„Battlefield 5“ karo istorijos: BF vienam žaidėjui taip nepasisekė nuo „Bad Company“ laikų

Vienas žaidėjas niekada nebuvo „Battlefield“ stiprybė. Žinoma, „Bad Company“ žaidimai pasiūlė neblogą (jei nepastebimą) solo kampaniją, tačiau franšizė garsėja ir visada garsėjo kelių žaidėjų žaidimu. Nepaisant to, kūrėjas DICE visada suteikia vieno žaidėjo išvyką su kiekviena ateinančia Battlefield versija ir Battlefield 1 jame buvo pristatytos emocingos ir dailiai sukurtos karo istorijos. Dabar, su Battlefield 5 , Karo istorijos grįžo ir... šnabždėk tai... Manau, kad kūrėjas pagaliau nulaužė vieną žaidėją.





Yra penkios karo istorijos, skirtos Battlefield 5. Na, tai šiek tiek sudėtinga; pirmasis iš jų „Prologue“ yra labiau panašus į interaktyvų montažą, kuriame žaidžiate visas žaidimo temas ir emocines žinutes. Jūs pereinate nuo vieno kario prie kito, kai jie krinta mūšyje, jų mirtys staigios ir nešvęstos, nes pasakojimas piešia vis niūresnį ir neįveikiamą Antrojo pasaulinio karo vaizdą. Taigi, jei neskaičiuosite prologo, nes jis tik tęsiasi. apie dešimt minučių žaidime yra keturios karo istorijos. Tai: „Nordlys“, „Under No Flag“, „Tirailleur“ ir „Paskutinis tigras“. Žaidžiau visus, išskyrus Paskutinį tigrą, kuris iš tikrųjų turėtų pasirodyti gruodį (nesijaudinkite – tai nemokamas atsisiuntimas visiems), ir kiekvienas iš jų siūlo labai skirtingą Antrojo pasaulinio karo skonį. Pasakyti „niekada nieko panašaus nežaidėte“ yra per daug dosnus teiginys, tačiau jie siūlo išbandytus Antrojo pasaulinio karo šaudymo veiksmus nustatymuose ir scenarijuose, kurie labai skiriasi nuo kitų žaidimų, kuriuos žaidėte anksčiau.

Šaltasis karas

Pirmasis iš „War Stories“ (nors galite žaisti bet kokia tvarka) yra „Nordlys“, kurio filmuotą medžiagą matėte ankstesniuose „Battlefield 5“ anonse. Jūs vaidinate Solveigą, Norvegijos pasipriešinimo kovotoją, kuri įsiskverbia į sunkaus vandens gamyklą, kad išgelbėtų savo motiną. Ir susprogdink tą vietą, pasirodo. Šis pirmasis pasakojimas, kuris vyksta snieguotame, kalnuotame Norvegijos regione, tiesiogine to žodžio prasme yra vėsus ir tamsus; Klasikinis Mūšio lauko smurtas susimaišo su slaptumu ir keletu gražių iškarpytų scenų, sukurtų prieš blizgantį sniegą ir Aurora Borealis švytėjimą. Tai siaubingai gražu. Pati misija susideda iš kelių dalių ir klasikinių karo žaidimų kaina: eik čia, susprogdink, pabėgk, nužudyk daugiau vokiečių ir tt Viską galima padaryti keliais būdais. - liepsnojantis dėl daugybės maršrutų ir taškų žemėlapyje. Netgi galima vairuoti transporto priemones ir daugybę ginklų talpyklų, kurias galima pagrobti, jei norite kitokio pakrovimo. Taigi nieko revoliucingo, bet tai itin nušlifuota ir gerai sukurta istorija. Jei imsite lėtai, tai gali užtrukti kelias valandas, o esminis santykių trikampis tarp Solveigos, jos motinos ir priešo operaciją prižiūrinčio vokiečių karininko yra įdomus.



Puikiai skamba orkestrinė partitūra, priešai protingi, veiksmas yra gero tempo ir... Dieve, panašu, kad DICE įveikė „Battlefield“ vieno žaidėjo patirtį. Jei būtų apie 10–15 valandų tokių karo istorijų, įtrauktų į vieną paketą su visa apimančia istorija, paleistumėte ją ir pasakytumėte Taip, tai puiki istorijų šaudyklė – džiaugiuosi, kad už tai sumokėjau 50 USD. Deja, faktas, kad čia yra tik keturios karo istorijos, reiškia, kad jis nėra vertingas kaip tik vieno žaidėjo išvyka, bet... žinote... jame taip pat yra klasėje pirmaujantis kelių žaidėjų žaidimas.

