Borderlands: The Pre-Sequel apžvalga

Argumentai 'už'

  • Tas pats puikus „Borderlands“ šaudymo ir plėšimo žaidimo būdas
  • Apsiriboti mažos gravitacijos sąlygomis yra nuostabu
  • Tikrai juokinga didžiąja dalimi

Minusai

  • Neištaiso kelių serijos trūkumų
  • Dauguma pakeitimų ir papildymų yra smulkūs
  • Bendras siužetas atrodo nereikalingas

Argumentai 'už'

  • + Tas pats puikus „Borderlands“ šaudymo ir plėšimo žaidimo būdas
  • + Apsiriboti mažos gravitacijos sąlygomis yra nuostabu
  • + Tikrai juokinga didžiąja dalimi

Minusai

  • - Neištaiso kelių serijos trūkumų
  • - Dauguma pakeitimų ir papildymų yra smulkūs
  • - Bendras siužetas atrodo nereikalingas
GERIAUSI ŠIANDIENOS PASIŪLYMAI 9 USD „Amazon“. 12,95 USD „Amazon“. 39,99 USD „Amazon“.

Prisimeni Bioshock 2? Prisiminkite, kiek daug kas baiminosi, kad tai bus tinkamas, bet nereikalingas tęsinys, įdomus savaime, bet neįnešantis nieko drastiškai naujo į savo istoriją? Tai yra „Borderlands: The Pre-Sequel“ trumpai. Tai nedidelių patobulinimų serija, suvyniota į popartinį pasakojimą, iki kraštų užpildytą neatlygintinomis gerbėjų paslaugomis. Ir nors to gali pakakti „Borderlands“ fanams nuraminti, paprasti žaidėjai pastebės, kad viskas taip ir nepasikeitė, ir to nepakanka norint kompensuoti trūkstamą istoriją.





Jei žaidėte „Borderlands 2“, „The Pre-Sequel“ viskas atrodys labai gerai. Jūs vis dar bėgiojate po didžiulius atvirus plotus ir mažus uždarus koridorius, tik šį kartą Pandoros neoniniame, purpurinio atspalvio mėnulyje Elpyje. Vis tiek šaudote į viską, ką matote, nuo mėnulio banditų iki niekšiškų kosminių žvėrių, o pagrindinė žaidimo kova išlaiko keistą, patenkinamą anarchiško, taktinio ginklo ir kompulsinio RPG potekstę. Ir taip, iš jūsų ką tik susprogdintų priešų sprogsta daugybė grobio, subrendusių paimti. Tai įtikinamas šaudymo ir plėšikavimo ciklas, kurį net ir praleidęs 18 valandų pagrindinei kampanijai grįžau į save, pasiruošęs išbandyti naujus personažus ir priimti daug sunkesnį True Vault Hunter režimą.

Tačiau nors didžiausios serijos stiprybės išlieka, bendras laikymasis to, kas buvo anksčiau, taip pat reiškia, kad daugelis pagrindinių Borderlands niekų taip pat grįžta. Grobis nukrenta taip dažnai, kad nuolat sustojate pažiūrėti, ar jūsų nauji daiktai yra geresni už senus, o rūšiuoti savo inventorių vis dar yra neįtikėtinai sudėtinga. Bendradarbiauti yra daug lengviau ir maloniau nei vienam žaidėjui, daugiausia todėl, kad neturite, kas jūsų atgaivintų, jei mirštumėte leisdamasis į savo vienišą gyvenimą.



Žinoma, galite atgaivinti save laiku nužudydami, tačiau tai ne visada yra perspektyvus sprendimas, o keli žaidimo vėlyvieji bosai sugadins jūsų veidą be antrojo žaidėjo, kuris padėtų. „Borderlands“ visada buvo daug labiau varginanti patirtis žmonėms, kurie nusprendė groti solo, o „Pre-Sequel“ nieko nepakeičia. Tiesa, „Borderlands“ klasės pagrindu sukurtas bendradarbiaujantis RPG paverčia tai daugiau žaidimo ypatybe, o ne problema, ir pagal apibrėžimą, būdami tokie patys kaip ir jo pirmtakai, „Pre-Sequel“ tikrai nepadaro jokios. blogiau .

Buvo padaryti keli papildymai, tačiau dauguma jų jaučiasi labai menki, palyginti su didžiuliu Borderlands 2 šuoliu, padarytu nuo pirmojo žaidimo. Funkciniu požiūriu naujai pridėti lazeriniai ginklai nesiskiria nuo bet kokio kito ginklo, o stingdantys Cryo pažeidimai atrodo ne tokie atskleidimai, o labiau panašūs į tai, kas turėjo būti serijoje seniai. Nors ir vertinama, šie patobulinimai labiau patobulina pagrindinę Borderlands patirtį nei bet kokia rimta žaidimo raida.



