211service.com
Call of Duty 4: Modern Warfare apžvalga
Palikti tikrus karus
Argumentai 'už'
- Įspūdingos solo akimirkos
- Pritaikomas kelių žaidėjų režimas
- Modernizuotas arsenalas
Minusai
- Dviprasmiškas karo kontekstas
- Tas pats senas pop ir šaudyk už dėžių
- Trumpa vieno žaidėjo kampanija
Argumentai 'už'
- + Įspūdingos solo akimirkos
- + Pritaikomas kelių žaidėjų režimas
- + Modernizuotas arsenalas
Minusai
- - Dviprasmiškas karo kontekstas
- - Tas pats senas pop ir šaudyk už dėžių
- - Trumpa vieno žaidėjo kampanija
[Redaktoriaus pastaba, 2007 m. lapkričio 9 d.: Pakeitėme šio žaidimo balą iš pradinių 9 į 10. Priežastis paprasta: kuo daugiau žaidžiame žaidimą, ypač prieš tikrus žmones internete, tuo labiau jį pamilsime ir mažiau galvojame apie keletą jo ydų. Jis vis dar nėra tobulas ar net ypatingai išvystytas nuo pirmųjų trijų CoD žaidimų, tačiau vis dėlto tai yra vienas tobuliausių, meistriškai sukurtų žaidimų, kokius kada nors žaidėme, ir klystume, jei neteiktume jam aukščiausios rekomendacijos.]
2007 m. lapkričio 5 d
Juokinga, kiek daug kas išliko nepakitusi iš Antrojo pasaulinio karo pagrindu sukurtų CoD, atsižvelgiant į tai, kiek tikras karas pasikeitė per pastaruosius 60 metų. Naudodami Modern Warfare, kaip įprasta, didžiąją laiko dalį praleidžiate slampinėdami už dėžių, statinių ir stulpų, o šūviai sklinda į aplinkinius peizažus, jūsų CO šaukia įsakymus ir pasirodo granatos piktograma, pranešanti, kad jūsų dangtis tuoj bus uždengtas. muile. Beje, jūsų vardas yra Muilas, išskyrus atvejus, kai tai yra Džeksonas.
Jacksonas yra JAV jūrų pėstininkas, o Soap – britų SAS kareivis, vadovaujamas nepaprastai ūsuoto kapitono Price'o, kuris yra nepaaiškinamai gyvas, tokio pat amžiaus ir tokio pat laipsnio kaip ir prieš 60 metų per pirmuosius du CoD žaidimus.
Darbas plaukuotam senoliui šiek tiek sugadina jūsų naujosios aukštųjų technologijų įrangos vėsumą: blykstės, naktinis matymas ir duslintuvai. Tačiau šie dalykai pažymi, kad CoD4 yra slaptesnis, plėšresnis žaidimas. Paprastai jūs kontroliuojate situaciją, o ne paskęstate chaose, ir tai gerai. Dar geriau, kai paspausite artimojo kovos mygtuką: užuot neelegantiškai mušę priešus savo ginklu, dabar traukiate peilį, puolate į priekį ir mirtinai įdūrėte juos vienu greitu, tyliu smūgiu.

Kulminacija yra nepaprasta misijų pora, žaidžianti kaip snaiperis Černobylyje, kruopščiai vadovaujant škoto kapitonui MacMillanui. Jūs abu dėvite gilius kostiumus – kamufliažas, kuris iš esmės apima krūmo priklijavimą prie galvos. Tai leidžia jums dviem lenktyniauti per neįtikėtiną ekstremalaus slapto puolimo trasą, veržliai ir stulbinančiai nusileidžiant prie juokingo daugybės sunkiai ginkluotų priešų, jų neaptinkant. Gulėti aukštoje žolėje ir žiūrėti, kaip keli vyrai, tada eskadrilė, tada kariuomenė su tankais užrieda kalvą link tavęs ir vos nelipa ant pirštų – tai tiesiog nuostabu.
