Betmenas: Arkham Knight apžvalga

Mūsų verdiktas

Ambicinga ir sėkminga Rocksteady trilogijos pabaiga su standartus nustatančiu atviru pasauliu, kurį turite patirti. Geresnė pagrindinė istorija ir mažiau kovos su Batmobile būtų padarę didžiulį skirtumą.





Argumentai 'už'

  • Vienas geriausių kada nors sukurtų atvirų pasaulių
  • Freeflow kovos ir plėšrūnų skyriai yra geresni nei bet kada
  • Komandos atakos yra linksmos, kol jos trunka
  • Šalutinės užduotys, kuriose dalyvauja Betmeno piktadariai, dažniausiai yra puikūs

Minusai

  • Batmobile kova yra didelis nusivylimas
  • Pagrindinė istorija yra silpniausia serija

GamesRadar+ verdiktas

Ambicinga ir sėkminga Rocksteady trilogijos pabaiga su standartus nustatančiu atviru pasauliu, kurį turite patirti. Geresnė pagrindinė istorija ir mažiau kovos su Batmobile būtų padarę didžiulį skirtumą.

Argumentai 'už'

  • + Vienas geriausių kada nors sukurtų atvirų pasaulių
  • + Freeflow kovos ir plėšrūnų skyriai yra geresni nei bet kada
  • + Komandos atakos yra linksmos, kol jos trunka
  • + Šalutinės užduotys, kuriose dalyvauja Betmeno piktadariai, dažniausiai yra puikūs

Minusai

  • - Batmobile kova yra didelis nusivylimas
  • - Pagrindinė istorija yra silpniausia serija
GERIAUSI ŠIANDIENOS PASIŪLYMAI 12,88 USD „Walmart“. 17,40 USD „Amazon“. 18,34 USD „Amazon“.

„Rocksteady“ pagaliau sukūrė žaidimą, kuriame galiu daryti viską, ką daro Betmenas devintojo dešimtmečio animacinio serialo pradžioje. Galiu atsisukti su Batmobile, išslysti, sumušti banditų ir tada dramatiškai pozuoti, žvelgdama į Gotamo miesto panoramą. Arkham Knight yra pilnas tokių akimirkų – scenos, primenančios geriausias Tamsos riterio dalis iš viso personažo istorijos, atgaivintos nepaprastai atvirame pasaulyje. Tai turėtų būti visapusiška Caped Crusader patirtis, pergalingas studijos atsisveikinimas, tačiau bandymas įtraukti Batmobile į esamą serijos žaidimo dizainą sukuria savų problemų.

Trečiajame „Rocksteady“ žaidime Gotham City yra daug didesne žaidimų aikštele, nei matėte Arkham Sityje, kurią dabar apgula Kaliausė ir šiek tiek erzinantis, verkšlenantis paslaptingas priešas, žinomas kaip Arkham Knight. Savo dydžiu Gothamas jaučiasi kaip trys Arkhamo miestai – išskirtinės (jei ne išsibarsčiusios) aplinkos trifektas, sukurtas atsižvelgiant į Batmobile galimybes. Gothamas dažnai atrodo kaip Los Andželas Ašmenų bėgikas : neoninės šviesos, nenumaldomas lietus, dūminės gatvės. Galite padidinti Wayne bokštą ir vėl nušokti be jokių apribojimų. Tai kvapą gniaužiantis, niūrus pasaulis, sukurtas rankomis, kad pasiektų didžiausią Betmeno galios fantaziją, ir tai yra absoliuti priežastis pirkti Arkham Knight.



Važiuojant „Batmobile“ šioje aplinkoje atrodo kaip vertingas serijos papildymas, net jei valdymas yra šiek tiek slidus. Tai mašinų žvėris, kuris drasko stebėtinai daug betoninių sienų ir stulpų, raketos skraido tarp stogų, pavyzdžiui, „Tumbler“ iš „Tamsos riterio“ filmų, ir pakelia Betmeną į orą, kad padidintų slydimą ar prevencinį puolimą. Labai smagu tiesiog važinėti po Gotham City. Deja, „Rocksteady“ tai per daug apsunkina ir daro daug daugiau žalos nei naudos.

Automobilių mūšis Arkham Knight yra uždegimas. Iš esmės tai yra Betmeno prieš robotą tankai. „Batmobile“ užima mūšio režimo padėtį, kurioje jis gali judėti tiksliai 360 laipsnių erdvėje, naudodamas pagrindinį patranką, kad pašalintų šiuos nepilotuojamus dronus. „Rocksteady“ tai traktuoja kaip trečią ramstį, skirtą esamoms plėšrūnų ir kovos su laisvu srautu serijos skyriams, todėl pagrindinėje istorijoje jai suteikia stulbinančiai daug laiko, tačiau jai labai trūksta to progreso jausmo, neskaitant kelių specialių judesių ir ginklų patobulinimų.



