„Badland: Game of the Year Edition“ apžvalga

Mūsų verdiktas

Badland yra lengvas laiko švaistiklis širdyje, ir tai rodo. Jis puikiai tinka kelionėms autobusu, ne vietoje ant pulto, kuris yra toks pat nešiojamas kaip Himalajuose.





GamesRadar+ verdiktas

Badland yra lengvas laiko švaistiklis širdyje, ir tai rodo. Jis puikiai tinka kelionėms autobusu, ne vietoje ant pulto, kuris yra toks pat nešiojamas kaip Himalajuose.

Čia mes nevertiname žmonių pagal išvaizdą, nes, gerai, pažiūrėkite į mūsų būklę. Bet net ir mes turime ribas. Neryškios, plaukiojančios ribos, kurias Badlandas išplėtė iki lūžio taško. „Paukštis“, panašus į nukirstą lėlės galvą su liūdnomis akimis ir šikšnosparnio sparnais, tai kaip mes turime žaisti? Šoniniame slinktuve, kuriame norite išvengti mirtinų spąstų, tikriausiai būtų humaniškiau tiesiog leisti šiam monstrui mirti.

Laimei, Badlande tu daug mirsi. Pagaląsti ratai susmulkinami, sprogsta bombos, liepsnoja lazeriai, o ekranas nuolat juda į dešinę, laimingai žudydamas jus, kad išdrįsote atsilikti. Tai nuolatinių bandymų žaidimas, valdomas paspaudus mygtuką skristi ir naudojant analoginę lazdą, kad būtų galima sukaupti gyvybiškai svarbių galių (arba ne, atsižvelgiant į atvejį).



Greitas tempas ir dosniai patikrintas, įveikti visus etapus nepažeistas yra kumščio pompos vertas žygdarbis, pasitenkinimo jausmą slopina tik įtarimas, kad daugiau išbandėte klaidą, o ne savo užkietėjusio žaidėjo įgūdžius. Neskaitant baisaus veikėjo, nesunku suprasti, kodėl tai buvo hitas „iOS“.

Spygliai ir lazeriai mus skerdžia žaidimuose nuo seniausių laikų, tačiau Badlando lygiai yra nusėti įvairiais jėgomis, bandant atnaujinti išvestinius kliūčių ruožus. Kai kurie padaro jus pakankamai didelius, kad numuštumėte mažas kliūtis, o kiti padaro jus pakankamai mažus, kad galėtumėte išspausti siaurus tarpus. Laiko stabdymo / sulėtinimo galios suteikia sveikintiną greito scenos dizaino tempo įvairovę, tačiau su mechaniku nieko naujo nepadaryta. Badlando galios pradėjo mus pažadinti tik tada, kai žaidėme kaip keli klonai.



Tam tikrais etapais renkatės dviprasmybes su visais padidėjusiais sunkumais / naujai atsiradusia tėvų atsakomybe. Protinga koncepcija, kuri atrodo kaip groteskiškas kelių kamuoliukų funkcijos, esančios ant pinbolo stalų, posūkis, o buvimas atsakingas už klonų būrį keičia jūsų žaidimo būdą, ypač kai bandote apsaugoti didelę grupę.

Tačiau saugumas tikrai nėra išeitis. Dažnai jums bus duodamas klonų paketas, o tada susidursite su įtemptu, pavojingu keliu, kuris išžudo daugumą jų. „Tęsk mėtyti kūną, kol ji išnyks“ yra linksmas problemos sprendimas, bet ne protingas. Kiti galvosūkiai yra sudėtingesni, apimantys klonų skaidymą ir sudėtingą laiką, tačiau keli etapai iš tikrųjų išbando pilkąją medžiagą. Pasibaigus etapui, atkūrimo vertės ar noro bandyti dar kartą yra mažai.



Ne todėl, kad čia nėra daug, keturis kartus daugiau etapų nei iOS versija. Mes būtume laimingesni, jei būtume matę keturis kartus daugiau idėjų. Yra įdomių etapų, pavyzdžiui, žaisti tamsoje, naudoti uodegą, kad apsisaugotumėte nuo spindulių, arba išskirtinių akimirkų, kai lazeriniam pabūklui pilotuoti naudojate klonų rinkinį, tačiau jų yra nedaug. Per daug etapų yra pamirštami arba buvo atlikti geriau ambicingesniuose pavadinimuose.

Toks jausmas, kad tai tinkamas naudoti „iOS“ pavadinimas, kuris šiek tiek išryškėja, kai pakyla į didelį ekraną. Estetika pakankamai graži, bet prasta Limbo siluetinio vizualinio užtvaro imitacija. Žaidimas su laiku yra per ribotas, kad Braidas patikrintų savo laikrodį, o tobulas bėgimas niekada netenkina Rayman Legends sprinto. Šalia šių konsolių gigantų Badland šaknys kaip iOS pavadinimas tikrai parodo. Čia galima rasti smagių dalykų, tačiau įtraukus daugiau turinio, tai nepaslepia, kad šios blogos vietos buvo skirtos nešiojamiems žaidimams. Namų konsolėse, kur žaidėjai keliauja tolimais atstumais, kelionę pateisinti daug sunkiau.



Verdiktas 2.5

2,5 iš 5

BADLAND

Badland yra lengvas laiko švaistiklis širdyje, ir tai rodo. Jis puikiai tinka kelionėms autobusu, ne vietoje ant pulto, kuris yra toks pat nešiojamas kaip Himalajuose.

Daugiau informacijos

ŽanrasNuotykis
apibūdinimasBADLAND yra atmosferos šoninis slenkantis nuotykių žaidimas, kuriame žaidėjai valdo vieną iš miško gyventojų ir veda jį per vaizduotės spąstus ir kliūtis.
Platforma„PS3“, „PS4“, „PS Vita“, „Xbox One“, „Wii U“, „PC“, „iPhone“, „iPad“
JAV cenzoriaus reitingas„Visi“, „Visi“, „Visi“, „Įvertinimo laukiama“, „Įvertinimo laukiama“, „Įvertinimo laukiama“, „Įvertinimo laukiama“, „Įvertinimo laukiama“
JK cenzoriaus reitingas'','','','','','','',''
Išleidimo data1970 m. sausio 1 d. (JAV), 1970 m. sausio 1 d. (JK)
Mažiau