Tačiau tarp jų vis dar siaubingai daug išlenda iš už dėžės, kad ką nors nušauti, kai jis išnyra iš už savo. Tai puikus mechanikas, tačiau žaidimas kartais trina veidą dėl savo sceninio pobūdžio. Kadangi negalite atidaryti net neužrakintų durų, visada laukiate, kol jūsų dirbtinio intelekto draugai leis jums tobulėti. Pakankamai kvaila, bet kartais vienintelis būdas priversti juos tai padaryti yra išvalyti sritį – žudyti priešus, kol nauji nustos juos pakeisti. Kitais atvejais yra nesibaigiantis srautas, o vienintelis būdas pažangai yra aplenkti juos iki kokio nors nematomo paleidimo, kuris praneša AI, kad čia viskas. Bandymas išsiaiškinti, kurio žaidimo nori, verčia jus galvoti apie tai tokiais dirbtiniais terminais ir nutraukia panardinimą.

Jei jums nelabai rūpi siužetas ar kontekstas – ir tai visiškai tinkama mąstysena – CoD4 yra jaudinantis ir dramatiškas žygis. Kiekviena kita misija pasižymi nuostabia vieta arba ikoniniu reginiu: sraigtasparnių parkas, skriejantis virš „Artimųjų Rytų“ pakrantės; infraraudonųjų spindulių grotelės, pjaunančios žalią dangų, kai įjungiate naktinį matymą miesto susirėmimo metu; ir kruvinos snaiperių žudynės po rūdijančiu apžvalgos ratu Pripjate – tvirtai CoD4 Pegaso tilto akimirka.
Jei visas žaidimas būtų buvęs toks ar net toks pat išradingas, šios apžvalgos pabaigoje rastumėte atvirai kvailą rezultatą. Vietoj to, jis yra santūresnis, nes CoD4 per daug savo septynių valandų kampanijos laiko mėgdžioja buvusią serialo dramą ir šlovę jam netinkančiame kontekste. CoD4 sąranka yra tokia: Artimųjų Rytų šalyje kyla tam tikras konfliktas. EIME!
Jūsų priešai vadinami ultranacionalistais, bet šaliai, kuri niekada net neįvardijama. Linksma, kad prieš misiją vykstančios instruktažų ekranas nuolat praneša, kad vykstate į ARTIMULIUS RYUS, o naujienų reportažai skelbia apie kovas sostinėje. Artimųjų Rytų sostinė? Tokiame nespecifiniame dizaine yra kažkas pigaus ir ciniško: tarsi būtume laimingi galėdami pasinerti į bendrą arabų išvaizdos šalį.

Ypatingai yra viena misija, kuri tikrai atbaido. Matėte tą vaizdo įrašą per žinias, juodai baltame naktiniame regėjime, kaip žmonės bando išsisukti, kai tylūs sprogimai mėto juos kaip skudurines lėles, o kariškiai juokiasi iš jų iš už kameros? Tai yra tas žaidimas.
Jūs tiesiog spustelėsite, o po sekundės ar dviejų banguojantis baltai įkaitęs mirties debesis apgaubia tikslinę zoną, užmušdamas dešimtis žmonių ir beatodairiškai išmesdamas juos per žemę. Neryškus, grūdėtas vaizdo filtras, naudojamas imituoti naktinio matymo kamerą, yra tobulas, kaip ir žargono tekstas, puošiantis vaizdą, ir aistringi, žiaurūs jūsų stebėtojo komentarai. Kaboom, jis miršta, kai nužudei dar keturis žmones. Tai geras nužudymas – ten matau mažus gabalėlius.
