211service.com
„Assassin's Creed Odyssey“ apžvalga: „Niekas nesukūrė atviro pasaulio RPG su tokiu gilumu ir ryškumu nuo „The Witcher 3“
Mūsų verdiktas
Tobulina viską, ką padarė Origins, ir patobulina juos taip, kaip niekada nemanėte, kad gali Assassin's Creed žaidimas. Odisėja turi viską.
Argumentai 'už'
- Didelė, be galo įtraukianti istorija
- Iki šiol geriausi herojai
- Pasaulis, kuris ir toliau duoda
Minusai
- Įkrovimo laikas gali būti ilgas
GamesRadar+ verdiktas
Tobulina viską, ką padarė Origins, ir patobulina juos taip, kaip niekada nemanėte, kad gali Assassin's Creed žaidimas. Odisėja turi viską.
Argumentai 'už'
- +
Didelė, be galo įtraukianti istorija
- +
Iki šiol geriausi herojai
- +
Pasaulis, kuris ir toliau duoda
Minusai
- -
Įkrovimo laikas gali būti ilgas
Ubisoft tikrai nejuokavo, kai naujausią Assassin's Creed žaidimą pavadino Odisėja. Tai ne tik graikų tragedijos įkvėpta istorija, didžiulis, didžiulis žemėlapis ar daugybė valandų, kurias ketinate paskęsti į jį. Tai kelionė. Kelionė iš vienos Graikijos salos į kitą su delfinais ir banginiais, plaukiojančiais bangomis šalia jūsų laivo. Tai apie kelionę po nuostabų Graikijos kraštovaizdį, pradedant nuo rudeniškų atspalvių miškų iki didingų balto marmuro pastatų, patogiai įsitaisiusių miestuose, ir absoliučiai visko tarp jų. Įskaitant aktyvų ugnikalnį, į kurį galite pasinerti į gulbę. Bet dar svarbiau, kad tai taip pat apie kelionę, kad sužinotumėte, kas jūs esate „Assassin's Creed Odyssey“.
Ir sakau tu nes tai yra pirmas kartas, kai „Assassin's Creed“ žaidimas suteikia jums galimybę pasirinkti personažus, kuriuos galite žaisti kaip Alexios arba Kassandra. Apsispręsti, kurį iš šių dviejų žudikų žaisti kaip, iš esmės yra jūsų pirmasis pasirinkimas žaidime, be sudėtingų koregavimo problemų ir ar naudoti vadovaujamą, ar visiškai naują tyrinėjimo režimą, kuris pašalina jūsų kelio taškus ir pasirenka organiškesnį atradimų taką. Bet tai yra pirmasis pasirinkimas, kurį pasirinksite iš daugelio. Nesvarbu, ar nardote į pagrindinį istorijos turinį, ar pereinate į vieną iš tų, kurie atrodo kaip tūkstančiai šalutinių užduočių ir įvykių, jūs nuolatos spręsite, kaip jūsų žudikas reaguos, elgsis ir net geistės.
Dėl to lengva įsimylėti šią žudikų porą. Aš žaidžiau kaip Kassandra, bet kaip GamesRadar komanda matėme, kaip vyksta tos pačios scenos kaip Alexios ar Kassandra. Atrodo, kad dialogas nesikeičia, nepaisant to, ką pasirenkate, nes svarbiausia yra jūsų pasirinktos dialogo parinktys. Nors nedrįsčiau sugadinti nė vienos iš pagrindinių žaidimo istorijos punktų – ir patikėk manimi, šis žaidimas turi daugiau posūkių nei „Disney World“ kalneliai – kiekvienas jūsų pasirinkimas gali turėti pasekmių, kurios gali siekti toliau, nei manote. Šis momentas.
Tavo pasirinkimas

