211service.com
Assassin's Creed Chronicles: Rusijos apžvalga
Mūsų verdiktas
Nors ir neprilygsta didingesniems franšizės leidimams, „Assassin's Creed Chronicles: Russia“ yra smagi ir apgalvota slapta patirtis, kurią lengva vadinti Kronikų vardu.
Argumentai 'už'
- Gero tempo
- tenkinantis slaptas
- Įvairūs įrankiai ir aplinka išlaiko patirtį šviežią ir patrauklią
- Istorija, kuri daro daugiau, nei sukuria kitą dūrią
- ir tikrai stebinantis posūkis
Minusai
- Gauna bausmę už išdrįstą kautis
- Laiku nustatytos misijos, kurios yra be reikalo išrankios
- Visi atnaujinimai susieti su išskirtiniu našumu
GamesRadar+ verdiktas
Nors ir neprilygsta didingesniems franšizės leidimams, „Assassin's Creed Chronicles: Russia“ yra smagi ir apgalvota slapta patirtis, kurią lengva vadinti Kronikų vardu.
Argumentai 'už'
- + Gero tempo
- + tenkinantis slaptas
- + Įvairūs įrankiai ir aplinka išlaiko patirtį šviežią ir patrauklią
- + Istorija, kuri daro daugiau, nei sukuria kitą dūrią
- + ir tikrai stebinantis posūkis
Minusai
- - Gauna bausmę už išdrįstą kautis
- - Laiku nustatytos misijos, kurios yra be reikalo išrankios
- - Visi atnaujinimai susieti su išskirtiniu našumu
Sovietų Rusijoje žaidimas žaidžia tau! Arba to, ko tikėjausi iš Assassin's Creed Chronicles: Rusija. Trečiasis Kronikų mini serialo pavadinimas ir lėtas, kruvinas sėlinukas į XX amžiaus pradžios Rusiją prieš revoliuciją – tai paskutinis retkarčiais linksmo, bet daugiausiai vidutinio 2D platformos nuotykių rinkinio skyrius. Tačiau ši dalis yra džiugi staigmena: nors akivaizdūs trūkumai neleidžia jai būti puiku, tinkama istorija, įvairi kova ir slaptas iššūkis (per dažnai nesineriant į plaukus draskančią teritoriją) daro Chronicles Russia. serialo aukšta nata.
Jūs įslystate į Nikolajaus Orelovo, nusivylusio žudiko, kuris po paskutinės misijos planuoja palikti savo ordiną ir amžiams palikti savo tėvynę Rusiją, kupiną smurto ir pilietinių neramumų, valenki batus. Jo pagrindinė priemonė šiam tikslui pasiekti yra 2.5D platforma, šuolis virš stogų ir per daugiau nei kelias svetaines tiesine Assassin's Creed firminio parkūravimo stiliaus aproksimacija. Deja jam, kaip ir visiems paskutinė misija s, jo yra nepaprastai sudėtinga: jis turi pavogti didžiulės vertės daiktą iš Rusijos imperatoriškosios šeimos, kuri šiuo metu slapstosi nuo proletariato minios, šaukiančios savo galvas.
Šiame skyriuje lengvai pateikiama geriausia mini serijos istorija. Nikolajaus pasiryžimas pabėgti nuo Ordino sukuria unikalią perspektyvą, o dėl netikėto posūkio žaidimo pradžios skyriuose verta pamatyti visą istoriją. Tai nereiškia, kad Chronicles Russia nukreipia Shakespeare'ą – jos istorija daugeliu atžvilgių vis dar paprastai yra kvaila, tačiau nepaisant to, ji tinka žaidimui, kuriame jis gyvena, suteikdamas jam vertingą pasakojimo centrą, kurio ankstesniuose dviejuose žaidimuose aiškiai trūko.
