211service.com
„Apex Legends: Escape“ praktinė peržiūra: greičiausi ir agresyviausi „Apex“ žaidimai
(Vaizdo kreditas: EA)
Mano „Apex Legends: Escape“ praktinė peržiūra nėra pokštas. Turėdamas agresyvią naują legendą, milžinišką naują žemėlapį ir ginklą tiesiai iš Titanfall 2, žaidimo sesijos metu kartais jaučiuosi taip, lyg gaunu plakimą. Šis artėjantis „Apex Legends“ sezonas bus itin kovingas ir greitas, puikiai tiks aukštos kvalifikacijos žaidėjams ir absoliuti pirštinė tiems, kurie tik įsitraukia į visa tai.
„Respawn“ aiškiai sušvirkščia „Apex Legends“ didžiulę adrenalino dozę su „Escape“, siūlydamas „Legendą“, skirtą tiesioginiam priešų puolimui, „respawn“ balionų pašalinimui ir beveik neprilygstamo SMG išmetimui į grobimų baseiną. Štai ką paėmiau iš savo Apex Legends: Escape praktinio laiko ir ko galite tikėtis, kai lapkričio 2 d. pasirodys 11 sezonas.
Audros taškas

(Vaizdo kreditas: EA)
Storm Point yra neabejotinai didžiausias dalykas, ateinantis Apex Legends: Escape: visiškai naujas žemėlapis, galintis drastiškai pakeisti žaidimo būdą. Ir tai ne tik išmestas teiginys – po kelių „Apex Legends: Escape“ raundų aišku, kad šis žemėlapis nėra skirtas silpnaširdžiams. „Storm Point“ gali atrodyti kaip pabėgimas paplūdimyje, vertas „Sandals“ reklamos, tačiau tai milžiniškas ir pavojingas žemėlapis su daugybe pasukimų, kuriuos turėsite išmokti – juk jis 15 % didesnis nei „World's Edge“.
Kalbant apie pavojų, jūs turite nerimauti ne tik dėl priešo legendų, nes Storm Point saloje gausu būtybių, norinčių iš jūsų paimti gabalėlį. Mums visiems puikiai pažįstami plėšikai turi lizdus visoje saloje, o juos trikdydami būsite priblokšti, tačiau tai nėra vienintelis padaras, su kuriuo turėsite susidurti. Yra milžiniškų vorų kiaušinių, įspraustų į uolas, o aštuonkojai keistuoliai tik laukia, kol išbėgs ir užpuls jus. Jūs gausite įrankių, skirtų bet kuriam salos žvėriui nukirsti, tačiau taip pat turėsite susidoroti su jais, kai per gaisrą nekreipiate dėmesio į savo aplinką.
„Storm Point“ neatrodo kaip žemėlapis, kuris būtų malonus ir tiems, kurie vengia gaisrų, bent jau ne kalbant apie bokštų atgimimą – nes šis žemėlapis pašalino beveik visus juos. Tiesą sakant, per praktiką išvis nesusidūriau. Vietoj to, yra gravitacinių pabūklų, kurios padės jums aplenkti žiedą arba priešininkus šaudamos į jus iš anksto nustatyta kryptimi (tačiau jūs galite valdyti žingsnį ir galite nusileisti priimančiosios patrankos išorėje, kad išvengtumėte spąstų ir dar daugiau).
Tačiau geriausia naujųjų pabūklų dalis yra ta, kad žaidėjai gali laisvai naudotis ginklais, granatomis ir sugebėjimais keliaudami per juos – tai labai iškalbinga savybė. Iškeisti pasyvesnius atkūrimo bokštus į gravitacinius pabūklus, kurie dengia mažiau žemės ir leisti gaisrams tęstis juos naudojant reiškia, kad Respawn verčia Storm Point tapti daug agresyvesniu žemėlapiu. Tai Apex Legends, bet sunkesnis, geresnis ir greitesnis. Ir mes dar net nepriėjome prie naujosios legendos.
„Titanfall 2“ jungtis