Gothamas, kurio nusipelnėte

Įspūdingi trys Arkham Knight rajonai Gotame (Bleake Island, Founders' Island ir Miagani Island) yra tuo, kad jie visi skiriasi savo stiliumi. Bleikas niekuo nesiskiria nuo Arkham City, kuriame dažniausiai yra trumpesni pastatai, nelygios vietovės ir apleisti dokai. Įkūrėjų sala yra neįtikėtina – švarus dangoraižių rojus, pastatytas ant senų Gotamo lūšnynų, o Miaganis yra tarsi senasis Gotamo metropolis, kurio centre yra Veino bokštas. Kartu jie leidžia jaustis labiau kaip tikra vieta nei sutrumpintas Arkham City.

Pirmasis susidūrimas su šiais nepilotuojamais dronais yra maždaug toks pat kaip ir paskutinis. Tai taip paprasta, kaip išvengti dronų matomos ugnies linijos ir juos nuimti. Tai nėra baisios sekos, jos tiesiog prastai palyginamos su viskuo, kuo Arkham serija išsiskiria. Tačiau yra ir kita transporto priemonių kovos pusė, kuri yra daug labiau įžeidžianti: automobilio slaptumas.



Vėliau istorijoje į mūšį patenka didesni tankai, vadinami kobromis, kurių negalima sunaikinti taip, kaip kitų, ir nubausti jus beveik akimirksniu mirtimi, jei būsite jų sučiupti. Kobras galima išnešti tik prisėlinus ant jų, dažniausiai iš už pastato (automobilyje, kuris yra nešvarus) ir atsargiai išrikiavus šūvį į galinę silpnąją vietą. Man labai nepatinka šios sekos, ir manau, kad joms labiau reikalinga sėkmė, kad neįstrigtų ugnies linijos kampe, nei tikri įgūdžiai; kobros taip gerai gali patekti į šiukšliadėžę. Vienas ypač intensyvus kobros puolimas vėliau istorijoje buvo taip prastai suplanuotas, kad sumažino mano bendrą įspūdį apie Arkham Knight paskutinį veiksmą, o tai gaila.

Taigi „Batmobile“ yra mišrus reikalas, tačiau „Arkham“ tiesioginė slapta ir traški artimojo kova vis dar yra pasaulinio lygio. Čia nėra jokio išradimo iš naujo, tik patobulinimai, kad žaidėjams būtų suteikta naujų strategijų ir dalykų, kurių reikia išmokti. Vienas iš mano mėgstamiausių naujų plėšrūnų įrankių yra prietaisas, imituojantis Betmeno piktadarių balsą ir galintis įsakyti sargybiniams ištirti konkrečius objektus ar vietas, išlaužant juos iš gaujos ir leidžiant žaidėjui lengvai atlikti slaptą nokautą. Laisvo srauto atveju kontekstinės atakos reiškia, kad Tamsos riteris gali įtempti vaikino galvą į elektros dėžę (tai kažkaip nepažeidžia jo taisyklės nežudyti žmonių) arba nunešti šviestuvą ant kokio vargšo niekšo. Jis taip pat gali mesti batarangus sklandydamas, o kai Batmobile yra arti, tuščiomis jo kulkomis iškeldinti priešą kaip laimėtoją.



Kitas naujas variantas yra žymų komandos ataka, kai Betmenas susijungia su daugeliu savo artimiausių sąjungininkų, kad atliktų mirtinus užbaigimo judesius, perjungdamas du žaidžiamus personažus. Mėgstamiausia žaidimo seka rodo, kad Betmenas ir Robinas susivienija kontekste, kurio neaprašysiu, kad būtų išvengta spoilerių. Kai dinamiškas duetas išgirsta, kaip kvailiai kalba kitoje kai kurių dvigubų durų pusėje, jie abu atsimuša vienu metu ir tinkamai išmuša jas naudodami šiuos nuostabius kombinuotus apdailos elementus. Yra net plėšrūnų skyrius, kuriame Betmenas ir Robinas tyliai išima sargybinius kaip pora. Norėčiau, kad to būtų daugiau – pagrindinėje istorijoje yra maždaug valanda, kai Betmenas ir Robinas susivienija, tačiau „Rocksteady“ bet kokia proga į jus sviedys daugybę robotų tankų.

