211service.com
Assassin's Creed Odyssey's Kassandra kalba apie kovą, atstovavimą ir oficialiai apibrėžia Malaką
Yra kažkas apie Kassandrą. Pripažinkite, jūs jos šiek tiek pasiilgote, kai klaidžiojate kad kaubojų žaidimas. Gerai tai sakyti Assassin’s Creed Odisėja ’s moteriškos lyties atstovės įstrigo tavo galvoje kaip ypač geras plėšrūno strėlės šūvis. Ji gali turėti tą patį raštą kaip alternatyvus senovės graikų proto-Assassin Alexios, bet Kassandra turi žavesio, prie kurio tik nedaugelis dėvinčių gobtuvus net priartėjo. Jos drąsa, širdis ir tos rankos, į kurias vėliau pakliūsime – pastovios – yra patrauklios, todėl ši maždaug šimtas valandų Odisėja yra tikrai nepakartojama.
Akivaizdu, kad Kassandra nėra vieno žmogaus darbas. „Ubisoft“ rašytojai, dizaineriai ir animatoriai susivienija, kad paverstų mūsų mėgstamą misiją, kas ji yra. Tačiau žaidimo apdovanojimui nominuota graikų ir kanadiečių balso aktorė Melissanthi Mahut yra ta, kuri ant stalo suteikia beveik pavojingai užjaučiančių emocijų, kad ir kaip nuspręstume elgtis žaidime. Kai jie pirmą kartą kalbėjosi su mumis apie pagrindinius veikėjus, pagalvojau: „Aš pažįstu šį personažą, pažįstu tokio tipo žmones.“ Ji man buvo labai, labai pažįstama, ir aš maniau, kad tai puiki galimybė sukurti ar pridėti visų elementų. dinamiškos moterys, kurias savo gyvenime pažinojau kaip šio veikėjo gabalėlius, – aiškina Mahutas.
Moteris veidrodyje

Tai, kad Kassandra gali būti bet kas, bet kam, yra tai, ką mes mylime, kai siunčiame ją į mūšį, stengiamės išlaikyti taiką arba pasineriame į senovės graikiškus apatinius kiekvieno, kuris siūlo tą ne taip sunkiai suvokiamą širdį. dialogo parinktis. Kad ir kaip jaustumėtės, Kassandra gali atspindėti jūsų įniršį, keršto troškimą arba, džiaugsmingai, seksualumą, tačiau ji nėra marionetė. Galėtume nuspręsti, kam ji tai daro, ar, tiesą sakant, neapvynioja tų randuotų stambių rankų, bet Kasandra vis tiek jaučiasi kaip ji. Būtent toks mūsų, kaip sudėtingų, jei ne mitinių žvėrių, atspindys Mahutui patinka labiausiai.
„Kassandra gali būti agresyvi, gali būti juokinga, kartais gali būti pilna savęs“
Melissanti Mahutas
Niekas nėra tik vienas dalykas, sako ji. Galite būti visomis šiomis skirtingomis savo versijomis bet kokioje aplinkoje, kurioje galite atsidurti. Tai buvo nuostabus iššūkis, bet galiausiai man labai patiko Kassandros personažas, nes maniau, kad taip pat galiu susitaikyti su tuo, kas ji yra. Tai tikrai labai stipri moteriška personažas, kuri iš tikrųjų niekam nesistengia įrodyti savo stiprybės. Ji tiesiog yra ir tai buvo tokia puiki galimybė žaisti. Ji gali būti agresyvi, gali būti juokinga, kartais gali būti pilna savęs, o kartais – žemiška. Man tiesiog patinka personažo kelionė.
Ir ar ji žinojo, kad mes visi taip juokingai susidursime su Kasandra? Akivaizdu, kad kai darai projektą, dalis yra viduryje ir netoli pabaigos, juokiasi Mahutas. Viduryje tikitės, kad einate teisinga kryptimi, o pabaigoje - tarsi „Aš arčiau pabaigos ir tikiuosi, kad iki šiol padariau gerą darbą, bet nuo šiol tai tikrai nėra mano rankose“. Visą laiką tikėjausi, bet iš tikrųjų nesupratau, kad tai turės tokį poveikį. Mano mintys priblokštas dėl to, kiek daug žmonių sugebėjo bendrauti. Tai tokia dovana.
Užfiksuokite dvasią

