6 funkcijos, kurias prognozuojame kitai „World of Warcraft“ plėtrai





BlizzCon , kasmetinis suvažiavimas, kuriame Blizzard atskleidžia savo planus ir švenčia bendruomenes, kurios palaiko jos žaidimus, jau visai šalia. Bus naujienų apie „Overwatch“, „Heroes of the Storm“ ir daug daugiau, tačiau daugeliui gerbėjų labiausiai įdomu, ką šis įvykis reikš ilgai trunkančiam MMO „World of Warcraft“. Remiantis naujausiais triukšmais, atrodo, kad atsakymas yra naujas plėtros pranešimas.

Rugsėjo pabaigoje World of Warcraft YouTube kanale paskelbtame vaizdo įraše „Metų apžvalga“ žaidimo direktorius Ionas Hazzikostas pasakė: „Žinau, kad žaidėjai klausia: „Kas bus toliau? Kur mes galėtume eiti po šio mūsų laukiančio kulminacinio mūšio? Ir aš nekantrauju papasakoti visiems daugiau apie tai BlizzCon.

Tiesa, jis to nedaro pasakyti žodis „išplėtimas“, tačiau 7.3 pataisa yra (kiek mes žinome) turėtų būti paskutinis pagrindinis turinys, pridėtas prie „Legion“, ir dabar jis yra gyvas (išskyrus 7.3.5 pataisoje esantį „Raid“). Taigi, nebent „Blizzard“ visus nustebins paskelbdama dar daugiau „Legiono“ pataisų, atrodo, kad saugu tikėtis išplėtimo.



Tačiau „Hazzikostas“ užduoda gerą klausimą: kur daryti einam iš čia? Na, dėl duomenų gavybos failų WoW viešajame bandymų sferoje ir kelių Legion istorijos įrašų, manau, turiu idėją ar dvi. Taigi leiskite man pateikti jums suskirstymą, ką, manau, bus kitame WoW plėtinyje – ir nesijaudinkite, aš pasistengsiu tai padaryti nepasiklysdamas nuolat atkuriamos istorijos piktžolėse. Bandyti .

Perėjimas nuo legiono

Spoileriai apie Legiono pabaigą į priekį.



Taigi pirmas dalykas, kurį reikia žinoti apie „World of Warcraft“, ketinantį kitą plėtrą, yra siužeto gijos tai išsiplėtimas baigiasi. O, berniuk, ar Legiono istorija grįžta atgal. Matote, prieš eonus (šūdas, čia tos piktžolės) buvo didžiulės būtybės, vadinamos titanais. Šios kosminio masto būtybės klajojo po žvaigždes, įvesdamos tvarką netobulam egzistavimui ir ieškodamos daugiau savo rūšies. Tai galiausiai pasirodė bevaisė, ir vienas titanas buvo išprotėjęs dėl tokios neįmanomos užduoties. Jo vardas Sargeras. Vis dar su manimi?

KAM naujausia duomenų kasykla WoW PTR rodo, kad Sargeras bus įkalintas Legiono istorijos pabaigoje. Tačiau, kol jis nėra uždarytas, jis kalaviju smeigia Azerothą (vyksta WoW planeta). Įprastai, jei jūsų gimtąją planetą sugadintų didžiulė kosminio šėtono versija, būtų laikomas blogu dalyku, bet taip nėra. visi neigiamas – bent jau priklausomai nuo tavo perspektyvos – nes kažkas panašaus jau buvo nutikę anksčiau.

Seniai, kai Azerothas buvo jaunas, jis buvo užkrėstas senųjų dievų. Šios parazitinės būtybės turi didžiulę galią ir, atrodo, negali būti nužudytos. Tiesą sakant, vien bandymas pašalinti vieną iš šių monstrų baigėsi tuo, kad paslaptinga planetos gyvybinė jėga pradėjo išsilieti ant paviršiaus žalios, magiškos energijos pavidalu.



