Atnaujinus „Risk of Rain 2“, „Teleporter“ bus lengviau pamatyti ir pakoreguoti keletą niūrių viršininkų.





„Risk of Rain 2“ yra viskas, ko tikėjosi originalaus žaidimo gerbėjai, todėl nenuostabu, kad tęsinys savaitgalį visiškai užsidegė. Beje, net kūrėjas „Hopoo Games“ nebuvo pasirengęs atsakymui: dienoraščio įraše , studija teigė, kad paleidimas buvo „absoliučiai nuliūdęs“. Per tris dienas „Risk of Rain 2“ jau surinko 6 500 (daug teigiamų) atsiliepimų apie Garai , o pagal „Steam Charts“ duomenis, dabar jis patenka į 20 daugiausiai žaidžiamų „Steam“ žaidimų, kurių visų laikų didžiausias žaidėjų skaičius siekia beveik 70 000.

„Hopoo“ tinklaraščio įraše taip pat buvo aprašyti pradiniai planai atnaujinti ir papildyti „Risk of Rain 2“. Kaip buvo pranešta anksčiau, „Risk of Rain 2“ gaus daugiau veikėjų, viršininkų, priešų, etapų ir daiktų per apytiksliai vienerius metus trunkantį „Steam“ išankstinę prieigą. . Studija teigia, kad ji vis dar aiškinasi, kaip dažnai bus išleidžiamos našumo pataisos, palyginti su turinio atnaujinimais, tačiau ji nustatė kai kuriuos dalykus, dėl kurių ji aktyviai dirba. Pataisa, kurią planuojama išleisti šiandien, balandžio 1 d., turėtų ištaisyti kai kurias klaidas ir našumo problemas, o konkretesni pakeitimai bus ruošiami.

„Hopoo“ teigia, kad ji aktyviai dirba siekdama pakeisti keletą balansinių klaidų. „Imp Overlord“ ir „Magma Worm“ bosai gali jaustis „šiek tiek nerimti“, – sakė Hopoo, todėl norisi juos šiek tiek suvaldyti. Šie viršininkai galėjo tiesiog pamatyti, kaip pablogėjo jų sveikata, bet manau, kad jų elgesys – nuolat teleportuotis ir atitinkamai skristi į beprotišką mėnulį – taip pat gali būti pakeistas. Kita vertus, Hopoo sako, kad vienas žaidžiamas personažas, karštuoju būdu besikeičiantis robotas MUL-T, yra „šiek tiek per stiprus“ ir greičiausiai pamatys kažkokį nervą.



Galbūt svarbiausia – bent jau remiantis mano patirtimi žaidžiant žaidimą su draugais – „Teleporter“, kuris buvo naudojamas norint pereiti į kitą etapą, bus geriau matomas būsimame atnaujinime. Priklausomai nuo lygio, gali būti labai lengva pamesti „Teleporter“ peizažuose, tačiau Hopoo teigia, kad jis dirba su pataisymu.

„Garsiai ir aiškiai girdėti apie tai, kad „Teleporter“ sunku pamatyti“, – sakė Hopoo. „Noriu, kad tai vis dar būtų žaidimo aspektas ir nesijaustų kaip klaida. Žaidėjai tikrai nepastebi pasyvių dalelių – pirmiausia pradės švelniu požiūriu. Originalus „Risk of Rain“ suteikė „Teleporters“ raudoną paryškinimą, kuris padėjo jiems išeiti. Įsivaizduoju, kad čia tiktų panašus, subtilus vaizdinis užuomina.

Štai keletas kitų geriausi kompiuteriniai žaidimai galite žaisti dabar.