211service.com
Ar tu piktadarys „Sveikas, kaimyne“? AI taip galvoja ir išmoksta jūsų taktikos, kaip jus sumedžioti
Kai galvojate apie siaubą, nekaltinčiau jūsų, jei pirmiausia pagalvotumėte apie klounus, vorus ar zombius (drebulys). Įsliūkinti į kaimyno namus šviesią vasaros dieną tikrai nekyla mintis, ar ne? Bet sveikas, kaimyne! laužo naujas vagas slaptojo siaubo žanrui, žaisdamas į mūsų priemiesčio paranoją, kai nežinome, kas vyksta kitame kelio esančiame name (pripažinkite, jūs turėjote įtarimų).
Su demonstracine versija, kuri pasirodė tik „Twitchcon“ 2016 m. spalio 2 d., Sveiki, kaimynas! išsiskiria iš pirmojo asmens siaubo žanro, kuris tampa pernelyg nuspėjamas, ypač kai į tą žaidimo stilių įtraukiate žodį „stealth“. Nesvarbu, ar tai būtų „Outlast“ su greitai besikartojančiu slepiasi spintelėse mechaniku, „Alien: Isolation“ slepiasi spintelėse ir po stalais, ar „Amnesia“ spintose ir už statinių (žr. pavyzdį čia?), dauguma slaptų siaubo žaidimų naudoja panaši formulė. Bet sveikas, kaimyne! patobulina Alien: Isolation nerimą keliantį ksenomorfinį dirbtinį intelektą, kad ne tik atpažintų šiuos nulaužtus slėpimosi mechanikus, bet ir sukurtų priešininką, kuris keičia savo elgesį pagal jūsų taktiką, pakeičia aplinką, kad įsilaužimas į kaimyno namus būtų kuo sunkesnis ir siaubingesnis. .

„Outlast“ galite pasislėpti nuo mačetėmis besisukančio nuogo bičiulio, žinodami, kad po dešimties sekundžių jis nusimins. Ne taip su Kaimyne. Žaidimo centre yra dirbtinis intelektas, kuris prisitaikys ir planuos strategijas, kad sugautų jus netikėtai. Nes Kaimynas mąsto, o ne laikosi nustatytų elgesio modelių, ir sugalvos savo strategiją, kaip jus sugauti. Tačiau kaimynas ne visada šliaužia paskui tave. Jis turi savo gyvenimą. Jis maudysis vonioje, mankštinsis, šiek tiek pasnaus, gamins maistą, net nueis pavalgyti, kol tu sėlini pro jo namus kaip paranojiškas keistuolis.
Nemanau, kad man vienai mintis sėlinti po kaimyno namus visada buvo jaudinanti, iš dalies todėl, kad visi stebimės, kokie pažeidžiami yra mūsų pačių namai. Nesvarbu, ar tai būtų Stepfordo žmonos, Tvin Pyksas, Don't Breathe ar „Burbs“, mane žavi mintis slėptis kažkieno, atrodo, įprastuose namuose, nematomuose ir nepageidaujamuose. Namų invazijos temos kelia siaubą, nes jūsų namai yra ta vieta, kur turėtumėte jaustis saugūs, kurią žinote iš vidaus ir galite vaikščioti užsimerkę. Tačiau būdamas kažkieno namuose apverčia tave: jie tai žino kaip savo penkis pirštus, bet tu tikrai ne. Jie gali lengvai jus sugauti, naudodami tas pačias išsamias žinias, kurias turite apie savo namus.
Dar blogiau tai, kad kaimyno gyvenamoji vieta yra gana panaši į jūsų, kuri yra kitoje gatvės pusėje (labai panašiai kaip priemiesčiai, kuriuose daugelis iš mūsų gyvena), suteikiant bjaurų déjà vû jausmą, kai sėlinate pro klaikiai pažįstamą namą. . Tačiau nerimas tik čia prasideda.

