Augalai prieš zombius: Garden Warfare apžvalga

Argumentai 'už'

  • Įnoringas
  • žavingi vaizdai
  • Daug atrakinamo turinio
  • Stiprus pagrindinis žaidimo būdas

Minusai

  • Kai kurios klasės jaučiasi pervargusios
  • Nepakanka kelių žaidėjų žemėlapių

Argumentai 'už'

  • +

    Įnoringas





  • +

    žavingi vaizdai

  • +

    Daug atrakinamo turinio

  • +

    Stiprus pagrindinis žaidimo būdas



Minusai

  • -

    Kai kurios klasės jaučiasi pervargusios

  • -

    Nepakanka kelių žaidėjų žemėlapių

GERIAUSI ŠIANDIENOS PASIŪLYMAI 12,95 USD „Amazon“. 16,99 USD „Walmart“. 19,99 USD „Best Buy“.

Žanrų keitimas franšizės viduryje yra sunkus pardavimas, ypač kai žiūrite populiarų serialą ir sakote: „Sukite, mes darome jį šauniu!“. „Popcap's Plants vs. Zombies“ yra paskutinis šuolis ir, ko gero, pats keisčiausias pavyzdys; Garden Warfare visiškai atsisako originalaus taktinio žaidimo, skirto didelio masto kelių žaidėjų susišaudymui. Nebesodinate „Bonk Choy“ ir atsistovite, kol jis naikina zombius – jūs esate toli, šaudote žirnius iš savo žirnių šaudytojo burnos ir šnairuojate zombius kaktuso tolimojo nuotolio šūviais. Ir nors yra keletas keistų dizaino sprendimų ir pusiausvyros problemų, gautas šaulys yra žavus, malonus ir visiškai vertas vardo Augalai prieš zombius.



Praeities PvZ buvo lengvas bokštas, o Garden Warfare yra klasės trečiojo asmens šaudyklė, kurioje augalai ir zombiai kariauja priemiesčio zonose su ginklais, sėklomis, raketomis ir žiedlapiais. Akivaizdu, kad tai daug labiau į veiksmą orientuota patirtis, tačiau franšizės esmė – žavinga augalų ir zombių kova – yra maloniai nepažeista, o ją palaiko stiprus pagrindinis žaidimo būdas, kuris yra malonus savo beprotybe.

„Garden Warfare“ neturi jokios vieno žaidėjo kampanijos, o dvigubai sumažina kooperatyvo ir konkurencijos kelių žaidėjų režimų trejetą. Kiekvienas iš jų patenka į tuos pačius penkis kaimo lygius, skirtus sugadinti skirtingą kelių žaidėjų niežėjimą, ir nors nė vienas nėra toks išskirtinis, jie yra malonūs savaime. „Vanquish“ („Team Deathmatch“) ir „Gards & Graveyards“ („Control Point“ / „Skubėjimo režimas“) yra nušlifuoti ir įtraukiantys, jie naudojasi PvZ visatos ypatybėmis kovose 12 prieš 12. Nors Vanquish nenukrypsta nuo komandos mirties mačo archetipo, G&G leidžia augalijos pusei apginti savo taškus vazoniniais augalais, o zombiai gali pagimdyti negyvą dirbtinį intelektą, kad padėtų užplūsti priešo sodus. Dėl šio nedidelio pakeitimo jau didelio masto mūšiai jaučiasi dar masyvesni ir suteikia papildomos chaoso kontrolės.



Mikrotransakcijos, gaunamos?

Plants vs. Zombies: Garden Warfare atrodo kaip žaidimas, kurį būtų galima lengvai išnaudoti atliekant mikrotransakcijas – galimybė nusipirkti žaidimo valiutą žymiai pagreitintų dalykų atrakinimo procesą. Paleidimo metu tai nėra parinktis, bet net jei ji bus pridėta, per daug nesijaudinčiau. Nauja įranga, kiek aš galiu pasakyti, žaidimo nesulaužo, o žmonės, išleidžiantys pinigus kosmetikos reikmenims įsigyti (jei tai yra galimybė bet kuriuo metu), iš tikrųjų atims save iš įgimto džiaugsmo atidarant stiprintuvus.



Garden Ops yra arčiausiai tradicinio žaidimo Plants vs. Zombies, kai keturių augalų komanda kovoja su vis sunkesnėmis zombių bangomis ir kartais kovoja su boso banga. Žinoma, tai tik „Gears“ vis labiau paplitęs „Horde“ režimas, tačiau prielaida puikiai perkeliama į PvZ visatą. Nors jai trūksta 24 žaidėjų susirėmimų masto, intymesnė sąranka ir dėmesys bendradarbiavimui leidžia žaisti patrauklų, o galimybė sustiprinti savo bazę vazoniniais augalais yra gudrus franšizės šaknų galiukas ( kalambūras neskirtas, bet, oho, pavyko gerai). Kiekviename kelių žaidėjų lygyje taip pat yra keletas vietų, iš kurių galima pradėti bangas, o tai sudaro šiaip menką kelių žaidėjų žemėlapių sąrašą.

