211service.com
Assassin's Creed Unity apžvalga
Argumentai 'už'
- Paryžius yra stulbinančiai graži AC žaidimų aikštelė
- Šalutinių užduočių yra ne tik gausu, bet ir detalių
- Daugybė tinkinimo parinkčių reiškia, kad jūsų Assassin yra tikrai unikalus
Minusai
- Netvirtas priešo dirbtinis intelektas gali paversti slaptas dalis gremėzdiškomis
- Kai kurie liko
- senosios mokyklos kintamosios srovės mechanikai grįžta nepageidaujamai
Argumentai 'už'
- +
Paryžius yra stulbinančiai graži AC žaidimų aikštelė
- +
Šalutinių užduočių yra ne tik gausu, bet ir detalių
- +
Daugybė tinkinimo parinkčių reiškia, kad jūsų Assassin yra tikrai unikalus
Minusai
- -
Netvirtas priešo dirbtinis intelektas gali paversti slaptas dalis gremėzdiškomis
- -
Kai kurie liko
- -
senosios mokyklos kintamosios srovės mechanikai grįžta nepageidaujamai
Kai „Black Flag“ yra romu siūbuojanti sėkmės istorija, „Ubisoft“ kolektyvo lūpose turėjo kilti klausimas: ką mes darome po to girtas jūreivis? Niekada nebuvo lengva sekti šiek tiek svyruojančiais žudikų žingsniais Edvardo Kenvėjaus, bet kai pažvelgsite į erelį, besisukantį aplink Dievo Motinos stulpus ir patirsite šurmuliuojantį Paryžiaus Prancūzijos revoliucijos chaosą, greitai tai suprasite – nepaisant to, kad mėgaujatės. jūsų atostogos Karibuose – dabar esate namuose. „Assassin’s Creed Unity“ sugeba ne tik suteikti nuostabiai gražią Paryžiaus pramogą, bet ir atvirą smėlio dėžę, tokią tankią ir turtingą, kad jautiesi, kad neužtenka laiko pamatyti viską, kas siūloma. Tinkamos žmogžudystės vėl atsiduria dėmesio centre, laisvas bėgimas įgauna naujus sklandaus žygio ant stogo lygius ir (nepaisant kai kurių mažiau patrauklių „Creed“ bruožų, kurie nepageidaujamai grįžta) „Unity“ vaizdiniai atrodo tikrai naujos kartos.
Vienybė yra Arno Doriano pasaka. Per daug nelepindamas, jis siekia rimto keršto ir greitai atsitrenkia ant gaubto ir paslėpto peiliuko bei įsipainioja į Žudikų broliją, kai Paryžius nusprendžia nuversti monarchiją. Patogus. Gaiviai, kitaip nei AC3 ryžtas pasiekti visas Amerikos revoliucijos turistinio žemėlapio vietas, Arno kelionė yra labiau orientuota į charakterį. Pati revoliucija, meistriškai įtraukta į pasakojimą, yra protingas istorijos įrankis, nes žudikai ir tamplieriai grumiasi dėl kontrolės audringoje politinėje aplinkoje. Jei tai skamba nepakankamai šauniai, ant pagaliukų taip pat yra nupjautų galvų.
Tai, kad Arno yra simpatiška siela, turintis humoro jausmą ir aštrų liežuvį, maždaug 50 valandų, praleistų su juo, suteikė malonią patirtį. Pridėkite „ugningą tamplierę“ Elise ir, nepaisant jos žemyną kertančio akcento (rimtai, ar ji anglė, amerikietė, australė? Keista), turite keletą personažų, kuriais verta rūpintis. Kaip didelis Ezio Auditore gerbėjas, manau, kad šis jaunasis žudikas maloniai primena paties Renesanso meistro žavesį, o Edvardo Kenvėjaus nesąžiningos asmenybės pasekėjai taip pat turėtų būti tinkamai sužavėti.
Paryžius yra milžiniškas, gražus ir pozityviai trykšta atmosfera... ir krauju iš naujai iškirptų „Nacionalinio skustuvo“ aukų. Atsisakius senosios kartos technologijų, tūkstančiai nežaidžiančių personažų klaidžioja gatvėmis, mojuodami vėliavomis, degindami atvaizdus, dažnai lankosi turguose ir imasi savo kasdienių reikalų. Kol Arno ieško naujų pastatų interjero, kad išvengtų neišvengiamų persekiotojų (kurie nemėgsta jo įpročio durti savo viršininkus), gyventojai rėkia ir neria iš kelio. Išsamumo lygis, kai atsiduriate tokiuose pastatuose kaip Notre Dame, yra atmosferinis džiaugsmas, nes po jūsų kojomis pūpso dulkės ir saulės spinduliai užpildo putojančių prancūzų aristokratijos namų sales. Įspūdingas kontrastinis apšvietimas reiškia, kad žaidime užtrunka sekundę, kol Arno erelio akys prisitaiko, kai pasineri pro atvirą langą ir pabėgsi, o tai reiškia, kad niekada tiksliai nežinosi, kas bus kitoje pusėje.


