211service.com
Bloodborne: „Old Hunters“ bosų vadovas
Bloodborne The Old Hunters bosai yra iššūkis. Tai yra DLC, kuriame yra viskas. Laukiniai šunys, žiaurūs milžinai, pamišę našlaičiai, savotiškos būtybės iš tuštumų už kosmoso... jei nesate visiškai au fait su savo Kraujas pamokslas. Keistas siaubas, apimantis Medžiotojo košmarą, yra pavojingas ir sutrikęs būrys, o jei būsite aklas, tikėtina, kad būsite nubausti.
Viršininkai, su kuriais susidursite DLC, yra pavojingiausi šio naujojo pasaulio gyventojai. Kaip ir galima tikėtis iš tokio žiauraus žaidimo, kiekvienas iš jų gali atšaukti jus vienu ar dviem žingsniais. Laimei, jie visi veikia pagal nuspėjamus modelius ir daugumą jų atakų galima atremti arba jų išvengti. Štai viskas, ką reikia žinoti apie šių baisių, monolitinių objektų užbaigimą.
Liudvikas, Prakeiktasis / Liudvikas, Šventasis Ašmenys

Apie Liudviką esate girdėję iš įvairių Yharnamo medžiotojų, bet šalia Košmaro bažnyčios susidursite akis į akį su prakeiktuoju. Jis nėra gražus vaizdas. Liudvikas yra labai kietas bosas: jo arklį primenanti forma reiškia, kad jis gali šuoliuoti, šokti į orą ir vis tiek pulti į tave nagais. Mūšis prasidės smūgiu, todėl būkite pasiruošę nedelsiant pasitraukti. Taip pat turėtumėte kovoti atviroje vietoje – laiptai jus įstrigs ir fotoaparatas išsigąs.
Liudviko atakas daugiausia sudaro braukimo kombinacijos, todėl turėtumėte išsisukinėti aplink jį, o tada pabandyti gauti smūgį. Jo įkrovimo atakos galima išvengti žengiant į šoną, o jei jis pradeda trypti visur, laikykitės atstumo. Kai jis iššoka į orą, vis venkite, kad išvengtumėte žalos, kai galiausiai nusileis. Tačiau nepulkite iš galo, nes jis gindamasis jus spardys.
Kitas Liudviko išpuolis yra baltas spindulys, kuris šauna iš jo antrosios galvos. Tai iš tikrųjų yra lengviausias būdas išsisukti, tiesiog judant ta pačia kryptimi kaip ir spindulys. Liudvikas nėra lėkštas, bet atkaklumas yra svarbiausia.
O, kai tik sumažės jo sveikata iki 50%, jis vystosi. Antrajame kovos etape Liudvikas matosi ant užpakalinių kojų ir mojuoja savo firminiu kardu. Tikėkite ar ne, šis etapas šiek tiek lengvesnis – jo atakos kur kas labiau nuspėjami.
Jo kardų kombinacijos yra telegrafuojamos ir gana lengva išsisukti atsistojus tiesiai į kojas. Jis taip pat turi poveikio zonos sprogimą, todėl kai pamatysite, kad jis laiko kardą smaigaliu į žemę, išsiaiškinkite. Jis taip pat gali šaudyti įstrižomis sijomis iš kardo, ir jas lengva aplenkti; jei jis sviedžia jums horizontalų spindulį, turėsite nustatyti laiką, kad išvengtumėte savo gudrybės. Galiausiai jis gali trenkti kardu į žemę ir išlaisvinti energiją jūsų link; venkite į šoną, kad išvengtumėte smūginės bangos.
Tai ilga, alinanti kova, todėl nesigėdykite pakviesti Senosios Henrietės prie Košmaro bažnyčios žibinto, jei jums reikia pagalbos. Sėkmės!
Gyvenimo nesėkmės