Kalbant apie WoW istoriją, pažymėkite tą įvykį iki tikrai neblogo momento. Tačiau tokios energijos išliejimas taip pat pakeitė Azeroto kraštovaizdį į gerąją pusę. „Žaizda“ stabilizavosi. Netoliese apsigyvenę troliai išsivystė į išmintinguosius naktinius elfus. Arkliai, kurie ganėsi šalia esančioje žolėje ir gėrė iš magijos persmelktų upelių, tapo vienaragiais. Jei Sargeras atvėrė naują žaizdą, tie, kurie turi ambicijų, gali pabandyti suvaldyti naują galios šaltinį ir pertvarkyti pasaulį pagal savo tikslus.

Senieji dievai grįžta

Tie mano paminėti seni dievai jau kurį laiką buvo žinoma grėsmė, tykanti WoW šešėliuose. Mes netgi kovojome su keliais, nors jie niekada nebuvo plėtros priekyje ir centre. Visame Legione buvo subtilių užuominų, pranašaujančių jų pakilimą į šlovę. Reido bosas Il'gynothas, kuris, atrodo, yra senųjų dievų pakalikas arba apraiška, šnabžda pranašystes apie karalius, kurie paverčiami pėstininkais, žaidėjams meluoja ir senojo blogio sugrįžimą.



Jei vaidinate kunigo personažą, galite įsigyti ginklą, perduotą Senojo Dievo galia, kuris retkarčiais sušnabždės (taip, tai kalbantis durklas), kad „Gelmių Dievas vinguriuoja savo kalėjime ir taip lėtai išsilaisvina. Turėtum paskubėti nugalėti puolusį Titaną... dar laukia didesni mūšiai. Čia „Gelmių Dievas“ tikriausiai reiškia N'zothą, vieną iš senųjų dievų.

O kalbant apie puolusius titanus, grįžkime prie jau minėto planetos dūrio. Ko gero, įdomesnis nei pats Sargero paskutinis keršto veiksmas kur žaizda yra: regionas, vadinamas Silithus. Ši vieta turi daug istorijos, bet iš esmės viskas, ką jums reikia žinoti, yra tai, kad ji kažkada buvo tarp stipriausių Senųjų dievų atramų Azerote, o vienas iš jų yra įkalintas visai šalia. Neabejotinai įmanoma, kad Sargeras smūgis galėjo išlaisvinti šį žvėrį, arba išsiveržusi mana galėjo suteikti jam galių.

Kitas galimas įrodymas, rodantis senųjų dievų dalyvavimą, yra iš atskiro datamine, kuri įvyko anksčiau šiais metais , kuriame buvo atskleistos šiuo metu nepasiekiamos šarvų detalės, kuriose yra čiuptuvų ir čiuptuvų detalės. Tai gali atrodyti kaip paprasta jūrinė tema, neturinti nieko bendra su snaudžiančiais monstrais, tačiau ji taip pat atitinka idėją imtis gelmių dievo.

Nauja žemė

Nesvarbu, ar tai visiškai nauja vieta, ar senų zonų perdarymas, kiekvienas WoW plėtinys žaidėjams suteikė naują tyrinėjimo vietą. Ir ar jūs to nežinote – šarvai, apie kuriuos ką tik paminėjau, taip pat pasižymėjo ryšiais su regionu, vadinamu Kul Tiras. Failų pavadinimuose konkrečiai minimas Kul Tiras, o pačiuose chalatuose, atrodo, yra į audinį įsiūtas tautos žemėlapis. Ar tai gali būti mūsų naujoji tranzito vieta?

