Asura's Wrath apžvalga

Leisdami laiką su Asura turėtumėte jus džiuginti, o ne pykti

Argumentai 'už'

  • Išprotėjęs
  • virš viršaus veiksmas
  • Gera istorija
  • Daug stiliaus

Minusai

  • Interaktyvumo trūkumas
  • Trumpas ilgis
  • Tam tikras pasikartojimo laipsnis

Argumentai 'už'

  • + Išprotėjęs
  • + virš viršaus veiksmas
  • + Gera istorija
  • + Daug stiliaus

Minusai

  • - Interaktyvumo trūkumas
  • - Trumpas ilgis
  • - Tam tikras pasikartojimo laipsnis
GERIAUSI ŠIANDIENOS PASIŪLYMAI 43,99 USD „Amazon“. 99,99 USD „Amazon“. 131,95 USD „Walmart“.

Iš anksto pasakykime štai ką: jei nepraleisite beveik kiekvienos istorijos, „Asura’s Wrath“ žiūrėsite daugiau nei žaisite. Net ir tada patirtis trunka apie pusšimtį valandų. Tai taip pat tokia beprotybė, kokia gali būti tik japoniškos anime įkvėptas produktas. Vien iš šių teiginių jau galite žinoti, ar norite likti nuošalyje nuo Asuros rūstybės. Tačiau šis unikalus paketas turi daug ką patikti, o jei esate toks žmogus, kuriam patinka Dragon Ball Z, Azijos mitologija ir greiti įvykiai, tikriausiai patiks šis žaidimas.





„Asura's Wrath“ pasižymi įdomiu induistų ir budistų vaizdų deriniu, kartu su mokslinės fantastikos elementais, tokiais kaip erdvėlaiviai ir futuristinė ginkluotė. Titulinį Asurą išdavė jo bičiuliai pusdieviai, įkalintas už imperatoriaus nužudymą ir išmestas iš netikro būsimo rojaus, todėl jis prarado viską, kas jam rūpi. Suprantama, jis šiek tiek supykęs ir grįžta po 12 000 metų, kad atkeršytų ir galbūt išgelbėtų žmoniją.

Žaidimas yra keistas sistemų ir koncepcijų maišymas. Didžiąją žaidimo dalį sudaro ilga kinematografija, kai kartais reikia paspausti kryptį kairėje lazdoje arba paspausti mygtuką, kad sukeltumėte veiksmą. Taip pat turite sekų, kurios veikia kaip šaudyklė ant bėgių, o kai kurios interaktyviausios žaidimo dalys atrodo kaip įprastas veiksmo žaidimas. Priepuoliai yra lengvi, ilgalaikiai ir stiprūs, kuriems po kiekvieno naudojimo reikia atvėsti. Kai kurias atakas galite atremti mygtuku, o daugumos kitų išvengti. Tai paprasta, bet veikia trumpomis serijomis.



Kovodami sukaupsite du metrus: neribotą matuoklį, leidžiantį naudoti sunkią ataką tiek dažnai, kiek norite, ir sprogimo matuoklį, leidžiantį tikrai labai supykti. To Burst matuoklio kūrimas sudaro didžiąją dalį interaktyvaus veiksmo „Asura's Wrath“. Yra daug atvejų, kai istorija nevyksta tol, kol nesate pakankamai įtvirtintas, todėl galite pereiti Super Sajanus, panaudoti savo pyktį ir įveikti kliūtį, nesvarbu, ar tai siena, ar milžiniškas monstras. Taigi jūs mušate daug dalykų ir spardote daugybę kitų dalykų, kol ekrano centre didžiulis tekstas šaukia, kad paspauskite mygtuką, kad nutiktų šaunūs dalykai, tada atsitinka šaunūs dalykai ir judate toliau.

„Asura's Wrath“ atrodo kaip interaktyvus anime mini serialas. Tai epizodiška iki taško, kai kiekvieno skyriaus pabaigoje yra į reklamą panašios pauzės ir „Kitas kartas…“ segmentai. Tai jokiu būdu nėra originali koncepcija, tačiau televizijos atmosfera tikrai stipri. Dalys, kuriose „Asura's Wrath“ yra žaidimas, nukeliauja į antrą planą, o tos dalys, kuriose jis tiesiog atrodo šauniai. Tiesą sakant, kiekvienoje serijoje paprastai yra mažiau nei 10 minučių žaidimo, kuris nėra tiesioginis.



