Call of Duty: Advanced Warfare apžvalga

Argumentai 'už'

  • Didelis kelių žaidėjų pasiūlymas
  • Nauja vieno ir kelių žaidėjų žaidimo mechanika
  • Išskirtinis vaizdas

Minusai

  • Nepakankama kampanija
  • Neįsivaizduojantis kooperatyvo nustatymas

Argumentai 'už'

  • + Didelis kelių žaidėjų pasiūlymas
  • + Nauja vieno ir kelių žaidėjų žaidimo mechanika
  • + Išskirtinis vaizdas

Minusai

  • - Nepakankama kampanija
  • - Neįsivaizduojantis kooperatyvo nustatymas
GERIAUSI ŠIANDIENOS PASIŪLYMAI 24,99 USD „Amazon“. 24,99 USD „Walmart“. 29 USD „Amazon“.

Prakeiktas franšizės nuovargis. Kartais žaidimas patenka į seriją ir daro viską šiek tiek kitaip. „Call of Duty: Advanced Warfare“ siekia pakeisti formulę į geresnę, naudojant naują aplinką ir futuristines technologijas, o tai pavyksta naudojant keletą žaidimą keičiančių funkcijų. Call of Duty jau seniai stovėjo ant trijų kojų: vieno žaidėjo, kelių žaidėjų ir kooperatyvo. Konkurencingame pasiūlyme gausu netikėtumų dėl žaidimo mechanikos, kuri privers permąstyti savo internetinę taktiką ir progresavimo sistemą, kuri padės jums žaisti ilgą laiką. Tačiau ten, kur konkurencinis žaidimo aspektas kyla dėl naujų idėjų, pasakojimo ir bendradarbiavimo funkcijos visiškai sustingusios.





Kampanija prasideda su trenksmu, pabrėžiant naujus, pažangiausius jūsų dispozicijoje esančius ginklus ir įrangą bei puikiai pasineriant į futuristinį Advanced Warfare pasaulį. Pirmojoje misijoje jūs įeinate į mūšį iš orbitinio kritimo pulto, išsprogdinate dronų spiečius ir naudodamiesi savo egzo kostiumu atlikite žygdarbius, kurių anksčiau negalėjo padaryti joks kitas Call of Duty herojus, pavyzdžiui, išskleidė kabliukus, užskrenda virš duobių ir sutriuškina priešus. iki mirties. Ir toks intensyvaus veiksmo lygis išlaikomas per visą 6 valandų kampaniją, kaip ir tikėjomės iš CoD. Yra daugybė didžiulių sprogimų ir dramatiškų mirčių, bet jūs tiesiog nepakankamai rūpinatės veikėjais ar tuo, kas vyksta, kad tos akimirkos padarytų reikšmingą poveikį.

Istorija prasideda stipriai, bet pabaigoje ji baigiasi. A-sąrašo aktoriaus Kevino Spacey įtraukimas į piktadarį Jonathaną Ironsą suteikia stiprybės, kurios trūko ankstesniuose CoD piktadariuose, be to, nuostabios grafinės detalės visuose veikėjo veiduose tikrai pritraukia daug dėmesio. Tačiau istorijai besivystant Ironso santykiams su pagrindiniu veikėju Mitchellu ir kitais veikėjais nėra jokio tikro ryšio tarp jų ir nepavyksta jų sąveikos jaustis tokia emociškai reikšminga, kokia turėtų būti. Jaučiasi, kad visa tai sumaišyta, kad šaudymas ir žudymas tęstųsi. Tada viskas baigiasi tradiciniu devintojo dešimtmečio veiksmo filmo stiliaus finalu, kuris prašosi pokalbio.

Struktūros požiūriu „Advanced Warfare“ kampanija visų pirma laikosi išbandyto ir tikrojo metodo „žymėti kartu su šiuo kitu simboliu“ ir laikytis instrukcijų „arba tu mirsi“. Linijiniai įvykiai perkelia jus į jaudinančius momentus, pvz., šokinėjimą iš autobuso į autobusą sausakimšame greitkelyje, piktadarių žudymą naudojant aukštųjų technologijų dronus ar lenktyniavimą valtimi perpildytame kanale. Įkrauti paprastas rinkinio dalis ir naudotis naujais egzo sugebėjimais iki galo smagu, bet vis tiek išlieka ta pati pavargusi formulė. Be to, AW atneša keletą struktūrinės evoliucijos pavyzdžių į misijas, kurių skyriai išdrįsta padaryti netiesiškumą geriau nei kada nors anksčiau. Labiau panaši į mažą smėlio dėžę nei į linijinį koridorių.



