211service.com
11 klausimų, kuriuos visada turėjome apie „Gears of War“.
atgaivink mane!

Gears of War niekada neturėjo sudėtingiausių siužetų (bent jau iki paskutinio trečiojo žaidimo skyriaus). Vietoj to, tai buvo apie personažus; COG armijos krumpliaračiai, skirti Locust Horde pašalinti po vieną grubą.
Tačiau vien todėl, kad jis neturi neįtikėtinai išsamios istorijos, dar nereiškia, kad neturime apie tai klausimų. Priešingai – kadangi tiek daug liko nepaaiškinta, yra daug dalykų, dėl kurių visada domėjomės apie visatą. Kai „Gears of War: Judgment“ jau yra už kampo, manėme, kad tai puikus laikas pasidomėti vidiniu COG įrenginio veikimu.
Koks Seros santykis su Žeme?

Sera, planeta, kurioje vyksta „Gears of War“, nėra Žemė. Jame yra 26 valandų darbo dienos, geografija visiškai kitokia ir vyksta kažkur toli, toli nuo to, kur šiuo metu skaitote šį tekstą. Tačiau kokia yra tikimybė, kad žmonės dviejose skirtingose planetose atrodys ir elgsis identiškai? Manome, kad Seroje yra futuristinių arba priešistorinių žmonių, ir bet kuriuo atveju norėtume žinoti.
Kiek sveria „Gear“ šarvai?

Šarvai „Gears of War's Gears“ atrodo košmariškai. Jis masyvus, gremėzdiškas ir atrodo, kad sveria toną. Žodžiu, tona. Panašu, kad kažkas nuplėšė tanką „Panzer“ ir vėl jį surinko kaip kankinimo įtaisą, bet tada nusprendė, kad tai būtų geriausia apsaugoti karius nuo skeveldrų. Visada norėjome žinoti, kiek jis iš tikrųjų sveria, kad galėtume geriau įsivaizduoti, kokį skausmą turi patirti „Gears“, kai rieda mūšio lauke.
Ar jų šarvai blogai kvepia?

Kalbant apie „Gears“ šarvus, negalime atsistebėti, kaip jie kvepia. Įsivaizduojame, kad jie yra perpildyti krauju, prakaitu, žarnomis ir išmatomis (iš priešų vidurių, kurias jie išardo), sukurdami aromatą, kurio tikimės niekada nesutikti. Tačiau veikėjai niekada nesako, kad jie iš esmės nešiojasi ant nugaros nuotekų valymo įrenginius. Kodėl? Ar kažkaip nekvepia, ar taip taip aštrus, kad jie tiesiog prarado tą jausmą?
Kas pastatė visas tas krūtinės aukščio sienas?

Kad ir kur būtų „Gears“, yra krūtinės aukščio siena, už kurios galima pasislėpti. Bėgti į lauką? Sienos iki krūtinės. Eik vidun? Sienos iki krūtinės. Tai per patogu, ir mums įdomu, kas pastaruosius penkiasdešimt metų praleido kurdamas šiuos, atrodytų, nenaudingus architektūrinio absurdo statinius. Lengvas atsakymas yra „jie yra švytuoklių karų likučiai“, tačiau tai vis tiek neatsako į tai, kad juos turėjo kažkas pastatyti.
Kiek Markusas gali nusėsti ant suolo?

Tai iš tikrųjų nėra taip svarbu, bet mes vis tiek norime žinoti. Vaikinas yra tankas – jo kaklas storas kaip medžio kamienas ir atrodo, kad jis turi būti 400 svarų raumenų. Kiek jis galėtų susodinti? Ar jis net suolo?
Kiek žmonių vis dar gyvi pasibaigus „Gears of War 3“?

Negali būti daug, tiesa? Paskutinis tikrasis miestas buvo sugriautas – jo nebėra – o įstrigusių žmonių skaičius mažėja. Gears buvo nugriautas karo metų (mūsų siūlomas pavadinimas „Gears of War, tiems, kurie domisi), taigi, jei Seroje nėra slaptos žmonių talpyklos, mes stengiamės pamatyti, kaip ten yra daugiau nei keli tūkstančiai žmonių. paliko.
Iš kur jie gauna dujų „Lancers“?

Žmonija vis dar priklausoma nuo energijos „Gears of War“ – tai kelios nuorodos į „degalų“ radimą arba automobilių ar sunkvežimių užpildymą. Tai taip pat praėjo šimtmetį karo, o kadangi karas yra brangus, galima drąsiai teigti, kad žmonija išgyveno nemažą kiekį minėtos energijos. Ir vis dėlto kažkas manė, kad būtų gera idėja pakeisti standartinius „Lancerus“ (su dideliu durtuvu) grandininių pjūklų pistoletais. Tinka žaidimui, kenkia aplinkai. Iš kur jie gauna dujų „Lancers“ ir kada jie pasipila?
Kaip Džekas neatsilieka nuo „Gears“?

Kai reikia atidaryti užrakintas ar užblokuotas duris, Damonas Bairdas gali tai padaryti. Nebent jis negali, tokiu atveju pasirodo plaukiojantis, nematomas deus ex machina, vardu Džekas. Džekas yra robotas, kuris seka „Gears“ ir tiesiogine prasme pasirodo, kai jo reikia, bet kaip jam neatsilikti? „Gears“ laksto koridoriais, šokinėja nuo stogų ir daro visokius beprotiškus dalykus. Kaip tas mažas vaikinas laikosi?
Kodėl žmonės, kalbėdami per radiją, vaikšto lėtai?

Geriausias būdas nužudyti Gear? Paskambinkite jiems prieš pat užpuldami. Kai per radiją susisiekia Marcusas, Cole'as, Bairdas ar Domas, jie sulėtėja iki šliaužiojimo ir vaikšto nepaprastai lėtai, viena ranka uždėję ausį. Ar tai kažkokia futuristinė problema? Ar žmonės išsivystė iki taško, kai negali vienu metu vaikščioti ir kalbėtis telefonu?
Kodėl skėrių karalienė yra žmogus?

Skėrių karalienė nėra skėriai. Tai keista. Tai... tikrai keista. Tikėjomės, kad tai bus paaiškinta žaidime „Gears of War 3“, bet iš tikrųjų niekada nebuvo iki galo aptarta – vienintelė informacija, kurią galime rasti apie tai, gaunama iš forumo pranešimų, kuriuose teigiama, kad juos patvirtino serialo rašytojai, bet mes dvejojame. vadinti tą kanoną. Kai kurie spėliojo, kad karalienė Myrrah buvo Markuso motina, tačiau Epic Cliff Bleszinski greitai paneigė šį gandą. Tai kas naujo? 2012 m. San Diego Comic Con panelėje Bleszinskis pasakė, kad žino atsakymą, bet nusineš jį į savo kapą, kad mus troliuotų. Nuostabu.
O kur skėrių moterys?

Taigi, kur jie yra? Artimiausias dalykas moteriai, kurią matėme iš skėrio, buvo karalienė Mirra, bet iš tikrųjų ji nėra skėriai. Yra tam tikrų spėlionių, kad Berserker's gali poruotis su dronais, bet mes nežinome (arba tikrai norime žinoti), kaip tai veikia. Ar jie išdygsta iš žemės kaip „Žiedų valdovo“ orkai, ar yra juos išmušantis milžiniškas smėlis? Turime žinoti. Mums reikia!
Kodėl Bairdas toks nuostabus?

O jei ieškote daugiau klausimų, į kuriuos neturime atsakymų, peržiūrėkite klausimus, kuriuos visada turėjome apie Mario visatą ir klausimus apie Zelda .