Apgailėtina Dano Hibikio istorija





Iš pirmo žvilgsnio Danas yra ne kas kita, kaip kraupi Ryu ar Ken versija; tarsi anti-Akuma. Jo kumščiams trūksta tikros galios, ryškiausias jo judesys yra super pasišaipymas ir nieko, bet nieko , yra labiau žeminantis, nei būti nugalėtam vieno iš niūrių ugnies kamuoliukų, kurie dvelkia iš egzistavimo vos per centimetrą nuo jo rankos.


Viršuje: nebūkite kaip kiklopai. Nereikia VISADA būk kaip kiklopas



Reikalas tas, kad nepaisant visų savo silpnybių, jis yra vienas smagiausių „Street Fighter“ personažų. Žinoma, Ryu ar Guile galėtų daug greičiau įspirti bizoną į užpakalį, tačiau Dano dvasia nepalaužiama ir jo žavesys yra daug. Jo ypatingais judesiais smagu žaisti, o kai sugalvoji, kaip priversti juos pasiteisinti – užuot tik dejavęs, kad jie nėra tokie šaunūs kaip Ryu ar Keno, jie iš tikrųjų yra gana veiksmingi. Nesvarbu, ar tai būtų papildomas iššūkis patyrusiems žaidėjams, būdas suerzinti ir pažeminti savo oponentus, ar tiesiog atvirai kvaila kovos patirtis, Danas gali pasiūlyti daug. Ir nors gali atrodyti ne taip, jis patyrė daug pokyčių kelyje nuo Street Fighter Alpha iki Street Fighter IV. Pažvelkime į juos dabar.


Viršuje: Danui teko laukti beveik 14 metų, kol jis taps toks nuostabus



Žinoma, Danas iš tikrųjų nepasirodė filme „Art of Fighting“, tačiau SNK neprekės ženklo „Street Fighter“ klonas buvo jo unikalios išvaizdos ir elgsenos pagrindas. Atrodo, kad kažkodėl „Street Fighter“ smegenys labiau įsižeidė AoF nei bet kuris kitas daugybės kitų SNK „knock-off“ smūgių ir susitaikė su dviem jo herojais – ypač apsirengusiu Ryo Sakazaki ir arklio uodegos entuziastu Robertu Garcia.




Viršuje: Ryo ir Robertas sukūrė sceną savo niekšų palikuonims

Ryo parūpino aprangą (vėliau tapo juokingu rožiniu atspalviu) ir judesius – trumpo nuotolio ugnies kamuolys, silpnas drakono smūgis ir skraidantis smūgis – o Dano veido pagrindas buvo Roberto šlykšti šypsena ir kuodas. Tuo tarpu Dano asmenybė kilo iš hiperaktyvios mažosios Ryo sesutės Jurijaus.




Viršuje: tai turėtų atrodyti pažįstama

Akivaizdu, kad šie trys buvo būsimi varžovai, privertę „Capcom“ spėti. Netrukus į „Street Fighter“ panteoną buvo įtrauktas personažas, kuris iš esmės prilygo „Capcom“ judėjimui.


Viršuje: DUHHH


Viršuje: siaubinga anglų kalba dėl mūsų miglotų prisiminimų apie 90-ųjų pradžios SNK vertimus

Kai kurie jo gerbėjai gali to nesuvokti, tačiau Dano gėdinga pradžia buvo bent metais anksčiau nei „Street Fighter Alpha“ serija. Žinoma, jo vardas dar nebuvo Danas, o jo gi buvo oranžinė (panašiai kaip Ryo), tačiau liūdna figūra, kurios veidą Sagatas gniaužia šiame oficialiame Street Fighter II meno kūrinyje, neabejotinai yra Danas.


Viršuje: Rimtai, tiesiog pažvelk į jį.

Išvydę pirmą tikrą Dano pasirodymą, jums gali būti atleista, kad galvojate, kad tai tik dar vienas eksperimentinis Ryu paletės keitimas. Atsitiktiniai žaidėjai tikriausiai net nelaikytų žaidimu kaip jis, išskyrus galimybę žaisti kaip nepakankamai galingu Sagato smūgių krepšiu.


