211service.com
„Best Demon’s Souls“ PS5 klasė pradedantiesiems, taip pat visos kitos parinktys
(Vaizdo kreditas: Sony)
Jei bandote išsiaiškinti, kokia yra geriausia „Demon's Souls“ PS5 klasė, tada viskas apie pradinę statistiką, ginklus ir įrangą. Yra keletas aiškių pradedantiesiems skirtų parinkčių, bet jūs niekada neprisijungsite prie pasirinkimo. Matote, Demon’s Souls nevykdo užsiėmimų tradicine nustatytų archetipų prasme. Vietoj to jūs gaunate iš anksto nustatytą statistinių taškų paskirstymą ir tam tikrą pradinę įrangą. Tai reiškia, kad laikui bėgant bet kurį personažą galima išlyginti į tai, ko norite, todėl iš tikrųjų viskas priklauso nuo įrangos, ginklų ir statistinio pranašumo, nuo kurio norite pradėti.
Geriausios Demon’s Souls pradinės pamokos pradedantiesiems
Iš viso yra 10 klasių, iš kurių yra trys aiškūs pirmieji geriausioje Demon’s Souls pradedančiųjų klasėje: Royal, Knight ir Temple Knight. Tai laikoma šventąja geriausių pradedančiųjų klasių „Demon’s Souls“ trejybe. Taigi pirmiausia pažvelkime į jas, o po to – peržiūrėkite kitas parinktis.
„Demon’s Souls Royal“ klasė

(Vaizdo kreditas: Sony)
„Royalty“ klasė arba „Royal“ paprastai vadinama „lengva“ klase. Dažniausiai žmonės, kurie žaidimą baigė kelis kartus ir pamiršo, kad vieną kartą turėjo kažkur pradėti. Pagrindinis pranašumas yra tai, kad jie pradeda nuo nuotolinės magijos atakos „Soul Arrow“. „Demon’s Souls“ neturi nustatytų klasių, todėl jūs taip pat galite lengvai sukurti pajėgų kovotoją mūšio mago formoje, jei išlyginsite juos ta kryptimi, o ypač jei naudosite magišką žalą darančius ginklus.
Pradėdami nuo magiško burtažodžio, galite išlaikyti atstumą, o Soul Arrow, nors ir lėtai, gali nušauti daug ankstyvų priešų. Karališkieji taip pat prasideda nuo kvapniojo žiedo, kuris įkrauna magijos naudojamą MP galią, tai reiškia, kad jums nereikia pasikliauti eksploatacinėmis medžiagomis. Jie taip pat gauna „Sidabrinį katalizatorių“ (galvokite apie stebuklingą lazdelę) ir „Silver Coronet“, kurie abu padidina maksimalų MP. Neigiama yra tai, kad jie turi žemą pradinę sveikatą ir ištvermę. Tačiau kadangi jie prasideda nuo 1 Soul lygio, galite pasiekti aukštesnį lygį ir suderinti kūrimą pigiau, nes statistikos didinimo kaina didėja kartu su Soul Level. Pavyzdžiui, kitos konstrukcijos pradžioje gali turėti aukštesnę būklę, bet taip pat bus aukštesnės kokybės, todėl išlyginimas kainuoja daugiau.
Demon’s Souls Knight klasė

(Vaizdo kreditas: Sony)
Pagrindinis „Knight“ klasės pranašumas yra gerai suapvalintos statistikos rinkinys. Jis nepasižymi nė vienoje srityje, tačiau suteikia jums naudingų pradinių gebėjimų, nepraleidžiant sielų, kad pasiektumėte lygį. Pasirinkę tai, svarbiausia, iš karto galėsite valdyti sunkesnius ginklus ir šarvus. Jame taip pat yra „Fluted Set“ šarvai, kurie kartu su gera fizine gynyba reiškia, kad galite atlaikyti smūgį iš pat pradžių. Gera stebuklinga statistika taip pat reiškia, kad tai taip pat yra galimybė, jei galite įsigyti reikalingą įrangą.
Dėl geros visos statistikos, šarvai, skydas ir kardas, nuo kurių Riteriai pradeda, daro juos geru pradininku, kuris nepasižymi niekuo, bet gali atlaikyti mušimą, išmušti jį ir, tikėkimės, išgyvens pakankamai ilgai, kad būtų suformuotas. ko tik panorėsi. „Fluted Set“ šarvus galite lengvai įsigyti kitur žaidime, todėl neleiskite, kad tai jums trukdytų, jei norite klasės su kitokia įranga ar labiau specializuota pradine statistika. Ši klasė taip pat turi vieną iš žemiausių sėkmės statistinių duomenų, o tai gali reikšti, kad galite prarasti daiktų kritimą.
Demon’s Souls šventyklos riterio klasė

(Vaizdo kreditas: Sony)
Pagrindinė Šventyklos riterių klasės nauda yra ta, kad ji yra ne tik su gerais šarvais, bet ir prasideda nuo gydymo stebuklo ir talismano, reikalingo jį numesti. Tai leidžia jums susigrąžinti sveikatą bet kur, kol turite pakankamai MP, kad galėtumėte jį perduoti, taip pat apskritai atversite ankstyvą prieigą prie stebuklų. Tai labiau į naudą orientuota magijos forma, kuri pribloškia žaidėją arba keičia pasaulį, o ne puola priešus. Jame taip pat yra ir galima naudoti „Meridian“ šarvų rinkinį, kuris matysis beveik viso žaidimo metu, tačiau yra sunkesnis nei riterio turimas „Fluted Set“.
Tačiau ši klasė nėra taip gerai suapvalinta kaip pagrindinis riteris, turėdamas šiek tiek žemesnį intelektą ir magiją – tai subalansuota su viena aukščiausių žaidimo tikėjimo statistinių duomenų. Jo pradinis ginklas, ilgas, smailus Alebardas, puikiai tinka atsargiems naujiems žaidėjams, norintiems išlaikyti atstumą, tačiau jis gali sukelti problemų ankštose erdvėse, kur nėra vietos jo siūbuoti.
Kitos Demon’s Souls personažų klasės