Tyrimų salė yra keista vieta, tačiau pajudinę laiptus ir įžengę į sodą, sutiksite pačius niekšiškiausius jos gyventojus: Gyvenimo nesėkmes. Ši kova nėra ypač sunki, nors teks žongliruoti su keliais taikiniais. Kiekvieną gedimą galima nugalėti atskirai, tačiau žala padaroma bendrai ekrane rodomai sveikatos juostai – jums nereikia nužudyti kiekvieno, kuris atsiranda, tol, kol pašalinsite visą metrą.
Kai kurios nesėkmės užpuls labai žalojančius veido augalus ir braukimus, tačiau juos lengva apeiti. Magijos vartotojai yra kita istorija, ir jie gali naudoti tris burtus. Pirmasis yra mažas nukreipiamas kamuolys, bet jis juda pakankamai lėtai, kad galėtumėte jį aplenkti. Antrasis yra sklandantis rutulys, kuris šaudo nukreipiančius kristalus. Jie juda greičiau, todėl būkite pasiruošę apeiti, kol išnyks. Galiausiai nesėkmės gali vieningai pakelti rankas, aptemdydami dangų. Kai tai atsitiks, sutrinkite tą išsisukimo mygtuką ir judėkite – meteorai kris žemyn iš viršaus. Ši kova nėra per sunki, ypač jei pirmiausia sutelkiate dėmesį į stebuklingus ratukus. Pro patarimas: saulėgrąžos užblokuos daugumą magiškų burtų. Laikykitės ant kojų pirštų ir sutelkite dėmesį į tai, kad vienu metu numuštumėte vieną priešą, ir jums bus gerai.
Ponia Marija iš Astralinio laikrodžio bokšto

Už tyrimų salės, už Lumenvudo sodo, yra tikroji šios srities viršininkė: ledi Marija. Kaip ir tu, ji yra medžiotoja. Tai reiškia, kad jūsų laukia rimta kova. Mūšiui prasidėjus ledi Marija puls su ašmenimis vienoje rankoje, o kitoje – šonine ranka. Jos įbrėžimų ir kaltinimų galima išvengti paprastais žingsneliais. Venkite dviejų smūgių derinio, tada prisijunkite ir patirkite savo. Jei ji pereina prie artėjimo dviem rankomis, saugokitės jos sklandymo atakos. To taip pat galima išvengti žengiant į šoną.
Būdama apie 60% sveikatos, ledi Marija įsidurs peiliu ir išsiveržs į ataką poveikio srityje. Nuo tada kiekvienoje sūpynėje bus kraujo poveikis. Tai padidina jos standartinių atakų diapazoną, todėl būkite dosnūs savo išsisukinėjimui. Jei ji pakyla į orą, būkite pasiruošę pašokti, kai ji atsitrenks į žemę, siųsdama kruvinas smūgines bangas. Galiausiai ledi Marija gali užsidėti kardą ir susikrauti. Būkite pasirengę greitai išvengti energijos spindulio, kurį ji skleidžia jums.
Būdama maždaug 40% sveika, ledi Marija vėl susidurs su peiliu, šį kartą padegdama savo ašmenis ant kraujo. Tai dar labiau padidina jos diapazoną ir padidina jos puolimo galią. Naudokite tą pačią strategiją, tačiau būkite ypač atsargūs, kad nepadarysite žalos.
Ledi Mariją galima nugalėti naudojant keletą protingų gudrybių, todėl nenusiminkite. Be to, ji taip pat labai į rytus, kad apsvaigintų jūsų šonine ranka.
Koso našlaitė

