15 „Smash Bros.“ plėšimų, kurie negalėjo pralenkti „Nintendo“.

Imitacija yra nuoširdžiausia meilikavimo forma





„Super Smash Bros.“ serija yra unikali, ar ne? Masahiro Sakurai yra genijus, perimantis tokį sudėtingą žanrą kaip 2D kova ir atveriantis jį didžiulei atsitiktinių ir užkietėjusių žaidėjų auditorijai. Supaprastintą valdymo schemą lengva išmokti ir sunku įvaldyti, daiktai sukuria daugybę chaotiškų, jaudinančių akimirkų, o „Nintendo“ talismanų, kovojančių už viršenybę, koncepcija yra tiesiog patraukli. Tikrai nieko panašaus.

O, išskyrus daugybę žaidimų, kurie matė laukinę Smash Bros. sėkmę ir bandė ją pakartoti. Dabar galime visą dieną sėdėti čia ir ginčytis dėl tokių frazių, kaip „knock-off“, „clone“ ar „rip-off“, bet manau, kad visi galime sutikti, kad šiuos žaidimus neabejotinai įkvėpė „Nintendo“ kovos franšizė. „Wii U“ skirto „Super Smash Bros.“ išleidimo garbei pažvelkime į visus būsimus „Smash Bros.“ konkurentus, kurie gali tik pasvajoti, kad bus tokie garsūs kaip originalas.

Onimusha Blade Warriors (PS2)



Nebent esate absoliutus Onimusha fanatikas, kurio žaidimo logotipas ištatuiruotas paryškintu šriftu ant apatinės nugaros dalies, tokie vardai kaip „Samanosuke“ ir „Gogandandess“ tikriausiai neturi to paties pažįstamo žiedo kaip „Mario“ ar „Ganondorf“. Tačiau tai nesutrukdė „Capcom“ savo išgyvenimo, siaubo ir veiksmo hibridines serijas, vykstančias feodalinėje Japonijoje, paversti kelių žaidėjų peštyne. Tai šiek tiek panašu į Samurai Shodown kardavimą keturių žaidėjų skalėje.

Ar tai daro ką nors išskirtinio? Kruopščiai suplanuoti kritiniai smūgiai ir kontratakos yra Onimushos kardavimo pagrindas, o tie patys principai perkeliami į „Blade Warriors“ kovas. Be to, kadangi slankiosios platformos neturi daug loginės prasmės, daugeliu etapų reikia šokinėti iš priekinio plano į foną, kad imituotumėte vertikalumą. Saunus!

Paaugliai mutantai vėžliai nindziai: Smash-Up (Wii)



Jei ketinate nugalėti, kodėl nepasisamdžius vaikinų, kurie padėjo sukurti šabloną? TMNT Smash-Up iš tikrųjų yra Game Arts, kuri prisidėjo kuriant Super Smash Bros. Brawl, produktas. Deja, „Super Nintendo“ turnyrų kovotojai nenuverčiami kaip geriausias visų laikų TMNT kovotojas. Kadangi „Ubisoft“ tai skelbia, jūs iš tikrųjų galite supriešinti Rafaelį su triušiu. Atspėk, kas laimės.

Ar tai daro ką nors išskirtinio? Ne ypač, ne. Galite laimėti kovas numušdami priešininką nuo scenos arba išsekdami jo sveikatos juostą, o yra Tag Team režimas, leidžiantis apsikeisti tarp dviejų personažų „Marvel vs. Capcom“. Tačiau be šių pakeitimų, tai beveik tiesioginis „Smash“ variklio su TMNT turtu prievadas. Gali būti ir blogiau.

Šauliai (Xbox 360)



Vienas iš pirmųjų „Xbox Live Arcade“ žaidimų (tai nebuvo lėkštas „Midway“ prievadas), „Small Arms“ teigia, kas nutiktų, jei visiems „Smash Bros.“ veikėjams duotumėte milžiniškus ginklus. Šaudymas suteikia kozirių smūgiams, kai renkatės iš didžiulio Unreal Tournament stiliaus ginklų arsenalo, pvz., grandininių ginklų ir plazminių pabūklų, ir išsprogdinkite bejesus iš savo priešų. Sąrašas yra toks pat bendras, koks yra, tačiau tai vis dar yra geriausias (ir vienintelis) „Xbox“ prekės ženklo „Smash Bros.“ klonas iki šiol.

Ar tai daro ką nors išskirtinio? Kadangi jūs taikote ginklus, kai šokinėjate aplink scenas, „Small Arms“ iš tikrųjų naudoja dviejų lazdelių valdymo schemą, kuri veikia puikiai. Kadangi tai yra XBLA žaidimas, iš tikrųjų yra DLC – tai, ko Nintendo dar turi išnaudoti!

PlayStation All-Stars Battle Royale (PS3, Vita)



Kai kurie žmonės yra įsitikinę, kad ne, PSASBR (blogiausias visų laikų akronimas?) yra ne Smash Bros. Bet ateik. Tai smagus, įnirtingas muštynės tarp kai kurių atpažįstamiausių „Sony“ talismanų, kurių nėra labai daug, todėl į sąrašą pateko ir daugybė šaunių trečiųjų šalių veikėjų. Gaila, kad jame nėra „Spyro“ ar „Crash Bandicoot“, tačiau įtraukus nišinius keistus kamuolius, tokius kaip PaRappa ir seras Danielis Fortesque, numalšina skausmą.

