8 galimi, bet dažniausiai nelabai tikėtini paaiškinimai, kodėl Gears of War Locust Queen atrodo kaip žmogus

Praėjo nemažai laiko, kai baigiau „Gears of War 3“. Man patiko ir viskas, bet buvau labai suglumęs, kad niekada neatskleidė, kodėl Skėrių karalienė atrodo kaip žmogus. Tai buvo vienas dalykas, kurį aš tikrai norėjau žinoti. Reikėjo žinoti. Kaip, po velnių, kūrėjas „Epic“ galėjo būti toks žiaurus ir taip palikti laisvą galą? Tai klausimas, kuris mane vis dar degina kaip šlapimo takų infekcija.





Taigi, nesant tikro oficialaus kanono paaiškinimo (ar ko nors geresnio), pamaniau, kad pateiksiu kelis galimus, bet ne visus tikėtinus paaiškinimus, kodėl „Gears of War“ skėrių karalienė atrodo kaip žmogus ir visai nepanašus į Skėriai. Štai mes einame.

Pastaba: visa tai yra spėlionės. Pusė to yra šiek tiek rimta. Kita pusė dažniausiai yra nesąmonė. Tai iš tikrųjų yra spėlionės.

1. Ji yra moteris, kuri kreipėsi dėl darbo



Būdama nusivylusi namų šeimininkė, ji ieškojo išeities iš kasdienybės ir pastebėjo laisvą „požeminių rūšių monarcho“ vietą, paskelbtą www.jacinto-jobs.com. Kaip vienintelei kandidatei, jai greitai buvo pasiūlytos šios pareigos, labai pagrįstas pradinis atlyginimas ir patrauklus odontologijos planas. Neseniai įsivėlė į aršius finansinius ginčus su savo gydytoju ortodontu, ji pasinaudojo galimybe. Jos dantys niekada nebuvo geresni.

2. Ji yra bandomasis žmogus, kuris suklydo/teisingai

Prisiminkite tą šiurpų atgarsį „Gears 2“, kai „Delta Team“ tyrinėja apleistą „New Hope“ tyrimų centrą? Taip, toje vietoje tikrai vyko kažkoks keistas šūdas prieš jos eksploatavimą. Įstaigos dokumentuose minimi gana abejotinai skambantys eksperimentai, kuriuose dalyvavo tiriamieji žmonės.



Kas atsitiko toms nelaimingoms laboratorinėms žiurkėms? Niekas nežino. Jie buvo nuvežti į kalnuotą Kadaro kalno regioną ir daugiau apie juos nieko nebuvo girdėti. Galbūt šie „eksperimentai“ galiausiai išsivystė į skėrius? O galbūt vieną iš tiriamųjų rado ir užaugino skėriai, ir ji galiausiai tapo jų karaliene. Šiek tiek panašus į Tarzaną, bet mažiau beždžionių ir stulbinančių dramblių.

3. Ji iš tikrųjų yra daktarė Chakwas iš Mass Effect

Nes ji iš tikrųjų yra. Arba bent jau abu personažus įgarsina tas pats asmuo – Carolyn Seymour. Taigi galbūt tai genialus kryžminės reklamos prekės ženklo keitimo rinkodaros pratimas, kurio metu „Mass Effect“ ir „Gears of War“ visatos susiduria ir dr. Chakwas atskleidžia, kad yra skėrių karalienė. Be to, Citadelė yra Marcuso Fenixo kairė ranka.



4. Ji yra skėrius, bet jau yra padariusi tam tikrą „darbą“.

Locust Queen yra Locust, tačiau jai buvo atlikta didelė estetinė veido chirurgija ir kūno restruktūrizavimo darbai. Nes ji to verta.

5. Ji iš tikrųjų yra Marcuso Fenixo mama



Kas vyksta su Adamu Fenixu ir skėrių karaliene? Tarp jųdviejų tikrai yra numanomas asmeninis ryšys. Nenuostabu, kad žmonės pradėjo apkalbinėti. Ar senas vyras Fenixas ir Myrrah galėtų padaryti seksualumą ir padaryti Markusą? Tai vaizdo žaidimas, todėl tiesiogine prasme viskas yra įmanoma. Bet aš asmeniškai taip nemanau.

