Atskleista „Resident Evil Village“ konsolės skiriamoji geba ir kadrų dažnis

Resident Evil 8 Village

(Vaizdo kreditas: Capcom)





„Capcom“ pristatė skiriamąją gebą ir kadrų dažnį Resident Evil Village , visose platformose.

Praėjusios nakties „Resident Evil Showcase“ metu buvo atskleista daug „Resident Evil Village“ informacijos, tačiau nuo to laiko buvo atsisakyta kai kurių papildomų detalių, kurios atskleidžia, kaip žaidimas veiks konsolėse. Tai gali būti išsamiausias konsolės našumo suskirstymas, kokį mes kada nors matėme, bet taip nutinka, kai reikia padengti 4 skirtingus „Xbox SKU“ ir 3 „PlayStation“ SKU, o kai kuriose konsolėse – kelis veikimo režimus. Be viso to, turime ir „Google Stadia“.

Nepaisant didžiulio šio našumo suskirstymo dydžio, viskas yra gana paprasta ir nesunkiai pamatysite, kokia skiriamąja geba ir kadrų dažniu jūsų pasirinkta konsolė gali paleisti „Resident Evil Village“. Visas sąrašas rodomas žemiau arba ant Resident Evil svetainė :



Žaidimų stotis:

  • PlayStation 5: 4K HDR / 60 kadrų per sekundę
  • PlayStation 5 (kai įjungtas Ray Tracing): 4K HDR / 45 kadrai per sekundę
  • PlayStation 4 PRO: 1080p/60 kadrų per sekundę
  • PlayStation 4 PRO (kai nustatyta didelė raiška): 4K HDR/30 kadrų per sekundę
  • PlayStation 4: 900p/45 fps

Xbox:

  • Xbox Series X: 4K HDR/60 kadrų per sekundę
  • Xbox Series X (kai įjungtas Ray Tracing): 4K HDR/45 kadrai per sekundę
  • Xbox Series S: 1440p HDR / 45 kadrai per sekundę
  • Xbox Series S (kai įjungtas Ray Tracing): 1440p HDR / 30 kadrų per sekundę
  • Xbox One X: 1080p / 60 kadrų per sekundę
  • „Xbox One X“ (kai nustatyta didelė skiriamoji geba): 4K HDR / 30 kadrų per sekundę
  • Xbox One: 900p / 30 kadrų per sekundę

„Google“ stadionas:



  • „Stadia“: 1080p / 60 kadrų per sekundę arba 4K / 60 kadrų per sekundę*

*Pastaba: 4K padidinamas naudojant dinaminę skiriamąją gebą.

Tiek Xbox serija X ir PS5 galės valdyti „Resident Evil Village“ 4K/60 kadrų per sekundę greičiu, o tai labai smagu. Taip pat įdomu atkreipti dėmesį į 4K/45 FPS tikslus abiejose konsolėse, jei įjungtas spindulių sekimas. Žinoma, kad spindulių sekimas yra sudėtingas našumo lygis, ir matome, kad čia jis numuša 15 kadrų per sekundę nuo žaidimo.

Galbūt dar įspūdingiau yra tai, kaip gerai rezidentas Evil Village veikia su paskutinės kartos konsolių vidutinės kartos versijomis PS4 Pro ir Xbox One X. Abi konsolės gali paleisti žaidimą 4K/30 FPS arba 1080p/60 FPS.



Senesnės kartos konsolių bazinių modelių skaičiai yra mažiau įspūdingi, tačiau net ir tada žiūrime į garbingus skaičius. Žinoma, tai tik tikėtini kadrų dažniai, todėl bus įdomu pamatyti, kaip žaidimas iš tikrųjų vyksta intensyvių muštynių metu, kai visur sklinda dalelių efektai. Ponios vampyrės, virstančios šikšnosparniais, išgers jūsų sistemos resursus taip pat greitai, kaip ir vargšo Etano kraują.

„Resident Evil Village“ liko mažiau nei mėnuo iki paleidimo, bet jei negalite sulaukti iki tol, kol pateksite į savo baisumą, tada mūsų sąraše geriausi siaubo žaidimai turėtumėt iki tol.