Call Of Duty: Black Ops 4 Zombies Dead of the Night žemėlapis Velykiniai kiaušiniai





Black Ops 4 Zombies Dead of the Night Velykų kiaušinis yra pirmasis DLC žemėlapis, skirtas nemirių režimui, pristatantis visiškai naujus veikėjus: Gideoną Jonesą (Kiefer Sutherland), Christina Fowler (Helena Bonham Carter), Jonathaną Warwicką (Brian Blessed). , ir Godfrey (Charles Dance). Tai Black Ops 4 Zombių žemėlapis perkelia mūsų žvaigždžių sudėtį į Anglijos dvarą, kai pradeda pulti zombiai, vampyrai ir vilkolakiai.

Kaip ir visuose zombių žemėlapiuose, „Black Ops 4 Dead of the Night“ turi daugybę atrakinamų ginklų ir daiktų, taip pat ilgą velykinį kiaušinį, kurį sudaro keli neaiškūs tikslai. Jei prieš tai žaidėte zombių žemėlapį, žinosite, kad turite tikrai mąstyti už langelio ribų ir gali tekti net užsirašyti keletą užrašų, todėl pasirūpinkite, kad po ranka būtų rašiklis ir popierius – Dead of Naktis nėra lengva!

„Sentinel“ artefakto radimas



Prisiminkite tą „Sentinel“ artefaktą, su kuriuo turite bendrauti pačioje „Voyage of Despair“ pradžioje? Taip... tai vėl sugrįžta, ir tai pirmas dalykas, kurį reikia rasti ir su juo bendrauti „Dead of the Night“. Laimei, tai labai lengva gauti ir iš tikrųjų galite tai pamatyti vos tik pagimdžius. Pažvelkite į Didžiuosius laiptus ir pamatysite, kad jie plūduriuoja.

Pereikite per rytinę arba vakarinę dvaro pusę, priklausomai nuo to, kur neršto – nesijaudinkite dėl durų kitoje pusėje, kai atidarysite vienas duris, jos automatiškai atsidarys priešingos – ir eikite į Didžiuosius laiptus. Turėtumėte atidaryti tik dvi duris, taigi, kai ten pateksite per antrąjį turą, sąveikaukite su „Sentinel Artefact“, kad atrakintumėte likusią žemėlapio dalį.

Sidabrinių kulkų kūrimas



Nuo pat pradžių turite turėti du „Dead of the Night“ tikslus: atrakinti „Pack A Punch“ ir sukurti sidabrines kulkas. Jūs tikrai norite tai daryti vienu metu, taigi, jei žaidžiate ne tik su savimi, vienas žmogus sutelktų dėmesį į tai, o kitas - į Pack A Punch.

Sidabrinėms kulkoms pirmiausia reikia rasti tris sidabrinius objektus, kurie yra dvare. Čia yra kiekvienas iš sidabro objektų, kurių jums reikia, kartu su visomis galimomis neršto vietomis.

Žvakidė



  • Prieškambaris – ant pirmojo apskrito stalo į kairę, kai įeinate
  • Biliardo kambarys – guli ant grindų, nes nukrito nuo mažo kvadratinio stalo su dviem kėdėmis
  • Pagrindinė salė – ant altoriaus šalia Mozu sienos-pirkti

Sidabrinis trofėjus



  • Valgomasis - Ant stačiakampio kavos staliuko, priešais didelę sofą su paveikslu
  • Valgomasis - Ant didžiulio pokylių stalo kampe kambario viduryje
  • Vakarinis koridorius - Ant grindų kitos sofos gale, prie mažo apskrito kavos staliuko.

Sidabrinė lėkštė

  • Vyno rūsys - Ant stalo krašto su aukšta kėde, prie medinio stulpo.
  • Vyno rūsys - Ant akmeninio stulpo šalia MX-9 sienos-pirkti, po žvake.
  • Vyno rūsys - Kitoje sienos pusėje į ankstesnę vietą, spintelės viduje.

Kai turite visus tris sidabrinius objektus, turite juos ištirpinti, kad būtų galima paversti sidabrinėmis kulkomis. Likite vyno rūsyje ir naudokite kampe esantį gaminimo suolelį, kad juos ištirpintumėte.

