4 fabula: viskas, ką iki šiol žinome apie naująją pasaką

4 pasaka

(Vaizdo kreditas: „Microsoft“)





Nors daugelis iš mūsų tikriausiai tikėjosi pamatyti daugiau „Fable 4“ per „The Game Awards“ arba bent tam tikru momentu 2021 m., vis tiek nesame išmintingesni dėl būsimo „Playground Games“ titulo.

Ar žaidimas iš tikrųjų vadinasi „Fable 4“, ar veikiau tiesiog „Fable“, kol kas neaišku. Manoma, kad su naujuoju kūrėju tai bus tarsi perkrovimas, o „Forza Horizon“ serijos studija dabar perims serialą iš pradinės „Lionhead“ komandos.

„Xbox“ boso Philo Spencerio teigimu, „Fable“ gerbėjai „turėtų tiesiog pasitikėti“ „Playground Games“ dėl „komandos kilmės“.



„Paduoti „Fable“ franšizę – ir suteikti jai visiškai naują pradžią – į vieno didžiausių žaidimų kūrėjų rankas pasaulyje, taip pat čia pat Anglijoje su „Playground Games“, yra tarsi svajonės išsipildymas“, – sakė Aaronas. Greenbergas, „Microsoft“ Xbox žaidimų rinkodaros generalinis direktorius.

„Mes leidžiame jiems iš naujo pradėti franšizę ir tikrai matote, kad joje vis dar yra klasikinis britų humoras, kuris tikrai tinka franšizei, akivaizdu, kad tai bus vaidmenų žaidimas, turime geriausių žmonių. su juo dirbančioje pramonėje . Šiandien buvo tik žaidimo atskleidimas, ir mes džiaugiamės galėdami oficialiai pasakyti, kad „Fable“ ateis, o kai būsime pasiruošę, pasidalinsime daugiau.

Taigi, turėdami tai omenyje, štai viskas, ką žinome apie būsimas Xbox Series X žaidimas 4 pasaka iki šiol...



Teaser Fable 4 anonsas

Kardai, magija, fėjos, tolumoje tviskantis Albionas – visi Fable ingredientai kol kas atrodo tvarkingi. Įgarsinimas taip pat žinomas, jis tiesiog šaukia Karališkosios Šekspyro kompanijos.

„Pasaulis pilnas legendinių herojų ir klastingų piktadarių istorijų. Iš fantastinių būtybių ir nuostabių vietų. Kur gamta ir magija gyvena tobuloje harmonijoje. Ne visos istorijos turi laimingą pabaigą! Bet jūsiškis dar turi būti parašytas.

„Fable 4“ gali būti MMO, vykstantis „Fable“ visatoje

Įdomu tai, kad sklando naujas gandas, rodantis, kad „Fable 4“ gali būti ne naujas RPG įrašas, kurio mes tikėjomės, o veikiau MMO, sukurtas „Fable pasaulyje“. Šią naujieną suteikė prancūzų žurnalistas @CronoTK „Twitter“, kuris tiksliai numatė visą „Xbox Games Showcase“ seriją prieš srautą, todėl atrodo, kad turi rimtų žinių.



Didžiulis „Fable 4“ nutekėjimas atskleidė, kad galėjo pasikeisti didžiulė žaidimo dalis ir pagrindinės temos, įskaitant tai, kad žaidimas greičiausiai vyksta keliose planetose ir netgi gali apimti keliones laiku.

Fable 4 E3 2019 nutekėjimas užsiminė apie didelius pokyčius

(Vaizdo kreditas: žaidimų aikštelės žaidimai)



Matyt, Albioną sunaikino asteroidas, kurio egzistavimo panoro pamišęs karalius, perėmęs kontrolę suplyšusioje smailėje – valios kurstomą bokštą iš 2-osios pasakos, kuris jį valdžiusiam asmeniui suteikė vieną norą, kai jis buvo pastatytas. Taigi dabar jūs turite naudoti keliones laiku, kad ją išsaugotumėte... manome.

Teresė ir gildija slepiasi kitoje planetoje, į kurią galite patekti pro demono duris, bet jei norite, galite nepaisyti visos pagrindinės užduoties ir niekada netapti didvyriu. Žaidėjai taip pat gali kurti savo miestelius visiškai atvirame pasaulyje, kuris yra susijęs su pagrindine užduotimi (nenuostabu visiems, kurie žaidė Fable žaidimus), be to, veikėjų kūrėjas yra labai gilus. Tiems, kurie buvo sumišę dėl 3 ir 2 pasakų ginklų, galite būti ramūs, kad 4 pasakoje nėra ginklų. O taip, pagaliau yra kelių žaidėjų režimas! Visa tai daroma „Unreal Engine“, todėl turėtų atrodyti gražiai. Dabar mums tereikia pamatyti tai veikiant…

KA-KAW

Pranešama, kad „Fable“ grįžta į „Xbox“, o gerbėjai džiaugiasi: vištos bus spardomos

Gerbėjams bus malonu išgirsti, kad kitas „Fable“ laikysis ankstesniuose pagrindinės serijos žaidimuose išdėstytų užuominų, o „Fable 4“ bus dar vienas atviro pasaulio veiksmo RPG, orientuotas į istoriją ir personažus.

