211service.com
Anthem 2.0 grobio atnaujinimas rodo daugiau kritimų, geresnę statistiką ir užrašų pakeitimus
(Vaizdo kreditas: BioWare)
Naujausias himnas 2.0 atnaujinti iš BioWare yra viskas apie grobį, kurį įsigysite iš naujo paleistoje šaudyklėje.
Studijos direktorius Chrisas Dailey, kuris neseniai erzino naują piratų grupę, ateinančią į Anthem 2.0, aptarė „BioWare“ tikslus, susijusius su atnaujinta grobio sistema. „Gera žaidėjo patirtis priklauso nuo to, ar plėšimų sistema yra išplečiama ir tvirta, ir daug kas gali suklysti“, – sakė jis. 'Daug kas nutiko ne taip. Mums čia nepasisekė ir supratome, kad reikės sukurti kažką naujo nuo pat pradžių – pradedant nuo ilgo žvilgsnio ir supratimo apie geriausius savo klasėje iš daugybės puikių žaidimų, kurie mus įkvepia.
Dailey išdėstė keletą pagrindinių naujosios žaidimo plėšimo sistemos ramsčių: gerbti kiekvieno žaidėjo laiko investicijas, pasiūlyti daugiau agentūros įsigyjant ar pritaikant grobį, sukurti įdomią ir naudingą plėšimo sistemą, kuri taip pat būtų prieinama, pagerinti vidutinę grobio kokybę, kad kritimai būtų patikimesni, ir ateities grobis, leidžiantis padidinti galią.

(Vaizdo kreditas: BioWare)
Šie ramsčiai atspindi daugybę individualių pakeitimų ir idėjų – visos jos, pabrėžė Daily, reiškia nebaigtą darbą, kuris gali keistis – nuo padidėjusio pasaulinio kritimo rodiklio iki pagerėjusios prekių kokybės. Štai keletas svarbiausių dalykų, kuriuos pabrėžė Dailey:
- „Galite siekti konkretaus plėšimo nepasikliaujant vien atsitiktinumu“ per specializuotus plėšikavimo fondus, susietus su pardavėjais, užduotimis ir kita veikla.
- Grobį galima modifikuoti naudojant užrašus, jį išlyginant arba iš naujo išvyniojant
- Užrašai turi „biudžetą“, pagrįstą daikto galia ir retumu
- Rasite retų priešų, apibūdinamų kaip „vaikščiojančios lobių skrynios“, kurios duoda grobio pliūpsnį.
- Lašai atskleidžiami juos gavus ir gali būti nedelsiant komplektuojami
- Naujas įrangos lapas, kurį galima pasiekti bet kur
- Užrašai „būtina turėti“, pvz., Didesnė ginklo žala, nebėra, o išskirtiniai daiktai yra „apie tai, kaip gauti tikslius norimus bonusus“.
Atmetus grobį, Dailey paaiškino, kaip „BioWare“ dirbo, kad pagerintų „Himno“ kartais negyvų ginklų žaidimą. „Gunplay“ apskritai labiau reaguoja, o priešai į smūgius reaguoja beveik akimirksniu, nes patobulintas kliento numatymas, mes tiriame artimųjų daiktų ir konstrukcijų vaidmenį ir, žinoma, galime išleisti įgūdžių taškus, kad atrakintume naujo tipo įrangą ir sinergijas. ,' jis sako.
Norėdamas užbaigti dalykus, jis pasidalijo kai kurių naujų įrankių, paremtų įvairiomis priešo grupuotėmis, kadru:

(Vaizdo kreditas: BioWare)
Jo ankstesnis atnaujinimas , Dailey aiškiai pasakė, kad Anthem 2.0 dar toli.