Markusas turi mamą. Ji vadinama Elain. Tai gerai dokumentuota. Kad Marcuso mamos teorija pasitvirtintų, Adamas turėjo užmegzti romaną su Skėrių karaliene už Elaino nugaros daugiau nei du dešimtmečius iki Atsidavimo dienos. Netgi vaizdo žaidimui, kuris yra kvailas siužetas ir galėtų veikti tik tuo atveju, jei visi tikrai būtų užmėtyti akmenimis. Bet yra ir kita galimybė...

Elain Fenix ​​likimas žaidimuose nėra plačiai nušviečiamas, nors romanuose rašoma, kad ji mirė tyrinėdama Hollow - požeminius Skėrių namus. Iš esmės, jei Epicas norėtų tai išvilioti sakydamas „o, ji iš tikrųjų dingo ir kažkaip tapo skėrių karaliene“, tai gali atsitikti, nes tai yra jų žaidimas ir jie gali daryti ką nori, o tu nieko negali padaryti. Užsičiaupk.

6. Nes tai suteikia jai intriguojančią istoriją, kurią galima užsidirbti su papildomu papildomu turiniu

„Gears“ kūrėjas „Epic“ nuo pat pradžių kruopščiai ir labai sumaniai suplanavo, kad „Locust Queen“ istorija išliktų nepasakyta per visą trilogiją. Atsakymai atskleidžia, kodėl ji atrodo kaip žmogiška, o ne būsimam DLC (galbūt kitą mėnesį pasirodysiantis „RAAM's Shadow“ priedas ką nors atskleis?) ar daugiau „Gears of War“ žaidimų ar išplėstinės visatos romano, arba kaip kryžminio reklaminio susitarimo su „Subway“ dalimi. Tai reiškia, kad skėrių karalienė pasirodo televizijos reklamoje, sakydama kažką kvailo, pavyzdžiui: „Aš turiu būti žmogus, nes Subway skani mėsos kukulė Marinara yra mano mėgstamiausia košė!“

7. Ji keičia formą

Šią teoriją sugalvojau tik todėl, kad skėrių karalienės vardas – Myrrah – man primena žodį „veidrodis“. Taip logiškai tai paskatino mane manyti, kad ji pakeitė savo formą, kad atspindėtų žmogaus įvaizdį. Kaip veidrodis. Taip pat įtariu, kad ankstesniame gyvenime buvau gudrus detektyvas.

8. Taip yra todėl, kad nėra jokios didelės paslapties, ji tiesiog tokia buvo sukurta, žmogau

Žinoma, ši idėja yra gana gera, bet tik įsivaizduokite šį scenarijų minutę. Kurdamas Locust Queen, Epic peržvelgė daugybę koncepcijų ir galiausiai nusprendė, kad žmogaus išvaizdos Locust Queen atrodė geriausiai. Lengviausia akims. Net šiek tiek seksualu. Kokia buvo alternatyva – Berserkeris su karūna ir skeptru? Jokios didelės paslapties. Tiesiog dizaino sprendimas. Grynas ir paprastas.

Toliau pateikiamas pokalbio, kuris galėjo įvykti Epic biure per Locust Queen projektavimo susitikimą, ištrauka:

Cliffy B: 'Saunus. Taigi, Locust Queen surūšiuota. Išgerkime alaus“.

Epas stažuotojas: – Taip, bet kaip mes paaiškinsime, kodėl ji atrodo kaip žmogus?

Cliffy B: – Atsipalaiduok, broli, tai ne problema.

Epas stažuotojas: 'Taip, bet...'

Cliffy B: *paspaudžia didelį raudoną mygtuką* *stažuotojas įkrenta į ryklių užkrėstą baseiną* *rykliai jį išplėšia*

Taigi tai aš turiu. Ar kas nors nori pateikti kitų galimų paaiškinimų, kodėl didžiojo, bjauriojo pogrindžio Skėrio lyderė atrodo kaip gana seksuali moteris? Prašome užpildyti žemiau esančią skiltį savo mintimis ir komentarais.