Baldur's Gate 3 pleistras leidžia jūsų veikėjams (tiesiogine to žodžio prasme) sumušti ir sužaloti

Baldur

(Vaizdo kreditas: Larian, Reddit / murfmur)





Naujausias „Baldur's Gate 3“ pleistras reiškia, kad jūsų vakarėlis turės jūsų baisių sprendimų randus.

Larianas praėjusią naktį išleido Baldur's Gate 3 Patch #6. Taip pat naujasis Grymforge regionas – senovinė tvirtovė, kupina naujų ieškojimų ir NPC – ir burtininkų klasė, pataisų užrašai patvirtinkite naujų burtų ir kovos judesių pridėjimą, pusiausvyros pokyčius ir daugybę kitų patobulinimų. Tačiau vienas ypač akivaizdus pokytis yra tas, kad personažai dabar „per savo nuotykius taps purvini, prakaituoti, kruvini ir sumušti“.

Kaip žaidėjai atranda, tai daro didelę įtaką jų partijos narių išvaizdai. Viename įraše pavaizduotas žaidėjo personažas, visiškai apipiltas krauju, ištaškęs visą jų veidą ir šarvus, o jų nosies tiltelyje yra daugybė niūrių įbrėžimų. Kitas įrašas mato Cleriką Shadowheartą su daugybe didžiulių mėlynių ant veido.



Kraujo purslai gali būti ne visiškai nauja idėja – „Bloodied“ koncepcija egzistuoja net ketvirtajame Dungeons & Dragons leidime, tačiau matyti veikėjus sumuštus ir sumuštus (ar net purvinus nuo per daug naktų stovyklavietėje) tikrai yra romano idėja. Bus įdomu pamatyti, ar pasivaikščiojimas iki susitikimo, uždengto vidaus organais, kada nors turės įtakos ne tik regėjimui, bet jei žaidimas būtų įgyvendinęs šią idėją, atrodo, kad tai būtų Lariano požiūris į Dungeons pasaulį. & Drakonai.

„Baldur's Gate 3“ šiuo metu vis dar yra išankstinė prieiga, o visiškas paleidimas turėtų pasirodyti 2022 m.

Kol jūsų personažai išsivalo, čia yra dar keletas geriausi RPG žaidimai .