Dabar reikia eiti ir surasti dar tris daiktus, kad pasigamintumėte parako. Čia yra reikalingi elementai ir visos galimos jų atsiradimo vietos.

anglis

  • Pagrindinė salė - Vieno iš židinių viduje
  • Biliardo kambarys - Židinio viduje, dešinėje kambario pusėje
  • Miegamasis - Židinio viduje po paveikslu

kakoti

  • Kapinės - Aukšto medžio papėdėje šalia Mauzoliejaus laiptų
  • Kapinės - Dešinėje kapinių pusėje prie tvoros turėklo jį galima rasti prie mažo berniuko statulos.
  • Kapinės - Prieš tvoros turėklą, kuris veda į kairę įėjus į kapines iš dešinės pusės. Tai tik po turėklų posūkio

Siera

  • Šiltnamių laboratorija - Ant stalo dešinėje, kai įeinate pro pagrindinį įėjimą
  • Šiltnamių laboratorija - Ant stalo kairėje, kai įeinate pro pagrindinį įėjimą
  • Šiltnamių laboratorija - Ant stalo šiltnamio laboratorijos gale, kairėje pusėje

Kai turėsite visus tris parako gaminius, būsite pasiruošę juos sujungti ir pasigaminti sidabrines kulkas! Eikite į biblioteką ir naudokite dirbtuvių suoliuką, esantį laiptų į studiją apačioje. Įsitikinkite, kad turite tinkamą ginklą, kurį norite turėti su Silver Bullets; turėsite išleisti taškus, jei norite, kad jie būtų abiejuose ginkluose.

„Pack A Punch“ atrakinimas

Dabar, kol kas nors kuria „Sidabrines kulkas“, idealiu atveju norite, kad kas nors kitas, ieškantis visų šių objektų, atrakintų „Pack A Punch“. Koncepcija paprasta; jums reikia rasti tris žėrinčius akmenis, paslėptus vazose visame dvare. Kai rasite kiekvieną vazą, atidarykite ją, kad pamatytumėte, ar akmuo yra viduje. Čia yra visos galimos kiekvieno žėrinčio akmens vietos.

Green Perk iššūkio akmuo

  • Studijuoti - Ant stačiakampio stalo tarp dviejų fotelių
  • biblioteka - Ant didesnio stalo, apsupto kėdėmis, šalia medinio stulpo
  • biblioteka - Stačiakampės spintelės gale, šalia kai kurių statulų ir aptriušusios knygų lentynos

Violetinis laikrodžio iššūkio akmuo

  • Miegamojo koridorius - Ant nedidelio staliuko priešais žalią sofą, šalia zombio lango ir vazoninio augalo
  • Miegamasis - Ant drabužių bagažinės lovos su baldakimu kojūgalyje
  • Trofėjų kambarys - Ant mažo apskrito kavos staliuko su viena apversta kėde

Mėlynojo vaiduoklio iššūkio akmuo

  • Vyno rūsys - Ant mažos rudos dėžės su žvake, didžiulės statinės šone ir dviejų normalių statinių gale prie medinio stulpo
  • Vyno rūsys - Ant stalo vidury kambario, šalia kėdės

Radę visus tris akmenis, šalia kiekvieno iš jų turite nužudyti keletą zombių. Nesame tikri dėl tikslaus skaičiaus, bet keturi ar penki turėtų padėti. Kai nužudei pakankamai ir jų sielos pasiglemžės, gali pažvelgti į kiekvieną akmenį ir pamatyti vaizdą. Žalias akmuo parodys jums „Perk Machine“, purpurinis akmuo parodys laikrodį, o mėlynas – objektą. Laimei, nė vienas iššūkis nėra per sunkus.

Perk iššūkis

Priklausomai nuo to, kurį „Perk Machine“ matėte vizijoje, turite pereiti į tą konkretų „Perk Machine“ žaidime. Žinoma, jūsų „Perk Machines“ yra unikalus jums, atsižvelgiant į jūsų įkrovimą prieš žaidimą, todėl negalime jums pasakyti, kurią privilegiją konkrečiai naudoti. Čia yra visos atsitiktinės „Perk Machine“ atsiradimo vietos:

  • Mauzoliejus
  • Sodai
  • Miško terasa
  • Didieji laiptai
  • Vyno rūsys
  • Įėjimo salė

Kai priartėsite prie tinkamo „Perk Machine“, kurį matėte vizijoje, jūsų ekranas taps vienspalvis ir pradės neršti vampyrai. Viskas, ką jums reikia padaryti, tai nužudyti pakankamai jų, kol ekranas grįš į normalų režimą ir gausite Tuning Fork.

