„Battlefield Hardline“ apžvalga

Mūsų verdiktas

Nors tai nėra toks gyvybiškai svarbus, kaip praeityje Battlefields, išradingi nauji kelių žaidėjų režimai ir nauja, nors ir šiek tiek nekoncentruota kampanija paverčia „Hardline“ vertu televizijos kanalu, skirtu DICE didelių biudžetų blokams.





Argumentai 'už'

  • Kelių žaidėjų žaidimas yra naujas ir nesiskiria per daug drastiškai
  • Trumpas
  • patenkinti
  • jei šiek tiek kvaila kampanija
  • „Hotwire“ ir „Crossfire“ gali tapti jūsų naujais mėgstamiausiais režimais
  • Atrodo visiškai stulbinančiai – ypač Benito Martinezs veidas

Minusai

  • Istorija įspūdingai šokdina ryklį
  • Kampanijoje per daug pasikliaujama pagrindiniu slaptumu

GamesRadar+ verdiktas

Nors tai nėra toks gyvybiškai svarbus, kaip praeityje Battlefields, išradingi nauji kelių žaidėjų režimai ir nauja, nors ir šiek tiek nekoncentruota kampanija paverčia „Hardline“ vertu televizijos kanalu, skirtu DICE didelių biudžetų blokams.

Argumentai 'už'

  • +

    Kelių žaidėjų žaidimas yra naujas ir nesiskiria per daug drastiškai

  • +

    Trumpas



  • +

    patenkinti

  • +

    jei šiek tiek kvaila kampanija

  • +

    „Hotwire“ ir „Crossfire“ gali tapti jūsų naujais mėgstamiausiais režimais



  • +

    Atrodo visiškai stulbinančiai – ypač Benito Martinezs veidas

Minusai

  • -

    Istorija įspūdingai šokdina ryklį

  • -

    Kampanijoje per daug pasikliaujama pagrindiniu slaptumu



GERIAUSI ŠIANDIENOS PASIŪLYMAI 13,49 USD „Amazon“. 15,70 USD „Amazon“. 22,42 USD „Amazon“.

Oh mein Gott havet du das gesehen? Ich tötete ihn nur mit der zip-line hahaha! Tai garsas, kurį skleidžia pamišęs vokietis, kai šaudo ir užmuša mane užtrauktuku per „Battlefield Hardline“ kelių žaidėjų rungtynes. Sėdžiu priešais jį, įsiutęs. 50 žurnalistų iš visos Europos yra sukrauti į tai, ką man sako, ir jie negali pasitikrinti, kad kažkada buvo karvių melžimo tvartas. Dabar tai yra EA peržiūros renginio vieta, o vienintelis dalykas, kurį nusausina, yra mano veido spalva.

Tada aš atgimstau. Įrengiu kitą žaidimą keičiantį įtaisą, grappling kabliuką, ir užlipu ant stogo su savo snaiperio šautuvu. Krat-čiau! Kulka per jo kaukolę nutiesia dryžuotu baltu taku. Kai mano natūralus atspalvis grįžta, aš galvoju apie tai, ką reiškia šis sudėtingas vienkartinis meistriškumas. Tai griežta linija, kuri daro dalykus teisingesnius. Yra naujų ginklų, kuriuos reikia valdyti, devyni nauji žemėlapiai, kuriuos reikia valdyti, ir naujos taktikos, todėl senos rankos nėra tiesioginės naudos. Žaidėjai išlygindavo mūšio lauką; dabar „Hardline“ išlygina žaidimo sąlygas.

Geriausias iš penkių naujų režimų (iš viso jų yra septyni) yra „Hotwire“, kurio metu komandos vagia transporto priemones ir važiuoja jomis greičiu, rinkdamos taškus. Pagalvokite apie užkariavimą ant ratų: greitas, įnirtingas ir kupinas potencialo. Pabandykite įrengti remonto įrankį ir įsėskite į keleivio sėdynę, kad partnerio variklis veiktų; patraukti RPG ir pasalą iš pakelės krūmo kuro cisternos; pasilenk pro langą ir šaudyk granatomis į persekiotojus kaip piktas šuo, kažkaip gavęs granatas. Visiems pradedantiesiems ta pačia koja, net pradedantieji gali puikiai išmokti Hotwire.



