211service.com
„Battleborn“ apžvalga
Mūsų verdiktas
„Battleborn“ sumaišo FPS ir MOBA žanrus, kad sukurtų žaidimą, kuriame gausu charakterio ir originalių idėjų. Tik nesitikėk, kad tuoj pamilsi.
Argumentai 'už'
- Beprotiškas personažų rinkinys
- Strategijos gylis
- Tobulina savo charakterio kūrimą
- Įspūdingi vaizdai
Minusai
- Komandinio darbo trūkumas
- Pavieniai techniniai nesklandumai
GamesRadar+ verdiktas
„Battleborn“ sumaišo FPS ir MOBA žanrus, kad sukurtų žaidimą, kuriame gausu charakterio ir originalių idėjų. Tik nesitikėk, kad tuoj pamilsi.
Argumentai 'už'
- +
Beprotiškas personažų rinkinys
- +
Strategijos gylis
- +
Tobulina savo charakterio kūrimą
- +
Įspūdingi vaizdai
Minusai
- -
Komandinio darbo trūkumas
- -
Pavieniai techniniai nesklandumai
Praėjus keturioms valandoms po Battleborn pajutau artėjančią migreną. Dirbau su saujele personažų, desperatiškai bandydamas padėti savo komandos draugams užfiksuoti tikslus, apsaugoti pakalikus ir nužudyti kitos komandos herojus – žaidėjų personažus.
Kartas po kito man nepavyko. Aš skubėčiau į priekį, kad pabandyčiau nužudyti priešą, tik tam, kad trys priešai nusileistų ant manęs tobulai suplanuotoje pasaloje. Arba sąjungininkas sulaužytų gretas, palikdamas mane ir kitus mano komandos draugus pralenktus ir aplenktus. Arba, kas labiausiai apmaudu, man prireiktų 10 minučių, kol surasčiau tinkamą žaidimą, kai prieš pat rungtynes sugriuvo iš eilės fojė. Nusprendžiau: nepaisant blykstės vaizdo, griežto valdymo ir įvairaus veikėjų skaičiaus, „Battleborn“ yra nuobodus.


Kiekvienas Battleborn žemėlapis yra nusėtas statomų daiktų: bokštelių, atakų dronų, draugiškų robotų ir gydymo stočių. Jie ne tik labai svarbūs norint išlaikyti pakalikus nuošalyje, bet ir juos konstruojant, taip pat ir pakylėti. Norėdami tai padaryti, jums reikės šukių. Jie yra išdėstyti žemėlapyje, kad galėtumėte patogiai paimti, bet norint pasiekti didelį skaičių, turėsite įvykdyti tikslus, nužudyti priešo herojus arba sunaikinti skeveldrų grupes. Taip pat galite išleisti skeveldras įrangai – daiktams, kurie padidina jūsų veikėjo puolimo greitį arba padidina skydus. O norint įsigyti įrangą, pagrindiniame meniu reikia išleisti valiutą, sukauptą tiesiog žaidžiant žaidimą. Sudėtinga, ar ne?
Bet tada atsitiko du dalykai. Pirmiausia sutikau Shayne'ą ir Auroxą – duetą, sudarantį vieną iš 25 vaidinamų personažų. Antra, mane sulygino penkių žmonių komanda su keturiais žaidėjais, kurie buvo kartu vakarėlyje, visi su mikrofonais.
Staiga viskas spragtelėjo.
Mano komandos draugai lojo įsakymus, o aš klusniai vykdau, palaikydamas pažeistus sąjungininkus, užrakindamas strateginius užspringimo taškus ir pradėdamas atakas, naudodamasis savo veikėjo įgūdžiais – kiekvienas priskirtas valdiklio mygtukui. Suaktyvinau Shayne'o „Shadow Strike“ gebėjimą prisidengti, priartėti prie priešų ir paleisti Aurox iš dangaus, trenkdamasis į žemę ir padaręs didžiulę žalą.
Kai mano priešas traukėsi, aš panaudojau Aurox's Fetch įgūdį, kad nukreipčiau juos link savęs ir pradėjau siūbuoti. Jei jiems pavyktų vėl pabėgti, pribaigčiau juos Shayne'o bumerangu – sviediniu, kuris atsimuša į reljefą. Pirmą kartą Battleborn buvo šlovingas. Laimėjome Capture – vieną iš keturių žaidimo režimų – raundą per rekordiškai trumpą laiką, o aš baigiau žaidimą penkių nužudymų serija (pirma, kurią gavau).
Aš patyriau abi Battleborn puses. Iš pradžių tai yra nelengva pirmojo asmens šaudyklės ir MOBA žanrų santuoka, kuri priverčia rėkti iš nusivylimo; ir tada naudingas, taktinis veiksmo žaidimas, leidžiantis pasijusti dievu.