Laikrodžio iššūkis

Šiuo atveju jūs tiesiog pamatysite laikrodžio vaizdą, kai pažvelgsite į iššūkio akmenį. Turite rasti šį laikrodį žemėlapyje, tada 60 sekundžių stovėkite apskritimo viduje. Greitesni ir galingesni zombiai atsiras ir pradės ateiti pas jus, todėl, jei įmanoma, paprašykite savo komandos draugų už rato ribų juos nužudyti, kol jie jus pasiekia. Baigę gausite kitą kamertoną. Čia yra trys laikrodžių vietos:

  • Biliardo kambarys
  • Pagrindinė salė
  • Valgomasis

Vaiduoklių iššūkis

Su mėlynu akmeniu pamatysite objekto vaizdą. Tai gali būti keli skirtingi dalykai: nuo virvės ar lėlės iki ritinėlio arba vieno iš trijų piešinių tipų. Čia yra visi objektai su jų atsiradimo vietomis:

  • [Rope] Vyno rūsys - Ant aukštos kėdės atlošo, prie tos pačios vietos, kur atsirado Sidabrinės lėkštės.
  • [Creepy Girl Painting] Rytų galerija - Ant sienos Rytų galerijoje.
  • [Seno vyro ir mergaitės tapyba] Rūkymo kambarys - Ant sienos rūkymo kambaryje.
  • [Moters tapyba] Muzikos kambarys - Ant sienos Muzikos kambaryje.
  • [Lėlė] Prieškambaris - Palei kairę sieną, šalia aukštos vazos.
  • [Slinktis] Tyrimas - Užrakinimo dėžutės viduje knygų lentynoje, šalia kambario šiukšlių atrakinimo.

Kai bendraujate su objektu, kurį matėte vizijoje, pasirodys vaiduoklis. Sekite ją ten, kur ji jus nuves – dažniausiai tai yra kapinės, bet ji gali eiti ir kitur. Kai pateksite į galutinį tikslą, ji jums sukurs trečią kamertoną.

Miško atidarymas

Dabar, įsigijus visus tris kamertonus, reikia išeiti į Miško terasą. Įėjimą blokuoja didžiulis juodos ir oranžinės spalvos barjeras, bet jei su juo bendrausite su kamertonu, jis išnyks. Vis dėlto tai sukurs vilkolakį, kurį turite nužudyti.

Sidabrinės kulkos čia praverčia dėl dviejų priežasčių: palengvina žudymą, o jei užbaigsite sidabrinėmis kulkomis, taip pat įsigysite vilkolakio chaoso medžiagą, kurios jums reikia vėlesniam tikslui. Kai jį nužudysite, eikite į mišką, bet saugokitės, nes antrasis vilkolakis dažnai gali neršti giliau į mišką. Eikite miško keliu iki pat galo, kad surastumėte „Pack A Punch“ aparatą, kurio ginklo naudojimas ir atnaujinimas, kaip visada, kainuoja 5000 taškų.

Balistinio skydo kūrimas

Kitas žingsnis yra sukurti balistinį skydą. Tai ginklas, kurį galima rasti iš esmės kiekviename žaidimo zombių žemėlapyje, todėl iki šiol turėtumėte su juo būti susipažinę. Kaip įprasta, jums reikia rasti daugybę dalių, kurių kiekviena turi atsitiktines atsiradimo vietas. Čia yra visos vietos, kurias reikia patikrinti:

Rankena

  • Rytų balkonas - Atsirėmęs į balkono akmeninį turėklą, kairėje nuo Saug 9mm sienelės-pirkimo
  • Didieji laiptai - Atsirėmęs į stulpą, dešinėje nuo Sentinel artefakto vietos
  • Vakarinis balkonas - Atsiremkite į sieną balkono gale, po kairiuoju iš trijų aukštų langų

Langas

  • Studijuoti - Ant kvadratinio stalo dešinėje nuo įėjimo iš biliardo salės
  • biblioteka - Ant sulūžusios knygų lentynos atokiame kampe, šalia didžiulės vazos
  • biblioteka - Ant sofos užtveria nepasiekiamus laiptus

Skaitliukas

  • Rytų koridorius - Ant kėdės prieškambario kampe, prie stalo su lempa
  • Valgomasis - Po dviguba žvake ant sienos, dešinėje juostos pusėje
  • Valgomasis - Ant grindų, į kairę nuo durų į šiltnamio terasą, šalia marmurinio stulpo

Suradę visas tris dalis, eikite į rūkymo kambarį ir bendraukite su meistrų suoliuku, kad sukurtumėte balistinį skydą. Viso žaidimo metu jūsų balistinis skydas bus pažeistas ir galiausiai sulūžtų, todėl tiesiog grįžkite į šį kūrybos suolelį ir paimkite kitą.

