5 svarbūs dalykai, kuriuos reikia žinoti apie „Elder Scrolls Online“: Morrowind





Vėliau šiais metais „Elder Scrolls Online“ leis žaidėjams sugrįžti į labai ypatingą vietą – keistą ir svetimą vietovę, pilną milžiniškų vabzdžių būtybių, namų, išraižytų į stulbinančius grybus, ir mirtingojo dievo, kuriam reikia jūsų pagalbos. Ta vieta yra Vvardenfelo sala, kurioje vaizduojamas taip mylimas 2002 m. klasikinis filmas „The Elder Scrolls 3: Morrowind“.

GamesRadar+ neseniai turėjo galimybę susėsti su žmonėmis, atsakingais už Elder Scrolls Online, ir sužinoti daugiau apie šį kitą Tamriel pasaulio skyrių. Štai viskas, ko išmokome.

Skaityti daugiau: Elder Scrolls 6 : Išleidimo data, vieta, lenktynės ir visa kita, ką žinome



Tai tiesiogine prasme senų aikštelių restauravimas

Morrowind įtraukė Elder Scrolls seriją į žemėlapį, todėl dera, kad mainais Zenimax Online Studios įtrauktų Morrowind žemėlapį į Elder Scrolls Online. Studija paėmė originalų žaidimo žemėlapį ir perkėlė jį į MMO variklį, nors ir šiek tiek pakeitusi. ESO vyksta 700 metų prieš Morrowind įvykius, todėl kai kurie miestai yra tik pusiau užbaigti, o kiti dar neegzistuoja.

Vis dėlto žaidėjai atpažins kai kurias didžiausias ir svarbiausias gyvenvietes, tokias kaip Seyda Neen ir Balmora. Raudonasis kalnas grėsmingai tvyro fone, nepaisant to, kurioje salos vietoje esate, ir suodžių antklodės dengia didžiulius plotus, žinomus kaip Ashlands. Kiekvienas, kuris šiek tiek susijaudino dėl tų daiktavardžių, turėtų jaustis kaip namuose arba bent jau nostalgijos dilgčiojimas.



Richas Lambertas, kūrybos direktorius, taip pat atskleidė keletą velykinių kiaušinių, kuriuos dėmesingi gerbėjai įvertins. Galite susidurti su NPC protėviu iš originalaus Morrowind, padėti perduoti šeimos palikimą arba būti liudininku, kaip netikras gelbėtojas tapo vaiduokliu, kuris ateis vadovauti herojui 700 metų ateityje. Ir taip, bus dumblo stribai.

Yra nauja klasė, ir ji ateina su lokiu

Kovotojas, nesąžiningas, burtininkas. Šie trys archetipai apima daugumą herojų, kuriuos matome fantastinio vaidmenų žaidimo pasaulyje, ir taip, net Elder Scrolls Online. Tačiau jie jokiu būdu nėra vieninteliai planai, kurių reikia laikytis. Mattas Firoras, ESO žaidimų direktorius, sakė, kad žaidėjai norėjo pamatyti, kaip žaidimas išsišakotų ir pasiūlytų naują galios fantaziją. Rezultatas yra Warden, pirmoji nauja ESO klasė.



Sargybinis įgyvendina svajonę suvaldyti į druidą panašų personažą – žmogų, kuris naudojasi gamta smogdamas priešams, išgydydamas sąjungininkus ir vadovaudamas žvėrims. Kaip ir kitose žaidimo klasėse, galima rinktis iš trijų talentų medžių. Tačiau skirtingai nuo kitų žaidimo klasių, šie medžiai atlieka kiekvieną iš pagrindinių MMO partijos narių funkcijų, todėl jie yra neįtikėtinai universalūs.

„Winter's Embrace“ leidžia naudoti ledo magiją, kad apsaugotumėte savo sąjungininkus ir sumažintumėte priešų padarytą žalą, todėl esate kovos priešakyje. „Green Balance“ yra paramos specializacija, kviečianti augalus gydyti ir nušveisti jūsų draugus. „Animal Companion“ yra pati savaime suprantama grupė, nes ji suteikia jums... taip, gyvūno kompanioną. Tiesą sakant, keli. Galėsite iškviesti uolų ir kitą Elder Scrolls fauną, kad pakenktumėte savo priešams, todėl būsite ESO „Aquaman“ atitikmuo, bet šaunesnis, nes turite lokį.