(Vaizdo kreditas: žaidimų aikštelės žaidimai)

„Fable 4“ išleidimo data tikriausiai yra toli

(Vaizdo kreditas: „Microsoft“)

Nepaisant oficialaus pranešimo, liepos mėnesio Xbox Games Showcase metu nebuvo nurodyta Fable išleidimo data ar net langas, todėl tikriausiai praeis šiek tiek laiko, kol galėsime apsilankyti Albione.

Ar kada nors bus išleista „Fable 4 PS4“?

Dabar čia yra kažkas, dėl ko tikrai esame tikri. Niekada nežaisite „Fable 4“ PS4. IP priklauso „Microsoft“, todėl visus savo pinigus galite skirti tam, kad jis bus išskirtinis „Xbox One“ ir asmeniniam kompiuteriui, kai galiausiai pasirodys.

Originalūs „Fable“ kūrėjai turi prieštaringų jausmų dėl tęsinio

Kadangi pradinės „Fable“ komandos nebėra, suprantama, kad originalios serijos žmonės nerimauja dėl to, kad tęsinį sukurs visiškai nauja komanda.

Jaučiu šiek tiek prieštaringus jausmus, interviu su „Eurogamer“ sakė vienas iš „Fable“ kūrėjų Simonas Carteris. Viena vertus, tai puikiai tinka JK žaidimų pramonei ir labai malonu, kad „Fable“ nėra miręs; iš tiesų, bus malonu žaisti kaip įžaidėjas, neišlipant į avilius. Kita vertus, šiek tiek smalsu atsikratyti komandos, kuri yra išskirtinė „Fable“ kūrimo ekspertė, ir tada pabandyti sukurti „Fable“. „Fable“ yra keistas žaidimas, kurį sunku sukonstruoti naujai komandai. Beje, aptariama komanda yra labai talentinga ir esu tikras, kad jie atliks fantastišką darbą.

„Microsoft“ visada tikėjo „Fable IP“.

Žiūrėti daugiau

2017 m. pradžioje, gerokai po to, kai „Lionhead“ užsidarė, „Xbox“ bosas Philas Spenceris iš tikrųjų tviteryje paskelbė, kad, jo nuomone, „Fable“ serija vis dar turi potencialo. Tai buvo laikas, kai žmonės pradėjo spėlioti, kad gali būti šiek tiek vilties blykstelėti „Fable 4“. Tada tai nebuvo tiksliai įrodymas, bet atsižvelgiant į naują informaciją iš įvairių pranešimų, tai tikrai prideda (šiek tiek). oficialesnis) svarbą visiems Fable 4 gandams.

Ką norime pamatyti iš 4 pasakos

Kol nepamatysime žaidimo, mes tiesiog būsime čia, lauksime, kol pamatysime viščiukus ir tavernas, ir sudarysime „Fable 4“ pageidavimų sąrašą, kuriame būtų visko, ko norėtume pamatyti.

1. Padarykite kovą epiškesnę, bet ir asmeniškesnę

Nors ankstesniuose „Fable“ žaidimuose mūšis buvo labai įdomus, kitas serijos įrašas galėtų padaryti viską šiek tiek didingesniu tiek dideliu, tiek mažu mastu. Pirma, kad kai kurie priešai būtų labiau akcentuojami; kartais pristabdykite veiksmus ir padidinkite kovą su didele kova. Tai neleis kovoms jaustis kasdieniškomis laikui bėgant ir užtikrins, kad jūsų sprendimai tikrai svarbūs, kai kalbama apie didesnius veikėjus.

Žinoma, tai gali apimti ir mūšių mastą. Užuot priversti jus žongliruoti tarp pusšimčio priešų vienu metu, kodėl gi kartais nepasirodžius išbrauktai scenai iš „Žiedų valdovo“ ar „Sostų žaidimo“? Tai šiek tiek labiau įsitrauktų į fantazijos nuotykius ir išlaikytų jūsų žaidimo stilių.