Be to, naujoji valdymo mechanika, leidžianti suktis aplink mažos gravitacijos Elpio mėnulį, yra nuostabi, atgaivina aplinką. Netrukus po žaidimo pradžios jums suteikiamas deguonies bakas (Australiškai skambantys Elpio gyventojai meiliai vadina Ozo rinkiniu). Tai ne tik leidžia kvėpuoti erdvės vakuume, bet ir kontroliuoja jūsų gebėjimą šokinėti du kartus. Yra įdomus rizikos / atlygio mechanikas, nes jūs turite nuolat stebėti O2 matuoklį, kad įsitikintumėte, jog nešokinėjate nevalingai, kitaip uždusite kaip Arnoldas Schwarzeneggeris Total Recall pabaigoje. Laimei, priešai numeta O2 bakus kaip saldainius, o deguonies išleidimo angos yra visur, todėl niekada netampa pakankamai vargo nutraukti tradicinį Borderlands nenutrūkstamą žaidimą.

Komiksų grožis

Borderlands cel-shaded komiksų stilius visada buvo nuostabus, o „Pre-Sequel“ nėra išimtis. Pandoros mėnulis Elpis yra padengtas neoninėmis mėlynomis ir violetinėmis spalvomis, o jo šalta spalvų paletė toli nuo pirmojo žaidimo ryškių, dykumos rudų atspalvių. Serialas įgyja daug naudos iš savo meno stiliaus, o dėl šios naujos, dar didesnės vizualinės evoliucijos jo pasaulis yra vertas sustojimo ir žvilgsnio nei bet kada anksčiau.



Tačiau šis dvigubas šuolis atveria visiškai naują vertikalumo pasaulį Borderlands maniakiškai kovai. Reguliariai pakilau aukštyn, kad pasiekčiau geresnes apžvalgos vietas (kam eiti aplinkui, kai galima pervažiuoti?) ir aktyvavau užpakalinio smūgio gebėjimą (dėl to vėliau gali atsirasti didžiulis poveikio plotas ir padaryta žala), kad suprasčiau tikrąją prasmę. užmesk mano priešus. Pagrindinis kiekvieno matomo priešo permušimo veiksmas labai nepasikeitė, tačiau šis paprastas papildymas suteikia naują įdomų dimensiją, palyginti su pirmtakų kova ant žemės, paprastai akių lygyje.

Nors maža gravitacija keičia jūsų požiūrį į „Borderlands“ mūšį, skirtingos personažų klasės sudaro pagrindą, kaip reaguojate į kiekvieną scenarijų, o vaidmenys „Pre-Sequel“ yra labai skirtingi, nei matėte anksčiau. Gladiatorė Atėnė veikia kaip gynybinė komandos šerdis su didžiuliu, greitai pasikraunančiu skydu, kurį ji gali panaudoti kulkoms sugerti, ir smogti jos priešams. O aukštesniuose lygmenyse ji gali panaudoti peilį, kad paverstų save nukreipta tikslia mirties raketa. Dabar žaidžiamas „Claptrap“ (komediškai troliškas kaip visada) turi veiksmo įgūdį, kuris atsitiktinai priskiria beprotiškus, atsitiktinius būsenos efektus likusiai komandos daliai, sukeldamas keiksmus ir juoką vienu metu. Netgi Wilhelmas, tipiškas bokštelius mėtančių karių klasė, matomas kiekviename serijos žaidime, šiek tiek sukrėtė savo gebėjimu sukurti du sklandančius robotus; vienas pulti, o kitas gydyti. Kiekviena klasė yra linksma ir skirtinga, viename yra keli labai skirtingi žaidimai, ir aš smagiai išbandžiau kiekvieną, kad pamatyčiau, kuris iš jų man labiausiai patiko.

1 vaizdas iš 8



OMGuns

Vienas didžiausių Borderlands pritraukimų yra galimybė rasti įvairiausių beprotiškų grobių. Ir didelę laiko dalį tai reiškia ginklus. Daug ginklų. „Pre-Sequel“ turi tą patį atsitiktinės atrankos elementą, kuris buvo ir ankstesniuose žaidimuose, o tai reiškia, kad pasieksite beprotiškų prekių. Prekės kaip…

2 vaizdas iš 8

„Firestarta“.

Ši gražuolė sudegins jūsų priešus, prasiskverbdama pro juos savo lazerio spinduliais. Be to, visi tiksliai žinos, kur slypi jūsų ištikimybė. 'MURICA!

3 vaizdas iš 8

Miss Moxxi vibracijos impulsas

Neapsigaukite dėl rožinės išorės ar jo, erm, Unikalus vardas; šis ginklas ištirpdys veidus. Nuolat šaudymas padidina žalą, be to, gausite kelis smūgius į tą patį priešą dar daugiau žalą.

4 vaizdas iš 8

Kaustinė SubMalevolent Grace

Jei Tronas turėtų ginklus, jie atrodytų taip. Jame yra mielas apskritas žurnalas (su nuostabia perkrovimo animacija) ir su kiekvienu smūgiu jis daro korozinę žalą.

