„Actraiser Renaissance“ kompozitorius tikisi, kad tai paskatins daugiau kultinių SNES atgimimų

Renesanso aktorė

(Vaizdo kreditas: Square Enix)





„Actraiser Renaissance“ praėjusią savaitę buvo tik vienas svaiginančių „Nintendo Switch“ pranešimų, tačiau jo kompozitorius tikisi, kad tai bus atskiro SNES renesanso pradžia.

Naujas žaidimas, kuris buvo paskelbtas Rugsėjo mėn. „Nintendo Direct“. ir netrukus po to išleistas asmeniniame kompiuteryje, PS4, Switch, Android ir iOS. Tai 1990 m. SNES žaidimo Actraiser perdarymas ir paleidimas iš naujo. Kompozitorius Yuzo Koshiro sukūrė garso takelį tiek originaliam „Actraiser“, tiek „Renaissance“ ir savo asmeninėje „Twitter“ paskyroje atskleidė, kad pastarojo žaidimo pardavimai buvo „puikūs“, o tai, jo manymu, gali paskatinti atgaivinti daugiau žaidimų iš tos pačios studijos.

Žiūrėti daugiau

„Actraiser“ buvo debiutinis japonų kūrėjo „Quintet“ pavadinimas, kuris ateinančiais metais sukurs daugiau mėgstamų SNES žaidimų, įskaitant „Soul Blazer“, „Illusion of Gaia“, „Robotrek“ ir „Terranigma“, kuriuos visus išleido „Enix“ prieš susijungimą su „SquareSoft“. Kvinteto produkcija tęsėsi per PS2 erą, bet atrodo, kad nuo to laiko ji nunyko.

Nors daugelis „Square Enix“ klasikinių SNES žaidimų buvo perdarinėti ir iš naujo išleisti daugybe būdų nuo tada, kai jie pasirodė iš pradžių, „Quintet“ portfelis iš esmės pasitraukė į nežinomybę. „Terranigma“ niekada net nebuvo oficialiai išleista Šiaurės Amerikoje, tačiau tai nesutrukdė jai pelnyti kultinio klasikinio veiksmo RPG reputacijos tarp retro žaidimų entuziastų.

Susisiekėme su Koshiro įmone Ancient Co., kad sužinotume, ar jis galėtų mums daugiau papasakoti apie savo viltis, kad kvinteto žaidimai atgis. Studija mandagiai atsisakė dėl jo įtempto grafiko, nors ji sakė, kad gerai, kad mes aprašome pačius Tweets. Esame įsitikinę, kad tai reiškia, kad kamuolys yra jūsų aikštėje, kad šie atgimimai tęstųsi, Square Enix.



Jei nieko daugiau, tai būtų puikus pasiteisinimas įtraukti juos visus tiesiai į mūsų sąrašą geriausi RPG .