12 geriausių pagalbinių personažų seriale „The Legend of Zelda“.





Pavojinga eiti vienam, greičiausiai tai paaiškina, kodėl Link niekada netrūksta draugystės visose The Legend of Zelda serijose. Per savo daugybę nuotykių jis susidūrė su daugybe unikalių personažų, įskaitant bjaurius sniego senius, paukščius ir kalbančias žuvis. Kai kurie iš jų suvaidino reikšmingą vaidmenį jo, kaip herojaus, raidoje, o kiti tiesiog maloniai atitraukė dėmesį nuo aktualesnių reikalų.

„Breath of the Wild“ pasirodymo garbei nusprendėme surinkti keletą savo mėgstamiausių iš grupės. Toliau pateikiamas geriausių pagalbinių veikėjų iš „The Legend of Zelda“ franšizės sąrašas:

Paštininkas



Pradėkime nuo neįprasto pasirinkimo: Paštininkas. Jis gali būti ne pirmasis veikėjas, apie kurį pagalvojate, kai įsivaizduojate „The Legend of Zelda“ franšizę, tačiau jis beveik visada pristato paštą, nors žemę siautėja monstrai. Pirmą kartą pasirodęs Majoros kaukėje, nuo tada jis pasirodė keliuose Zelda žaidimuose, ypač „Twilight Princess“.

Nuolat keldamas pavojų savo gyvybei, kad laiškai pasiektų tikslą laiku, jis verčia audringą pasaulį jaustis šiek tiek labiau susiję. Dėl to jis mūsų akyse yra ne kas kita, kaip herojus.

Jį netgi galima rasti keliose vietose, į kurias jis realiai neturėtų patekti, įskaitant 49-ąjį Ordeals požemio aukštą ir patį Zoros domeno viršų Twilight Princess. Dabar tai šiek tiek atsidavimo jo darbui.



Senas žmogus

Yra labai paprasta priežastis įtraukti Senąjį žmogų į šį sąrašą: jis yra ikoniškas. Jis yra pirmasis žmogus, su kuriuo Linkas susidūrė seriale – jis padovanojo jam kardą, kuris atstumia blogį, ir įkvėpė daugybę personažų vėlesnėse dalyse, pvz., Amžių orakulas/Metų laikai ir Laukinio kvėpavimas.

Atsižvelgiant į tai, kad visa kita bando jus nužudyti originalioje „Zeldoje“, „The Old Man“ paguodžia vaizdą, kai tik su juo susiduri. Jis duoda praktinių patarimų, leidžia žaisti pinigų uždirbančius mini žaidimus ir siūlo šaunių, naujų daiktų. Akivaizdu, kad Linkui būtų daug sunkiau bandyti nugalėti Ganono pajėgas, jei ne jo pagalba. Jis yra vadovaujantis balsas bukame ir įspūdingame krašte, vaidinantis kaip pamokomasis personažas žaidime, kuris įklampina jus į jo storį.



Laimingos kaukės pardavėjas

Kai pirmą kartą sutinkate Laimingų kaukių pardavėją Ocarina of Time, jis yra nuolankus parduotuvės savininkas, kuris pasamdys jus parduoti jo gaminius. Atrodo gana nekenksminga, tiesa? Neteisingai.

Kaip atrandame Majoros kaukėje, jis turi daug tamsesnę pusę, pasižymi keistomis galiomis ir polinkiu kolekcionuoti pavojingas kaukes. Dėl savo dvilypumo jis yra vienas iš labiausiai nerimą keliančių „Zelda“ serijos veikėjų, nes mes niekada daug nežinome apie jį ar jo tikrąsias motyvacijas. Mums belieka tik spėlioti, kokie grėsmingi ketinimai gali slypėti už jo besišypsančios faneros. Būtent ši savybė daro jį tokį nerimą keliantį, bet nepamirštamą.



Paviršutiniškai žvilgtelėkite į bet kurį Zelda forumą ir rasite puslapių, skirtų aptarti veikėjo kilmę, taip pat galimas paskatas, kodėl jis elgiasi taip, kaip elgiasi. Tai parodo didžiulį įspūdį, kurį jis paliko žaidimo žaidėjams.

Kaukolės vaikas

Kaip ir „Happy Mask Salesman“, „Skull Kid“ pirmą kartą pasirodė filme „Laiko Ocarina“, o vėliau gavo išplėstinį vaidmenį „Majoros kaukėje“. Tai žaisminga figūra, mėgstanti triukus žmonėms, tačiau dažnai nueinanti per toli. Tai veda prie to, kad kiti jo vengia ir verčia gyventi vienas.

Tremtyje suklupęs Majoros kaukę, jis užsideda ją, manydamas, kad tai dar vienas nekenksmingas triukas. Tačiau jis tampa apsėstas viduje gyvenančios piktosios dvasios. Dvasia naudoja jį kaip indą, maitinasi jo pasipiktinimu, kad padarytų siaubingus darbus miesto žmonėms, kurie jį skriaudė. Jis žino, kad tai, ką daro, yra niekšiška ir amoralu, bet jis nebevaldo, o dvasia Majora priverčia jo ranką daryti vis žiauresnius veiksmus.

