211service.com
4 priežastys, kodėl jums turėtų rūpėti, kad „Tera“ būtų prieinama konsolėse (su atvira beta versija kovo 9–11 d.)
Milžiniškas žvėris, padengtas žvynais, pavyzdžiui, šarvų danga, netinkamai suformuotas ir netinkamas, riaumoja ruošdamasis smogti. Vienišas medžiotojas, turintis didžiulį kardą, kurio ašmenys yra tokie pat dideli kaip jų kūnas, surengia puolimą. Jiedu susikerta, ginklai ir nagai smogia vienas į kitą, kol žvėris nukrenta ir herojus stovi išsekęs, bet laimi. Skamba kaip scena išMonstrų medžiotojų pasaulis, bet iš tikrųjų to galite tikėtis iš fantastinio MMO Tera, kai kovo 9–11 d. bus atidaryta Xbox One ir PS4 beta versija.
Spėju, ką tu galvoji: „Dar vienas MMO? Ne, ačiū.' Tačiau Tera yra gana unikali tarp savo bendraamžių ir turi daugiau bendro su Dragon's Dogma ar minėtu Monster Hunter nei, tarkime, Final Fantasy 14 ar World of Warcraft. Štai tik kelios priežastys, kodėl turėtumėte tai išbandyti šį savaitgalį:
Veiksmo kova
Labiau į veiksmą orientuotas MMORPG, Tera akcentuoja siekimą ilgo nuotolio atakoms, artimųjų atakų kombinacijas, išsisukinėjimą ir nusikaltimo laiko nustatymą priešo sumušimais, o ne lėtesniu senesnių MMO nukreipimu į skirtukus ir nukreiptus burtus. . Kitaip tariant, puolant monstrus šiame žaidime labiau panašu į vieno žaidėjo žaidimą, o ne į lėtesnio tempo kovą, apie kurią galite pagalvoti išgirdę „MMO“.
BAM'ai
„Big-Ass Monsters“ trumpinys (taip, jie tikrai taip vadinami), BAM yra „Tera“ elitinių priešų versija. Kaip galite atspėti iš pavadinimo, jie paprastai yra gana dideli (pagalvokite apie dydžius nuo mokyklinio autobuso iki trijų aukštų namo, o kartais net ir didesnių) ir juos nuimti reikia ypatingo koordinavimo ir įgūdžių. Jei sėkmingai nugalėsite vieną iš šių būtybių, būsite apdovanoti geriausiu žaidimo grobiu.

Unikali estetika
„Tera“ iš pradžių Pietų Korėjoje sukūrė „Bluehole Interactive“ (įdomus faktas: patronuojančiai bendrovei „Bluehole“ taip pat priklauso PUBG korporacija), todėl jos vaizdas visiškai nepanašus į Europos įkvėptą viduramžių fantaziją „Neverwinter“, „Elder Scrolls Online“ ar net Japonijoje sukurtą „Final Fantasy“. 14. Ant ginklų ir įrangos galima pamatyti daug smulkių detalių, o dėl asimetrinio daugelio drabužių dizaino estetika išsiskiria iš minios. Taip pat galima rinktis iš septynių rasių, įskaitant mielus mažus gyvūnėlius, žinomus kaip Popori, demonišką ir nedorai atrodantį kastaniką ir drakonus-humanoidus, žinomus kaip Amanas.
Klasių gausa
Teroje galima rinktis iš 13 klasių, kurių kiekviena sukurta pagal skirtingo tipo ginklą. Nindzės valdo didžiulį šurikeną (kaip ir didesnį už visą kūną), pjovėjai išmeta į dalgius panašius grandinės peiliukus, burtininkai nukreipia savo intensyvią magiją besisukdami ir pan. Paprasčiau tariant, kiekviena klasė atrodo tiesiog šauniai, o jų ginklas yra didelė jos vizualinio tapatumo dalis. Peržiūrėkite visą sąrašą ir pasakykite, kad nenorite vaidinti elfo, susprogdinusio priešus patranka, kuri atrodo nuplėšta nuo fantastinio ginklo.
„Tera“ atviroji beta versija prasidės kovo 9 d. ir tęsis iki kovo 11 d. Visas žaidimas bus išleistas PS4 ir Xbox One po kurio laiko. Žaidęs žaidimą asmeniniame kompiuteryje, nekantrauju pamatyti, kaip gerai tai paverčiama žaidimų pulto valdymo schema.
Gaukite geriausių žaidimų ir pramogų naujienas, apžvalgas, patarimus ir pasiūlymus, kurie kiekvieną savaitę pristatomi į gautuosius prisiregistruokite prie GamesRadar+ naujienlaiškio šiandien.