimą, nes nėra galutinio žaidimo. Iš esmės „Europa Universalis“ yra išsamesnis, sudėtingesnis „Civ“ dėl daugybės valdymo galimybių.

Galima naudoti asmeniniame kompiuteryje

Stellaris

(Vaizdo kreditas: Paradox Interactive)

Leidėjas „Paradox Interactive“, išleidžiantis daugiausiai strateginių ir 4X žaidimų šalia „Civ“ leidėjo „Firaxis“, pelnė auksą su „Stellaris“ – didžiuliu strateginiu žaidimu. Palyginti su 4X pavadinimais, didžioji strategija yra labiau susijusi su karu ir diplomatijos puoselėjimu, nors priklausomai nuo žaidimo šis skirtumas gali būti gana akademinis. Viskas, ką jums reikia žinoti, yra tai, kad dėl puikios „Stellaris“ diplomatijos sistemos galite susitikti ir susidoroti su sudėtingomis ir meiliai sukurtomis ateivių rasėmis. Tačiau prieš įsitraukdami į tai atminkite, kad „Paradox“ žaidimai neleidžia linksmybėms pasibaigti pagrindiniu žaidimu. „Stellaris“ gali pasigirti 11 DLC ir turinio paketų, įskaitant istorijos misijas, rūšis ir daug daugiau.

Begalinė legenda

(Vaizdo kreditas: „Iceberg Interactive“)

Kosmosas yra puikus ir gražus, bet galbūt jūs norite kažko panašaus į šiuolaikinį stebuklų amžių. Įeikite į „Endless Legend“, „Endless“ serijos dalį, kurioje taip pat yra „Endless Space I“ ir „II“. Kaip ir „Stellaris“, „Endless Legend“ turi frakcijas, kurios verčia jus žaisti be kompromisų. Kiekvienos frakcijos statistika ir elgesys yra visiškai skirtingi. „Endless Legend“ mūšiai vyksta be tiesioginio įsikišimo – pradžioje suplanuojate strategiją, tada stebite, kaip ji vyksta su minimaliomis pakeitimų galimybėmis, o tai gali būti šiek tiek nuobodu.

Galima naudoti asmeniniame kompiuteryje

Sido Meierio „Alfa Kentauras“.

(Vaizdo kreditas: EA)

Galbūt apgaulė įtraukti į šį sąrašą žaidimą, kurį civilizacijos kūrėjai sukūrė kaip savo žaidimo kosminio amžiaus versiją, tačiau „Alpha Centauri“ yra daugiau nei tai. Tai nesvetingos aplinkos teraformavimas, civilizacijos, pasirengusios daryti tai, kas būtina, kūrimas. Jūs dažnai susiduriate su morališkai neatrasta teritorija, o ne tik Civ, bet ir erdvėlaiviai, Alpha Centauri pralenkė savo laiką savo ateities vizija ir problemomis, su kuriomis gali susidurti žmonės. Koks puikus naratyvinis pasiekimas strateginiame žaidime.

Galima naudoti asmeniniame kompiuteryje

Warhammer 40 000: Gladius – karo reliktai

(Vaizdo kreditas: Slitherine Software)

Nors 40 000 visatoje yra daug eilėmis pagrįstų strateginių žaidimų, Gladius yra vienintelis, kuris bando į mišinį įtraukti 4X formulę. Kova yra nuostabi, todėl atrodo, kad tai turėtų būti duota žaidimui apie karą. Kita vertus, išteklių rinkimas yra gana paprastas ir nėra jokio būdo būti diplomatišku. Nors neatrodo, kad „Gladius“ turi daug ką atsispirti, tai yra puikus pradinio lygio žaidimas tiems, kurie domisi 4X, tačiau daugelis sistemų atrodo bauginančios. Tai taip pat puikus žaidimas, jei jums labiausiai patinka „X for eXterminate“.

Galima naudoti asmeniniame kompiuteryje

Sigma teorija: pasaulinis šaltasis karas

(Vaizdo kreditas: „Mi-Clos Studio“)

Tai yra geriausias pasirinkimas, jei norite išbandyti žaidimą, pagrįstą maždaug 4X žaidimo idėjomis, tačiau jo vykdymas yra daug paprastesnis. Sigma teorijoje pasirinkote tautą, kuri kovotų su kitomis tautomis dėl ateities technologijų. Norėdami tai padaryti, savo eile išsiunčiate slaptuosius agentus, kad pavogtų jūsų paslaptis. Visą tą laiką kuriate diplomatinius ryšius su tomis tautomis, kurias šnipinate. Tai paprasta koncepcija, tačiau strateginiuose žaidimuose ji užima dažnai malonią diplomatijos dalį ir iškelia ją į centrą, o tai veda į įdomius pasakojimus.

Galima naudoti asmeniniame kompiuteryje