Mahut ne tik paskolino savo balsą Kassandrai. Ji ilgą laiką praleido apsupta mažų juodų rutuliukų ir apsupta fotoaparatų kartu su likusiais aktoriais. Mes padarėme daug mo-cap. Manau, kad tinkamas santykis būtų gal 75% VO ir 25% mo-cap, patvirtina ji. Buvo labai smagu. Pirmoji patirtis buvo šiek tiek bauginanti, nes visi anksčiau darė mo-cap, o aš ne. Tai buvo tarsi „šūdas, labai tikiuosi, kad nesugadinsiu to.“ Kai šiek tiek supranti, supranti, kaip tai išlaisvina patirties požiūriu, nes tereikia pasitelkti savo vaizduotę ir savo vaizduotę. kolegos aktoriai. Jūs tiesiog vaidinate vienas kitą ir būkite ištikimi personažui, kiek galite be jokių kitų trukdžių.
Visiems, kurie išsiuntė Kassandrą laimingai atsimušti nuo uolos ir liko neatspari žalai (kai pasieks tam tikrą lygį, nesikreipkite į mane su savo aptaškytu samdiniu), tikriausiai aišku, kad Mahut nesugebėjo visko padaryti pati. triukai. Man patinka kurti muštynių scenas, bet akivaizdu, kad tikrai labai šaunius dalykus, deja, daro kaskadininkai, mano didžiam nerimui, – aiškina ji.
Bet kokio judesio, kuris apimtų salto ar šokinėjimą iš aukščio, nes fotoaparatas spurda ir tai tikrai brangi medžiaga, mes to tikrai negalėjome. Jie turėjo naudoti mus veido išraiškoms, tačiau kai kuriose kovos scenose mes buvome kartu, šalia kaskadininkų, kopijuojančių jų judesius. Tada darytume tą patį, bet šiek tiek žemesniu klavišu nei jie darė. Mes turime daug to padaryti. Deja, ne viskas, bet kovos scenos ir kiti dalykai, man patiko.
Vis dėlto „Assassin’s Creed Odyssey“ filmukas ne tik atgaivina besiplečiančias kovų scenas. Tylesnėse scenose, kai Kassandra kalbasi su Foibe ar kitais vaikais, ji tikrai atgyja. Jos akys pasikeičia, atsiranda nuoširdumas ir linksmumas, kurio galbūt dar nematėme. Būtent šį aiškumą Mahutas lengvai pateikia prie stalo. Svarbu. Nes ji samdinė. Tai sudėtingas ir griežtas auklėjimas, tačiau tai nereiškia, kad kalbame apie žmogų, kuris neturi širdies ir jausmų, – aiškina ji. Ji bus labiau gynybinė, kai kalbama apie kai kuriuos žmones, ir atviresnė, kai kalbama apie kitus. Tai nereiškia, kad jūsų kelias apibrėžia, kas jūs esate. Galite jį pakeisti ir paversti tokiu, kuo galiausiai tapsite.
Ugnies gesinimas

Visi žinome, kad kartais sunku būti samdiniu. Pavyzdžiui, kai esi kape ir uždegi fakelą, bet stovi šiek tiek per arti liepsnos ir, net to nesuvokdamas, užsidega kaip senovės graikų kalėdinė ugnies skausmo eglutė. Nesunku pamiršti, kad kažkas turi tiesiogine to žodžio prasme priimti smūgį už tave žaidžiant su degtukais. Man patinka, kad iš jų visų išsirinkai tą, – juokiasi Mahutas.
Sunkiausia man buvo apsimesti, kad dega! Kaip tu tai padarai?! Pirmą kartą eilutė buvo „out fire, out!“ arba „begone fire!“. Man tai patiko.
Prisiek