Atviri segmentai yra puikūs, leidžiantys tyrinėti ir eksperimentuoti su savo aukštųjų technologijų programėlėmis aplinkoje. Nauja laisvė taip pat atveria galimybes sukurti įsimintinų akimirkų už scenarijaus scenarijaus ribų. Vienu metu slėpiausi nuo atakuojančio sraigtasparnio ir sužinojau, kad galiu su juo susigrumti. Taigi aš padariau. Toliau aš stovėjau sraigtasparnyje ir mušiau bloguosius už borto, numušiau pilotus ir iššokau, kai orlaivis nevaldomas ir sprogo. Ir geriausia buvo ta akimirka . Tai nebuvo scenarijus. Aš nebuvau priverstas pulti sraigtasparnį. Aš visiškai kontroliavau, ir tai buvo visiškai nuostabu. Vienas žaidėjas neabejotinai pateikia keletą įdomių naujų mechanikų ir žaidimo eigos, nepaisant nepaprastų CoD kampanijos bruožų. Tačiau „Advanced Warfare“ vis dar turi daug ką pasiūlyti savo internetiniuose komponentuose.

„Sledgehammer“ atsakymas į ankstesnių žaidimų „Zombies“ ir „Extinction“ režimus veikia puikiai, tačiau jam trūksta kūrybingo, keturių žaidėjų žavesio, būdingo jo pirmtakams. Kaip ir tikėjotės, susidursite su bangomis ginkluotų kareivių ir tobulinsite savo personažus bei ginklus, kovodami, kad išgyventumėte kuo ilgiau su trimis bičiuliais. Tačiau skirtingai nuo ankstesnio CoD kooperatyvo, buvo dedama mažai pastangų, kad visa tai būtų paversta unikalia, pritaikyta patirtimi. Visa tai žaidžiama standartiniuose kelių žaidėjų žemėlapiuose, kuriuose nėra jokių šaunių, bendradarbiaujančių daiktų ar ginklų. „Call of Duty“ kooperatyvo standartas yra neįtikėtinai aukštas, o dėl ateities aplinkos ir žaidėjų mobilumo kyla tiek daug naujų idėjų, todėl praleista galimybė rasti tokį mažos rizikos, vanilės kooperacijos pasiūlymą.



Bet užtenka viso to. „Advanced Warfare“ konkurencingas kelių žaidėjų žaidimas yra ten, kur jis yra. Čia yra viskas, ko tikitės iš CoD internetinių rungtynių. Ginklai atrodo sunkūs, šaudymas yra tikslus ir yra daug dalykų, dėl kurių galite sugrįžti ir daugiau. Šį kartą žaidėjo pritaikymas yra didžiulis, todėl galite ne tik aprengti savo kareivį daugybe gerai subalansuotų ginklų, privilegijų ir naujų Exo sugebėjimų, bet ir pakeisti šalmus, nuovargius ir batus į visiškai unikalią išvaizdą. Naujoji grobimo sistema sukuria naudingiausią progresavimo sistemą, kurią serija matė per daugelį metų, o šių kūrinių uždirbimas taip pat nėra tik patirties įgijimo reikalas.

Rinkdamiesi atsitiktinę įrangą ir ginklus į atsargų dėžutę po žaidimo, galite rasti Elitines atrakinamų ginklų versijas, turinčias nurodytus pavadinimus ir specialią statistiką. Sudėtingi elito odos dizainai kartu su pritaikoma įranga suteikia jūsų kariui daug asmenybės. Be to, nuosekliai naudodami vieną ginklą galite gauti visiškai kitokį to ginklo modelį žaidime su unikalia statistika ir dažymu. Viską, ką darote, galite pritaikyti savo kareivį asmeniniams poreikiams, o su vėsesniais atrakinimais progresavimo sistema tikrai įstrigo. Nėra jokio pabėgimo.



Rezultatų serijos moduliai

Viena visiškai nauja funkcija yra galimybė pridėti modifikacijas prie rezultatų sekų, o tai prideda daug pritaikymo jūsų įkėlimui. Galite aprengti UAV, kad parodytumėte priešus per sienas su kiekvienu radaro paspaudimu, pridėti galimybę nuplėšti bokštelį nuo jo stovo ir suteikti Goliath raketoms už šiek tiek daugiau balų.



Be atsitiktinio grobio, laikini apdovanojimai suteikia visiškai naują Prestige grindinio elementą, leidžiantį parodyti savo pasiekimus. įjungta tavo charakteris. Nėra nieko geriau, kaip demonstruoti sunkiai uždirbtą kraujo ištroškusią įrangą, kurią įsigijote iš didžiulio žudynių serijos, arba užsisegti specialius snaiperio akinius, kuriuos įsigijote iš ilgo nuotolio žudynių. Kiekvienas naujas elementas skatina jus pereiti į kitą žaidimą ir užsidirbti kuo nors kitu pasipuikuoti. Dėl grobio sistemos reitingavimas yra neįtikėtinai naudingas, ir tikiuosi, kad tai išliks.

