Buvęs „Capcom“ atlikėjas išsamiai aprašo galimą DC kovos žaidimą

Supermenas

(Vaizdo kreditas: DC)





„Marvel“ ir „Capcom“ žaidimų pasaulyje šiek tiek sunku įsivaizduoti lygiagrečią visatą, kurioje žaidimų milžinas užėmė DC superherojus. Tačiau nauja „Twitter“ gija iš pramonės srities žinovo mums sako, kad galėjome priartėti prie šios realybės, nei manyta anksčiau.

Komiksų vertėjo ir buvusio Capcom menininko Katsuya Akitomo Twitter žinutėje jis išsamiai papasakojo apie Amerikos komiksų pasaulį ir savo santykius su jais. „Twitter“ vartotojo gosokkyu atlikti vertimai padėjo suprasti jo komentarus.

Žiūrėti daugiau

Akitomo atskleidė, kad DC iš tikrųjų kreipėsi į „Capcom“ 90-ųjų pabaigoje ir 2000-ųjų pradžioje, norėdama pasiteirauti, kaip sukurti žaidimą, besisukantį aplink Teisingumo lygą. Akitomo sako, kad kai jo buvo paklausta nuomonės šiuo klausimu, jis buvo prieš.

Akitomo nurodo tai, kad galios atotrūkis tarp DC superherojų asortimento yra daug didesnis, palyginti su „Marvel“, ir kad tuo metu DC „sugebėjo“ už Betmeno sėkmės. Dešimtasis dešimtmetis buvo žinomas sunkus laikotarpis Vakarų komiksų pramonei. Akitomo taip pat pareiškė, kad tuo metu „Capcom“ kūrimo procesas ir arkadų verslas buvo „pereinamajame etape“, o tai reiškia, kad buvo abejonių, ar investicijos į IP žaidimus ir toliau būtų buvusi protinga investicija.

Akitomo buvo pripažintas už ryšį tarp „Marvel“ ir „Capcom“, kuris susiformuotų su ikonine „Marvel vs. Capcom“ serija.



Galima tik įsivaizduoti, kas galėjo nutikti, jei „Capcom“ būtų perėmęs DC personažą savo koviniame žaidime, tačiau greičiausiai tai būtų kažkas labai kitokio nei „NetherRealm Studios“ sukurta „Injustice“ serija.

Ar esate labiau „Marvel“ gerbėjas? Tada patikrinkite mūsų vadovas, kaip žiūrėti MCU filmus arba išleidimo, arba chronologine tvarka.kat