Be galimo ryšio su senaisiais dievais, Kul Tiras taip pat turi ryšį su viena ryškiausių WoW figūrų: Jaina Proudmoore. Net jei esate paprastas „Blizzard“ gerbėjas, tikriausiai matėte ją nuo tada, kai ji pasirodė „Warcraft 3“. Moteris magė buvo rodoma „BlizzCon 2017“ reklaminiame mene, pasakoja apie Hearthstone's Knights of the Frozen Throne anonsą ir neseniai gavo skiną. Audros herojai, grojantys populiariame gerbėjų meme. Taip, pastaruoju metu ji sulaukia daug dėmesio ir panašu, kad tai tęsis ir kitą WoW plėtrą.

Jos tėvas, lordas admirolas Daelinas Proudmoore'as, kažkada valdė Kul Tirasą ir kariavo su Orda su savo karo laivų armija. Deelinui seniai mirus, Kul Tiraso žmonės, be jokios abejonės, įdomiai reaguotų į Jainą, jei ji rastų kelią namo. Kai kurie gali akimirksniu atsisakyti jos paramos ir norėti paskelbti ją karaliene, o kiti gali pajusti, kad Aljansas juos žlugdė, ir nekęsti Jainos visomis savo esmėmis. Tai hipotetinė situacija, kupina potencialios dramos.

Gali atrodyti keista, kad WoW žemėlapis prasidėjo nuo dviejų žemynų, o dabar žaidėjai, atrodo, kas antrus metus atranda naujas žemes, bet 1) taip, vaizdo žaidimai veikia taip ir 2) tik todėl, kad jie nepasirodė žemėlapis nereiškia, kad jų ten nebuvo anksčiau. „Warcraft 3“ dėka žinojome apie „Northrend“ nuo 2002 m., tačiau „WoW“ jis pasirodė tik 2008 m.

O Kul Tiraso atveju mes žinome, kad ta vieta egzistuoja, tik nežinome tiksliai kur Kataklizmo plėtros įvykių dėka. Ši būsima plėtra gali išspręsti šią paslaptį, susigaudyti su Jaina ir suteikti mums naują sritį, kurią galėtume ištirti viename.

Naujos žaidžiamos lenktynės

Beveik kiekviena „World of Warcraft“ plėtra įtraukė naują žaidžiamą rasę arba naują klasę. Burning Crusade įtraukė Draenei ir Blood Elfus kaip rases, Wrath of the Lich King padarė Death Knights žaidimo klasę, Cataclysm leido mums žaisti kaip Worgenas ir Goblinai, Pandarijos migla padvigubėjo suteikdama žaidėjams naują rasę (Pandaren). ir klasė (Vienuolis), o Legionas peržvelgė laiko juostą, kad Demonų medžiotojai taptų nauja klase.

Draenoro Warlords yra keista, tačiau, atsižvelgiant į tai, kiek daug kritikos Blizzard sulaukė dėl to, kad plėtrai trūksta turinio ir kiek bendrovė tai kompensavo naudodama „Legioną“ ir vėlesnius pataisymus, manau, kad pamoka buvo išmokta. negailėkite gerų dalykų. Ir, ko gero, geriausia iš tų gerų dalykų, ką kiekvienas WoW gerbėjas svajoja apie iš anksto išplėsti, yra tai, kokį naują dalyką galėsime žaisti.

Kadangi Legion ką tik pridėjo Demon Hunter, nemanau, kad šios išplėtimo kortose atsiras dar viena nauja klasė. Labiau tikėtina, kad pamatysime naujas žaidžiamas lenktynes. Atsižvelgiant į aukščiau paminėtus istorijos ritmus, du yra ypač tikėtini: Naga ir Ethereals.

„Naga“ buvo gerbėjų pageidaujamų lenktynių viršūnėje arba šalia jos nuo „vanilla WoW“ laikų, ir dėl geros priežasties – jos yra labai populiarios. Šios į gyvates panašios būtybės buvo naktiniai elfai, kol jų nesugadino senieji dievai, todėl istorija puikiai tinka, jei iš tikrųjų kovosime su senovinėmis, sunkiai ištariamomis grėsmėmis. Tik problema? Be kelnių. „Naga“ slysta ant uodegos, o ne kojomis, todėl apatinės kūno dalies šarvų naudojimas su jų modeliu gali būti sudėtingesnis nei verta. Dauguma jų taip pat suuuuuper blogis, bet ei, Blizzard padarė Illidaną geru vaikinu, todėl... gūžteli pečiais?