Gali pasirodyti šiek tiek keista, kad žmogus, kuris maždaug kas šimtą aštuoniasdešimt sekundžių įkiša ašmenis į jungtį, yra apdovanotas už žmogžudysčių išaiškinimą, bet neužduokime per daug klausimų, ar ne? „Unity’s Murder Mysteries“ yra (mirštantis?) gaivaus oro gurkšnis, pilnas kruvinų istorinių meno kūrinių ir daugybės įkalčių, išsibarsčiusių Paryžiaus gatvėse. Kartais akivaizdu, kas yra jūsų įtariamasis – oi, jūs skambate /protiškai/ – tačiau „Eagle Vision“ įjungimas ir žvalgymasis yra patenkinamas priedas prie daugybės šalutinių užduočių, kurios blaško dėmesį. Be to, siaubingų istorijų stiliumi gausite nemokamą kruviną pamoką net nejausdami, kad mokaisi
Tai pirmasis tik naujos kartos kintamosios srovės generatorius, todėl „Ubisoft“ pagaliau skyrė laiko padirbėti su pagrindiniais franšizės ramsčiais, o nemokamas veikimas buvo sveikintinas, pridedant „parkour“ aukštyn ir žemyn mygtukus. Nors laisvas bėgimas trunka kelias valandas, kad priprasti prie po metų trukusio šuolio plaktuku ir tikintis, kad nenuskrisite atgal nuo sienos, vikriai Arno posūkiai leidžiasi į šurmuliuojančias gatves greitai tampa patenkinamai stilingu būdu. kelionė. Be to, naujos kartos technologijos reiškia, kad negalite nustoti žiūrėti, kaip jo paltas šnibžda, kai Arno šokinėja tarp pastatų vienu, jaudinančiu, gimnastiško stiliaus aprišimu arba vikriai slysta pro atvirą langą.
Bet kaip su „Assassin's Creed“ dalimi, jūs klausiate? Dūris? Na, tai taip pat čia, o kova buvo pertvarkyta, kad šansai būtų visiškai palankūs opozicijai. Ten, kur „Black Flag“ švenčia kontratakos mygtuko suspaudimą su savo laivais, pilnais žmogaus formos, paslėptų ašmenų pagalvėlių, „Unity“ šią funkciją visiškai pašalino. Puolimas, atmušimas ir riedėjimas yra jūsų nauji draugai. Pridėjus prie gana senos mokyklos sveikatos gėrimo funkcijos atkūrimo, atvira kova bus daug sudėtingesnė ir sunkiau prie jos priprasti.
Jį galima patobulinti įgūdžiais ir pasirinktais šarvais, tačiau greitai išvengsite didelių civilių policijos ir sargybinių grupių, nebent jums patinka varginanti desinchronizavimo dozė. Kova yra itin skaudi ir teikia pasitenkinimą, kai įvaldai jos meną – nesvarbu, ar rinktumėtės dvirankius sunkiuosius ginklus, ar kardo ir pistoleto derinį, – tačiau tai yra bandymas to išvengti ten, kur Unity šiek tiek šlubuoja. Nors slaptumo skatinimas nėra blogas dalykas, ypač laukiant didelio masto žmogžudystės misijų, kuriose galima tiksliai pasirinkti, kaip žaisti, žaidimas kenčia nuo franšizės tradicinio „gremėzdiško priešo AI“ ir retkarčiais pasitaikančių slaptų žagsėjimų.
Yra keletas kitų kintamosios srovės klaidų; gali būti pastebėtas už priedangos, priešai akimirksniu tave pamirš arba toliau medžios iš toli, o žaidimo beviltiškas reikalavimas neleisti tau bendrauti su misijos tikslais, kol konflikto rodiklis aukštas, yra įnirtinga paskutinės kartos dizainas. „Aš čia, – šauki tu, – ar to neužtenka? Taip pat verta pasakyti, kad dėl kadrų dažnio aš patyriau, kad per įtemptas scenas kartais viskas sulėtėjo tiek peržiūrose, tiek mažmeninėse kopijose. Kitas nepageidautinas kintamosios srovės bruožas, grįžtantis prie naujos kartos.