Komandinis kelių žaidėjų žaidimas daugiau nei kompensuoja paprastai trumpą vieno žaidėjo veikimo laiką. Persodinimas į modernumą čia buvo priimtas daug geriau. Žudynių serijos įgyja teisę iškviesti pagalbą: radarų aprėptį, oro antskrydžius ir net dirbtinio intelekto valdomus sraigtasparnius sumedžioti priešo komandą. Ir visi nužudymai, žala ir tikslai priartina jus prie kitos reklamos, visam laikui atrakindami naujus ginklus ir privilegijas. Jas naudojate kurdami savo pasirinktines klases: mes pirmenybę teikėme pusiau automatiniam snaiperio šautuvui, dūminėms granatoms ir Juggernaut bei Dead Silence privilegijoms. Mes išugdėme pomėgį durti žmones, suprantate, todėl mums reikėjo būti kietiems ir tyliems, pasislėpti ir atrinkti kelis žmones, esančius per toli, kad galėtume nusivilti.

Šis simbolių progresas yra nuolatinis visuose serveriuose – jie nebūtinai turi būti specialiai reitinguojami. „Infinity Ward“ rodo, kad bet kuri sistema ilgainiui bus nulaužta, todėl jie tiesiog pasitiki žaidėjais, kad suprastų, jog bus smagiau, jei progresuosite sąžiningai. Taip yra: gretos susidaro tankiai ir greitai, jų yra daug, o eidami atrakinkite ypatingus iššūkius.
Veiksmas yra juokingai greitas ir kruvinas. Kiekvienas ginklas yra veiksmingesnė žudymo mašina nei jo atitikmuo Antrajam pasauliniam karui, o siautulingas tempas turi šalutinį poveikį, kad niekada nesijaučiate prispaustas ar beviltiškas. Visi nusileidžia taip lengvai, kad net geriausias žaidėjas yra nužudomas, o atgimimo laikas yra toks greitas, kad mirtis niekada nėra ypač varginanti. Čia yra visi ankstesnių žaidimų režimai, kartu su naujoku Domination, kai abi komandos vienu metu stengiasi išlaikyti tris kontrolinius taškus. Kaip ir kiti režimai, jis sutraukia visus į netvarkingą artimą kovą, tačiau yra pakankamai atviras, kad būtų galima rasti būdų, kaip apeiti įprastus taškus.
Dvi CoD4 pusės neturi daug bendro viena su kita, tačiau kartu jos sukuria prinokusių žaidimų vaisių, kuriuos galima valgyti. Jei visiškai nesidomite kelių žaidėjų žaidimu, septynių valandų vieno žaidėjo kampanija čia yra smagi, bet šiek tiek lengva, bent jau už visą kainą. Visiems kitiems vieno žaidėjo žaidimas suteikia daugybę nuostabių akimirkų, o kelių žaidėjų žaidimai išlieka patrauklūs. Įspūdingai gerą žiemą žaidimams tai sako, kad vis tiek rekomenduojame tam iššvaistyti brangius pinigus. Tiesiog nesitikėk, kad patirtis būtų tokia stipri kaip originalas.
Pareigos šauksmas - modernus karas... PS4 pasiūlymai Galimi 10 pasiūlymų
Amazon parsisiųsti 19,99 USD Žiūrėti Walmart 59,99 USD 34,98 USD Žiūrėti Walmart 59,99 USD 48,49 USD Žiūrėti Walmart 53,19 USD Žiūrėti Mažos atsargos Rodyti daugiau pasiūlymų Kiekvieną dieną tikriname daugiau nei 250 milijonų produktų, kad gautume geriausias kainas
Daugiau informacijos
| Žanras | Šaulys |
| apibūdinimas | Vis dar nesame tikri, kas tai per karas, ir solo kampanija galėjo būti ilgesnė; bet tai tas pats Call of Duty, kurį mes visi žinome ir mylime. |
| Franšizės pavadinimas | Pareigos šauksmas |
| JK franšizės pavadinimas | Pareigos šauksmas |
| Platforma | „PS3“, „PC“, „Xbox 360“ |
| JAV cenzoriaus reitingas | „Subrendusis“, „Subrendusis“, „Subrendusis“ |
| JK cenzoriaus reitingas | '','','' |
| Alternatyvūs vardai | „CoD 4“ |
| Išleidimo data | 1970 m. sausio 1 d. (JAV), 1970 m. sausio 1 d. (JK) |