Aktorius Barry Sloane'as vaidinantis kapitoną Price'ą: „Jis artėja audra. Kai reikia, kyla visceralinis pyktis

kapitono kainos veikėjas

(Vaizdo kreditas: Infinity Ward)





Jei yra vienas personažas, kurį visi prisimena iš „Call of Duty“, tai kapitonas Price'as. Žvyro balso, cigarą kramtantys ūsai, vedantys per originaląModerni karybakampaniją ir vėlesnius jos tęsinius. Tam tikrai kartai jis yra armijos tėtis, kurio jie niekada neturėjo, yra ikoniškas žaidimų personažas ir nėra lengvų batų, kuriuos būtų galima užpildyti naujam aktoriui, kuris perimtų vaidmenį.

Bet kaip tik tai buvo pavesta Barry'iui Sloane'ui, ir, remdamasis savo pirminiais pasirodymais anonse, jis puikiai suvokė Price personažo toną ir buvimą. Neseniai kalbėjausi su juo apie visą vaidinimo procesą; nuo personažo sukūrimo iki spektaklio fiksavimo proceso ir specifinių vaizdo žaidimų vaidybos ypatumų – pavyzdžiui, kiekvienos scenos užbaigimas keliomis eilutėmis, nurodant įsivaizduojamam pasiklydusiam žaidėjui, kur eiti.

Valdžios balsas

Vis dėlto turbūt svarbiausias klausimas – kaip priartėti prie tokio akimirksniu atpažįstamo veikėjo, kaip naujo aktoriaus, kuris imasi vaidmens? „Billy Murray [originalus kapitonas Price] atliko tokį gražų darbą, kad aš turėjau iš ten semtis įkvėpimo“, – aiškina Sloane. „Jis pastatė jį nuo pat pradžių, todėl jis tikrai yra „batai“. Taip aš atradau kelią per balsą, į kūną [bet] kadangi balsas buvo toks ikoniškas, man reikėjo [to]. Norėjau, kad jis jaustųsi, bet jaustųsi naujas. Ir kai išgirsite Slone'o mintį, tonas yra ryškus, nors ir su pasukimu. „Žaidžiau su savo akcentu, o paskui savotišku šiauriniu. Išbandžiau daugybę variantų. Tačiau akcento vieta tikrai nebuvo tai, ko ieškojau. Tai turi būti ilgas urzgimas to balso, kuris buvo surūkęs milijoną cigarų, gėręs skotu ir rėkdamas plaučius mūšio lauke.



(Vaizdo kreditas: „Activision“)

Realiame gyvenime Barry Sloane'as yra švelnesnis žmogus, nei jo galutinis požiūris į Price, todėl šis balsas kainuotų. „Tai urzgia, todėl reikia šiek tiek [pastangų]. Ypač kai dainuoji mūšį, o granatos lekia ten. Didžiąją dieną tai gali ištraukti iš jūsų. Garso scenoje reikia daug medaus ir citrinos gėrimų, kad išgirstumėte visą balsą.



Nors Sloane'as atliko tiesioginį niurzgumą, jis nori pabrėžti, kad „niekas negali vaidinti Price'o, tam reikia armijos“, perfrazuodamas „Modern Warfare“ patarėją ir į pensiją išėjusį karinio jūrų laivyno atstovą Mitchą Hallą. „Tai labai bendradarbiaujanti“, – aiškina Sloane. „Tayloras [Kurosaki, studijos pasakojimo direktorius] turėtų idėjų, rašytojas Brianas Bloomas būtų filmavimo aikštelėje, o Mitchas būtų ten. Nuo žaidimų dizainerių, dirbusių prie kostiumo, iki Steve'o [Sanderso, kito išėjusio į pensiją Navy SEAL patarėjo], mokančio už mane, animatorių ir Billy Murray darbų. Visa tai buvo darbas, kurį atlikome kaip vienas, kad taptume tokiu vaikinu, kurį galite pamatyti.

Batų pildymas

Tačiau vienas dalykas, kurį Barry Sloane'as turėjo pateikti vienam, yra fizinis buvimas. Nors Billy Murray iš esmės įgarsino animacinį personažą, Sloane turėjo pasiruošti ir išsiaiškinti, kaip Price juda. „Vienas iš pirmųjų dalykų, kuriuos padariau, buvo pasakojimo anonso pabaigoje, kur jis nušauna snaiperį skersai kelio, o tada atsistoja ir pasisuka. Ten buvo tylu, todėl stengiausi, kad jis užsiregistruotų… Jis artėja audra. Kai reikia, yra visceralinis sušiktas įniršis ir energija.

Tačiau vienas iš pagrindinių dalykų, susijusių su originaliu veikėju, buvo tai, kad jis vis dar jautėsi kaip prieinamas žmogus, nepaisant to, kad „pažodžiui sušaudė daug žmonių darbui“. „Iškirptos scenos turi labai skirtingą energiją, – aiškina Sloane. „Kartais jaučiamas švelnumas, kai jis tikrina tam tikrus žmones, kartais su Farah. Jame taip pat yra humoro, ir aš norėjau įsitikinti, kad jaučiame žmogiškąjį elementą, kurio galbūt anksčiau nebuvo. Bet kai jis reikalingas verslui, vyksta visiška pamaina.