Kol kalbame apie balso temą, atrodo, kad pats tinkamiausias laikas ištarti tam tikrą žodį, kuris reguliariai išlieja Kassandros burną. Žiūrėk, Malaka tapo žodžiu, kurį galite įdėti bet kur, aiškina Mahutas. Malaka tapo pakaitalu to, kaip pokalbyje vartojate žodį „šūdas“. Tai gali būti susižavėjimo terminas. Tai gali būti agresyvus. Tai gali erzinti. Tačiau oficiali malaka reikšmė yra wanker. Nežinau, kaip galite naudoti wanker kaip susižavėjimo terminą, bet mes jį naudojame kaip tokį. Puiku, dabar viskas išaiškinta, galime tęsti.
Meilė ir geismas Senovės Graikijoje 
Mūsų išsamus vadovas kiekvienam Assassin's Creed Odisėjos romanas variantas
Buvo daug diskusijų apie Alexios ir Kassandra ir, nors žinome, kas laimės kovą, Mahutas ir Alexios balso aktorius Michaelas Antonakosas bendravo nuolat. Michaelas ir aš labai glaudžiai bendradarbiavome, nes iš esmės vaidinome tą patį personažą, – aiškina ji. Skirtingi niuansai, bet tą pačią istoriją išgyvena tas pats veikėjas. Kad galėtume keistis informacija ir idėjomis, išgirsti dalykus pirmyn ir atgal ir įsitikinti, kad einame teisingu keliu ar tuo pačiu keliu. Norėdami įsitikinti, kad apie personažą vis dar galvojame taip pat.
Ir ar buvo konkurencija dėl to, kuo daugiau žmonių žais? Michaelas nuo pat pradžių sakė, kad daugelis žmonių mylės Kassandrą. Tikrai nežiūrėjau į jį taip rimtai, juokiasi Mahutas. Maniau, kad jis tiesiog buvo labai malonus. Neskaitant poros juokelių, mes to tikrai nediskutavome. Mums buvo labai smagu su personažu. Viena iš daugelio priežasčių, dėl kurių esu dėkingas Ubisoft, yra ta, kad turėjau susitikti ir dirbti su Michaelu, kuris yra be galo malonu būti šalia.
Vienas iš mūsų

Nesunku suprasti Kassandros svarbą vaizdo žaidimų aplinkoje. Nesigėdijanti moteris karė, turinti savo valią ir, tiesą sakant, mūsų. Riteris spindinčiais graikiškais šarvais, kuris prisijungia prie Aloy kaip vienos iš pastarųjų poros metų puikių žaidimų moterų, kurios verčia norėti atsistoti ir riaumoti, pavyzdžių. Laimei, ji tik juokiasi, kai kalbu apie Kasandros rankas, bet Mahutas žino, koks svarbus yra samdinys. Vienas iš pagrindinių mano rūpesčių buvo tai, kad prieš Assassin’s Creed mano patirtis su vaizdo žaidimais nebuvo labai turtinga. Tai šiek tiek sumenkinta. Ji aiškina, kad nuo to, ką žinojau apie vaizdo žaidimus, iki šio momento nebuvo siekiama, kad Kassandra taptų moteriška versija to, kas buvo anksčiau.
Turėti empatiją ir užuojautą, būti žmogumi ir ką reikštų būti moterimi kare. Tai ne kitokia versija, o moteriška karė. Labai labai džiaugiuosi, kad tai paskatino pokalbį, nes būtent tokius pokalbius turime turėti. Manau, kad tai labai svarbu. Ir daug draugų sakė, kad „o, mano dukterėčia vaidina Kasandrą“, ir atsiunčia man mažus vaizdo įrašus, kaip dešimties metų dukterėčia su pynia, spardoma užpakalį. Tai nuostabi dovana matyti, kad tai daro teigiamą poveikį.
Norite sužinoti daugiau apie naujausią Assassin's Creed? Kodėl nepasidomėjus mūsų Assassin's Creed Odyssey patarimai ?