(Vaizdo kreditas: EA)
„Titanfall“ gerbėjams bus malonu pamatyti, kiek gilesnis „Apex Legends“ ir „Titanfall“ ryšys „Apex Legends: Escape“. Žinoma, tai ne „Titanfall 3“, bet smagu matyti, kad į areną įžengia kai kurie gerbėjų pamėgti personažai. O Ash galėjo žaisti „Apex“ žaidimus nuo 9 sezono, tačiau jos, kaip vaidinamos veikėjos, įstojimas į mūšį daro labai įdomų dinaminį poslinkį. Pyktis Horizonto balse, kai ji yra būryje su Ash, yra karštas ir dėl geros priežasties.
Ash yra kitoks simuliakras nei Revenant: jos galvoje yra organinės smegenys, mokslininko, vardu daktarė Ashleigh Reid, kuris kadaise buvo Horizono mokinys. Po daugelio metų psichologinio manipuliavimo „Horizon“ tyrimų grupe, daktaras Reidas ją išdavė vykdant misiją gauti medžiagą, žinomą kaip „Branthium“. Kai ji bandė visa tai pasilikti sau, Reidą subadė Wattson močiutė, kuri buvo kolektyvo, žinomo kaip „Grupė“, narė (jie sukūrė „Pathfinder“). Dr. Reidas norėjo, kad jos smegenys būtų patalpintos simuliakrame, taip gimė sėkmingas Titano pilotas Ešas. „Titanfall 2“ žaidėjai bus pripažinti kaip samdinių pilotų ryšininkas kelių žaidėjų žaidime ir pilotas, mirtinai sutraiškytas BT geležiniuose gniaužtuose, tačiau „Apex“ gerbėjai dabar žino tamsią Ash'o istorijos gilumą.
Ash nemirė ant Typhon, bet buvo atstatytas ginklų gamintojo Vinson Dynamics ir gyvena su lūžiu, greičiausiai dėl amnezijos dėl sunkių sužalojimų. Viena pusė šalta ir apsiskaičiuojanti, kita – žmogiškesnė ir pažeidžiamesnė, o abi kariauja. Ji neabejotinai yra vienas iš įdomesnių personažų, po kurio laiko prisijungiantis prie „Apex“ žaidimų, kurio siužetas gali rimtai sustiprinti „Battle Royale“ pranašumą.
Ir tada yra C.A.R. SMG – „Titanfall 2“ ginklas, rimtai sukrečiantis grobimo žaidimą. Naujasis SMG gali priimti tiek lengvus, tiek sunkius šovinius, o išskyrus padidintą šovinių dydį tarp dviejų, amunicija elgiasi identiškai. Tačiau mišrios paskirties ginklas reiškia, kad galėsite pažvelgti į atsargų valdymą visiškai kitu kampu; Negalima paneigti C.A.R stiprumo, kai jis patrauktas tiesiai nuo žemės. Jis puikiai šaudo iš klubo, šiek tiek daugiau smūgio nei kiti SMG ir visiškai tirpdo veidus iš arti. Greitiems, agresyviems žaidėjams šis dalykas tikrai patiks.
Pelenai pelenais

(Vaizdo kreditas: EA)
„New Legend Ash“ gali būti kitoks simuliakras nei „Revenant“, tačiau jos žaidimo stilius bus labai pažįstamas baisaus roboto gerbėjams. Kaip ir Revenant, Ash yra labai agresyvi legenda su gana panašiu rinkiniu. Jos pasyvus, Marked for Death, turi du pagrindinius komponentus: ji gali matyti mirties dėžutes žemėlapyje tam tikrą laiką po to, kai jos pasirodo, ir ji gali naudoti savo duomenų peilį mirties langeliuose, kad surastų likusią žaidėjo komandą. Jos taktiniai sugebėjimai yra Arc Snare, ir tai labai panašu į Revenant's Silence, nes laikinai išjungia žaidėjus ir paralyžiuoja juos elektros spąstuose. O jos didžiausias sugebėjimas, Phase Breach, leidžia naudoti kardą, kad atidarytumėte vienpusį portalą, kuris žaibišku greičiu uždaro spragas.
Didžiausias „Ash“ sugebėjimas nėra panašus į „Revenant“ naudojimo atveju, bet labai primena, kai kalbama apie sunkumus. Praktikos metu stengiuosi panaudoti ją taip, kad iš karto nesibaigtų mano mirtimi – aš ne kartą prasiskverbdavau ore priešais save ir galėčiau atsitrenkti į priešo komandą. prieš gaudamas galimybę surinkti save. Ash's ultimate man primena, kaip jaučiausi per pirmąsias kelias savaites po Revenant debiuto, kai išmušiau jo ultą ir papuoliau į mūšį, kad galų gale numirčiau kam nors stovyklaujant mano Death Toteme.
Tačiau prasminga, kad itin agresyvūs žaidimo stiliai nesiderina su mano žaidimo stiliumi. Aš linkęs žaisti šiek tiek pasyvesnį žaidimą, pirmenybę teikdamas tokioms legendoms kaip Bengalūras, kad padėtų man pabėgti nuo susišaudymų ir apsaugoti savo komandos draugus arba Wattsoną, kad būtų užtikrinta saugi tvirtovė, bet Ash yra tokia legenda, kuri patiks solo eilės ar žaidėjo. kuris bėga į liepsnojantį gesinimo ginklą. Itin agresyvūs žaidėjai, galintys greitai mąstyti ant kojų ir tiksliai pataikyti kiekvieną šūvį, patrauks link Ash, o jos vienpusis, atakuojantis finalas gali atlaisvinti vietos legendoms, tokioms kaip Wraith, įsitaisyti palankesnėse pozicijose.
Kartais „Apex Legends: Escape“ atrodo sunkesnis nei kiti „Apex Legends“ sezonai. Kadangi esu iš dalies pralaimėjęs žaidėjas, greitis, kuriuo mano rungtynės vyksta, iš pradžių yra didžiulis, o Ash komplektas yra akivaizdžiai geresnis daug įgudusio žaidėjo rankose. Tačiau leisdamas laiką bėgiodamas po naujojo žemėlapio krantus ir šaudydamas C.A.R. raundų nuo klubo, negaliu neįsivaizduoti, kad mano ausinėse groja Daft Punk „Harder, Better, Faster, Stronger“.
„Apex Legends: Escape“ 11 sezonas pasirodys lapkričio 2 d.
Viskas, ką reikia žinoti apie Apex Legends Storm Point žemėlapis .