Pagrindinė istorija pralaimi dėl tokių sprendimų, o jai nepadeda paprastai lėkštas pasakojimas, kartais neryškus dialogas ir neįtikinantis pirminių piktadarių duetas. Tačiau įveikę 12–14 valandų kampaniją, iš esmės galite nekreipti dėmesio į robotų tankus ir sutelkti dėmesį į Arkham Knight stipriąsias puses – kaip Arkham City, šalutiniai ieškojimai atvirame pasaulyje yra beveik visuotinai fantastiški, net jei jie tik perpakuojami. esamos žaidimo dalys su piktadarių temomis jas susiejančiomis istorijomis. Betmeno nesąžiningų žmonių galerijos perėmimas visame mieste suteikia Rokstedžiui puikią dingstį juos visus patikrinti.

Tarp jų yra tinkamas įvairovės jausmas. „Two-Face“ įvykdytų bankų apiplėšimų trijulė virsta jaudinančiomis ir sudėtingomis plėšrūnų sekcijomis per tam tikrą laiką, o siužetas, susijęs su Pingvino ginklų atsargomis, atskleidžia kelias tikrai puikias charakterio akimirkas tarp Briuso ir jo buvusio Robino Nakties sparno. Riddleris meta iššūkį miestui, turėdamas daug ką nuveikti, ir šį kartą jis yra šiek tiek labiau įtrauktas kaip istorijos veikėjas, net jei jo požeminės Batmobile lenktynės yra visiškai kvailos.

Taip pat yra keletas puikių šalutinių užduočių, kurios pateikia pasakojimo staigmenų Hush arba Mad Hatter iš Arkham City lygiu. Jie ne visi yra nugalėtojai: šiukšlių padegimu laimingas Arkham Origins piktadarys Firefly grįžta per tris siaubingus gaudymus po miestą, kuris privertė mane daug prisiekti, o kiti yra tik pasikartojantys, mažai skonio turintys ieškojimai, bet yra daug žaidimų, kurie jus išlaikys. tyrinėti šį nuostabų miestą.

Kai šiek tiek atitolinau kampanijos problemas ir pozityvesnę patirtį patruliuojant Gotame ir šluostydamas šias šalutinių užduočių valandas, aš tikrai pradėjau mylėti Arkham Knightą. Matau, kaip žaidėjai tiesiog panirsta į šį pasaulį ir visam laikui išeina iš jo, šoka į Batmobile, kad persekiotų kai kuriuos nusikaltėlius, lanko piktadarius GCPD uždarytame name, sklando iš dirižablio į LexCorp pastatą; tiesiog būdamas Betmenu šiame vertingame jo visatos vaizde.

Šiame lygyje „Arkham Knight“ siūlo neprilygstamą interaktyvų superherojų patirtį, kuri yra tokia turtinga, kokios gali tikėtis bet kuris gerbėjas – tai vienas geriausių atvirų pasaulių, kurį man kada nors buvo malonu tyrinėti, ir vienas gražiausiai atrodančių žaidimų PS4. Per daug neapsunkinus „Batmobile“ tikslo Arkham Knight ir šiek tiek mažiau nuviliančios kampanijos, tai būtų buvę beveik tobulas „Rocksteady's Caped Crusader“ ženklas.

Šis žaidimas buvo peržiūrėtas PS4.

Warner Bros. Betmenas: Archamas... PC pasiūlymai 239 Amazon klientų atsiliepimai Galimi 2 pasiūlymai Walmart 59,96 USD 24,95 USD Žiūrėti Amazon Pirminis 70 USD Žiūrėti Kiekvieną dieną tikriname daugiau nei 250 milijonų produktų, kad gautume geriausias kainas Verdiktas 4

4 iš 5

Betmenas: Arkhamo riteris

Ambicinga ir sėkminga Rocksteady trilogijos pabaiga su standartus nustatančiu atviru pasauliu, kurį turite patirti. Geresnė pagrindinė istorija ir mažiau kovos su Batmobile būtų padarę didžiulį skirtumą.

Daugiau informacijos

ŽanrasVeiksmas
apibūdinimasKitos kartos, artimos Rocksteady's Arkham trilogijai.
Platforma„Xbox One“, „PS4“, „PC“
JAV cenzoriaus reitingas„Subrendusis“, „Subrendusis“, „Subrendusis“
JK cenzoriaus reitingas'','',''
Išleidimo data1970 m. sausio 1 d. (JAV), 1970 m. sausio 1 d. (JK)
Mažiau