211service.com
„BioShock 4“, atrodo, naudoja naujos kartos „Unreal Engine 5“.
(Vaizdo kreditas: 2K)
„BioShock 4“ gali naudoti „Unreal Engine 5“ pagal naują darbo sąrašą.
Įdarbinimo skelbimas a Vyresnysis žaidimų programuotojas „Cloud Chamber“, kur kuriamas būsimas „BioShock 4“, mini „Epic's Unreal Engine 5“, konkrečiai, kad kandidatas „dirba su Unreal Engine 5 pritaikydamas esamas sistemas ir kurdamas naujas technologijas, kad atitiktų projekto techninius poreikius ir kūrybinius tikslus“. (per OpAttack )
Tai neabejotinai rodo, kad „BioShock 4“ kuriamas naudojant „Unreal Engine 5“. Galite prisiminti, kad žaidimo variklį pirmą kartą debiutavo kūrėjas „Epic Games“ daugiau nei prieš metus, kur jis naudojo būsimą PS5 demonstruoti nuostabų dykumos kraštovaizdį, kuris sužavėjo kūrėjus ir gerbėjus, stebinčius visame pasaulyje.
Nuo tada „Epic“ kūrėjams atvėrė „Unreal Engine 5“. išankstinės prieigos formoje , kuris buvo paskelbtas tik praėjusią savaitę. Naujas PS5 ir Xbox serija X žaidimo ritė buvo paskelbta naudojant žaidimą, sukurtą naudojant Unreal Engine 5, ir atrodė tiesiog stulbinančiai. Be to, kūrėjai netgi galėtų sukurti demonstracinėje versijoje pateiktą robotą naudodami garsųjį Konami kodą.
Šiuo metu nedidelis skaičius žaidimų aktyviai naudoja Unreal Engine 5 kūrimui, įskaitant Senua Saga: Hellblade 2 ir kitą kūrėjo inXile žaidimą po Wasteland 3. Jei šis naujas kūrėjo „Cloud Chamber“ darbų sąrašas bus vertinamas pagal nominalią vertę, „BioShock 4“ gali prisijungti prie šio labai trumpo žaidimų, kuriuose naudojamas naujos kartos variklis, sąrašo.
Per pastaruosius šešis mėnesius buvo užsiminta apie mažytę informaciją apie naująjį „BioShock“ žaidimą. Pavyzdžiui, viename darbo vietų sąraše buvo nurodyta, kad naujasis žaidimas turi į Fallout panašią dialogo sistemą, o kitame darbo sąraše užsiminė, kad BioShock 4 paverčiamas visiškai atviro pasaulio žaidimu.
Vis dar daug ko nežinome apie „BioShock 4“, įskaitant kur jis bus nustatytas, o iš teksto, susijusio su vyresniojo žaidimų programuotojo „esamų sistemų pritaikymu“, atrodo, kad iki paleidimo dar liko keli metai. geriausiu atveju. Būtinai grįžkite į GamesRadar ir sužinokite daugiau apie kitą mūsų kelionę į BioShock visatą.
Norėdami sužinoti daugiau apie tai, ko galime tikėtis iš kito BioShock serijos įrašo, eikite į mūsų interviu su „Cloud Chamber“ vadove Kelley Gilmore daugiau.