211service.com
Burial at Sea buvo įsivaizduojamas kaip BioShock Infinite DLC, tačiau jis tapo savarankišku žaidimu
2016 m. „BioShock“ kolekcija suteikia galimybę dar kartą peržiūrėti, ko gero, įdomiausias „Xbox“ serijas. Net kai „BioShock“ žaidimas yra ydingas – dėl erzinančių vamzdžių galvosūkių, dėl to, kad reikia atnaujinti aplinką ar varginančios boso kovos su ledi vaiduokle – apie tai visada verta kalbėti. Tačiau tai taip pat suteikia galimybę žaisti aukščiausios kokybės „BioShock Infinite“ DLC, kuri, deja, šiek tiek pasiklydo tarp „Xbox“ kartos atotrūkio. Jei troškote ketvirto žaidimo, bet niekada nežaidėte Burial at Sea, gera žinia yra ta, kad iš esmės tokį turite.
Apibendrinant „Infinite“ pabaigą (ir, aišku, kad yra spoilerių), Elizabeth nužudo savo tėvą Bookerį DeWittą, sužinojusi, kad jis ir tėvas Comstockas, piktadarys ir plūduriuojančio Kolumbijos miesto įkūrėjas, yra vienas ir tas pats asmuo (iš alternatyvaus). laiko juostos). Po niūraus dalyvavimo Mūšyje dėl Wounded Knee Bookeris patiria krikšto ritualą, kurio metu jis turi pasirinkti: atgimti Komstoku arba atmesti Dievą. Elžbieta paskandina Bookerį, kol nė viena realybė neišsipildo. Laidotuvėse jūroje Elžbieta, su kuria praleidote valandas begalybėje, ateina nužudyti paskutinį Bookerį, kuris slapstėsi povandeniniame Rapture mieste.

Tai, kas atsitiks per kitas septynias ar aštuonias valandas, sujungia „Infinite“ laiko juostą su originaliu „BioShock“ tokiu būdu, kurį daugelis gerbėjų laiko prieštaringai. DLC, prasidedantis aliuzijomis ir nuorodomis į pirmojo žaidimo įvykius, netrukus tampa visapusiška įžanga. Tačiau nemanau, kad turėtumėte per daug galvoti, ar „Laidojimas jūroje“ yra kanonas, ar ne. Vietoj to, tai turėtų būti priimta taip, kaip yra: pati prabangiausia ir naujausia gerbėjų paslauga, kuri kada nors buvo sukurta žaidimui, ir galimybė dar kartą apsilankyti ikoniškoje aplinkoje ir kovoti su spalvingais piktadariais. Kas gali būti geriau už tai?
Antrasis „Burial at Sea“ skyrius taip pat pasižymi geriausiu žaidimu be „BioShock 2“ pateiktų kovos su smėlio dėže parinkčių. Jis paverčia negailestingą „Infinite“ šaudymą į tinkamą slaptą žaidimą, kuriame Elžbieta turi vengti priešų žvilgsnių ir panaudoti savo įrankius, kad išnaudotų. juos. Galiu paleisti triukšmo sukeliantį smiginį į sieną, pritraukdamas jungiklius į jos vietą, tada sekiau dujiniu smiginiu, numesdamas juos visus arba ledo sprogimu, kad galėčiau juos sudaužyti veržliarakčiu. Išsiaiškinti geriausius būdus, kaip naudoti šiuos įrankius, panašėja į galvosūkį, o ne į FPS, ir aš aktyviai su tuo užsiimu tokiu būdu, kurio negalėjau siųsdamas elgseną Infinite priešams. Jis yra tvirtai sujungtas ir labai smagus, todėl manau, kad „Infinite“ galėjo pasinaudoti galimybe slaptai pasiekti daugumą Kolumbijos vietų. Tai, ir pašalinti visą vaiduoklį ponią, kuri buvo gana niūri.

Endriu Rajanas, „Rapture“ kūrėjas, retai pasirodo filme „Burial at Sea“ – išmintingas kūrybinis pasirinkimas, išlaikantis savo paslaptį. Geriausia seka rodo, kad jis nejudėdamas juodai baltame ekrane Dr. Suchongo laboratorijoje, kuris BioShock sukūrė specialų serumą Plasmids. Jis grasina Elizabeth ir siunčia savo pajėgas susidoroti su ja. Man nepavyksta penkis kartus, kol sužinau tikslią turėjimo spąstų ir staigmenų Senojo Žiemos užšalimo atakų kombinaciją, kuri mane patraukia Ryano vyrus. Tokiomis akimirkomis, kai Elizabeth turi išgyventi griūvantį distopinį kraštovaizdį naudodama tik pagrindinius įrankius ir be Booker ar jos galių, Irrational Games tikrai šviečia.
Kalbant apie pabaigą, Džeko atvykimas į „Rapture“ daugiausia priklauso nuo pačios Elžbietos veiksmų antrajame DLC skyriuje. Ji šantažuojama dirbti su Atlasu, vadinamuoju „žmonių didvyriu“ ir Rajano priešu kare už miestą. Mes, kaip originalaus BioShock žaidėjai, žinome, kas jis yra ir ko jis nori. Atlasas, kuris gražiu prisilietimu grįžta prie savo tikro amerikietiško akcento, kai apakina įniršį „Burial at Sea“ finale – gauna savo „tūzą skylėje“, kad padėtų jam laimėti viską, kas liko iš „Rapture“. Kaip ir mes, Elžbieta žino, kad galiausiai jam nepavyks.

Taigi, ar tikrai taip atsitiko? Ar Bookeris ir Elizabeth kažkaip tikrai buvo pirmojo žaidimo fone? Gali būti, jei nori, bet nemanau. Manau, kad laidojimo jūroje scenarijus turėtų būti „kas būtų, jei būtų?“ – komiksų kompozicija, sukurta taip, kad patiktų žmonėms, investuojantiems į du šių žaidimų pasaulius.
Man būtų sunku susieti tai su „Infinite“ „visada yra švyturio“ galimybėmis, todėl aš to nedarysiu, ir aš tikiu, kad daugybė žinduolių tai jau atkreipė dėmesį. Bet aš pasakysiu taip: negaiškite laiko galvodami, ar Burial at Sea yra kanonas, o priimkite tai kaip ambicingą ir stebinantį atsisveikinimą, kurio nusipelnė BioShock serija.
Šis straipsnis iš pradžių pasirodė Xbox: The Official Magazine. Norėdami gauti daugiau puikios „Xbox“ aprėpties, galite prenumeruoti čia .