211service.com
„Borderlands 3“ apžvalga: „Borderlands žaidimo gerbėjų aptarnavimas“
(Nuotrauka: pavarų dėžė)Mūsų verdiktas
„Borderlands 3“ yra „Borderlands“ žaidimo gerbėjų aptarnavimas, nors jį vargina techninės problemos ir blankūs piktadariai.
Argumentai 'už'
- Ištikima Borderlands patirties raida
- Katarsiška, kompulsyvi kova
- Turinio ir išskirtinės įvairovės kampanija
Minusai
- Nemalonūs antagonistai
- Optimizavimo problemos asmeniniame kompiuteryje ir konsolėje
GamesRadar+ verdiktas
„Borderlands 3“ yra „Borderlands“ žaidimo gerbėjų aptarnavimas, nors jį vargina techninės problemos ir blankūs piktadariai.
Argumentai 'už'
- +
Ištikima Borderlands patirties raida
- +
Katarsiška, kompulsyvi kova
- +
Turinio ir išskirtinės įvairovės kampanija
Minusai
- -
Nemalonūs antagonistai
- -
Optimizavimo problemos asmeniniame kompiuteryje ir konsolėje
Suskaičiavau ginklų skaičių, kurį panaudojau per tą laiką Pasienio kraštai 3 kampanija. Jei rimtai, aš sekiau su ataskaitų skaitikliu ir viskas. Kol kas bendras skaičius siekė 223. Taigi ne visai bazilijonų teritorijoje, bet turbūt per visą savo laiką su naujausiu „Gearbox“ skliautų medžioklės šliaužimu pardaviau, išmečiau ar ignoravau tūkstančius, ir aš vos net subraičiau ambicingo žaidimo paviršių.
Iš tų 223 šaunamųjų ginklų mažiausiai dvi dešimtys buvo dvikojų, sauja reguliariai šaukė iš fizinio skausmo, ir esu tikras, kad viename iš jų buvo kerštinga įniršusio Cthulhu dievo siela. Noriu pabrėžti, kad „Borderlands 3“ iš esmės yra „Borderlands XXL“; ne tik daugiau to paties (nors tai tikrai tiesa paviršiaus lygmeniu), bet cukraus antplūdžio sukelta karštligė svajoja apie didžiausius Borderlands, kaip plėšiko šaudymo, perteklių.
Kai kuriems vien toks aprašymas bus akimirksniu išjungtas. Bet tiems, kaip aš, kurie medžioja skliautus nuo 2009 m., Borderlands 3 yra kaip mana iš dangaus, o geriausia yra tai, kad jos skonis toks pat geras, kaip prisimenate.
Vault medžioklės raštas didelis

(Vaizdo kreditas: pavarų dėžė)
Keletas metų po „Borderlands 2“ įvykių, „Gearbox“ nešvaisto laiko sugrąžindama žaidėjus tiesiai į tebesitęsiančią sagą, todėl naujokams liko mažai vietos iki šiol. Jūs vaidinate kaip vienas iš keturių naujų Vault Hunters, kurie dėl priežasčių, atskleistų kitoje gražiai choreografuotoje Gearbox pradžios kinematografijoje, vadovauja kovai su naujausia Pandoros rykšte; Skliauto vaikai – fanatiškas banditų ir nusikaltėlių kultas, vadovaujamas piktadarių Calypso Twins.
„Pavarų dėžė gali būti pagaminta su „Handsome Jack“, bet „Calypsos“ toli gražu nėra vertas pakaitalas.
Tačiau šį kartą veiksmas neapsiriboja Pandoros planeta, o „Borderlands 3“ nukreipia žvaigždes, siekdamas didesnių proporcijų. Ši kosminė apimtis ne tik leidžia istorijai padidinti savo pasakojimo stažą, bet ir suteikia greičių dėžei laisvos valios, kai reikia suteikti žaidėjams naujų zonų. Nors Pandoroje yra nemaža dalis snieguotų tundrų ir lavos apsemtų urvų, papildančių didžiules planetos sausringas dykvietes, „Borderlands 3“ perkelia mūsų „Vault Hunters“ į džiunglių tropikus, neofuristinius miestovaizdžius ir ne tik, o kiekviena nauja planeta yra visiškai atskira smėlio dėžė. savo asmenybę.
„Borderlands 3“ naujasis erdvėlaivio centras „Sanctuary 3“, nepaisant to, kad jį juokingai sunku naršyti, taip pat suteikia puikų atokvėpį nuo sausumos veiksmų; Leidžia jums pritaikyti savo būstinę su trofėjais ir dekoracijomis, paryškinti akis pratybų diapazone arba tiesiog atsigauti su nuolat besiplečiančiu „Borderlands“ draugiškų veidų ir NPC sąrašu. Net pats žaidimo šokinėjimo per pasaulį procesas, kai įkeliate naują tikslą iš Sanctuary valdymo kambario ir stebite, kaip laivas įsiveržia į šviesos greitį, kol akyse pasirodo kita planeta, suteikia Borderlands 3 masto jausmą, kurį mes dar niekada nemačiau iš franšizės.