5 vaizdas iš 8

Tiesiai šaudantis revolveris

Tai nėra išgalvota, bet šis tvarkingas klasikinio desperadinio ginklo pasirinkimas padėjo man išgyventi kai kurias plaukuotas situacijas. Be to, puikiai tinka Nišai.

6 vaizdas iš 8

Saulės šviesa

Ginklai nedžiugina. Šis skydas sukelia didžiulį gaisro sprogimą kiekvieną kartą, kai jis visiškai išsenka.

7 vaizdas iš 8

Šaldoma Coolstream Beam

Jūs ne tik trenksite šiuo ginklu į savo priešus kaip granatą, kai baigsis šoviniai, šis ginklas sustingdo žmones vietoje. Tai puikiai tinka miniai valdyti ir atrodo nuostabiai paleidžiant.

8 vaizdas iš 8

Inferno'd Rockets

Tai skamba kaip raketų paleidimo priemonė (ir beveik veikia kaip raketų paleidimo priemonė), tačiau iš tikrųjų jame naudojami šautuvo šoviniai.

Jei jums įdomu, kodėl aš taip ilgai laukiau, kol paminėjau istoriją, tai todėl, kad tai yra silpniausias žaidimo aspektas. Įpusėjus tarp Borderlands ir Borderlands 2, The Pre-Sequel pasakoja apie BL2 piktadarį Gražuolį Džeką ir jo iškilimą iš sarkastiško asilo į piktąjį sarkastišką asiliuką. Helios stotis (priklauso Džeko darbdaviui Hyperion) buvo užgrobta, o Džekas pasamdė jus, kad padėtumėte jį susigrąžinti.

Tai puiki bendra kelionė, užpildyta paprastai kvailais personažais, tokiais kaip šmaikšti ir nepaprastai simpatiška mechanikė Janey Springs, tačiau nė vienas jos siužeto momentas nėra ypač traukiantis akis. Žinoma, gerbėjams yra daugybė nuorodų ir epizodų, bet kai pasislinko titrai, nesijaučiau gavęs tikros įžvalgos, kurios nesu gavau žaisdamas „Borderlands 2“. Atsižvelgiant į unikalų „Pre-Sequel“ pasakojimą padėties nustatymas, tai atrodo kaip praleista galimybė.

Vis dėlto rašymas paprastai yra juokingas ir linksmas. Nors kartais būna baisių sunkumų, primenančių, kokia smagiai negailestinga yra Borderlands visata, bendras tonas yra daug, daug šviesesnis nei buvo anksčiau. Vieną minutę jūs padedate girtam australui surasti jo krepšį; kitą kartą žiūrite, kaip kažkas bando įmušti krepšinio kamuolį mėnulyje. Šios mažos nuošalės yra tikrai juokingos ir padeda sukonkretinti pagrindinį kampanijos pasakojimą, kuriam trūksta esmės. O ir šį kartą visa tai gana be interneto memų, todėl tai a didelis daugiau.

„Borderlands: The Pre-Sequel“ yra pilnas gerbėjų paslaugų, skirtų seniems serialų veterams, o žaidimo eiga puikiai padeda pasiūlyti daugiau to paties žmonėms, kurie negali atsigaivinti tuo, ką jau turi. Šiai stovyklai tai bus puiki patirtis. Kitiems daugiau to paties nepadės sumažinti, net jei rodomi sporadiški, bet pastebimi patobulinimai.

Borderlands: The Pre-Sequel yra linksmas, į gerbėjus orientuotas pagrindinių serialo vertybių tęsinys. Tačiau neturint jokios tikrosios evoliucijos, tai yra įdomus nukreipimas, o ne prasmingas naujas skyrius.

Šis žaidimas buvo peržiūrėtas kompiuteryje.

Amazon Xbox 360 Prime 10,94 USD 9 USD Žiūrėti Amazon Xbox 360 Prime 14,95 USD 12,95 USD Žiūrėti Amazon Prime 14,32 USD Žiūrėti Amazon parsisiųsti 39,99 USD Žiūrėti Redaktoriaus pasirinkimas Rodyti daugiau pasiūlymų Kiekvieną dieną tikriname daugiau nei 250 milijonų produktų, kad gautume geriausias kainas

Daugiau informacijos

ŽanrasŠaulys
apibūdinimasJūs dalyvaujate Gražuolio Džeko iškilime į valdžią. Šis žaidimas vyksta po Borderlands ir prieš Borderlands 2.
Franšizės pavadinimasPasienio kraštai
Platforma„PS3“, „Xbox 360“, „PC“
JAV cenzoriaus reitingas„Subrendusis“, „Subrendusis“, „Subrendusis“
JK cenzoriaus reitingas'','',''
Išleidimo data1970 m. sausio 1 d. (JAV), 1970 m. sausio 1 d. (JK)
Mažiau