Ir kol jie ten yra, kūrėjų komanda taip pat galėtų pridėti šiek tiek daugiau ginklų įvairovės. Dėmesys visada buvo skiriamas kardams ir lankams, tačiau 4-ojoje pasakoje gali būti skiriamas tam tikras artimas kovos žaidimas. Prašau, duokite mums lazdų ar iečių ar kitų naujų ginklų tipų, kuriais pataikytumėte į blogiukus.

2. Suteikite šuniui didesnį vaidmenį

Tai turėtų būti savaime suprantama, tačiau nors ankstesni Fable šunys buvo labai geri berniukai, būtų geriau, jei jie turėtų šiek tiek daugiau tikslo žaidimui. 2-ojoje pasakoje jis iškastų lobius ir padėtų jums mūšyje, o jei rastumėte tinkamų knygų, būtų galima rasti daugiau gudrybių. Jis taip pat pakeis išvaizdą, priklausomai nuo jūsų moralės. Tačiau 3-ioje pasakoje jis tapo mažesne jūsų kelionės per Albioną dalimi. Galėdavai jį paglostyti, žaisti atnešti ar drausminti, o kartais jis rasdavo tau lobių.

Jei jūsų kelionėje šuo vaidins didesnį vaidmenį – kaip ištikimas „Fable 2“ šunys arba „Dogmeat“ iš „Fallout 4“ – jaustųsi kaip neatskiriama žaidimo dalis, o ne tik mielas veidas, kuris kiekvieną kartą pasisveikina. pradedi žaidimą. Nors tai pasakyti, tai irgi gerai.

3. Padarykite, kad visi jūsų sprendimai būtų svarbesni

Originalus „Fable“ kūrėjas Peteris Molyneaux, žinoma, visada turėjo puikių vizijų, kokia galėtų būti „Fable“ moralės sistema, tačiau iš tikrųjų žaidimo eiga niekada nepateisino lūkesčių ar pažadų. Tikimės, kad naudojant „Xbox One X“ ir asmeninio kompiuterio galią, pamatysime, kad moralės sistema ir bendras sprendimų priėmimas bus tinkamai pakeistas „Fable 4“.

Taip pat būtų naudinga, jei jūsų drabužių pasirinkimas būtų ne tik kosmetinis. Taip, jūsų moralė pakeitė jūsų išvaizdą, ypač odos atžvilgiu, bet jūsų drabužiai neturėjo įtakos jūsų charakterio savybėms ar žaidimo stiliui. Galbūt 4-ojoje pasakoje jie galėtų.

4. Įtraukite dar vieną visų žvaigždžių aktorę

„Fable 3“ balso aktorių sąrašas buvo stulbinantis talentų: nuo Stepheno Fry ir Beno Kingsley iki Seano Pertwee ir Michaelo Fassbenderio ir net Simono Peggo, Johno Cleese'o ir Zoe Wanamaker. Balso talentas žaidime buvo puikus. Išgirsti gerai žinomus balsus jūsų žaidime buvo didžiulė „Fable 3“ dovana, ir jei „Fable 4“ galėtų turėti panašią žvaigždžių aktorę, mes visiškai neprieštarautume.

5. Sugrąžinkite mini žaidimus

Ak, RSI. Profesinis pavojus 2 pasakoje ir 3 pasaka dėka tų su darbu susijusių mini žaidimų, kurie išbando nykštį, ir esame 97 % tikri, kad jei jie vėl pasirodytų „Fable 4“, raumenų atmintis vėl pabustų iš miego. Kiekvienai veiklai reikia spustelėti įvairius mygtukus tam tikra tvarka (duh), tačiau su kiekviena reklama sunkumas didėja – daugiausia dėl to, kad mygtukų raginimai ekrane susitraukia daug, daug greičiau. Yra galimybė užsidirbti rimto aukso ir kai gausi tikrai gerai išmanydamas, tu tarsi apsvaigsi, kai tavo pirštai veikia savarankiškai, pabunda iš stuporo su aukso maišu prie kojų. O gal tai tik aš?

6. Išsaugokite kvailumą

Nors lengva peržengti viršūnę – žiūrime į jus, Šventųjų eilę – tarp to ir labai nuobodu yra nuostabi vieta. Ir čia Fabulas visada sėdėjo, apimdamas kvailumą, kartais juodą humorą ir visada, visada individualų keistumą. Jei „PlayGround Games“ ar kas nors, kas kuria „Fable 4“, gali nukreipti tą etosą ir žavesį, tai padės serialui ir toliau išsiskirti iš kitų RPG.

Ką norėtumėte pamatyti „Fable 4“? Praneškite mums toliau pateiktuose komentaruose arba susisiekite su mumis Twitter @GamesRadar .