7 geriausi... dalykai, kuriuos ODST daro geriau nei Halo 3





Žinoma, šių metų „Halo“ žaidimas gali būti vertinamas kaip vietos rezervavimo priemonė, nedidelis šalutinis nuotykis, skirtas gerbėjams užimti iki kitų metų „Reach“. Grafika yra beveik tokia pati kaip Halo 3. Taip pat ir priešai, ginklai ir transporto priemonės. Žaidimo eiga atrodo kaip niekad pažįstama. Tiesą sakant, jei perskaitėte mūsų apžvalgą, žinote, kad manome, kad senesnis pavadinimas taip pat yra geresnis.

Tačiau ne visais atžvilgiais. Kadangi ODST yra pagrindinės trilogijos atšaka, kūrėjai norėjo išsivaduoti nuo pagrindinės formulės... atrodo, pirmą kartą nuo serialo debiuto 2001 m. Rezultatai yra gaivūs, ir tikimės, kad būsimi Halo žaidimai prisimins išmoktas pamokas. .





PROTAGONISTAS (-AI)

Ką daro „Halo 3“: Meistras yra viskas, ir viskas yra vyriausiasis vadovas. Jis yra herojus, bet kartu ir simbolis, logotipas ir indas. Jo žali šarvai reprezentuoja visą „Halo“ franšizę, jo blizgantis skydelis parduoda milijonus „Microsoft“ prekių, o jo stoiška tyla leidžia kiekvienam žaidėjui apsimesti, kad jis ar ji yra tikroji žaidimo žvaigždė. Kitaip tariant, vyriausiasis vadovas yra per daug svarbus, kad iš tikrųjų būtų įdomus. Jis visada bus bendras gerintojas.

Ką daro ODST: Pristato tikrus žmones su tikromis, panašiomis asmenybėmis. „Orbital Drop Shock Troopers“ yra šiek tiek panašus į „Gears of War“ vaikinus; jie nori daryti tai, kas teisinga, bet jie nėra tobuli angelai. Jie kalės ir ginčijasi. Jie pažeidžia taisykles. Jie seksualiai priekabiauja, bet taip pat turi sudėtingų romantiškų santykių su priešinga lytimi... jokio skaisčio, vaikiško A.I. meilė čia. Stulbina tai, kad jie kartais net nusiims šalmus ir atskleis savo veidus. Be to, ODST kampanijos metu galite žaisti kaip daugiau nei vienas iš jų.



STORY %26amp; STRUKTŪRA

Ką daro „Halo 3“: Panardinate jus stačia galva į susivėlusią, vis labiau nesuprantamą žmonių, ateivių, zombių, augalų, robotų ir nuogų programinės įrangos programų maištą, kurių kiekvienas apverčia savo ištikimybę bent tris kartus per misiją. Beprotiški vardai, tokie kaip „High Charity“, „Forward Unto Dawn“ ir „Installation 00“, yra mėtomi taip, kad tik patys užkietėję žaidėjai gali viską išlaikyti tiesiai.

Ką daro ODST: Nuvalo skalūną ir pradeda iš naujo. Istorija vyksta tarp „Halo 2“ ir „Halo 3“, tačiau jums tikrai nereikia jokių išankstinių žinių apie trilogiją, kad galėtumėte stebėti, kas vyksta. Dar svarbiau, kad jums nereikia schemos – siužetas yra daug mažesnis ir paprastesnis, sutelkiant dėmesį į vieną kareivių komandą per vieną klaidingą misiją. Pagalvokite apie eilinio Ryano išgelbėjimą; tau nereikėjo žinoti apie visą karą, tik apie atskiras vyrų dalis tame kare.