Crossfire yra dar vienas patrauklus. Čia komandos paeiliui palydi savo VIP į išleidimo vietą. Jūsų gali pasislėpti, kol visi išmirs, prieš atsargiai eidami link išėjimo, arba nustebinti priešininkus sprukdami nuo pat pradžių. Per vieną Riptide raundą, esantį prabangiuose salų dvaruose ir aplink juos, mano komanda pasirenka tolimojo nuotolio šautuvus ir keičia šūvius su mūsų priešininkais dešinėje žemėlapio pusėje, o mūsų VIP pasinaudoja blaškymu ir šokinėja laukiančiame greitaeigiu kateriu. Vėlgi, vis dar tobulėjant taktikai, jums neteks kartoti gėdos, o geresni žaidėjai tiesiogine prasme juokiasi jums į akis. Iš pradžių.

Ar aš tavęs nepažįstu iš kažkur...?

„Battlefield Hardline“ yra pilnas žinomų veidų su daugybe porų, rodančių, kad jie yra aukščiausios kokybės. Tas vaikinas, kuris atrodo kaip Davidas Aceveda iš „Skydo“, iš tikrųjų yra ne kas kitas, o Benito Martinezas iš „The Shield“, kuris tiesiogine prasme vaidina Davidą Acevedą (Benito Martinezą) filme „Skydas“. Adamas Haringtonas daro pertrauką nuo policininkų dramų, tokių kaip L.A. Noire, CSI ir NCIS, kad vaidintų šioje policininkų dramoje. Galite atpažinti Kelly Hu iš Castle ir Hawaii Five-O, o pagrindinis veikėjas Nickas Mendoza vadinasi Nicholas Gonzalez, kai nedalyvauja filmuose „Sleepy Hollow“ ir „The Flash“.

Nesitikėkite, kad tankai riedėtų per kalnagūbrį arba virš galvos rėktų lėktuvai – „Hardline“ daugiausia dėmesio skiria pėstininkų kovai. Iš tiesų, kiti trys nauji režimai skatina žaidimą iš arti: Heistas mato, kad viena komanda gina grynųjų pinigų pripildytą saugyklą nuo plėšikų grupės, bandančios jį ištuštinti. Be to, „Blood Money“ pagrindinis dėmesys skiriamas jūsų kišenių prikimšimui kupiūromis, tačiau šį kartą abi komandos stengiasi pamatyti, kiek jos gali pakelti per nustatytą laiką. Vieno gyvybės per gelbėjimo raundą metu policininkai bando išgauti iš nusikaltėlių įkaitus arba paima mūsų pagrobėjus. Visceral dėjo visas pastangas, kad pagreitintų Battlefield pulsą.

Vis dėlto tai toli gražu ne CoD ar Counter-Strike. Atviros „Derailed“, „Downtown“ ir „Dustbowl“ dalys yra tikslingai sukurtos transporto priemonių chaosui – gudrybė ta, kad juos galima sumažinti priklausomai nuo režimo. Dauguma žemėlapių yra mažesni, o taškai pateikiami arčiau, kad būtų išlaikyta griežtesnė ir intymesnė žaidimo eiga. Galite uždaryti duris, kad užblokuotumėte išėjimus ir sukurtumėte užspringimo taškus, ir įjunkite radiją, kad paslėptumėte žingsnius. Komandos draugams net nereikia mesti sveikatos ir amunicijos, nes galite tiesiog paimti tai iš jų kaip imtynininkas, atliekantis karštą žymą.

Tuo tarpu naujai pristatyti tardymai, kuriuos galite atlikti prieš ką tik nužudytus priešus, kad sužinotumėte jų komandos draugų pozicijas, taip pat apdovanojimai už gerą žaidimą, pavyzdžiui, greitesnis lipimas ar papildoma granata, subtiliai keičia konkurencijos dinamiką skrydžio metu. Visa tai prisideda prie greitesnio, permainingesnio ir malonesnio akimirksnio šaudymo, kuris vienodai gerai sekasi 40 žmonių žaidimuose „Conquest“ ir įtemptuose, staigios mirties žaidimuose „Rescue“ ar „Crossfire“.

Kiekvienas žemėlapis taip pat turi unikalią force majeure situaciją. „Riptide“ ir „Dustbowl“ patiria dramatiškų oro sąlygų, kurios riboja matomumą. Miesto centre yra griūvantis kranas, kuris atveria naujus maršrutus, o Holivudo aukštumose ir bloke griūva ištisi pastatai. Šūksniai, kad tai nusileidžia! kaip pradinis ūžesys užleidžia vietą griūvančio betono riaumojimui, visada jaudina, net jei tai yra scenarijus.