(Vaizdo kreditas: Sony)
Kaip minėjome anksčiau, įvairios klasės, kurias galite pasirinkti Demon’s Souls pradžioje, jokiu būdu nėra ribojančios – bet kurį personažą galite priskirti bet kokiam vaidmeniui. Vienintelis kitoks dalykas, kurį gausite, yra pradinis statistikos rinkinys, kuris leis jums greičiau patobulinti tam tikrus sugebėjimus, ir konkrečių pradinių ginklų bei įrangos, kurių jums nereikės ieškoti pasaulyje. Taigi, jei ketinate pasirinkti kurią nors iš šių parinkčių, tikriausiai turite planą, kaip jas išlyginti, arba norite tam tikros įrangos, kad galėtumėte sukurti aplinką.
Demon’s Souls Priest klasė

(Vaizdo kreditas: Sony)
Kunigas pradeda nuo geros žalos, taip pat įrangos ir tikėjimo, reikalingo gydymo stebuklui atlikti. Aukštas tikėjimas reiškia, kad daugelis žaidėjų kuria personažą, atsižvelgdami į šią statistiką, ir ginklus, kurie sumažina žalą. Tai reiškia, kad naudokite palaimintus ginklus, tokius kaip Blessed Mace +1, kuriuos galite rasti iš anksto Defilement slėnio srityje.
Demon’s Souls Thief klasė

(Vaizdo kreditas: Sony)
Tai yra vienas iš sunkiausiai pradedamų konstrukcijų dėl mažos pradinės žalos ir gynybos. Idėja yra ta, kad ši klasė remiasi atmušimais ir dūriais į nugarą siekiant papildomos žalos ir durklų nukraujuojančiu poveikiu, o ne tiesioginiais išpuoliais. Tai reiškia, kad norint iš tikrųjų panaudoti vagį, reikia rimtų įgūdžių, todėl daugelis žaidėjų į tai žiūri kaip į „iššūkį“.
Demon’s Souls Magician klasė

(Vaizdo kreditas: Sony)
Nenuostabu, kad tai personažas, skirtas žmonėms, kurie nori magijos pranašumo. Juose yra du burtai: „Flame Toss“, kuris gali gerai susidoroti su daugybe ankstyvų priešų, ir „Water Veil“ – apsauginis burtas, sumažinantis gaisro žalą. Tačiau jis neturi galimybės atkurti MP iš pradžių, o tai reiškia, kad reikia pasikliauti eksploatacinėmis medžiagomis arba pabandyti gauti kvepiantį žiedą pasaulyje arba iš prekybininkų. Jie taip pat prasideda nuo prastos žalos statistikos ir ginklų.
Demon’s Souls Soldier klasė

(Vaizdo kreditas: Sony)
Kareivio klasė yra pagrindinis starto ritinys, jei norite sukurti fizinės žalos charakterį, nes aukšta ištvermės, jėgos ir miklumo statistika reiškia, kad galite gerai naudoti daugumą ginklų. Jie netgi tiekiami su dviem paleidimo ginklais – plačiuoju kardu (kuris gali sukelti kraujavimą) ir ietimi – kad iš karto gautumėte keletą galimybių. Vis dėlto jie neturi daug kitų, todėl geriausia pasirinkti vieną statistikos / ginklo tipą, į kurį norėtumėte sutelkti dėmesį. Be to, dėl tam tikrų priežasčių šis veikėjas pradeda nuo 20 arbaleto varžtų, bet be arbaleto.
Demon’s Souls Wanderer klasė

(Vaizdo kreditas: Sony)
„Wanderer“ pradeda veikti greitai, bet iš tikrųjų negali atimti daug žalos, o tai reiškia, kad jis yra judrų personažų, susikurtų pagal Vikrumą ir vengiančių smūgių, o ne juos išgyventi, pradžiamokslis. Jie prasideda nuo lenkto Falchion kardo, kuris gali pakenkti kraujavimui, bet nėra daug ko verta dėmesio.
Demon’s Souls Barbarų klasė

(Vaizdo kreditas: Sony)
Barbarai pradeda savo apatinius su dviem lazdomis ir skydu. Jie gali atsikratyti ir padaryti žalos turėdami gerą sveikatos, jėgos ir ištvermės statistiką. Ir dar nelabai. Jie taip pat prasideda nuo aukščiausio lygio, o tai reiškia, kad jų atnaujinimo išlaidos yra didžiausios.
Demon’s Souls Hunter klasė

(Vaizdo kreditas: Sony)
Jei norite sugadinti toli, tada Hunter yra jums tinkamas pasirinkimas, nes jie pradeda nuo lanko, nors ir naudinga, be strėlių. Jie turi gerą sveikatą, ištvermę ir miklumą, todėl jie yra lengvas ir judrus pagrindas.