Istorijos režimas yra nuviliantis – aštuonios misijos, kurias galima žaisti atskirai (negalima) arba bendradarbiaujant internetu, kartojasi, o kontrolės punktų sistemos nėra. Jei nepavyks, viskas. 45 minutės darbo nušluotos. Naudojau jas kaip arenas, kad išbandyčiau žaidimo veikėjus: konkurencingą kelių žaidėjų žaidimą.
Čia yra trys stiprūs režimai. Incursion yra klasikinė MOBA. Jūsų tikslas yra sunaikinti du didžiulius priešo bokštelius, tačiau norėdami tai padaryti, turėsite stumtis per įvairius spūsties taškus, užpildytus pakalikai (kurie stipriai smūgiuoja), mažesnius bokštelius ir priešo herojus. Dominuodami gausite taškų už trijų taškų užfiksavimą ir laikymą žemėlapyje, o Meltdown žaidime jūsų darbas yra palydėti draugiškus pakalikus į malūnėlius, atremti žaidėjų personažus ir pastatyti bokštelius, kad priešo pakalikai būtų nuošalyje.
Turėdamas tik du žemėlapius vienam režimui, tikėjausi greitai nuobodžiauti. Tačiau nors būtų gerai, kad daugiau arenų būtų, nė vienas režimas dar nepaseno, o galimybė įvaldyti kiekvieną veikėją mane tikrai skatina žaidime. Šiam polėkiui didžiulę pagalbos ranką ištiesia nepaprasta žaidimo asmenybė. Kiekvienas personažas yra puikus: nuo Markizo, roboto su pritaikytu smokingu, kepure ir snaiperio šautuvu, iki Toby, pingvino su mechaniniu kostiumu ir galingu pistoletu. Jūs atpažįstate jų šmaikščius vienareikšmius kūrinius, o kai pabodo vienas personažas, galite rinktis iš 24 kitų.

Svarbiausia, kad juos visus smagu žaisti. Kiekvienas veikėjas turi dvi pagrindines atakas ir tris įgūdžius: „Battleborn“ žaidžiamas pirmuoju asmeniu, tačiau tai mažiau susiję su traukiančiu tikslu, o apie žongliravimą savo sugebėjimais. Po eurekos akimirkos su Shayne ir Aurox pamačiau kovas naujoje šviesoje.
Šių personažų įvaldymas tampa dar labiau priklausomas dėl pritaikymo sluoksnių. Rungtynėse kiekvienas veikėjas pradeda nuo pirmojo lygio, o kylant aukštyn – pirmiausia žudydamas pakalikus ir statydamas bokštelius – pasirenkate privilegijas, po vieną kiekvienam lygiui. Privilegijos pagerina vienokius ar kitokius jūsų įgūdžius: galite pakelti Miko lygį, kad gydydamiesi judėtumėte 30% greičiau arba nukreipdami gydomąjį spindulį į priešus, išgydytumėte ir save. Turėdamas dvi parinktis (iš pradžių) kiekviename iš dešimties lygių, aš nuolat kuriu naujus žaidimo stilius ir randu naujų būdų, kaip tobulinti savo pastatymą.
Taip pat galite patobulinti savo konstrukcijas iš degtukų: paaukštindami atskirų personažų lygius, gausite svaiginantį istorijos, kosmetikos ir privilegijų pasirinkimą. Taip pat galite atrakinti naujus personažus naudodamiesi visa apimančia XP sistema, bet tai padaryti greičiau, kai įveikiate konkrečius žaidimo iššūkius. Laimėkite penkias rungtynes su Last Light Consortium, viena iš penkių žaidimo grupuočių, ir atrakinsite El Dragóną, raumeningą imtynininką su kibernetinėmis rankomis (kitu atveju jis bus atrakintas 20 komandos rangu, o tai užtruks kelias valandas).

Sistema veikia gerai: sugebėjimas atrakinti personažus įgyvendinus tikslus suteikia jums ko siekti žaidime, taip pat priežastį išbandyti herojus, kurių kitaip galite nepaisyti. Kartais net nepastebėdami susibursite naujus personažus ir netrukus būsite išlepinti.
Kad ir kaip smagu dabar, tos keturios valandos, kurias praleidau krapštydamasis tamsoje, amžinai yra juoda žymė. „Battleborn“ per griežtai baudžia jus už tai, kad žaidžiate netinkamai – taip pat baudžia ir jūsų komandos draugus. Ir kai taip atsitinka, kai turite vieną ar du komandos narius, kuriuos apakina ryškios spalvos, miela animacija, juokingi dialogai ir trokštate žudyti, liekate nelaimėje.

Individualių mirčių greitai sniego gniūžtės. Kita komanda pradeda greičiau įsijungti, atrakinti įrangą ir susiburti į savo sąjungininkus, atrinkdama juos nesutapimo atveju. Kai taip nutinka, nebent esate labai įgudęs, jaučiatės bejėgis. Jūs įstrigote žūties cikle, laukiate, kol atgims, grįšite į mūšio lauką ir vėl mirštate. Tai tiesiog nėra smagu.
Bet, keista, man tai gerai. Konkurencingi žaidimai neturėtų būti paprasti. „Battleborn“ daužys jums per veidą kelias valandas, bet jūs būsite randuotas veteranas, pasiruošęs vesti į mūšį kitą naujokų bangą. Man buvo lengva atleisti už stačią sunkumų kreivę ir retkarčiais pasitaikančius techninius nesklandumus – ypač jei koncepcija tokia nauja, veikėjai tokie beprotiški, o progresavimo sistema – taip naudinga.
„Battleborn“ trykšta originalumu ir dėl šios priežasties nusipelno jūsų laiko. Tiesiog pripažinkite, kad esate jame ilgą laiką.
GERIAUSI ŠIANDIENOS PASIŪLYMAI 44,99 USD „Amazon“. Verdiktas 3.53,5 iš 5
Battleborn„Battleborn“ sumaišo FPS ir MOBA žanrus, kad sukurtų žaidimą, kuriame gausu charakterio ir originalių idėjų. Tik nesitikėk, kad tuoj pamilsi.
Daugiau informacijos
| Žanras | Šaulys |
| apibūdinimas | Apsaugokite paskutinę mirštančios galaktikos žvaigždę, vesdami karius nuo nesustabdomo monstrų maro. |
| Platforma | „Xbox One“, „PS4“, „PC“ |
| JAV cenzoriaus reitingas | „Įvertinimo laukiama“, „Įvertinimo laukiama“, „Įvertinimo laukiama“ |
| JK cenzoriaus reitingas | '','','' |