Įsigijus stebuklingą Alistair's Folly ginklą

Filme Dead of the Night stebuklingas ginklas yra Alistair's Folly; revolveris, kuris šaudo į žalius sviedinius, turinčius purslų žalos efektą. Iš tikrųjų ginklą galite gauti per „Mystery Box“, bet su 950 taškų per bandymą ir labai mažą tikimybę jį gauti, galite būti ten ilgą laiką. Vietoj to, jūs taip pat galite gauti ginklą nemokamai, radę keturis paslėptus simbolius visame žemėlapyje. Šiam etapui gali prireikti rašiklio ir popieriaus, kad užsirašytumėte, kuri spalva dera su kokiu simboliu. Žinoma, kiekvienam simboliui vėl yra kelios vietos, todėl būtinai patikrinkite jas visas.

Mėlynas simbolis

  • Kapinės - Netoli išėjimo iš kapinių, už medžio ir tvoros toje pačioje vietoje, kur vienas iš kakų neršia sidabrinėms kulkoms
  • Kapinės - Ant dešiniųjų laiptų į mauzoliejų jis gali neršti ant pirmojo mažo stulpo dešinėje pusėje esančiame turėkloje
  • Mauzoliejus - Ant liūto statulos pagrindo, esančio už žaidimo zonos, gale, kairėje
  • Mauzoliejus - Kriptos viršuje, dešinėje pusėje, už žaidimo zonos ribų

Žalias simbolis

  • Sodai - Pavėsinės viduje, į kairę nuo durų staktos
  • Sodai - Perk mašinos dešinėje, pro užrakintus vartus
  • Sodai - Kairėje nuo Perk mašinos, pro užrakintus vartus, prie suoliuko
  • Šiltnamio terasa - Kairiajame stulpe prie vandens fontano

Raudonas simbolis

  • Valgomasis - Virš paveikslo baro zonos kairėje
  • Miegamasis - Į dešinę nuo paveikslo virš židinio
  • Rytų galerija - Virš mažo apskrito stalo su dviem kėdėmis, laiptų viršuje
  • Vyno rūsys - Pro užtvarą priešais dešiniuosius laiptus, kai kurių medinių statinių apačioje

Geltonas simbolis

  • Miško terasa - Pro vartus kairėje pusėje, kairiosios sienos pusėje
  • Miško terasa - Dešinių šoninių vartų gale, ant sienos
  • Miško terasa - Ant sienos dešinėje pusėje nuo GKS sienos-pirkti
  • Miško terasa - Ant sienos, esančios kairėje Bowie Knife sienos pusėje, pirk

Kai atkreipsite dėmesį į visus keturis simbolius, eikite į biblioteką. Bibliotekos gale yra Alistair's Folly užrakintame dėkle. Įveskite keturis simbolius, tada įveskite kodą ir dėklas turėtų atsidaryti, o vienam žaidėjui bus suteikta Alistair's Folly. Jei kas nors nori, kad tai būtų jūsų žaidime, jie turės naudoti „Mystery Box“.

Alistair's Folly atnaujinimas į chaoso teoriją

Kai turite Alistair's Folly, galite ją atnaujinti du kartus. Pirmą kartą tai yra Chaoso teorija, kuri turi įkrautą šūvį, sukuriantį tornado efektą, galintį vienu metu nužudyti kelis priešus.

Pirmasis žingsnis siekiant patobulinti Alistair's Folly į Chaoso teoriją yra gauti Chaoso medžiagą, kuri pasiekiama nužudant vilkolakį sidabrinėmis kulkomis. Jei tai padarėte pirmą kartą, kai kovojote su vilkolakiu, galite praleisti šį žingsnį, nes jau turėtumėte turėti Chaoso medžiagą, bet jei ne, grįžkite į mišką ir ten turėtų slankioti kitas vilkolakis. Jei nerandate, praleiskite ten šiek tiek laiko ir galiausiai vienas išnerš.

Turėdami chaoso medžiagą savo inventoriuje, eikite į šiltnamių laboratoriją. Pirmame aukšte yra didelė mašina – vienintelė, su kuria galima bendrauti. Įdėkite „Chaos Material“ į vidų, tada po kelių sekundžių plakimo ir plakimo aparatas išves „Prima Materia“ kairėje mašinos pusėje. Dabar gali tekti tai atlikti keletą kartų; turėjome tai padaryti keturis kartus, kol nebeleisdavome įdėti daugiau Chaoso medžiagos, bet nepatvirtinta, ar tai klaida, ar ne. Bet kuriuo atveju, jei vis dar turite galimybę įdėti Chaos Material į vidų ir surinkti Prima Materia, įsitikinkite, kad tai padarėte.