Ethereals taip pat turi tvirtus mokslo ryšius su senaisiais dievais ir, tiesiau sakant, su savo šeimininkais Tuštumos valdovais (nes už kiekvieno gero blogiuko slypi dar blogesnis lėlių meistras). Pasakojama, kad Etheralų planetą sunaudojo Tuštumos valdovas, palikdamas juos kaip bekūnes grynos energijos būtybes. Neseniai „Blizzard“ pristatė naujus „Etheral NPC“ modelius, kurie rodo, kad nesvarbu, ar jie bus žaidžiami, ar ne, bendrovė nori, kad jie atrodytų gerai, kai jie vėl bus dėmesio centre. Ethereals problema yra ta, kad jie iš prigimties yra be bruožų (nors tai gali būti išvengta naudojant skirtingus tvarsčių raštus ir švytėjimo spalvą vietoj veido bruožų ir odos spalvos), o šiuo metu nėra moteriško modelio.

Viską pasakius, žaidėjų bazė aptarė dar vieną variantą: antrinės rasės. Azerothas yra platus ir įvairus pasaulis, kuriame yra daug daugiau rūšių ir rasių, nei mums šiuo metu leidžiama žaisti. Ir net tarp to, ką galima pasirinkti, žinome, kad yra ir daugiau gedimų. Pavyzdžiui, yra ne tik „troliai“ – yra Amani troliai, Darkspear troliai, Drakkari troliai, Sandfury troliai ir kt. Kraujo elfai yra tiesiog sugadinti Aukštieji elfai. Legione sutikome Nightborne Elves ir Highmountain Tauren. Šis sąrašas tęsiasi kurį laiką.

Galbūt „Blizzard“ pasirinks kažką ne tokio gilaus kaip visiškai naujos rasės, tačiau išplės esamas galimybes, suteikdama žaidėjams galimybę pasirinkti porasę. Jei taip atsitiks, prašau tik patelės Worgen, kuri neatrodytų kaip čihuahua, išvaryta nuo kokaino.

Daugiau grotuvo pritaikymo

WoW šiek tiek atsilieka nuo laikų, kai kalbama apie grotuvo pritaikymą. Nereikia keisti slankklių ar procentų, tik veidų, odos / kailio spalvų, šukuosenų ir galbūt dviejų aksesuarų pasirinkimas. Šio metodo pranašumas yra tas, kad jis išlaiko WoW visatos jausmą (ir išvaizdą) nuoseklų. Nėra tokio žemo žmogaus, kurį, pavyzdžiui, supainiotumėte su nykštuku.

Trūkumas yra tas, kad kiekvienas mokslininkas Magas turi lygiai tokį patį kūno sudėjimą kaip šarvus nešiojantis karys, pavyzdžiui, jis kasdien keturias valandas muštų stebuklingą sporto salę tarp pamokų apie skirtumą tarp „Frostbolt“ ir „Ice Lance“. Tai nėra panardinanti (viena iš WoW privalumų yra perdėtas stilius), tačiau tai reiškia, kad mažiau žmonių gali sukurti savo svajonių avatarą.

Net ir atmetus tokias parinktis kaip reguliuojamas aukštis ar kūno tipas, galima pritaikyti daugiau nei šiuo metu leidžiama. Matėme NPC su unikaliomis šukuosenomis, randais, aksesuarais ir t. t., tačiau žaidėjai įstrigo su beveik tuo pačiu šių atributų pasirinkimu nuo kataklizmo. Leiskite Draenei savo ragus riesti nauju būdu. Leiskite orkams pradurti ir papuošti jų iltis.