Nepaisant to, kad kartais yra antagonistas, Skull Kid širdyje išlieka simpatiškas personažas. Viskas, ko jis nori, yra priklausyti, tačiau tam jam trūksta tinkamų socialinių įgūdžių. Tai daro jį stebėtinai niuansuotu personažu, nes jis niekada neketina niekam pakenkti, bet yra nuolat manipuliuojamas tuo per savo silpnybes.

Groose

Jei jis nebūtų toks pasipūtęs, Groose'as galėjo būti pagrindinis „Skyward Sword“ herojus. Jis stiprus, atletiškas ir turi akivaizdžių vadovavimo įgūdžių, tačiau per daug laiko praleidžia išdaigydamas kitus ir įsiveldamas į smulkius kivirčus. Tai yra, iki antrosios žaidimo pusės, kai jis suvoks savo būdų kvailumą.

Sekdamas Link to paviršiaus pasauliui, jis greitai atsiduria iš savo lygos. Pasiryžęs padėti, bet negalėdamas išgelbėti pačios Zeldos, galiausiai jis išmoksta susitaikyti su savo trūkumais ir susidraugauja su sena moterimi, kuri gyvena uždaroje teritorijoje, padeda jai įgyvendinti savo gudrius išradimus.

Groose'as yra Zelda personažas, turintis aiškią istorijos lanką ir puikiai valdomas. Jis yra patrauklus varžovas ankstyvosiose žaidimo stadijose ir vertingas turtas vėliau, o tai paaiškina, kodėl jį taip šiltai prisimena franšizės gerbėjai.

Epona

Yra keletas personažų, kurie nuolat pasirodo „Zelda“ serijoje. Vienas iš jų yra Epona, patikimas ir ištvermingas arkliukas, kurį Link naudoja skraidydamas Hyrule ir Termina laukus.

Pirmą kartą pristatyta „Ocarina of Time“, ji tapo gerbėjų mėgstamiausia. Ir dėl geros priežasties. Įsivaizduokite, kad turite riedėti per Hyrule lauką per visą 'Twilight Princess' arba 'Breath of the Wild'. Tikėtina, kad nusivylę sudaužysite savo valdiklį. Turėti Eponą kaip nuolatinį palydovą yra puikus būdas keliauti.

Taip pat yra jos asmenybės nuopelnas. Epona vaizduojama kaip laukinė ir nesutramdoma, o Link yra vienintelis žmogus, galintis ja važiuoti. Taip tarp dviejų veikėjų sukuriamas tvirtas ryšys, kurį žaidėjas greitai perima.

Nesvarbu, kur esate, tereikia paleisti jos dainą ir ji atbėgs išgelbėti dienos. Tą lojalumą reikia gerbti.

Prizas

„Ocarina of Time“ turi daug įspūdingų šalutinių personažų, tačiau nedaugelis yra tokie mylimi kaip Saria. Ji ne tik turi nuostabią teminę dainą, bet ir yra Link vaikystės draugė, o vėliau tampa miško išminčiumi, todėl ji yra neatsiejama siužeto dalis.

Saria yra nuolatinis priminimas apie prabėgusias nekaltas dienas, parduodant žaidėją apie bėgantį laiką ir didėjančius statymus. Norisi matyti ją ir Link susivienijusias, bet aplinkybės visada susiklosto, kad jas atskirtų. Tai tragiška ir dėl to jos charakteris tampa dar patrauklesnis.

Tiesiog pažiūrėkite į atsisveikinimo tarp Sario ir Link sceną, kuri vyksta ant tilto, jungiančio Kokiri mišką su Hyrule Field. Atsisveikindama ji sunkiai gali prabilti per savo emocijas, o dialogas būna niūrus ir nepatogus, išduodantis jos netikrumą dėl ateities. Tai stebėtinai išsamus vaizdavimas, kuris išlaiko laiko išbandymą.

Linebekas

Filme „Phantom Hourglass“ Linebekas yra garlaivio, gabenančio Link aplink vandenyno karaliaus pasaulį, kapitonas. Nors esminės jo savybės yra didžiulis lobių troškimas ir didžiulis bailumas, jis turi keletą atperkamųjų savybių, kurias verta paminėti. Tai apima jo saugantį pobūdį prieš tuos, kurie jam rūpi, stilingą išvaizdą ir humorą.

Linebekas yra nepaprastai išraiškingas personažas, kuris sukelia linksmų akimirkų ir keisto elgesio. Geriausiai tai iliustruoja jo pasikartojantys susidūrimai su Jolene, kai jis pasislepia dėžėje, kad nesusižavėtų, o tik bando tai pavadinti tam tikra pacifizmo forma.

