8 pagrindiniai Dead Cells patarimai, kuriuos reikia žinoti prieš žaidžiant





Kaip rodo pavadinimas, jūs mirsite a daug „Dead Cells“ – reiklioje 2D platformingoje platformoje, kuri derina „roguelite“ progresą su „Metroidvania“ stiliaus lygio išdėstymais. Tačiau mirtis dar ne pabaiga – naudodamiesi šiais patikimais Dead Cells patarimais įveiksite daugiau kilometrų iš kiekvieno bėgimo, kai jūsų begalvis karys pakils į šios prakeiktos pilies viršūnę. Kaip būdinga daugeliui piktadarių, žinios yra „Dead Cells“ galia, saugančios jus nuo nereikalingų mirčių, atsirandančių lėtai atrandant esminę mechaniką per bandymus ir klaidas. Taigi, prieš be jokios priežasties mirdami ir prarasdami visas tas vertingas ląsteles, kurias surinkote, įsiklausykite į šiuos patarimus be spoilerių ir kovokite dar vieną dieną. Arba bent jau dar vienas lygis.

1. Riedėti, riedėti, riedėti

Atsiprašau už „Limp Bizkit“ nuorodą, bet nuolatinis sukimasis yra geriausias būdas užtikrinti ilgesnį „Dead Cells“ gyvenimą. Nenugalimumo rėmeliai ant „dodge“ ritinio yra gana dosnūs, o jei atsitrenksite į priešo kūną, būsite automatiškai nustumti į kitą pusę, o tai paprastai pašalina jūsų puolimo animaciją. Riedėjimas visais būdais taip pat yra greitas būdas apeiti priešų grupes, jei jūsų sveikata silpna arba norite pasiekti „Timed Doors“ (daugiau apie tai vėliau). Geriausia, kad riedėjimo laikas yra juokingai trumpas, todėl naršydami didžiulius lygius galite laisvai stumdytis.



2. Krisdami visada sumalkite svarą

Štai mechanikas, kuris žaidime nėra labai gerai paaiškintas. Bakstelėdami žemyn ir šuolio mygtuką bet kuriuo metu, kai būsite ore, atliksite šuolio ataką (dar žinomą kaip šuolio ataka, smūgio kritimas arba kaip norite tai pavadinti), kuris siųs jus užtrauktuku žemyn daug greičiau. Įpraskite tai daryti bet kada, kai jums reikia nukristi į žemesnį lygį, nes ši praktika turi du pagrindinius privalumus. Viena vertus, nukritus per toli, nusileidus dažnai gali būti apsvaigęs, o jei šalia yra priešų, greičiausiai neteksite didžiulės sveikatos (arba tiesiog mirsite), kol būsite neveiksnus. Tačiau mušimas į žemę pašalina galimybę būti apsvaigintas nuo kritimo, todėl tai yra niekuo dėta saugumo priemonė. Antra, įžemintas svaras iš tikrųjų daro nemenką žalą ir gali apsvaiginti priešus, ant kurių jūs nusileidžiate, arba netgi nužudyti juos ankstesniuose lygiuose. Iš sumažėjusių kilogramų galite tik gauti naudos, o jų nepaisydami galite prarasti viską.

3. Nėra gėdos imtis gyvybę gelbstinčios mutacijos



Saugioje zonoje tarp kiekvienos srities turėsite galimybę atrakinti naują mutaciją (iš viso iki trijų) iš to mažojo goblino Guillano. Tai labai padidins jūsų žudymo potencialą, nes dauguma jų padeda sustiprinti žalą arba sumažinti jūsų sugebėjimų atšalimą, tačiau taip pat galite pastebėti Ygdar Orus Li Ox mutaciją apačioje, kuri pasiekiama tik baigus pirmąjį etapą. Ši mutacija, kurią vaizduoja siaubingai tikroviška pikselių pavidalo širdis, akimirksniu atgaivins jus nedideliu sveikatos gabalėliu, kai tik padarysite mirtiną žalą, ir suteiks jums galimybę kovoti toliau. Jei manote, kad pasirinksite kūdikio režimą arba atsisakote naudingesnio atnaujinimo, nesijaudinkite. Verta pajusti kiekvieno lygio priešų tipus ir susitvarkyti su kova – o kai jis bus išnaudotas, galite tiesiog pakeisti jį viena iš tų kitų mutacijų, kurias pastebėjote, todėl praktiškai nėra jokio trūkumo. viso bėgimo metu. O, ir man labiau patinka apsimesti, kad Ygdaras Orusas Li Jautis nėra išgalvotas YOLO pokštas.

4. ASAP atrakinkite atsitiktinius ginklo atnaujinimus

Kai susitinkate su „The Collector“, kad išleistumėte tas brangias mėlynas ląsteles, jums gali kilti pagunda imtis atnaujinimų, kurie padėtų kaupti atsargas, pvz., „Gold Recovery“ ir „Recycling“. Tačiau abu jie iš esmės yra beverčiai, palyginti su atsitiktiniais ginklų patobulinimais, kurie suteikia jums pradinį elementą iš jūsų kolekcijos, kuris bus daug geresnis už numatytąjį kardą, lanką ir skydą, kuriuos paprastai naudotumėte pirmame lygyje. Užtikrindami, kad kiekvieną bėgimą pradėsite turėdami geresnes atsargas, greitai įvaldysite ankstyvuosius lygius ir galėsite įveikti priešus, kurie kadaise kėlė jums problemų dėl labai padidėjusios žalos. Jūsų suvaržytas aiškus laikas taip pat turėtų sustiprinti pasitikėjimą, kurio jums prireiks norint įveikti sudėtingas vėlyvas žaidimo stadijas.