Po velnių, „Blizzard“ čia galėtų vienu šūviu nužudyti du paukščius ir paversti antrines rases grynai kosmetinėmis, kurių kiekviena turi naują šukuosenų, spalvų, aksesuarų ir (arba) kitų skiriamųjų bruožų pasirinkimą. Pasinaudokite galimybe pritaikyti savo personažo šokį (ši funkcija buvo paskelbta Wrath of the Lich King, bet taip ir nepasitvirtino) ir nudžiuginsite daug žmonių.

Gerai, aš. Tai padarys laimingas, bent.

Frakcinio karo sugrįžimas

Kadaise WoW buvo apie dvi frakcijas – Ordą ir Aljansą, kurios kovojo viena su kita, tuo pat metu kovodamos su grėsmingesnėmis grėsmėmis. Tai sukėlė nemažą priešiškumą žaidėjų bazėje, bet taip pat privertė sąjungininkus jaustis daug artimesniais. Suprantama, kad kai kurie žaidėjai norėtų grįžti į tuos senus gerus laikus, kai vienas kitą vadino „nešvaria orda“ ir „Aljanso nešvarumais“.

Tačiau šiais laikais grėsmės tokios didelės, kad visas karas tarp grupuočių neturi prasmės, net jei įvairūs lyderiai vis dar aiškiai nekenčia vienas kito. Be to, žaidėjams lengviau nei bet kada anksčiau sukurti personažą priešingoje pusėje, o „Blizzard“ dabar leidžia vienoje paskyroje turėti kelis simbolius, paskirstytus abiejose frakcijose tame pačiame serveryje (to negalėjote padaryti „vanilla WoW“). Dėl šių priežasčių nemanau, kad „Horde vs Alliance“ būtų pagrindinis veiksnys kitai plėtrai. Beje, aš turiu šiek tiek laukinės teorijos; pajuokuok mane šiuo klausimu.

Artėjant Legiono pabaigai, mes vėl susitinkame su Turalyon ir Alleria – dviem personažais iš Warcraft istorijos, kurie buvo dingę ilgą, ilgą laiką. Nebuvimo metu jie treniravosi Šviesos (magija, kuria pasinaudoja paladinai ir kunigai) ir Tuštumos (neigiamos energijos, kurią praktikuoja šešėlių kunigai) galių. Paprastai šios jėgos laikomos grynai gėriu ir grynai blogiu, bet kai kurie įvykiai Legione rodo, kad taip būna ne visada; Šviesos tarnai gali būti ryžtingi ir savanaudiški, primesti savo valią kitiems, nori jiems to ar ne, o Tuštuma gali būti panaudota gėrio jėgoms.

Vienas iš paskutinių Legion pataisų taip pat pristatė būdą, kaip patobulinti žaidėjų ginklus, naudojant šviesos arba tuštumos energiją. Taigi mano viliojanti hipotetė yra tokia, kas būtų, jei „Blizzard“ imtųsi šios koncepcijos toliau ir leistų žaidėjams pasirinkti a naujas frakcija: tie, kurie tarnauja šviesai, ar tie, kurie valdo tuštumą? Žinoma, tai sujauktų su nusistovėjusia istorija (pavyzdžiui, nežinote, kaip turėtumėte „Void Paladin“), tačiau žaidėjams tai galėtų suteikti daugybę naujų ir smagių galių, panašių į Legiono artefaktų ginklų mechaniką, sumaišius status quo. kas geras, o kas blogas, ir pristatyti visokios naujos partijos dinamikos.

Kalbant apie spėliones, kokia bus kita WoW plėtra, tai kol kas mano drąsiausios spėlionės. Bet tada spėlioti, kad šie pyragaičiai danguje yra linksmybių prieš paskelbimą dalis.

kaip tu? Kokias dideles idėjas įgyvendintumėte ar manote, kad jos ateina per kitą plėtrą?