Jis tikrai nėra vienintelis komiškas reljefo personažas Zelda serijoje, tačiau jis yra vienas geriausių. Jo perdėti bruožai ir asmenybė suteikia nuostabų atsvarą kai kurioms tamsesnėms serialo akimirkoms, suteikdamos atokvėpį ir nuo sunkių požemių, ir nuo priešų spiečių.

Dilgčiojimas

Buvo laikas, kai Tingle'as buvo labiausiai skaldantis veikėjas Zelda visatoje. Vidutinio amžiaus vyras, mėgstantis laisvalaikiu puoštis fėja, kai kas jį laikė pernelyg vaikišku ir keistuoliu, nors dėl šių savybių daugelis šiandien jį pamėgo.

„Tingle“ yra retas pavyzdys, kai „Nintendo“ pripažįsta gerbėjų kultūrą, supančią jų žaidimus, ir daro lengvabūdišką šūksnį savo sąskaita. Humoriška ir apgailėtina figūra, savo juokingais žygdarbiais ir keistomis frazėmis pasauliui suteikia spalvų ir juoko, be to, yra puikus kartografas.

Majoros kaukėje, jei jums kada nors prireiks žemėlapio, tiesiog žiūrėkite į dangų ir pamatysite, kad Tingle plūduriuoja ant jo baliono. Tik numušti jį gali būti šiek tiek sunku.

Beedle

Jei seriale „The Legend of Zelda“ yra koks nors personažas, kuris geriausiai parodo išradingumą, tai Beedle'as. Verslininkas pagal specialybę, jį galima rasti įvairiuose žaidimuose, prekiaujant savo prekėmis ir plečiant savo įmonę.

Keliaudamas žemėlapiu valtimi, oro balionu ir pėsčiomis, jis nenuilstamai stengiasi, kad turėtumėte pakankamai daiktų, o už išleistas rupijas apdovanos specialiomis narystės kortelėmis.

Vienas iš verslesnių Zelda kanono veikėjų, jis yra ekspertas pardavėjas ir įsižeis, jei kada nors nuspręsite išeiti iš jo parduotuvės ir nepasiduokite jam. Tai rodoma vienoje nepamirštamoje „Skyward Sword“ scenoje, kai jis atidaro spąstus po žaidėjo kojomis, jei nepavyksta nieko nusipirkti iš parduotuvės.

Darbštus ir kalbus Beedle'as yra tas žmogus, kuris gali pamatyti, ar sudarėte gerą sandorį, todėl jis yra nepakeičiamas sąjungininkas bet kuriam nuotykių ieškotojui, vertas druskos. Tiesiog įsitikinkite, kad nepatektumėte į jo blogąją pusę.

Jūrinis

Marin debiutuoja „Game Boy“ nuotykiuose „Link’s Awakening“, išgelbėdama Linką iš paplūdimio po to, kai jis buvo sudužęs Koholint saloje. Ji yra nepaprastai paslaugi veikėja, taip pat talentinga muzikantė, lydinti Link įvairiuose jo siekio pažadinti Vėjo žuvelę taškuose.

Be to, ji turi savų siekių, o tai suteikia jai šiek tiek gilumo, o ne tik NPC puoselėjančia ekspozicija. Vienoje ypač įsimintinoje scenoje ji Linkui atskleidžia savo svajones palikti Koholintą ir dainuoti žmonėms iš tolimų kraštų. Tai netikėta charakterio akimirka, kuri ją iškelia aukščiau už paprastą princesės Zelda kloną. Dėl šios priežasties ji neabejotinai yra vienas iš labiausiai išvystytų ankstyvųjų žaidimų personažų.

Nors nuo to laiko ji nepasirodė jokiame pagrindiniame Zelda žaidime, jos palikimas gyvuoja tokiuose personažuose kaip Malonas ir Romani, kuriuos abu sieja aistra muzikai ir ta pati geraširdė dvasia.

Nei

Filme „Saulėlydžio princesė“ Midna pirmą kartą pasirodo kaip išdykėlis, kuris žemina ir menkina Linką, kol jis yra įstrigęs Hyrule Dungeon. Neaišku, ar ja galima pasitikėti, bet jūs neturite kito pasirinkimo, nes ji yra vienintelė jūsų išsigelbėjimo priemonė. Tai fantastiška įžanga į jos charakterį ir puikus būdas leisti jos santykiams su Link laikui bėgant vystytis natūraliai.

Užbaigus kiekvieną iš eilės požemį, jaučiate, kad jūsų artimumas jai auga, nes atrandate tikrąją jos, kaip Prieblandos princesės, tapatybę. Jūs pradedate suprasti jos skausmą ir pyktį ir pradėti ieškoti jos priežasties.

Iš visų „The Legend of Zelda“ veikėjų Midna išsiskiria kaip vienas geriausiai parašytų. Sudėtinga ir užjaučianti – jos siužetas praturtina šiek tiek formulišką „Saulėlydžio princesę“ ir suteikia žaidėjui daugiau ką kramtyti, nei tik dar vienas Ganono sugrįžimo istorijos variantas.