5. Išleiskite langelius tik daiktams, kuriuos, jūsų manymu, iš tikrųjų naudosite

Neatsiejama atsitiktinio pradinio ginklo atnaujinimo dalis yra ta, kad jie paims elementus tik iš jūsų žinomų receptų fondo. Ir jei galiausiai išleisite savo langelius daiktams užbaigti (arba tiesiog dėl to), greitai pastebėsite, kad pradinį daiktų pasirinkimą sumažinote ginklais, kurių iš tikrųjų nenorite. Pradėdami kaupti kolekciją, pabandykite naudoti kuo daugiau skirtingų ginklų laukinėje gamtoje ir pažiūrėkite, kurie iš jų geriausiai tinka jūsų žaidimo stiliui. Pavyzdžiui, aš esu gana šališkas durklams, kurie duoda garantuotą kritimą, kai puola priešo nugarą – tai gana dažnai pasitaiko, kai riedėsite, kad išvengtumėte gaunamos žalos. Tik tada, kai norėsite eksperimentuoti savo malonumui, turėtumėte pradėti atrakinti ginklus, prie kurių neturite didelio prisirišimo. Taip pat tikriausiai turėtumėte vengti visų sandalų ir botagų receptų, nes abu šie artimojo kovos ginklai turi nepatogią atakos animaciją ir ypač nišą, todėl juos sunku efektyviai naudoti.

6. Likite atakoje, kad atgautumėte prarastą sveikatą



„Dead Cells“ pasiskolino puslapį iš Bloodborne knygos su šiuo šiek tiek neakivaizdžiu dizainu: jei jus nukentės priešo ataka, galite greitai susigrąžinti, kad atgautumėte didelę žalos dalį ir sumažintumėte savo HP nuostolius. Tai pavaizduota geltona sekcija, kuri panyra į žalią sveikatos juostą, kai tik esate sugadintas; patys supjaustykite ir supjaustykite kubeliais ir pamatysite, kad žalia sveikata atgaus geltoną žalą su kiekvienu braukimu (jei iš tikrųjų pataikote į tikslą). Praktiškai tai reiškia, kad geriau likti ir kovoti, jei esi apgultas, o ne bėgti ir dar labiau apsunkinti būsimus susitikimus. Gali būti baisu ir toliau siūbuoti, kai ką tik patyrėte beveik mirtiną smūgį, tačiau kovojimas su skausmu iš tikrųjų padidins jūsų ilgalaikio išgyvenimo galimybes, ypač jei jūsų gėrimas baigtas.

7. Nesijauskite, kad turite pasiimti kiekvieną matomą ritinį

Štai dar vienas neintuityvus Dead Cells mechanikas. Atsižvelgiant į tai, kad kiekvienas ritinys žymiai padidina žalą, pagerina daugumą mutacijų ir labai sustiprina sveikatą, manytumėte, kad būtų prasminga jų ieškoti ir surinkti kiekvieną, ką tik galite. Ne taip. Su kiekvienu įsigytu slinkimu jūs taip pat pagerinate priešų statistiką būsimuose lygiuose – ir jei jūsų įranga atsilieka nuo jūsų lygio, vėlesniuose etapuose greičiausiai būsite priblokšti net pačių paprasčiausių blogybių. Užuot griebę ritinėlių kiekviena proga, pabandykite įvertinti, ar jums iš tikrųjų reikia žalos ar sveikatos padidėjimo, o jei ne, tikriausiai geriausia tiesiog judėti toliau, kad netyčia neaplenktumėte priešų, viršijančių savo sugebėjimus.

8. Verta paskubėti, kad patektumėte į „Timd Doors“ duris

Kai tik kelis kartus pabėgsite po diržu, galite pastebėti, kad ląstelių ieškojimas gali būti šiek tiek... niūrus. Jei norite atnaujinti savo mikstūrą arba įsigyti receptų greičiau, turėsite padidinti savo ląstelių grąžą, tenkančią vienam paleidimui – ir čia įsijungia Timed Doors. Tikėtina, kad juos pastebėsite per pirmąsias keliones iki antrosios ir treti lygiai: smėlio laikrodžio formos durys su virš jų tiksinčiu laikmačiu, rodančiu, kiek laiko turėjote jas pasiekti ir atrakinti. Nors gali atrodyti, kad būtų naudingiau išgryninti kiekvieną lygį prieš pereinant į kitą, iš tikrųjų efektyviau yra peržengti pradinius etapus, kad galėtumėte gauti naudos, užrakintų už Laikinųjų durų. Kai būsite patenkinti priešų tipais ankstyvuose lygiuose, stenkitės nuolat pasiekti Timed Doors, kad galėtumėte daug greičiau sukaupti ląstelių.

Norėdami pamatyti daugiau puikių pavadinimų, kurie šiais metais pasiekė konsoles, peržiūrėkite mūsų sąrašą geriausi žaidimai 2018 m .