Tai kodėl tau turėtų rūpėti? Jei didžioji žaidimo dalis praktiškai žaidžiama pati, kam nerimauti? Kadangi Asura yra beprotė, štai kodėl. Šis vaikinas visada pasirengęs kovoti, nesvarbu, ar jis kovoja dviem, šešiomis ar be rankų. Netgi įsmeigus kardą, kurio atstumas nuo Žemės iki Mėnulio, nepakanka, kad jį numuštų.

Skamba beprotiškai, tiesa? Tam tikrais atžvilgiais tai atrodo kaip geriausia kada nors parašyta Dragon Ball Z fantastika arba pati epiškiausia ir įspūdingiausia „Final Fantasy“ kvietimo animacija. Tačiau dėl to Asura's Wrath yra nuostabus, net jei nekontroliuojate kiekvienos akimirkos. Greito laiko renginių akcentavimas nebūtų toks patrauklus, jei įvykiai nebūtų tokie stilizuoti ir perdėm. Žaidime galėjo būti gana blankių kovų ir rungtynių, tačiau vietoj to jis prasideda pabaisa, išsiveržusia iš planetos. Po velnių, mes suskaičiavome tris skirtingus „Press Start“ ekranus, iš kurių du atsirado pradėjus žaidimą. Pabaigos titrai taip pat buvo išversti daugiau nei vieną kartą. Gali būti sunku žinoti, ko tikėtis.



Ir nepaisant visos beprotybės ir, atrodo, nesuprantamo veiksmo, mes patys rūpinamės veikėjais labiau nei tikėjomės. Tai ne tik istorija apie kerštą. Tai istorija apie žmoniją, tėvą, kovojantį už dukterį ir aukas dėl didesnio gėrio.

Žaidimas gali būti trumpas, bet jis baigiasi anksčiau, nei jis laukia. Keletas akimirkų kartojasi nelaimingas atsitikimas dėl TV epizodų imitavimo, o pati kova nėra per gili, tačiau yra keletas nuobodžių akimirkų ir ekranas bus nuolat užpildytas veiksmu. Jei trokštate žaisti daugiau, galite grįžti prie skyrių, kad gautumėte aukštesnius balus arba naudodami skirtingus matuoklius, kurie gali apsunkinti žaidimą ir atrakinti pasiekimus bei trofėjus. Gali būti sunku pateisinti visą kainą už ribotą „Asura’s Wrath“ interaktyvumą, tačiau jis turi daug stiliaus, kurį galima įsimylėti.

Amazon PS3 Pirminis 43,99 USD Žiūrėti Amazon Xbox 360 Pirminis 99,99 USD Žiūrėti Walmart Xbox 360 131,95 USD Žiūrėti Mažos atsargos Amazon PS3 Pirminis 143,01 USD Žiūrėti Rodyti daugiau pasiūlymų Kiekvieną dieną tikriname daugiau nei 250 milijonų produktų, kad gautume geriausias kainas

Daugiau informacijos

ŽanrasVeiksmas
apibūdinimas„Asura Wrath“ pasižymi įdomiu induizmo ir budizmo vaizdų deriniu ir mokslinės fantastikos elementais, tokiais kaip erdvėlaiviai ir futuristinė ginkluotė. Žaidimas yra keistas sistemų ir koncepcijų maišymas. Didžiąją žaidimo dalį sudaro ilga kinematografija, kai kartais reikia paspausti kryptį kairėje lazdoje arba paspausti mygtuką, kad sukeltumėte veiksmą. Taip pat turite sekų, kurios veikia kaip šaudyklė ant bėgių, o kai kurios interaktyviausios žaidimo dalys atrodo kaip standartiniame veiksmo žaidime.
Platforma„Xbox 360“, „PS3“
JAV cenzoriaus reitingas„Paauglys“, „Paauglys“
JK cenzoriaus reitingas„Įvertinimo laukiama“, „Įvertinimo laukiama“
Išleidimo data1970 m. sausio 1 d. (JAV), 1970 m. sausio 1 d. (JK)
Mažiau