Fishing Hamletas yra tikrai unikali Bloodborne vieta, tačiau tai nėra maloni vieta. Čia rasite paskutinį „The Old Hunters“ bosą: Koso našlaitį. Našlaitės ginklas tikrai nėra kirvis – mėsinga dalis tęsiasi kaip botagas. Todėl vengdami turite būti atsargūs, nes jo diapazonas yra gana didelis. Jo pagrindinėse kombinacijose jums labiausiai pasiseks išsisukinėti į dešinę (jo kairę) ir atsiplėšti nuo šono arba galo. Prieš užsidarydami įsitikinkite, kad jis baigė siūbuoti, ir būkite pasirengę atsitraukti, kad išvengtumėte jo šokinėjimo atgal.
Jis taip pat gali iššokti į orą slemo atakai; tiesiog laikykitės atstumo, kad išvengtumėte žalos. Jei jis išneršia purpurinį rutulį rankoje, atsitrauk ir leiskite jam mesti jį į žemę. Oras aplink nusileidimo vietą išsiveržs energija, todėl įsitikinkite, kad esate saugiu atstumu.
Būdamas 50% sveikatos, Našlaitėlis įsijungs, jis pradės sklandyti ir naudoti pakeistus atakas. Jo pagrindiniai brūkšniai ir kaltinimai išlieka tie patys, tačiau jis įgis naują smogimo derinį. Jei jis tai pradeda, išlaikykite atstumą, kol jis nurims, arba užtraukite po juo, kai jis juda į priekį. Apskritai, daug lengviau išvengti jo išpuolių, jei esate prispaustas prie jo. Tai gali atrodyti priešingai, bet tai veikia.
Šiame etape jis taip pat gali iššokti į orą ir iššauti keletą tų efekto srities rutulių. Kai jis atsikelia, toliau judėkite, kad išvengtumėte žalos. Galiausiai jis gali pasikrauti ir sušaukti žaibo bangas iš vandens. Norėdami to išvengti, traukite atgal link rūko durų: žaibas išsisklaidys, kol pasieks jus.
Koso našlaitis gali būti didžiausias šio DLC bosas, tačiau jis nėra nenugalimas. Būkite protingi su savo gudrybėmis, nebūkite gobšus su savo atakomis, ir jūs išeis į viršų.
Laurence'as, pirmasis vikaras

Jums nereikia kovoti su šiuo žvėrimi, kad užbaigtumėte „The Old Hunters“, bet jei turite Lorenso kaukolę, galite įeiti į koplyčią medžiotojo košmaro viršuje ir priimti jį. Laurencai, pirmasis vikaras nebus labai laimingas jus pamatęs. Prisimeni dvasininką žvėrį? Ši kova yra tokia, bet su steroidais. Laurence'as naudoja paprastus braukimo ir pliaukštelėjimo derinius, kurių geriausia vengti išsisukti tiesiai po letena, kad atsidurtų už nugaros. Akivaizdu, kad jo atakos daro didelę gaisro žalą – jus galite išmušti vos dviem ar trimis smūgiais.
Jis taip pat gali trenkti naga į žemę ir įstrigti. Kai taip atsitiks, atsitraukite arba atsistokite už jo: jis išplėš nagus ir aplink jį kils ugnis. Jis taip pat gali iššokti į orą už ekrano arba vis dar jūsų matymo lauke, todėl būkite pasiruošę nusileisti, kai jis nusileis. Ši kovos dalis tikrai nėra labai bloga, jei tik esate protingas su savo išsisukinėjimais ir atakomis. Po daugumos šių kombinacijų jis palieka save plačiai atviras. Ir stebėkite save, kai jis pargrius, nes jis vis tiek blaškysis ir bandys jus užpulti.
Kai jo sveikata pasieks apie 40 proc., Laurence'as apvirs ir neteks apatinės pusės, priversdamas jį šliaužioti ant liemens, o ugnis nutekės už jo. Ši kovos dalis yra labai sudėtinga. Išsisukti aplink jį reiškia atimti žalą nuo ugnies, o jis ir toliau puls braukdamas. Geriausias pasirinkimas yra atmušti po vieną ar du smūgius tarp jo braukimų. Jis gali trenkti rankomis ir šliaužti link tavęs arba išspjauti ugnį ant žemės. Abiem atvejais turėtumėte tiesiog likti atgal.
Laurence'as gali stipriai smogti, bet jis pasilieka atviras atakoms. Spausk toliau, ir galėsi nuversti šį suktą dvasininką.