Nors Sloane'as iš tikrųjų galbūt ir netarnavo kariuomenėje, dalis to, kas Price atgaivina, kyla iš jo laiko „History Channel“ laidoje „Six“ – išgalvotoje dramoje, kurioje pagrindinis dėmesys skiriamas „SEAL Team Six“. „Gilaus nardymo treniruotės, kurias atlikau „Six“, tikrai padėjo – kad mano galvoje buvo tos nuotraukos, kuriomis galėjau pasikliauti. Galėčiau prisiminti save kažkur skrendantį Juodąjį Vanagą. Įlipau į laivus ir atlikau tai, kas šiame [žaidime] būtų laikoma misija. Mes užpuolėme namus netikrame Afganistane. Aš turiu dalykų. Aš tai matau. Aš jaučiu tai. Jaučiu kvapą. Taigi galiu pridėti visus tuos elementus.

Sloane taip pat galėtų remtis prisiminimais apie tikrąjį Navy SEAL mokymą, skirtą šou. Žvelgiant atgal, jis apibūdina tai kaip „vieną geriausių patirčių per visą mano gyvenimą“, tačiau „tuo metu tai buvo absoliučiai blogiausias dalykas, kurį aš kada nors padariau“. Per tą treniruotę kartais beveik išeidavau iš šou, nes tai buvo tikra.

Barry Sloane (dešinėje) kaip Džo



Barry'is Sloane'as (dešinėje) vaidina Džo „Meškiuko“ kapą „History Channel“ seriale. (Vaizdo kreditas: istorijos kanalas)

Tai patirtis, kuri puikiai prisidėjo prie šios dalies: Sloane vaidina išmintingesnį, labiau patyrusį kareivį, vadovaujantį komandai, o taip pat yra aktorius, turintis tikrai daugiau patirties nei kiti aktoriai. „Aš buvau labiau techniškai įgudęs, ir Price taip pat. Taigi buvo gerai, kad sakyčiau: „Nelaikyk taip savo ginklo“. Manau, tai tikrai padėjo [likusiems aktoriams], nes Mitchas sugebėjo pasakyti: „Žiūrėk, jei mūsų čia nėra, Baris žino atsakymą į šį klausimą“.

Vaizdo žaidimų žaidimas (er)

Kol kas tai prilygsta aktoriui, tačiau vaizdo žaidimų darbo pusė kelia savų reikalavimų. „Būdavome scenose ir sugalvodavau, mano manymu, fantastišką idėją. 'O jeigu mes...?' Bet jie sako: „Ne, tu negali ten stovėti, nes mums reikia atviro kelio žaidėjui“, – sako Sloane. „Taigi jūs turite eiti čia ir pristatyti savo liniją žinodami, kur yra žaidėjas“.

(Vaizdo kreditas: Infinity Ward)

Sloane ir aktoriai ne tik vaidino aplink nematomą, visur esančią esybę, bet ir turėjo atlikti raginimus, kuriuos dažnai girdite pasiklydus žaidime. „Mes tai vadiname „nagomis“, – sako jis. „Turite išmokti nuolat ką nors vilioti, bet ne tokiu būdu, kaip „Šlisk, drauge“. Perbėgsite per sceną ir pasieksite tam tikrą ženklą ant grindų, kuris bus animacijos sustojimo taškas. Aš būsiu prie durų, pasiruošęs eiti, o tada pasigirs virtinė kamantinėjimų – šešios ar septynios skirtingos eilutės – tu tiesiog nubėgtum, žiūrėdamas per petį, nes [žaidėjas] gali būti bet kur. Tai darėme kiekvienai kitai scenai.

„Negaliu visiems įsigilinti į mintis ir pasirinkti, ko jie norėtų. Taigi aš tiesiog pasirinkau tai, kas man atrodė teisinga

Baris Slounas

Tada akivaizdu, kad visi „priešo antrojo aukšto lange“ skambučiai padeda nukreipti žaidėjo dėmesį ir veiksmus. To yra „daug, diena iš dienos“, – patvirtina Sloane. 'Įvairiuose formatuose. Šiaurė, pietūs, rytai, vakarai. Peržiūrėsite visą sąrašą ir skirtingus žaidimo režimus. Ten taip pat turime šiek tiek humoro, kuris visada yra didelis su Price. Jis turės mažų linijų. Kai paminėsiu kai kurias originalaus žaidimo klasikas, Sloane pamini, kad „turime keletą klasikų, paslėptų pakeliui, kuri gali pasirodyti“.

Baigdamas interviu paklausiu Sloane, koks jausmas įsikūnyti į personažą, kuris taip gerai žinomas ir mėgstamas tam tikrai auditorijai. „Kapitonas Price'as yra ant dėžutės, bet jis nėra žaidimo žvaigždė, o jūs“, – pabrėžia jis, primindamas, kad nepaisant veikėjo iškilumo, jis tik pagalbinį vaidmenį vaidina žaidėjo vietą veiksme. „Nemanau, kad man būtų buvę naudinga daryti kokį nors spaudimą sau. Taigi aš tiesiog to nepadariau“, – priduria jis. 'Pagalvojau: 'tai tavo. Tu to nusipelnei.' Negaliu kiekvienam įsijausti ir pasirinkti, ko jie norėtų. Taigi aš tiesiog pasirinkau tai, kas, mano manymu, buvo teisinga, ir esu tikras, kad tai atsilieps žmonėms.