„Plant“ ir „Zombie“ frakcijose yra keturios unikalios, žaidžiamos klasės, ir visos jos turi specialių sugebėjimų, padedančių išsiskirti, trejetą. Nors kai kurie yra akivaizdžiai geresni už kitus, jie visi turi savo vietą mūšio lauke – nuo ​​daug žalos patyrusio Zombie All-Star (kuris gali spardyti sprogstamus zombius, brūkštelėti ir išnešioti kovojančius manekenus) iki gydančios Saulėgrąžos. (kuris gali paleisti saulės šviesos spindulius, kai negydo savo sąjungininkų). Jame taip pat yra daug asimetrijos, sukuriančios smagią dinamiką tarp šonų ir chaotiškų priepuolių. Taip pat gali kilti tam tikrų pusiausvyros problemų – sėkmės ieškant nieko tokio galingo, kaip vieno smūgio nužudytas Chomperis zombių pusėje. Rimtai, tas vaikinas yra varpas.

Šios aštuonios klasės (ir galimybė jas pritaikyti) yra labiausiai stebėtinai gili „Garden Warfare“ dalis ir prideda gylio šiaip lengvam šauliui. Kiekvienas personažas turi kosmetikos lizdus, ​​kuriuos galima aprengti daugybe daiktų, todėl galite užsidėti akinius nuo saulės, šalmus, užsidėti veido plaukus, pirštines ir kitą atsitiktinę įrangą, kad pakeistumėte savo klasės išvaizdą. Taip pat galite atrakinti visiškai skirtingus personažus, kurie ne tik visiškai pakeičia veikėjo išvaizdą, bet ir pakeičia jų žaidimo stilių. Žinoma, užrišti barzdą ant mokslininko yra šaunu, bet dar įdomiau, kai galite gauti visiškai naują personažo odą, kuri jo ginklą iškeis į telekinetinį delfiną. Yra net pasyvių atnaujinimų, kuriuos taip pat galima atrakinti, todėl galima atrasti daug turinio ir daug priežasčių tęsti žaidimą.

Nauji kosmetikos reikmenys, vazoniniai augalai, dislokuojami zombiai ir kiti daiktai randami naudojant papildomus paketus, kurie perkami naudojant žaidimo valiutą (paleidimo metu nėra jokių mikrooperacijų). Taip, atlygis techniškai gali būti tiesiog išdalytas už sėkmingą žaidimą, tačiau užrakinus juos už stiprintuvų, jie tampa žymiai įdomesni. Tai psichologinis triukas ir jis veikia – meluočiau sau, jei neprisipažinčiau, kad sužaidžiau keletą papildomų rungtynių, kad gaučiau šiek tiek brangesnį paketą ir pamatyčiau, kas yra viduje (jei jums įdomu, tai buvo keli augalai, akiniai kareiviui ir vienas iš šešių dalių, reikalingų naujai saulėgrąžų odai atrakinti).

„Garden Warfare“ nėra nieko novatoriško, tačiau po absurdiška prielaida slypi protingas, šlifuotas šaulys su širdimi, net jei jį sulaiko pusiausvyros problemos ir žemėlapių trūkumas. Nesvarbu, ar turite tuziną draugų, su kuriais norite žaisti „Gards & Graveyards“, ar nedidelę grupę „Garden Ops“ stiprintuvams šlifuoti, pirmajame „Popcap“ šaudyklėje yra daug ką pamėgti. Oho, aš tikrai nesitikėjau kada nors parašyti „Popcap pirmasis šaulys“ apžvalgoje.

„Garden Warfare“ yra linksmas, dailus šaudyklė, ir tai, ko jai trūksta žaidimo gylio, daugiau nei kompensuoja su smagia kosmetine įranga, kurią tikrai norėsite atrakinti.

Šis žaidimas buvo peržiūrėtas „Xbox One“.

Augalai prieš zombių sodą... PC pasiūlymai 853 Amazon klientų atsiliepimai Galimi 1 pasiūlymai Amazon 19,99 USD 12,95 USD Žiūrėti Kiekvieną dieną tikriname daugiau nei 250 milijonų produktų, kad gautume geriausias kainas

Daugiau informacijos

ŽanrasVeiksmas
apibūdinimas„IOS“ strateginis žaidimas turi trečiojo asmens šaudymo režimą.
Platforma„PS4“, „PS3“, „PC“, „Xbox One“, „Xbox 360“
JAV cenzoriaus reitingas„Visiems 10+“, „Visiems 10+“, „Visiems 10+“, „Visiems 10+“, „Visiems 10+“
JK cenzoriaus reitingas'','','','',''
Išleidimo data1970 m. sausio 1 d. (JAV), 1970 m. sausio 1 d. (JK)
Mažiau