211service.com
Bloodborne PS1 demake kūrėjas apie paslėptas paslaptis, slypinčias pažeminant klasiką
(Vaizdo kreditas: SHE)
Bloodborne PS1 kūrėjas pasakė GamesRadar, kad tiesiog sukuriama identiškaKraujassu PS1 stiliaus grafika neveiks
„Unreal Engine 4“ technologijų atlikėja Lilith Walther, kuri savo „Twitter“ paskyroje pasidalino projekto eiga @b0tster , skyrė laiko pasikalbėti su mumis el. paštu apie tai, ką reiškia pabandyti sukurti žaidimą.
Šiuolaikinei #BloodbornePSX kūrėjų gijai pats laikas pereiti prie lygiavimo, statistikos ir kitų įvairių išteklių! Aš stumiu šiuos dalykus atgal, nes jie tikrai nesukeltų linksmų vaizdo įrašų, bet kada nors tai turi būti padaryta😫 Pradėkime nuo kraujo aidų 🧵 pic.twitter.com/0acWf6e2f9 2021 m. sausio 26 d
Norėdami sėkmingai sukurti žaidimą, Lilith teigia, kad jums reikia atšaukti dešimtmečius trukusį gyvenimo kokybės gerinimą, senus dizaino sprendimus, kurių nebėra. Ji taip pat rekomenduoja, kad jei žaidimo, kurį norite sukurti, kūrėjas išleido žaidimus jūsų tikslinės kūrimo platformos metu, verta patikrinti jų darbą ir pamatyti, ką jis padarė, palyginti su dabartine veikla.
Kai paklausėme, kokia yra sunkiausia proceso dalis, ji atsakė: „Sunkus balansavimo veiksmas, norint pakeisti dizainą, kad jaustųsi retro, kartu likti ištikimam PS4 originalui.
Kalbant apie norą sukurti „Bloodborne“, Lilith sakė, kad žaidimas, kartu su daugeliu kitų „FromSoftware“ sukurtų pavadinimų, mano nuomone, jau yra labai retro jausmas. Ji tęsia pažymėdama, kad nors žaidimai sukurti naudojant modernią aparatinę įrangą, jie sukonstruoti labai paprastai, kai sugenda jų mechanika. Ji taip pat pridūrė, kad būtent dizainas pakelia juos į didybę, o tai negali suvaržyti apdorojimo galia.
Jei nežinote, kas yra demake, tai yra procesas, kai žaidimas su naujesne aparatine įranga sumažinamas, kad būtų suteikta senesnės kartos estetika, tai tiesiog yra žaidimo perdarymo priešingybė.
Kalbant apie tai, ar vieną dieną galėsime žaisti „Bloodborne PSX“ projekte, Lilith patvirtino, kad būtinai išleis. Tačiau jis nebus paleistas originaliame PS1 kaip tai tik nerealiame variklyje sukurto stiliaus imitacija, todėl jis neveiks su autentiška aparatūra
Ši „Bloodborne“ versija yra tik dalis augančios tendencijos, kai kūrėjai nori pažvelgti į dabarties žaidimus pro praeities objektyvą. Tai apima tokius, kaip Cyberpunk 2077, Death Stranding ir Assassin's Creed versijos, kurios pastaraisiais metais buvo sumažintos retro formatu.
Paklausėme Lilit, ar ji neketina kurti kitų žaidimų ateityje, ji juokavo apie galimybę padaryti „„Final Fantasy 7“ perdarymas: Demake“. Ji taip pat sako, kad originalaus „Dark Souls“ buvo daug prašoma, tačiau ji nėra tikra, ar nori toliau dirbti su demake, nes turi originalių IP nepriklausomų žaidimų, pvz. WitchJRPG , taip pat darbuose. Tačiau ji priduria, kad jei aš [toliau kursiu žaidimus], tai tikriausiai bus vienas iš tų.
Norėdami pamatyti daugiau sukurtų žaidimų, peržiūrėkite mūsų sąrašą „Halo on the Atari“ ir dar 7 įspūdingi kūriniai.