(Vaizdo kreditas: pavarų dėžė)
Beje, kaip ir dauguma chaoso formų (masinis, nusikalstamas ir kt.), „Borderlands 3“ išlieka įgytu skoniu. O įgytu skoniu turiu galvoje visišką jo nebuvimą, nes Borderlands niekada tokio neturėjo. Žinoma, jis perkeltas nuo šlako statinių, midgetų ir „draugės režimo“ laikų, tačiau tai vis dar yra žaidimas, kuriame nebijo daugiau nei kelių keblumų pokštų ir spontaniškų smūgių dažnais intervalais. Tai nebūtinai yra blogai, ypač jei esate nuolatinis mažiausio bendro vardiklio globėjas, tačiau prieš įeinant į tai reikia atsiminti.
Anthony'is Burchas, apdovanojęs serialą itin ypatingu sauso humoro ženklu kaip pagrindinis „Borderlands 2“ rašytojas, paliko „Gearbox“ dar gerokai anksčiau nei studija pradėjo dirbti su šiuo tęsiniu, tačiau naujoji rašymo komanda atlieka neblogą darbą tęsdama savo tradicijas. Anekdotai ateina stori ir greiti, ir nors jie ne visada pasiekia savo pėdsaką, dažni vienetiniai įdėklai, šleikštuliai ir ne tokios subtilios popkultūros nuorodos – visa tai taip pat glaudžiai įtraukta į žaidimo eigą. daug pasakojimo – užtikrina, kad kartu su „Borderlands 3“ juoksitės labiau nei bet kas kitas, kurį žaidėte šiais metais.
Tačiau tarp niuansų istorija taip pat stipriai smogia ten, kur reikia. Kaip ir „Pasakojimai iš pasienio krašto“ ir „Borderlands 2“, „Gearbox“ trijulė be perspėjimo įneša daug emocinių kliūčių į komišką lengvabūdiškumą, ir jie yra dar įspūdingesni. Tiesa, niekas nesvarstys apie „Borderlands 3“ pasakojimą, kuris gruodį įvyks „Metų žaidimo“ apdovanojimo diskusijose, tačiau – viskas pasakyta – šis tęsinys užtikrintai ir pagarbiai užbaigia knygas apie dešimtmečio senumo „Pandora“ skyrių, tuo pačiu paruošdamas kelią ateis daugiau Vault Hunting nuotykių.

(Vaizdo kreditas: pavarų dėžė)
Vienintelė tikroji istorijos yda – jos piktadariai Troy ir Tyreen, kurių kultiniais lyderiais tapęs skraidytojas nėra nė pusės toks juokingas ar protingas, kaip atrodo, kad pavarų dėžė mano. Pora pradeda sukti pavaras nuo pat pirmos akimirkos, kai per domofoną šaukia „Patinka, užsiprenumeruok ir paklusk“, ir man buvo malonu matyti, kad jie atsiribojo nuo daugelio įvykių, vedančių iki didžiosios istorijos kulminacijos. Pavarų dėžė gali būti pagaminta su „Handsome Jack“, tačiau „Calypsos“ toli gražu nėra vertas pakaitalas.
Ginklų nuoma
Ankstesniuose „Borderlands“ tituluose medžiaga dažnai būdavo keičiama į dydį, o vien ginklų skaičiaus ir įvairovės buvo daugiau nei pakankamai, kad būtų kompensuotas lengvas, bet persmelkiantis nesvarumo jausmas, pagardinęs kovą. Tai pasikeitė naudojant „Borderlands 3“, kuris dabar skleidžia tokį pat jautrų grįžtamąjį ryšį, kokio tikitės iš bet kurio AAA šautuvo, ir sutvirtina „Gearbox“ kaip tikrą virtualaus ginklo valdymo meno ir mokslo meistrą.
Vis dėlto reikalai ne tik sklandžiai dūzgia po „Borderlands 3“ variklio dangčiu – visas automobilis taip pat buvo išstumtas. Daugelis ginklų dabar aprūpinti alternatyviais šaudymo režimais, pavyzdžiui, ar tai būtų snaiperio šautuvas, aprūpintas po rankiniu šautuvu, ar pistoletas, galintis vienu mygtuko paspaudimu išsvaidyti mikroraketas, o parkūro mechanika, pvz., skliautavimas ir slydimas, pagreitina ir apsunkinti kovos ir perėjimo ritmą. Tai, be „Borderlands 3“ naikinamos aplinkos ir sumanesnių dirbtinio intelekto priešininkų, reiškia, kad jums nebereikia kovoti sunkioje kovoje, tačiau, laimei, mūsų keturi nauji skliautų medžiotojai – vieni iš sudėtingiausių ir labiausiai patenkintų klasių, kokias buvo iki šiol serialas. jums net nereikės bandyti.