Tačiau „Ubisoft“ pasimokė iš daugelio ankstesnių klaidų. Pasiklausymas buvo maloniai laikomas pagrindiniu kampanijos elementu, o kelios pasirodžiusios misijos nesukelia nusivylimo ankstesniais žaidimais. Nepaisant daugybės tipiškų Creed magfinų, pasakojimo misijose taip pat jaučiamas aiškus linksmybių jausmas, o Holivudo hokumas pajunta stebėtinai interaktyvią iniciatyvą į Broliją ir vejasi oro balioną Paryžiaus stogais.
Žmogžudystės misijų yra daug ir jos turi kinematografišką atmosferą, nes Arno nustato daugybę būdų patekti į uždraustas zonas. Be to, galimybė atlikti papildomas užduotis šiose misijose suteikia procedūroms malonaus papildomo sluoksnio. Pridėkite „Rift“ sekas, kuriose Arno pereina į daugybę kitų laikotarpių, ir akivaizdu, kad „Unity“ buvo įpurškiamas didžiulis džiaugsmas, kurio negali praleisti nė vienas Creed gerbėjas. Tačiau verta paminėti, kad žaidimas vis dar kenčia nuo senų franšizės problemų, kartais užstringa dėl savo atminties sekų ir su galutiniu tamplieriaus bosu, kuriam jums tiesiog bus malonu pasitraukti iš kelio, kad galėtumėte grįžti į Paryžių. ir toliau rinkti skrynias ir pakabinti gargaus.

Tikroji didybė slypi tik viena rankena, nepasiekiama, nes ankstesni leidimai iškelia savo bjaurias Edeno obuolio formos galvas. Dabar žaidi „The Helix“ – „Abstergo“ vartotojams skirtoje „Animus“ istorijos versijoje, kurioje žaidėjai gali žaisti kaip ankstesni Assassins. Tai švelnus Ubi būdas bandyti išnarplioti savo pačių siužetus Assassin televizoriaus spintelės gale, o jo siūlomos galimybės dabar atrodo begalinės, nors ir šiek tiek apgaulingos. Vaizdo žaidimas vaizdo žaidime? Meta tapo daug paprastesnė.
Kalbant apie popamokinę veiklą, šalutinių misijų turinys yra nepaprastai didžiulis ir jūsų žemėlapis greitai ir laimingai jus užvaldys. Paryžiaus istorijos, pažymėtos Assassin simboliu žemėlapyje, yra neįtikėtinai įvairus pasirinkimas iš daugiau nei 40 misijų, įtraukiančių jus giliau į miesto istoriją. Šios misijos, kuriose vaidina Revoliucijos „įžymybės“, pvz., markizas De Sade'as ir ponia Tiuso, nebėra tik kelionės į tašką A atvejis, kai reikia sumušti parodą B, bet ir tyrimo misijos, asmens sargybinių pareigos, sabotažo planai ir, atrodo, nesibaigiantys įspūdingos istorijos fragmentai. visada remkitės pasaulio turtingumu. Pridėkite skrynias, kurias galite atidaryti, kokakadas rasti, artefaktus, kuriuos reikia atrasti, žudynių paslaptis, kurias reikia išspręsti, Nostradamo mįsles, kurios miestą paverčia paslaptinga lobių paieška ir Užtenka daugybės socialinių misijų (phew) ir Paryžiaus, kad nusiųstų jus į OCD sukeltą skylę. Dar įdomiau, kad žaidimas apdovanoja tyrinėjimą tuo, kad nuo pat pradžių žemėlapyje nerodomos visos gėrybės. Slaptas...