Nors padorus dramos pojūtis tikrai yra pliusas, didžiausia žaidimo privalumas yra jo slaptumas ir tai, kaip jis sukuria daugybę gražių aplinkų, kad būtų galima apgalvoti sėkmę. Skirtingai nuo ankstesnių serijos įrašų, kurie iš tikrųjų suteikia galimybę pasislėpti spintose arba už stulpų didžiąją aštuonių valandų bėgimo dalį, Rusija siūlo platesnį slaptų įrankių asortimentą, paversdama kiekvieną kambarį žavia, gero tempo dėlionė, kurios dalis yra kiekvienas jūsų judesys.

Žudikas stilius

Nors iš pirmo žvilgsnio jis gali atrodyti šiek tiek vienspalvis, kronikos Rusijos mini serijos akvarelės meno stiliaus versija puikiai dera su aplinka, kurią ji bando sukurti. Suteikdama visam pasauliui niūrią, niūrią išvaizdą su ryškiomis raudonos spalvos dėmėmis dėl dramatizmo (ir įtaisytomis kelio nuorodomis), „Cronicles Russia“ kuria estetiką, kuri puikiai tinka jo laikotarpiui ir temai, o tai darant atrodo gerai.
Telefono naudojimas viename kambaryje gali atitraukti sargybinį kitame kambaryje. Išmušant ištraukimo dėžes sutrumpėja (bet nepanaikina) priešų regėjimo laukas. Daugybė ventiliacinių angų, esančių beveik kiekviename pastate, neabejotinai išgelbės jūsų odą, kai užfiksuojate sargybinio judesius ir turite pasinerti iš akių. Visa tai teikia be galo didesnį pasitenkinimą, nei sėdėti krūme, kol pasigirsta sargybinių animacijos ciklas ir jūs galite kojomis eiti į kitą.
Daug platesnė aplinka (nuo neapibrėžtų pastatų iki krauju pasklidusių laboratorijų ir faktiškai judančių traukinių vagonų) daro nuotykius dar labiau įtraukiančius ir suteikia galimybę iš tikrųjų pasinaudoti nuolat besikeičiančia aplinka, pavyzdžiui, ką nors ištraukti. važiuojančio traukinio langas beveik užtikrina, kad jums nereikės jaudintis dėl kūno. Patobulinta valdymo sistema, kuri turi keletą žagsėjimo, bet iš esmės yra tokia pat jautri, kaip ir reikia, užbaigia visą vaizdą, sukurdama patobulintą ir tikrai malonų slapto žaidimo tipą. Laimei, tokia, kuri sudaro didžiąją dalį „Cronicles Russia“.

Tuo tarpu „Combat“ yra viena iš nedaugelio sričių, kur žaidimas nėra ryškus serijos patobulinimas. Kaip ir Chronicles India, būdami ypač slapti misijų metu gausite aukštą balą vienoje iš trijų kategorijų (Silencer, jei nukentėjote, Assassin, jei labiau norėjote nužudyti, ir Shadow, jei niekas net nežinojo, kad ten esate). tinklai jums taškų, kurių jums reikės norint įsigyti svarbių atnaujinimų, pvz., papildomos sveikatos ar didesnį maišelį kulkoms. Tuo tarpu įsitraukimas į kovą suteikia mažiausią įmanomą balą, nesvarbu, ar laimite, ar ne. Atsižvelgiant į dideles šių priedų ir premijų kainas, nubaustas už kovą net vienoje atkarpoje gali reikšti, kad prarasite bet kokį postūmį, kurio tikėjotės gauti. Laimei, Rusijoje nėra taip sunku naršyti be atnaujinimų, kaip Indijoje (neteks susidurti su galvosūkiais, kurie praktiškai reikalauti surinkote ankstesnio lygio prizą), bet vis tiek gerbėjai, kurie mėgsta tiesioginį požiūrį, čia neras ką nors mylėti.