(Vaizdo kreditas: pavarų dėžė)
Skaityti daugiau 
(Vaizdo kreditas: pavarų dėžė)
Borderlands 3 Shift kodai : Kiekvienas aktyvus Auksinis raktas, skirtas atrakinti Auksinę skrynią Sanctuary ir gauti nemokamą grobį
Zane'as, operatorius, yra mažiausiai įdomesnis iš grupės, ypač dėl to, kad visi jo veiksmo įgūdžiai buvo beveik nepakeisti iš ankstesnių žaidimų, bet to negalima pasakyti apie Amara, Moze ir FL4K, kurie visi kažką atneša. Naujiena Borderlands pašėlusiuose gaisruose. Naujos „Augment“ šakos kiekvieno „Vault Hunter“ progreso medyje išplečia saviraiškos per mūšį parametrus, o taip reikalaujama galimybė skrydžio metu perjungti veiksmo įgūdžius reiškia, kad nebebūsite nukreipti į tam tikrą poklasį visam žaidimui.
Nors norėčiau, kad „Gearbox“ susitelktų ties vaidmenimis, kurie radikaliau atitrūktų nuo jų DPS archetipų (vis dar tikiuosi, kad gausiu „Healler“ klasės DLC), tai, kad dabar galiu medžioti kartu su gyvūnais kaip FL4K arba pritaikyti važiuojantį mechanizmą su „Moze“, reiškia, kad yra daugiau nei pakankamai žaislų, su kuriais galima žaisti tiek kampanijai, tiek žaidimo pabaigai skirtam True Vault Hunter režimui.
Tačiau ankstyviesiems naudotojams visos šios geros naujienos turi tam tikrų įspėjimų. Faktas yra tas, kad „Borderlands 3“ šiuo metu yra šiek tiek techninė netvarka su atidėtu tekstūros įkėlimu, sumažintu kadrų dažniu ir vėluojančia vartotojo sąsaja, o visa tai dar labiau pablogėja žaidžiant asmeniniame kompiuteryje arba padalinto ekrano režimu. . Pavarų dėžė pažadėjo keletą pataisų, kad per ateinančias savaites išspręstų šias problemas, tačiau šiuo metu jų sunku išvengti, o tai paliks pastebimą dėmę šiaip išskirtinai išblizgintam automobiliui.

(Vaizdo kreditas: 2K žaidimai)
Kalbant apie grobį... gerai, jūs jau girdėjote apie cthulhu ginklą. Didelis turimų ginklų skaičius ir įvairovė – kaip visada – stulbinantys, bet juokingiausia yra tai, kad kiekvienas naujas jūsų Vault Hunter arsenalo priedas yra toks pat tvirtas ir malonus naudoti kaip ir paskutinis.
Esu ypatingas rankų darbo ginklų, kuriuos per pagrindinę „Borderlands 3“ kampaniją numetė įvairūs bosai, gerbėjas. Kiekvienas iš jų buvo tiesiogiai įkvėptas paties veikėjo, suteikiantis nepakartojamo atlygio ir motyvacijos nugalėti kiekvieną iš jų. Atskirai kiekvieno žaidėjo plėšimo srautai bendradarbiavimo sesijose taip pat reiškia, kad daugiau nebekonkuruosite su kitais Vault Hunters dėl geriausios ginkluotės, nors šią funkciją visada galima bet kada išjungti, jei jaučiatės labiau konkurencingi.
Daugeliu atžvilgių „Borderlands 3“ tarsi vėl susipažįsta su senu vaikystės draugu po daugelio metų radijo tylos. Jie yra vyresni ir protingesni, atrodo šiek tiek kitaip nei jūs prisimenate, bet ne mažiau subrendę. Daugiau „Borderlands 3“ išliko toks pat, nei pasikeitė, tačiau tai neturi nieko bendra su pavarų dėžės ambicijų stoka.
Tai žaidimas, kuris tiksliai žino, kas tai yra ir kam jis skirtas, sumaniai remiasi tuo, kas buvo anksčiau, nepažeidžiant pagrindinės serijos tapatybės. Norėčiau, kad „Borderlands 3“ piktadariai būtų buvę tokie pat linksmi ir gerai sukurti, kaip ir visas kitas žaidimas, tačiau taikstytis su jų erzinančiomis influencerių imitacijomis yra nedidelė kaina, kurią reikia sumokėti už mėgavimąsi svaiginančiu „Gearbox“ puikiai organizuoto chaoso kokteiliu.
Verdiktas 44 iš 5
Pasienio kraštai 3„Borderlands 3“ yra „Borderlands“ žaidimo gerbėjų aptarnavimas, nors jį vargina techninės problemos ir blankūs piktadariai.
Daugiau informacijos
| Galimos platformos | PS4, Xbox One, asmeninis kompiuteris |