211service.com
„Black Ops 3“ pagaliau leidžia mergaitėms vaidinti COD herojus ir atėjo laikas
Jie skyrė šuniui svarbesnį vaidmenį filme „Call Of Duty“, prieš iš tikrųjų sukurdami tinkamą moterį kareivią.

Pagalvokite apie tai sekundę. Pasaulis nuėjo riešutai kai Treyarchas atskleidė, kad galite paspausti X, kad loti [atnaujinimas: šuo Riley buvo Infinity Ward's Ghosts akivaizdžiai, o ne Treyarch, mano klaida]. Tai buvo pardavimo taškas. Jie pridėjo šunį kaip pagrindinį vaidinamą personažą, kuriuo turėjote rūpintis, kol mergaitės dar neturėjo progos būti visiškai atstovaujamos. Taip, buvo leitenantė Tanya Pavelovna, kurią iš dalies galima vaidinti 2002 m. „Geriausios valandos“ filme, ir Chloe „Karma“ Lynch, pasirenkama Black Ops 2 „Strike Force“ misijų veikėja, bet 12 metų ir apie 60 pagrindinių veikėjų tai buvo visi vaikinai. Laikas. Iki šiol kaip Black Ops 3 pagaliau leidžia mergaitėms tinkamai vaidinti herojus, nors ir iki galo.
Informacija gauta iš apskritojo stalo interviu per savaitgalį vykusį Black Ops 3 atskleidė, kur Treyarch studijos vadovas Markas Lamia ir vykdomasis prodiuseris Jasonas Blundellas atskleidė, kad naujasis tinkinamas žaidėjo personažas gali būti vyras arba moteris. „Tu gali būti vyras ir moteris. Ir, beje, tai reiškia, kad jūs turite visą moterišką dainą“, – aiškina Blundell, kalbėdamas apie solo/kooperatyvo kampaniją. (Čia rasite visą pagrindinę Black Ops 3 informaciją.)
Tai apima, kad viskas fiksuojama du kartus, todėl tai nėra tik vyro animacija ant moters kūno. Nors įdomu, Lamia kalba apie „lyčių atžvilgiu neutralų“ scenarijų, cituodama Sigourney Weaver iš pradžių vyrų parašytą dalį filme „Alien“ ir pridurdama, kad „emocijos ir dinamika tarp veikėjų yra neutralios lyties atžvilgiu“. Tai reiškia, kad, matyt, bus tam tikrų skirtumų charakterio sąveikoje, priklausomai nuo lyties.
Svarbiausia yra tai, kad tai nėra bet koks senas žaidimas, sukuriantis visapusiškai įtraukiantį vyrišką/moterišką personažą, tai vienas didžiausių žaidimų pasaulyje, pagaliau pasakantis, kad moteris taip pat gali būti galinga herojė ir prisijungti prie linksmybių. Tai gana didelis reikalas. „Nėra merginų klubas“, tiek daug didelių žaidimų veikė daugelį metų, pradeda atrodyti taip:

Žinoma, bus kažkas, kam tai nepatinka. Dėl priežasčių. Arba ką nors, kas išvardins Larą, Samusą, Avaline, Chell ir Bayonetta ir tt kaip įrodymą, kad mergaitės jau turi daugiau nei pakankamai vaidinamų herojų ir joms nereikia imti jų. Tačiau kuo dažniau tai vyksta, tuo sunkiau apsimesti, kad moterys neturėtų turėti vienodo atstovavimo. Pažvelkite į šias pramogų programinės įrangos asociacijas statistika :

Panašu, kad moterys sudaro pusę gyventojų ar panašiai.
Geriausias dalykas, ką čia daro COD, yra tai, kad kiekvienas turi turėti savo pyragą ir jį nušauti – žaidimą galima žaisti bet kuriuo būdu, ir niekas nieko nepraranda. Aš ketinu žaisti kaip vaikinas, nes esu vaikinas ir man patinka žaisti kaip „sau“. Paprastai tai yra kažkas, ko aš niekada neturėjau jokių problemų. Dabar, bent jau vienoje COD, merginos gali padaryti tą patį. Akivaizdu , jis neveiks visą laiką; kai kurioms istorijoms reikia apibrėžtų personažų arba tikrų aktorių – neutralūs avatarai tiks ne viskam (pavyzdžiui, Alien Isolation). Tačiau kai kažkas tokio didelio ir senamadiško kaip Call Of Duty pagaliau prideda tokią galimybę ir prisijungia prie tokių kaip Mass Effect, Dragon Age ar Bloodborne, kad lytis taptų visiškai ne problema, sunku apsimesti, kad viskas nesikeičia. .