Viršuje: Vėlgi, gi gali būti oranžinė, bet tai aiškiai Danas

Nebuvo nieko, kas aiškiai rodytų, kad jis turėjo būti pokštas, išskyrus galbūt šlykštų ugnies kamuolį ir pasikliaujimą pašaipomis. Jis netgi turėjo Ryu balsą, o arklio uodega atrodė šiek tiek panašesnė į Keno nei Roberto Garcia. Nedaug atsiskleidė ir keista Dano asmenybė – šis Danas buvo verslas.

Kalbant apie savo išvaizdą, jis atrodė šiek tiek jaunesnis ir švelnesnis nei mūsų pažįstamas Danas, nors, neskaitant vešlių antakių, sunku atskirti šį ir vėlesnius jo įsikūnijimus.


Viršuje: pirmasis Gadouken, dar žinomo kaip The Worst Fireball Ever, pasirodymas

Tai buvo ir Dano istorijos pradžia; metais anksčiau Sagatas įsiuto ir nužudė Dano tėvą po to, kai vyresnysis Hibiki per muštynes ​​jam apakino viena akimi. Danas, žinoma, nori keršto, nors jo idėja apie kerštą neapsiriboja tik Sagato nugalėjimu sąžiningoje kovoje. Jis nepasiektų šio tikslo „Street Fighter Alpha“, tačiau jo keista pralaimėtojo sėkmė tęsinyje smarkiai pasikeis.


Viršuje: Stumbras turi retą talentą nuvertinti

Danas ne tik nustojo būti slaptu antrosios Alfos veikėju – jis buvo čia pat siaubingame įžangoje ir įsiveržė į žaidėjų širdis ir protus taip, kaip negalėjo joks kitas veikėjas. Taip pat čia Dano išvaizda susiliejo darniau, sukurdama įvaizdį, prie kurio riebių antakių, šiek tiek antsvorio turintis kvailys išliks visą jo karjeros dalį.


Viršuje: KAIP JUMS DABAR AŠ PATINKA, ASSBUTTS!?

Nežiūrint į tai, Danas šį kartą išgirdo savo balsą, leidžiantį gerbėjams išgirsti jį šaukiant, be kita ko, OYAJI! (japoniškai tėtis) pirmą kartą. Alfa 2, mūsų žiniomis, taip pat buvo pirmasis kartas, kai jis pradėjo naudoti Jurijaus Sakazakio nykščius aukštyn, klubus 45 laipsnių YOYUUSU! pozuoti kaip pergalės pozicija.


Viršuje: Ne, Gadouken nepagerėjo

Taip pat Alfa 2 iš tikrųjų pradėjo formuotis Dano charakteris ir pasakojimas. Po to, kai filme „Street Fighter Alpha“ buvo atmesta kanoninė konfrontacija su Sagatu, Danas pagaliau išsipildė ir susidorojo su žudiku, kuris tikriausiai sugriovė jo vaikystę.

„Street Fighter“ kanonas teigia, kad Sagatas, apgailestavęs dėl savo veiksmų, metė kovą ir leido Danui laimėti. Atrodo, kad tai yra vienintelis būdas tokiam silpnam žmogui kaip Danas, galintis įveikti tokį aukštą sėkmę kaip Sagatas, bet kad ir kaip bebūtų, jis buvo pernelyg apsidžiaugęs, kad pastebėtų, kokia tuščia buvo jo pergalė. Ir užuot tiesiog priėmęs savo siekio išsipildymą, Danas nedelsiant tegul pergalė jam eina į galvą.

Įsitikinęs savo puikiais gabumais, Danas įkuria Saikyo dojo ir pradeda mokyti pasaulį savamokslio, dažniausiai nieko verto kovos meno. Arba, to nepadarius, bet kokiam vargšui, kuris užsiregistruos. Prie narystės pridedamas rožinis gi.

Tai tik tikrosios Dano istorijos pradžia. Čia taip pat viskas pradeda vystytis keista .