Ar tai daro ką nors išskirtinio? Užuot nugalėję priešininkus nukeldami juos nuo scenos, tik super atakos gali sukelti mirtį. Sąžiningai, šis keistas, kritiškas dizaino pasirinkimas tikriausiai buvo priežastis, dėl kurios PSASBR sulaukia daug mažiau fanfarų, palyginti su „Nintendo“ kolega.

„DreamMix TV World Fighters“ („GameCube“, PS2)

Dar gerokai prieš Solid Snake'ui įsiveržiant į Super Smash Bros. Brawl, jis iš tikrųjų buvo šio crossover beat-'em-up, kuriame vaidina veikėjai iš Konami, Hudson ir Takara nekilnojamojo turto, dalis. Tikriausiai nesate susipažinę su pastaruoju – taip yra todėl, kad tai Japonijos žaislų kompanija, kuri užsienyje išleido daugybę Hasbro mėgstamiausių. Ką visa tai reiškia: šis žaidimas leidžia suorganizuoti kovą iki mirties tarp Bombermano, Simono Belmonto, Tysono Grangerio (Beyblade vaikas) ir Optimus mama mylintis Prime .

Ar tai daro ką nors išskirtinio? Metodas nugalėti savo priešus yra visiškai keistas: išmuškite iš jų monetas, kol jų nebeliks, tada pavogkite jų klajojančią sielą, kol jie nespėtų jos susigrąžinti. Gal visa tai slegianti alegorija apie kapitalistinio godumo pavojus?

Cartoon Network: Punch Time Explosion (Xbox 360, PS3, Wii, DS)

Daugybė „Cartoon Network“ personažų, tokių kaip Dexteris, Samurajus Džekas ir „Powerpuff Girls“, įsitraukia į mūšį? Garsai nuostabu ! Deja, jį stabdo valdikliai, kurie nė iš tolo neprilygsta sklandžiam ir jautriam „Smash Bros.“ valdymui. Vis dėlto, jei vaikystės valandas praleidote stovėdami prie televizoriaus, „Punch Time“ siūlomos tik gerbėjų paslaugos ir neaiškios nuorodos gali padėti jums pasiekti vidutinišką žaidimą.

Ar tai daro ką nors išskirtinio? Nokautai įmušami taip pat, kaip ir PlayStation All-Stars, kai iš priešininkų išmušate metrais statomus kubus, kurie baigiasi pražūtinga superataka. O, ir tai buvo metais anksčiau nei PSASBR.

Guilty Gear Dust Strikers (DS)

Kai turite rankomis nupieštus kovinius žaidimus, tokius nuostabius ir kruopščiai detalius, kaip ir „Guilty Gear“ žaidimuose, taip pat galite pabandyti juos panaudoti tiek kartų, kiek įmanoma žmogiškai. „Dust Strikers“ išplatino serialo sąrašą ir numetė jį į nevaisingą kelių pakopų etapą, pridėjo keturių žaidėjų kelių žaidėjų žaidimą ir beveik pavadino tai diena.

Ar tai daro ką nors išskirtinio? „Smash Bros.“ organizuoja „Home Run Contest“ ir „Target Smash“, tačiau „Guilty Gear Dust Strikers“ visi lauk mini žaidimų skyriuje. Jei kada nors norėjote vesti Gegužės delfinus per žiedus arba žaisti biliardą su „Venom“, štai jūsų šansas!

Megabyte Punch (kompiuteris)

„Megabyte Punch“ gali neturėti jokių ikoniškų veidų, tačiau žvaigždžių patrauklumo stoką kompensuoja tai, kad nuo nulio kuriate savo robotą „pugilist“. Keliaudami po didžiules aplinkas ir daužydami viską, ką matote, renkate dalis, kurias galite naudoti norėdami pritaikyti savo mažąjį mechanizmą. Kai jis atitiks jūsų aukštus standartus, galėsite jį išbandyti kelių žaidėjų muštynėse. O ir grafinis stilius nuostabus, pilnas ryškių spalvų ir blokinio 2.5 gerumo.

Ar tai daro ką nors išskirtinio? Beveik viskas, ką ką tik sakiau. „Smash Bros.“ gali būti jo žaidimo įkvėpimo šaltinis, tačiau idėjos čia yra gana naujoviškos. Tai praktiškai „Smash Run“, kol „Smash Run“ tapo dalyku.

„Digimon Rumble Arena 2“ („GameCube“, PS2, „Xbox“)

Digimon, skaitmeniniai monstrai; Digimon yra čempionai! Dėl plagiato. Bandai aiškiai nepajuto gėdos, kad sukūrė kovotoją, kuris visais įmanomais būdais kopijuoja „Smash Bros.“ iki pat veikėjo pasirinkimo ekrano stiliaus. Tačiau tiems, kurie renkasi Agumoną, o ne Charizard, tai yra tinkamas Smash klonas, kuris naudoja sveikatos juosteles KO nustatyti.

Ar tai daro ką nors išskirtinio? „Digimon“ gali vystytis (panašiai kaip kai kurie kitas skaitmeniniai monstrai), leidžiantis personažui kovos viduryje gali virsti viena iš dviejų skirtingų formų. Tai gana keista, jei ką nors žinote apie skaitmenines evoliucijas arba tai, kad jos turėtų būti vadinamos skaitmeninėmis evoliucijomis.