Tačiau vietoje kovos rankomis (arba ašmenimis į veidą) yra alternatyva – pirmojo asmens šaudymo misija, kai jūs turite paimti sargybinių bazę nuo netoliese esančio stogo, kol jie nepasibaigs. pastebėsite jus ar jūsų sąjungininkus. Tai ne visai tai, apie ką galvojate, kai įsivaizduojate Assassin's Creed, ir jame nėra daug iššūkių, nes priešai nusileidžia vienu šūviu, nesvarbu, ar šaudote į galvą, ar į didįjį pirštą. Vis dėlto šis režimas iš tikrųjų veikia stebėtinai gerai, nes kompensuoja jo paprastumą, nes jis veikia kaip galvosūkis taip pat, kaip slaptosios sekcijos – galite lengvai numesti sargybinį šimto jardų atstumu, bet jo bičiuliai gali rasti kūną ir eiti paskui jus, o tai pakeičia misijos dėmesį ir daro ją kur kas labiau stimuliuojančią, jau nekalbant apie pasitenkinimą teikiančią sunkesnę. Be to, Rusijos šnipinėjimo kontrolė yra daug geriau nei Chronicles India šaudymo skyriai, todėl tai puikus, nors ir šiek tiek purus, proceso įvairovės papildymas.

Deja, visa gamyba praranda jėgą, kai kalbama apie suplanuotas misijas, kurios jaučiasi ne kaip puikus laisvas bėgimas, o labiau kaip skausmingas slogavimas. Žaidimas tiesiog išeina per daug, kad į jūsų kelią įmestų per daug kliūčių. Nors sudėtingoje trasoje nėra nieko blogo, šios atkarpos paprastai reikalauja tam tikro tobulumo, kuris greitai nuvilia – dešimtą kartą iššokęs šuolis, bet mirštamas, nes jo neįmušei. tik teisingu keliu , sutarkuos. Dar blogiau yra su laiku nustatytos slaptos skiltys, kurios dažniausiai grįžta prie nelemto „kantriai laukite, kol sargybinis pajudės“ stiliaus žaidimo, kurio „Cronicles Russia“ beveik išvengė. Kai laikas taip pat tiksi be reikalo, visa situacija atrodo kaip pigus ir nemalonus bandymas sukurti įtampą. Laimei, tokios akimirkos ir jų problemos įgyvendinamos gana retai, todėl paprastai turite laiko atsigauti, kol vėl būsite priversti susidoroti su tokia negailestinga sąranka.
Šis žaidimas nesugriauna jokių sienų. Kitas kronikų formulės pakartojimas – ji nedaro nieko stulbinančiai naujo, o pastebimi trūkumai tvirtai laiko jį už didybės vartų. Tačiau šis trečiasis bandymas pasiseka savaip, atsižvelgiant į tai, kas prasidėjo dviejose ankstesnėse rungtynėse, ir tobulinant formulę. Jei žaidžiate tik vieną iš Kronikų žaidimų, paverskite jį Rusija.
Šis žaidimas buvo peržiūrėtas „Xbox One“.
GERIAUSI ŠIANDIENOS PASIŪLYMAI Patikrinkite „Amazon“. Verdiktas 3.53,5 iš 5
Assassin's Creed kronikos: RusijaNors ir neprilygsta didingesniems franšizės leidimams, „Assassin's Creed Chronicles: Russia“ yra smagi ir apgalvota slapta patirtis, kurią lengva vadinti Kronikų vardu.
Daugiau informacijos
| Žanras | Veiksmas |
| apibūdinimas | Baigiamasis „Assassin's Creed Chronicles“ šalutinio istorijos skyrius vyksta Rusijoje, kai jūs nuduriate žmones slapta ir iš arti kovodami 2D šoninio slinkimo lygiais. |
| Franšizės pavadinimas | Assassin's Creed |
| Platforma | „Xbox One“, „PS4“, „PC“ |
| Išleidimo data | 1970 m. sausio 1 d. (JAV), 1970 m. sausio 1 d. (JK) |