Kita, mažiau vertinga „Battlefield“ monetos pusė yra vieno žaidėjo žaidimas. Kaip 20p moneta, užklijuota ant 50p monetos ar pan. Jūs vaidinate naujoką policininką Nicką Mendozą, surengtą už nusikaltimą, kurio jis nepadarė (o, užsimerkite, tai atskleidžiama pradžioje). Jis prasideda gaiviai nedideliu mastu, kai Mendoza ir jo partneris patruliuoja niūriose Majamio gatvėse sekdami narkotikų prekeivią.

Granatų svaidikliai, be abejo, nėra policininko arsenalo dalis, ženkliukai, skirti sušalti ir surišti smogikus, yra efektyviausias gatvių valymo būdas. Tačiau po daug žadančios pradžios šliaužioti po gaujos užimtą mokyklą, slaptas žaidimas niekada nesikeičia. Nesvarbu, ar per žiaurų uraganą įsiskverbiate į prekybos centrą, ar ištuštėjate laužą, kuriame šliaužioja gaujos nariai, ar išskiriate įlankos forpostą, kiekvieną kartą taip pat: registruokite priešus iš toli savo skaitytuvu, įeikite ir meskite kulkų gaubtus, kad atitrauktumėte dėmesį, tada atlikite veiksmus. lėtų, nuspėjamų priešų numušimas.

Kai viskas vyksta garsiai, susišaudymai ironiškai atrodo tylesni nei ankstesniuose mūšio laukuose. Negalite mesti granatų, jūsų pagrindinis ginklas visada yra pistoletas arba automatinis ginklas, o didžiąją dalį to esate vienas arba su vienu dirbtinio intelekto valdomu partneriu. Pradeda ryškėti modelis, kai šliaužiate gana linijinėje aplinkoje, kol patenkate į šiek tiek didesnes daugiakrypčias slaptas dėžes ir žaidžiate „mirksėti ženklelį“ arba šaudote į visus. Vis dėlto ginklai yra galingi, o daugumoje lygių yra daug mikro sunaikinimo. Viename kulminaciniame taške narkotikų barono meno studijoje matyti, kad kulkos sugriauna biustus, dūžta stiklus ir susmulkina tinką. Oho, jūs padarėte 3 milijonus dolerių žalos, sako jūsų draugas vėliau. Sakykite, ką norite, bet negalite atmesti juslinio „Battlefield“ kovos grįžtamojo ryšio.

Gaila, kad žaidimas greitai atsisako smėlėtos miesto atmosferos, susiformavusios per pirmąsias kelias misijas. „Hardline“ aukščiausias taškas yra vienas iš pirmųjų, ankstyvas atotrūkis su susijaudinusių pokerio žaidėjų kambariu, kuris patraukė jums blogą akį, o situacija svyruoja prieš persiliejant į kambarį griaunantį baletą. Policijos procedūrinė prielaida išsipučia nuo juokingumo iki finalo, kuris yra daugiau 007 nei CSI.

Kampanija gali pasiklysti viduryje, tačiau tai ne mažiau įdomus pagrindinio kelių žaidėjų pasirodymo akompanimentas. Ir internetu, Hardline pristato. Nors ir ne toks pagrindinis įvykis kaip ankstesni „Battlefield“ blokbasteriai, griežtesnė ir greitesnė „Hardline“ tikrai yra geras policininkas.

Šis žaidimas buvo peržiūrėtas PlayStation 4.

„Battlefield Hardline“ (PS4) PS4 pasiūlymai Galimi 2 pasiūlymai Amazon Pirminis 21,22 USD 15,70 USD Žiūrėti Amazon Pirminis 25,99 USD Žiūrėti Kiekvieną dieną tikriname daugiau nei 250 milijonų produktų, kad gautume geriausias kainas, pagrįstas „The Verdict“. 3.5

3,5 iš 5

Battlefield Hardline

Nors tai nėra toks gyvybiškai svarbus, kaip praeityje Battlefields, išradingi nauji kelių žaidėjų režimai ir nauja, nors ir šiek tiek nekoncentruota kampanija paverčia „Hardline“ vertu televizijos kanalu, skirtu DICE didelių biudžetų blokams.

Daugiau informacijos

ŽanrasŠaulys
apibūdinimasSukelkite chaosą kaip nusikaltėlis arba įveskite tvarką kaip policininkas naujausiame „Battlefield“ franšizės papildyme „Hardline“.
Platforma„PS4“, „Xbox One“, „PC“
JAV cenzoriaus reitingas„Subrendusis“, „Subrendusis“, „Subrendusis“
JK cenzoriaus reitingas'','',''
Išleidimo data1970 m. sausio 1 d. (JAV), 1970 m. sausio 1 d. (JK)
Mažiau