Turite tik šiek tiek daugiau motyvų slėptis, tarkime, siaubingos Bakerių šeimos namuose „Resident Evil 7“, nes stengiatės nebūti sekančiu patiekalu ant jų pietų stalo. Tačiau klajonesį po kažkieno namus lengva paversti kanibalais, zombiais ar mutantais, nes su visa tai turite teisę sėlinti. Sveikas, Kaimyne! yra įrengtas įprastame name (neskaitant užsuktų rūsio durų) su vaikinu, kuris tiesiog leidžia savo dieną, kol tu įeini. Tas asmuo, besirūpinantis savo reikalais, taip pat gali būti tu, ir gali lažintis, kad jei Maniau, kad mano namuose yra kažkoks nepažįstamasis, taip pat bandysiu juos surasti ir išvaryti.
Tai tikrai įdomus dalykas. Sveikas, kaimyne! tu gali būti spragas. Paprastai siaubo žaidimuose vaidinate vienintelį išgyvenusįjį arba drąsų tyrinėtoją, beveik visada nekaltą, palyginti su bauginančiais, kartais mutavusiais priešais, kurie sėlina po prieglobstį, ligoninę, mokyklą, apleistą namą, kasyklą ir bet ką. Bet tai naujas priemiesčio siaubo žanras, ir yra daug daugiau pilkų atspalvių.
Iš pradžių sunku įsivaizduoti, kaip spalvinga Pixar aplinka gali nerimauti, bet grynas lygio dizaino linksmumas sumenkina bet kokius vaikystės prisiminimus, kai kaimynas tave pastebi ir pradeda groti į žandikaulius panaši tema. ekrano kraštai užplūsta tamsa. Čia nėra jokių mutantų ar pabaisų, tik tas nerimą keliantis jausmas, kad nepakankamai žinai apie savo šalia esantį bičiulį, kurį, pripažinkime, mes visi vienu ar kitu metu jautėme.

In Sveiki, Kaimyne! tu esi keistas, gal net piktadarys, kuris vasaros popietę įsiveržė į namą, nes manai, kad ten vyksta kažkas baisaus. Įtampa pakankamai didelė, kaip ir tada, kai esi nekaltas, bet kai nesate visiškai tikras, ar įsikišate, ne tik bijote būti atrastas, bet ir to, kas atsitiks, jei nebūsite surastas. jei kas nors pasislėptų jūsų namuose, norėtumėte jį rasti kuo greičiau, tiesa?
Taigi, kiek nueina slaptoji mechanika? Galite pasiimti beveik bet ką ir panaudoti savo naudai, nesvarbu, ar tai būtų, kad išdaužtumėte langus, atidarytumėte duris, žvilgtelėtumėte pro rakto skylutes ar atitrauktumėte kaimyno dėmesį, kraudami daiktus. Norėdami pasislėpti, galite išjungti maitinimą namuose, pasislėpti už kampų ir (stebuklinga) spintelėse, įjungti ir išjungti šviesas, kad geriau apsisaugotumėte, o jei užkluptumėte, panaudoti tam tikrus daiktus apsvaiginti kaimyną, kai jis vejasi. tu. Daugybė įtikinamų variantų, tiesa? Gerai ne.
Kaimynas turi tiek pat būdų, kaip jus sumedžioti ir išnaudoti visas jūsų padarytas klaidas. Jis supranta, kai staiga praviros durys, kurios anksčiau nebuvo atidarytos, pastebi, kada išjungiamos ar įjungiamos šviesos, ir ištirs triukšmą iš skirtingų kambarių. Mokymasis taip pat yra didelė jo strategijos dalis: jei jis vieną kartą ras jus spintoje, tikėkitės, kad jis pradės juos visus tikrinti. Jis užblokuos koridorius, kuriuos teks naudoti, jei įsibraus į tam tikrus kambarius, jis pastatys lokių spąstus ant grindų prie durų, pro kurias visada eini... Po velnių, jis netgi pastatys apsaugos kameras. prie įėjimo, kuriuo naudojatės dažniausiai.

Kiekvieną kartą, kai būsite sučiuptas, bus sunkiau paimti jo raktą ir įlįsti į rūsį, nes jis sužinos šiek tiek daugiau apie jūsų strategiją, kokius maršrutus naudojate ir kokius įrankius ketinate patraukti. Norėdami jį pagerinti, turėsite reguliariai keisti savo žaidimo stilių, kad sugautumėte jį neapsaugotą, o tai gali sukelti problemų tokiems žmonėms kaip aš, kurie naudojasi slapstymosi taktikomis.
Jei – arba kada – būsite sučiupti, vėl atsidursite ant priekinio jo laiptelio ir nusivalysite nuo išmetimo iš jo namų. Tačiau paleidus iš naujo, šiferis nenušluostomas, nes kaimynas vis tiek atsimins viską, ką padarėte, nors galėsite pasilikti savo daiktus, kad išvengtumėte pažangos.
Šiuo metu jį planuojama išleisti 2017 m. vasarą, todėl galime pamatyti daugiau AI pakeitimų (tarsi tai neatrodytų pakankamai sudėtinga). Laikom kumščius, ar sveiki, kaimyne! bus išleistas PS4 ir Xbox One, taip pat šiuo metu patvirtintame kompiuteryje.