Uždirbkite Creed taškų

Protingai išleiskite įgūdžių taškus

Atnaujinkite Cafe Theatre

Būkite socialūs

Nulaužti protingai

Būkite draugiškas kaimynystės žudikas

Pagauk mano plyšį

Žaisk pagal savo stipriąsias puses
Tada reikia žaisti su draugais. Galų gale, jis vadinamas Unity ir čia yra siūlomų tinkinimo parinkčių priežastis. Pirmą kartą galite visiškai suasmeninti savo Assassin ir, jei tai galėjo būti rizikingas žingsnis, tinkinimo skiltis yra patikimas papildymas, kuris greitai patvirtina pasiekimo jausmą, kai tęsiate istoriją. Arno nuolat tobulėja, atrakina naujus sinchronizavimo taškus, kuriuos galima išleisti įgūdžiams, o Creed taškų – drabužių elementams atnaujinti. Pasirinkimo lygis yra labai įvairus. Be to, pasirinkimo tarp dvigubų žmogžudysčių ore ar profesionalių užraktų pasirinkimo dilema, kai turite išleisti tik devynis sinchronizavimo taškus, yra toli nuo ankstesniuose franšizės įrašuose pateiktos neribotos įrangos. Vienybė tam kur kas geriau. Kaip ir Assassin kišenpinigių, galite vėl sutaupyti, kad nusipirktumėte, bet svarbiausia yra pasirinkti, ko jums reikia žmogžudystėms.
Naudotis internetu su Assassin taip pat gana paprasta. Bendradarbiavimo misijos ir vagystės yra išsklaidytos visame žemėlapyje. Nenoriu apsunkinti vienišų vilkų, juos galima žaisti atskirai. Tačiau jie buvo sukurti nuo dviejų iki keturių žaidėjų ir geriausiai tinka žaisti, kai su draugais sėlinate per griežtai saugomas zonas ir išnaudojate visus grupės įgūdžius. Kiekviena kooperacinė misija taip pat turi savo pasakojimą, o besiformuojančio žaidimo akimirkos yra malonios, kai kovojate su sargybiniais ant žemės, o bendražygių grupė iš viršaus užklumpa atentacija. Bendras slaptumas kelia juokingą pasitenkinimą ir buvo verta laukti, kol funkcija bus įdiegta prasmingai. Būdami žudikų būrio dalimi, kiekvienas iki dantų apsiginklavęs savo sugebėjimais, skrydis per stogus pakeliui į apiplėšimą yra naujas džiaugsmingas būdas patirti franšizę.
„Unity“ sugeba pastumti serialą pakankamai į priekį, kad šis taptų tikrai puikus, tik liūdna, kad iš ankstesnės kartos liko keli žagsėjimai. Neskaitant tradicinių Creed problemų, tai tampa neprilygstama žmogžudiška smėlio dėže, o Paryžius perduoda vizualiai įspūdingą krauju paskendusią istorinę žaidimų aikštelę.

Šis žaidimas buvo peržiūrėtas „Xbox One“ peržiūros renginyje. Tada jis vėl buvo paleistas kelių redaktorių mažmeninėse PS4 kopijose.
Daugiau informacijos
| Žanras | Veiksmas |
| apibūdinimas | „Assassin's Creed Unity“ veiksmas vyksta Paryžiuje, per kruviną XVIII amžiaus Prancūzijos revoliuciją. Jame vaidina žudikas, vardu Arno, ir yra daug žinomų Prancūzijos orientyrų, tokių kaip Notre Dame ir Pont Neuf. |
| Franšizės pavadinimas | Assassin's Creed |
| Platforma | „PS4“, „Xbox One“ |
| JAV cenzoriaus reitingas | 'Subrendus', 'Subrendus' |
| JK cenzoriaus reitingas | '','' |
| Išleidimo data | 1970 m. sausio 1 d. (JAV), 1970 m. sausio 1 d. (JK) |