Pasaulio pabaiga aukštai (danguje)

Elder Scrolls pasakojimas gali būti ilgas, prieštaringas ir painus dalykas, kurį reikia paaiškinti, todėl leiskite man jį išskaidyti: Vvardenfelo salą valdo mirtingasis dievas, vardu Vivec, kuris šiuo metu naudojasi savo galia meteorui laikyti virš miesto. kuris yra taip pat vardu Vivec. Jei Vivecas tą rytą susirgtų, mirtų ar tiesiog būtų ypač piktos nuotaikos, meteoras nukrenta žemyn ir sunaikina beveik visą salą.



Ir ar jūs to nežinotumėte, būtent tokia grėsmė yra ESO: Morrowind. Vivecas susirgo, todėl žaidėjai turės išsiaiškinti, kodėl ir kaip jį išgydyti.

Taip pat yra atskira užduočių linija, kurioje dalyvauja salos politiniai lyderiai, kurie veikia kaip mafiozų šeimos ir naudojasi žudikų organizacija, kad sumuštų vienas kitą. Pridėkite įvairių šalutinių užduočių, tyrinėjimų, du požemius ir vieną naują bandomąją versiją (ESO 12 žaidėjų atitikmuo Raids) ir pamatysite daugiau nei 30 valandų žaidimo pridėto turinio.

CTF režimas ESO – WTF?

Viena iš pagrindinių „Elder Scrolls Online“ savybių paleidimo metu buvo galimybė dalyvauti didelio masto apgultyse prieš kitus žaidėjus. Tačiau didelio masto PVP gali pasirodyti gana nuobodu, jei vienoje pusėje yra šimtai žaidėjų, o kitoje – kelios dešimtys. Štai kodėl ESO prideda naujų mūšio laukų – mažo masto PVP arenų su konkrečiomis taisyklėmis ir režimais, pvz., Team Deathmatch ir Capture The Flag.

Paleidimo metu bus trys žemėlapiai, įvedami stovėdami eilėje taip pat, lyg ieškotumėte rungtynių, tarkime, „Call of Duty“. Tada žaidėjai suskirstomi į tris keturias komandas ir atskiriami nuo likusio ESO pasaulio, kad nebūtų pertraukiami jų kovos metu. Per šias 15 minučių rungtynes ​​galėsite uždirbti XP ir daiktų, tačiau negalėsite pretenduoti į tokius apdovanojimus, kol nebaigsite raundo.

PVP dizaineris Brianas Wheeleris sakė, kad Battlegrounds ilgainiui išplis į daugiau Tamrielio sričių ir ne visada bus išskirtinis Vvardenfell.

Tai ne išplėtimas, tai „skyrius“

„Zenimax Online“ stengėsi nevadinti „Elder Scrolls Online: Morrowind“ „išplėtimu“. Vietoj to, jis pažymėtas kaip kitas „skyrius“. Ar manote, kad tai yra teisėta diferenciacija, ar tiesiog žaidimų pramonė kalba dvigubai, priklauso nuo jūsų, tačiau nepaisant to, kaip tai vadinate, studija teigia, kad bus daugiau.

Firoras teigė, kad jis ir jo komanda tikisi sukurti tokio masto turinį kartą per metus ir kas ketvirtį atnaujinti, kad žaidėjai būtų investuoti. Jie jau padarė didelių žingsnių šioje srityje; Per 10 mėnesių nuo žaidimo paleidimo asmeniniame kompiuteryje iki jo pasirodymo PS4 ir Xbox One, komanda pridėjo uždraustą sistemą, virtualią valiutą ir parduotuvę bei naują progresavimo sistemą.

Nuo to laiko žaidimas sulaukė daugiau atnaujinimų, įskaitant užduočių eilutę, orientuotą į gerbėjų pamėgtas gildijas „The Dark Brotherhood“ ir „The Thieves Guild“, ir naują sritį „Orsinium“. 2016 m. vasarą žaidimas buvo atnaujintas, kad žaidėjai nebebūtų ribojami pagal lygį, sprendžiant, kokį turinį jie gali patirti.

Taigi, nors vienas didelis „skyrius“ per metus skamba bauginančiai, „Zenimax Online“ komanda parodė, kad prireikus yra pasirengusi imtis didelių ir reikšmingų pakeitimų.

2017 m. birželio 6 d., praėjus 15 metų nuo tos dienos, kai „Elder Scrolls 3: Morrowind“ pasirodė originaliame „Xbox“ – išsiaiškinsime, ar tas pasaulis tikrai toks stebuklingas, kokį prisimename.