Kiekvieną akimirką dialogas apima turtingumą ir šilumą, ko dar niekada nemačiau „Assassin's Creed“ žaidime. Nors dievinu Assassin's Creed Origins ir jo veikėjai, Bayekas ir Aya, šoniniai užduotys kartais galėjo jaustis šiek tiek sausainių – eik čia, daryk tai, kovok su tuo. Jie tikrai buvo didžiulis žingsnis į priekį nuo ankstesnių „Assassin's Creed“ žaidimų, tačiau „Odyssey“ yra didžiulis šuolis nuo bet ko iki šiol. Niekada nemačiau žaidimo, kuris taip ištrintų ribą tarp šalutinių užduočių ir istorijos misijos, kaip tai daro „Odisėja“, nes visi jo daugybė (daug, daug) užduočių tipų pateikiami su ta pačia gravitacija ir blizgesiu. Kartais iš tikrųjų sunku suprasti, ar užklupote ypač ilgą šalutinį užklausą, ar sekėte pagrindinę istorijos lanką.
„Spartan“ spyris į pergalę 
12 pagrindinių „Assassin's Creed Odyssey“ patarimų, kuriuos reikia žinoti prieš žaisdami
Bet tai yra Odisėjos pasaulio grožis. Taip lengva atitraukti dėmesį nuo kiekvieno mažo žymeklio, su kuriuo susidursite keliaudami per Graikiją, nes kiekviena misija, kurią pasieksite, turi gilumo, kokio seriale dar nebuvo pasiūlyta. Kiekvienas personažas turi asmenybę, subtilių keistenybių ir erkių, dėl kurių kiekvienas iš jų yra visiškai įsimintinas. Tai tokie personažai ir mažos istorijos, kurias atrandate ir apie kurias norite pasikalbėti su draugais. Ir gali būti, kad dėl didžiulio Odisėjos siūlomo turinio kiekio jie dar neįvykdė tos užduoties arba nustatė, kad Odisėjos sritis tikrai tokia didelė (rimtai, jūsų užduočių ekranas kartais gali būti beprotiškas, o tai toks netvarkingas ir netvarkingas, ko gero, vienintelis nepatogus dizaino pasirinkimas, kurį kūrėjų komanda padarė su Odyssey).
Tai taip pat turi įtakos tai, kaip kuriate savo Odisėją ir žudiką. Nors „Assassin's Creed Odyssey“ yra visiškai vieno žaidėjo patirtis, tai, kad pasirinkimas yra toks didelis, pasekmės gali būti gana drastiškos, o pasaulis toks platus, kad žaisdami jausitės kaip bendruomenės dalimi, visi kartu patiriate žaidimą. . Diskusijos apie įvairias istorijos akimirkas vyko visą savaitę GamesRadar biure, o kiekvienas iš mūsų žaisdami nusprendė pasirinkti šiek tiek skirtingą kryptį – gerą, blogą ir kažkur pilkai. Nuostabu, kaip skirtingi dalykai gali pasirodyti, kai nusprendi žudyti ar nežudyti.
Nužudyti ar nežudyti

Ir, kalbant apie žudymą, turime kalbėti apie kovą. „Origins“ pažymėjo didžiulį žingsnį link RPG žaidimo būdo, tobulinant savo charakterį, keičiant ginklus, suteikiančius niuansų kovai, ir daugybe kitų naujų funkcijų, tačiau „Odyssey“ tai imasi ir surenka iki 11. Tai išlygino kai kurias „Origins“ sistemų ypatybes, pvz., įvairių tipų lankus, ir supaprastino jį, o ne leido išryškinti savo kovos arsenalą pasitelkus sugebėjimus. Patinka plėšrūnas, nušautas iš „Origins“? Štai čia. Tačiau taip pat yra daugybė kitų naujų gebėjimų, kuriuos galima išlyginti ir sustiprinti. O dar geriau yra tai, kad bet kuriuo metu galite atkurti savo sugebėjimus už kelis šimtus drachmų, Graikijos žaidimo valiutos, o tai reiškia, kad jei viskas jums netinka, galite tiesiog bandyti dar kartą.