Svarbiausia, kad egzo kostiumas viską pakeičia, leisdamas labai padidinti žaidėjų mobilumą. Mechaninis patobulinimas leidžia jums du kartus šokti aukštai į orą ir bet kuriuo metu lėkti bet kuria kryptimi, visiškai pakeisdamas kelių žaidėjų rungtynių dinamiką. Žemėlapiai veikia kitaip nei ankstesni CoD, o pridėti režimai patenkina naujai atrastą oro laisvę. Yra naujas režimas „Uplink“ – pagalvokite apie krepšinį su ginklais kelių žaidėjų žemėlapyje. Dėl judėjimo laisvės buvimas kamuoliuko nešioju tampa absoliučiu jauduliu ir suteikia jums smagią alternatyvą išsprogdinti viską, kas juda (bent kelias sekundes). Apskritai, žemėlapiai yra gerai suprojektuoti, todėl žaidėjai gali išnaudoti aukšto skrydžio padidinimo pranašumus ir suteikia jums daug aukštų vietų, kur galite pasislėpti arba užpulti kitus žaidėjus.

1 vaizdas iš 8

Dabar tu žaidi su galia

Padidinimas nėra vienintelis atnaujinimas, kurį gaunate vilkėdami militarizuotą egzo kostiumą. Kelių žaidėjų žaidime galite aprūpinti įvairiais egzo gebėjimais, kad padėtų jums padėti įvairiose situacijose. Peržiūrėkite savo parinktis šiose skaidrėse.

2 vaizdas iš 8

Exo Shield

„Exo Shield“ puikiai tinka sugerti kulkų srautą, kai bandote patekti už priedangos, kad galėtumėte perkrauti.

3 vaizdas iš 8

Exo Overclock

Reikia padidinti greitį, kad surinktumėte „Kill Confirmed“ žymas arba gautumėte tašką „Uplink“? Štai jis.

4 vaizdas iš 8

Zoologijos sodas Stimas

„Stim“ puikiai tinka norint suteikti jums papildomo laiko po ugnimi. Tai gali reikšti skirtumą tarp taško paėmimo ar pergalės dvikovoje.

5 vaizdas iš 8

Exo apsiaustas

Būk nematomas. Tai tarsi kalba už save.

6 vaizdas iš 8

Exo Hover

Žinoma, esate visiškai atidengtas sklandantis lauke, bet galite tiesiog nustebinti kelis priešus.

7 vaizdas iš 8

Exo Ping

Jūs visada norite žinoti, kur yra blogi vaikinai. Tai padeda tai padaryti.

8 vaizdas iš 8

Exo Trophy sistema

Pavargote susprogdinti? Trofėjų sistema jus apsaugos trumpam.

Padidėjęs greitis verčia permąstyti savo senas strategijas. Artimieji ginklai dabar yra dar pavojingesni, nes daug lengviau sumažinti atotrūkį prieš priešą. Gaisrai trunka ilgiau, nes žaidėjai gali greitai išsisukti už priedangos. Tai pakeičia jūsų bėgimo ir ginklavimo būdą CoD, nes dabar jūs tikrai skrendate ir šaudote. Man buvo šiek tiek mokymosi kreivė, kai prisitaikiau prie naujo greičio ir degtukų srauto, dabar sunku įsivaizduoti bet kokį būsimą CoD, kuriame nebūtų naudojama ta pati mechanika.

„Call of Duty: Advanced Warfare“ puikiai tinka internetiniam kelių žaidėjų žaidimui su visiškai nauja mechanika ir sudėtinga, daugybe grobių pripildyta progresavimo sistema, kuri jus prikausto. Tačiau netikėtumai tuo ir baigiasi. Konkurencingas kelių žaidėjų režimas, kurio kampanijos struktūra pagrįsta skaičiais, ir neįsivaizduojamas bendradarbiavimo režimas, yra stipriausias „Advanced Warfare“ pranašumas.

Dėl papildomo judrumo „Exo Suit“ patobulinimo kelių žaidėjų režimas jaučiasi nuostabiai šviežias. Deja, tačiau kooperatyvas neturi vaizduotės, o istorija netenkina, palyginti su ankstesnėmis dalimis.

Šis žaidimas buvo peržiūrėtas peržiūros renginyje ir buvo žaidžiamas „Xbox One“.

Call of Duty: Išplėstinė... PC pasiūlymai 932 Amazon klientų atsiliepimai Galimi 1 pasiūlymai Amazon Pirminis 68,99 USD Žiūrėti Kiekvieną dieną tikriname daugiau nei 250 milijonų produktų, kad gautume geriausias kainas

Daugiau informacijos

ŽanrasŠaulys
apibūdinimasNaujausiame „Call of Duty“ franšizės įraše antagonistas yra Kevinas Spacey, o jo veiksmas vyksta netolimoje ateityje.
Franšizės pavadinimasPareigos šauksmas
JK franšizės pavadinimasPareigos šauksmas
Platforma„PS4“, „Xbox 360“, „PS3“, „PC“, „Xbox One“
JAV cenzoriaus reitingas„Subrendusis“, „Subrendusis“, „Subrendusis“, „Subrendusis“, „Subrendusis“
JK cenzoriaus reitingas'','','','',''
Alternatyvūs vardai„Call of Duty: Advanced Warfare“
Išleidimo data1970 m. sausio 1 d. (JAV), 1970 m. sausio 1 d. (JK)
Mažiau