Ateiviai prieš plėšrūną apžvalga

Šiurpus, itin kruvinas trijų rūšių karas dažniausiai atitinka palikimą

Argumentai 'už'

  • Atrodo ir skamba autentiškai (dažniausiai)
  • Šokiruojantis kraujas
  • Keli žaidėjai truks

Minusai

  • Vieno žaidėjo režimas yra trumpas
  • Šiek tiek blankaus lygio dizainas
  • Paini ateivių ir plėšrūnų valdikliai

Argumentai 'už'

  • + Atrodo ir skamba autentiškai (dažniausiai)
  • + Šokiruojantis kraujas
  • + Keli žaidėjai truks

Minusai

  • - Vieno žaidėjo režimas yra trumpas
  • - Šiek tiek blankaus lygio dizainas
  • - Paini ateivių ir plėšrūnų valdikliai
GERIAUSI ŠIANDIENOS PASIŪLYMAI 23,99 USD „Walmart“. Patikrinkite „Amazon“.

Mūsų mėgstamiausias garsas, tikriausiai iš visų jų, yra ateivių skleidžiamas garsas, kai jie yra siaubingai skerdžiami antrajame filme „Ateiviai“. Manome, kad tai yra pagrįsta labai iškraipytu trimituojančio dramblio įrašu, pagreitintu, kad jis būtų visiškai bauginantis, tokiu būdu, kurį gali sukelti tik panikuojantis aukšto tono svyruojančio dramblio riksmas.





Antroje vietoje tai tanki, skarda pulsinio šautuvo šukė. Kiekvienas žaidimas „Aliens vs Predator“ suprato, kaip svarbu atkartoti garsiausiai atpažįstamus savo veikėjų aspektus, ir šis leidimas dažniausiai tęsia šią tradiciją. Tai skamba neįtikėtinai, nors buvome šiek tiek nusivylę, kad daugelis grobuonių garso efektų, atrodo, buvo paimti iš AvP filmo, o ne originaliame Predator filme. Tai nedidelė problema, kuri netrukdys daugeliui, tačiau mums ypač patinka originali Predator vizija ir vokalo garsai, kurie buvo puikiai atkartoti filme „Aliens vs Predator 2“ 2001 m., todėl šiek tiek keista, kad jie liko. su daugeliu silpnesnių, atnaujintų garso efektų. Mes labai pasiilgome nuostabaus, tškančio „Predator“ vizijos garso.

Vis dėlto bendras garso dizainas yra pakankamai turtingas, kad norėtume tarti tokius žodžius kaip garsinis garsas ir traškus garsinis puota. Tai žaidimas, kuriame daugiausia dėmesio skiriama baisių sužalojimų nusipelniusiems padarams. Jame įvertinsite kiekvieną raumeningą traškėjimą, gargaliuotą kauksmą, kruviną šlamštą ir tuščiavidurį spragtelėjimą. Filmas „Ateiviai prieš plėšrūną“ yra liūdnai žiaurus – labiau vienoje iš trijų kampanijų nei kitose, tiesa – tokiais būdais, kurie yra ribiškai komiški ir šoka padorumo periferijoje.



Miela, stuburą drasanti, akis riečianti beprotybė tada. Kai filmai prarado patikimumą tą akimirką, kai jie tapo PG, Rebellion AvP su pasididžiavimu nešioja M įvertinimą. Brutalumo ir baisumo srityje tai yra Schwarzeneggerio plėšrūnai ir Ripley ateiviai. Deja, tai yra tie patys vienmačiai lojantys kosminiai jūrų pėstininkai, kuriuos matėte tūkstantį kartų anksčiau, bet esmė yra tokia: šis žaidimas nesibaimina parodydamas brutalumą tokiu lygiu, kokio nematėte nuo pirmųjų filmų. Gerieji.

Trys kampanijos apima tą patį siužeto lanką, suteikdamos tris perspektyvas, iš kurių galite pamatyti įvairius įvykius, ir tris labai skirtingas patirtis. Jūrų pėstininkas traukia trumpą šiaudą: panikuojantį, mėsingą grobio maišą per kelias sekundes nuo tada, kai jį perskyrė į dvi dalis svyruojančios ksenomorfinės uodegos. Tai baimės kampanija, į kurią maištas įtraukia nuolatinę įtampos srovę. Įspėjamasis judesio sekiklio pypsėjimas yra toks atpažįstamas prietaisas, kurį vargu ar reikia paaiškinti, bet štai: kuo arčiau jūsų judantis objektas, tuo aukštesnis ir greitesnis pypsėjimas. Daiktas sukelia baimę ir skamba taip, kaip prisimenate iš Jameso Camerono filmo „Ateiviai“.



Beveik kiekviename užtamsintame kampe registruojant klaidingus teigiamus rezultatus, aplinka jaučia malonumą manydama, kad atsitiktiniuose šešėliuose gali būti varvančios ateivių mirties. Jūs šauksite ant ventiliacijos angų, nerimą keliančių šešėlių ir kabančių vielos gabalų, kurie, neteisingai įvertinus inžineriją, atrodo identiški niekšiškų, prie lubų gyvenančių ateivių uodegoms.

Kita vertus, ateivių kampanija yra sumažintas reikalas. Ginklai pakeičiami dantimis ir nagais, o unikalus gebėjimas lipti ant bet kokio paviršiaus leidžia persekioti jūrų pėstininkus iš tamsos kaip iškrypėlis Žmogus-voras.



Už trečiųjų durų yra „Predator“ kampanija, kurioje vaidina labiau techninis veikėjas, galintis pasigirti šilumine optika, kamufliažu, plazmine patranka, artimųjų minomis, didele ietimi ir paaštrintu frisbiu. Jis gali nušokti didelius atstumus: laikant nuspaudus fokusavimo mygtuką, žymeklis nukreipiamas į platformas, į kurias nukreipiate, ir, jei tai tinkama vieta, paspaudus šuolį, jis šoks kaip beprotis. Kai kuriems gali atrodyti, kad šis mechanizmas yra ribojantis arba per daug suskirstytas į atskiras dalis, bet mums patiko, kaip lengvai šokinėjome po aplinką.

GERIAUSI ŠIANDIENOS PASIŪLYMAI 23,99 USD „Walmart“. Patikrinkite „Amazon“.

Daugiau informacijos

ŽanrasVeiksmas
apibūdinimasŠis klasikinio FPS atgaivinimas yra nepaprastai kruvinas, nepajudinamai pasitikintis ir įspūdingai smagu. Ir bent jau tai daug geriau nei siaubingi AvP filmai.
Platforma„Xbox 360“, „PC“, „PS3“
JAV cenzoriaus reitingas„Subrendusis“, „Subrendusis“, „Subrendusis“
JK cenzoriaus reitingas„18+“, „18+“, „18+“
Išleidimo data1970 m. sausio 1 d. (JAV), 1970 m. sausio 1 d. (JK)
Mažiau