Būtent toks šlifavimas ir tobulinimas būdingas visoje Odisėjoje, bet ypač akivaizdus kovoje. Per peržiūros renginį kalbant su kūrėjų komanda paaiškėjo, kad „Origins“ ir „Odyssey“ pirmą kartą kartu buvo sukurti du „Assassin's Creed“ žaidimai, o „Odyssey“ komanda mokėsi iš visko, ką sukūrė „Origins“ komanda, ir tobulino. . Tai reiškė, kad „Odyssey“ buvo išleistas pro duris praėjus vos metams po „Origins“ išleidimo, bet taip pat reiškė, kad komandos ne tik sumetė kovos sistemą į šiukšliadėžę ir pradėjo iš naujo. „Odyssey“ visais atžvilgiais atrodo kaip „Origins“ evoliucija, tačiau ji naudojama kaip pagrindinis pagrindas, norint tapti tikru RPG. Po velnių, jūs netgi turite ginklą ir šarvų išlyginimo sistemą, kuri gali duoti2 likimas: apleistibėgimas už savo pinigus.
Viskas priklauso nuo gylio. Praleidau ilgiau, nei norėčiau pripažinti, keisdamas savo sugebėjimus, tobulindamas savo šarvus ir apkrovą (ir ne visada tik mados tikslais), kad pagerinčiau ir pakeisčiau statistiką trijose kategorijose – Hunter, Warrior ir Assassin (nuotolinis, kovinis). ir atitinkamai slaptas). Tai yra RPG, kurio „Assassin's Creed“ net nežinojo, kad jis nori būti, bet štai mes esame ir tai yra absoliutus meno ir žaidimo kūrinys.
Pasaulis, kuris vis duoda – ir išbando

Vis dėlto turėsite nuolat keisti ir perjungti savo elementus, nes kova nuolat jus išbandys. Turite kovoti ne tik su kariaujančiais spartiečiais ir atėniečiais, bet ir samdiniais, kurie eina iš paskos, jei pradėsite vogti, plėšikauti ar, žinai, žudyti. Pats yra mini žaidimas, kuriuo bandoma pereiti samdinių gretas, kad taptumėte geriausiu šunimi, tačiau kartais jūs juos prakeiksite, kai jie atvyks įpusėjus fortui ar ypač sudėtingai kovai ir vienu smūgiu jus nužudysite. Išsaugojimo sistema taip pat nepadeda, nes aš reguliariai praradau nemažą pažangą, nes automatiniam išsaugojimui nepavyko suaktyvinti kovos zonoje. Ir kai įkrovimo laikas gali būti pakankamai ilgas, kad galėtumėte išsivirti arbatos puodelį, prakeiksite tą automatinio išsaugojimo gudrybę.
Tačiau, laimei, tai, kad tai yra vieninteliai mano skausmai, tikrai giria Assassin's Creed Odyssey. Aš net nepaliečiau kai kurių kitų naujų priedų, pavyzdžiui, užkariavimo mūšių, vykstančių 300 stiliumi su atėniečiais prieš spartiečiais, verčiančius jus įveikti kareivis po kareivio, kapitonas po kapitono, kol galiausiai laimėsite. Kartais jie gali jaustis šiek tiek formalūs, tačiau dažniausiai jie yra neprivalomi ir persmelkia įvykio ir ceremonijos jausmą – ir atneša gana gerą grobį.

Galiausiai ši kelionė priklauso nuo pasirinkimo. Žmonės, kuriuos nusprendžiate leisti gyventi, romanai, kuriuos užmezgėte, seksualumo linijos, kurias išryškinate, ieškojimų linijos, kurių sekate, žmonės, kuriems padedate ir trukdote, ir jūsų atliekami RPG pasirinkimai. Tai nepaprastai gražiai sukurtas pasaulis ir istorija su iškarpomis tiesiogine prasme dienos . Po 70 valandų aš tik ką tik baigiau pagrindinę siužetą ir Odisėjos Graikijoje vis dar turiu ką pamatyti, o tyrinėti toliau yra džiaugsmas. Nuo to laiko niekas nesukūrė atviro pasaulio RPG su tokiu gilumu ir ryškumuRagana 3. Tai tikrai yra didžiausias Creed.
Assassin's Creed Odisėja:... PC pasiūlymai 502 Amazon klientų atsiliepimai Galimi 1 pasiūlymai
GamersGate 99,99 USD Žiūrėti Kiekvieną dieną tikriname daugiau nei 250 milijonų produktų, kad gautume geriausias kainas Verdiktas 5 5 iš 5
Assassin's Creed OdisėjaTobulina viską, ką padarė Origins, ir patobulina juos taip, kaip niekada nemanėte, kad gali Assassin's Creed žaidimas. Odisėja turi viską.
Daugiau informacijos
| Galimos platformos | PS4, Xbox One, asmeninis kompiuteris |