Antrasis etapas, kurį žaidžiu, yra „Under No Flag“ ir, nors ir sunkiai bando užfiksuoti „Bad Company“ žaidimų dvasią, jam nepavyksta. Veiksmas jaudinantis – jūs vaidinate Billy Bridger, buvusį suktuką, tapusį Specialiosios valčių tarnybos kariu, kuriam pavesta įsiskverbti į aerodromą ir susprogdinti lėktuvus. Yra pats baisiausias pokštas, aiškiai sukurtas žmonėms, nesuprantantiems Didžiosios Britanijos regioninių dialektų, ir dėl to visi veikėjai akimirksniu tampa nepatinkančiais. Žaidžiu tik pradinę dalį, kurioje matosi, kad Bilis viską daro labai neteisingai ir turi nugriauti visą aerodromą, kad nuslėptų savo klaidas, todėl tikėkimės, kad likusiais veiksmais istorija bus geresnė. Vėlgi, veiksmas yra puikus – tvarkingas slapto ir visapusiško karo derinys su Antrojo pasaulinio karo ginklais, kurie yra tikrai puikūs, todėl pavyksta įveikti 50 % „Karo istorijos“ vardo.

Tegyvuoja Prancūzija

Galiausiai vaidinu „Tirailleur“, kuriame pagrindinis dėmesys skiriamas prancūzų šauktiniam Deme'ui Cisse'ui, kovojančiam už savo šalį Prancūzijos pietuose. Išskyrus tai, kad Deme'as yra kolonijinis kareivis, iš tikrųjų niekada anksčiau nesilankė Prancūzijoje, o dabar jo prašoma kovoti ir mirti už tautą, kuri traktuoja jį kaip antrarūšį pilietį. Pradiniame filme matomas jis trokštantis kautis, bet vietoj to jam įteikiamas kastuvas ir liepiama užpildyti smėlio maišus, kol „tinkamos“ prancūzų pajėgos kovos su vokiečiais. Tačiau trūkstant darbo jėgos, o padėtis beviltiška, Deme priverčia savo viršininkus leisti jam kovoti. Likusioje scenos dalyje vyksta nuostabiai chaotiškas karas, o tai – geriausias mano vaidinamas karo istorijos. Deme'as puola į artilerijos bombardavimą ir veržiasi į kalvą, pilną kulkosvaidžių lizdų, apkasų ir ginklų, kurie gali jį sunaikinti vienu pragariškai taikliu sviediniu. Šiame etape jaučiamas tikras painiavos jausmas, o galimybė bet kokiu būdu lipti į kalną atrodo mažiau kaip apgalvotas atviro pasaulio žaidimų dizainas, o labiau kaip žvilgsnis į tai, kaip karas iš tikrųjų buvo kovojamas. Ta prasme Tirailleur puikiai sekasi.



Šiek tiek labiau nuvilia „apgulties“ stiliaus laužas kalvos viršuje, nes Deme kovoja, kad atremtų choreografinių vokiečių atakų bangas. Žinoma, linksma, bet labiau netikra nei entuziastinga jūsų mėgstamiausios „YouTube“ žvaigždės nuomonė. Toniniu požiūriu tai šiek tiek nuvilia po stiprios „War Story“ pradžios. Vis dėlto Deme yra įdomus personažas, o jo istorija atrodo nuostabiai unikali beveik begalinėje Antrojo pasaulinio karo šaulių jūroje.

Apskritai, „Battlefield 5“ karo istorijos atrodo sėkmingesnės nei nesėkmingos. Pats veiksmas kiekviename iš jų yra nuosekliai puikus – tik pats pasakojimas retkarčiais sušlubuoja. Neabejoju, kad ir „Under No Flag“, ir „Tirailleur“ savo pasakojimų eigoje turi atskleisti daug daugiau emocingų akimirkų, o jei jų pabaiga yra tokia skaudi, kaip ir „Nordlys“ pabaiga... na, jie tikrai liks su jumis dienų po to, kai juos baigsite. Jie įrodo, kad „Battlefield“ pagaliau yra pasirengęs rimtai žiūrėti į vieną žaidėją, net jei didžioji dalis šios išvykos ​​– „Battlefield 5“ – vis dar pagrįstai orientuota į kelių žaidėjų žaidimą.



„Battlefield 5“ visame pasaulyje pasirodys lapkričio 20 d. asmeniniame kompiuteryje, PS4 ir Xbox One.