Kai turėsite Prima Materia, eikite į biblioteką ir suraskite knygų lentyną, kuri atrodo šiek tiek skiriasi nuo kitų knygų lentynų. Tai yra paslėptos durys; kovokite su savo balistiniu skydu, paruoštu jį atidaryti. Tai atskleis kitą atnaujinime naudojamą dalį; pasiimk jį ir grįžk į šiltnamių laboratoriją.

Prieikite prie gaminimo stendo, esančio šiltnamio efektą sukeliančių laboratorijos galinėje dešinėje pusėje, ir sąveikaukite su juo, kad sukurtumėte Chaoso teorijos atnaujinimą.

Chaoso teorijos atnaujinimas į Alistair's Annihilator

Trečiasis ir paskutinis stebuklingojo ginklo atnaujinimas yra Alistair's Annihilator. Šioje ginklo versijoje yra įkrautas šūvis, kuris gali sukelti daugybę skirtingų efektų, įskaitant visų priešų, kuriuos šaudote su juo, sumažinimą. Jame taip pat yra taikiklis, jei dėl kokių nors priežasčių jums reikia šaudyti į bet kokius zombius.

Pirmas dalykas, kurio jums reikia, yra šikšnosparnių chaoso medžiaga. Deja, tai yra sudėtingiau nei šaudyti į vampyrą sidabrinėmis kulkomis. Turite išeiti į mauzoliejų, kur priekyje, ant sienos ir kiekvieno laiptų apačioje bus aštuoni lempos. Kai kurie iš jų jau bus apšviesti, tačiau vienas iš jų bus oranžinio, o ne geltono atspalvio. Nušaukite oranžinį su Chaoso teorija ir jis užges. Įsijungs viena iš kitų aštuonių lempučių. Turite kelias sekundes iki jo pasiekti ir nufilmuoti kitą. Atlikite tai iš viso penkis kartus ir kai iššausite paskutinį, iš lempos išskris didžiulis šikšnosparnis. Vieną kartą nušaukite į šį šikšnosparnį su įkrautu Chaoso teorijos šūviu ir šikšnosparnis mirs, numesdamas šikšnosparnio chaoso medžiagą.

Dabar jums reikia Nosferatu Chaos medžiagos. Norėdami tai padaryti, turite nužudyti vampyrus Chaoso teorijos tornado šūviu. Nužudyk iš viso keturis ir jie numes krūvas tulžies. Paimkite keturias tulžies krūvas ir eikite į kapines, kur pamatysite raudonai švytintį kapą. Bendraukite su juo, kad išsikviestumėte Nosferatu. Nužudyk šį Nosferatu ir jis numes Nosferatu chaoso medžiagą.

Norėdami gauti trečiosios Alistair's Annihilator atnaujinimo dalies, eikite į mišką. Ant grindų yra daug piliakalnių su žėrinčiais grybais. Kai zombiai priartėja prie šių piliakalnių, šaudykite į juos įkrautais šūviais iš Chaoso teorijos ir, užuot siuntę juos besisukančius į viesulą, jie turėtų tapti žalia ir pradėti kasti piliakalnius. Padarykite tai kelis kartus ant skirtingų grybų kauburėlių ir galiausiai zombiai iškas dalį, reikalingą Alistair's Annihilator.

Norėdami užbaigti atnaujinimą, grįžkite į šiltnamių laboratoriją ir eikite į tą patį įrenginį, kurį naudojote anksčiau. Įdėkite Bat Chaos medžiagą į vidų, tada surinkite Prima Materia iš kitos pusės, tada padarykite tą patį su Nosferatu chaoso medžiaga. Surinkę visą Prima Materia, naudokite darbastalį, esantį kitoje šiltnamių laboratorijos pusėje, kad sukurtumėte Alistair's Annihilator.

Iššūkių akmenų peržiūra

Dabar galite sumušti pagrindinį velykinį kiaušinį! Šioje dalyje turite dar kartą peržiūrėti visus tuos pačius iššūkio akmenis, į kuriuos žiūrėjote prieš atrakindami Pack A Punch. Dar kartą bendraukite su jais ir pamatysite naują riterio, teleskopo ar atvaizdo viziją. Tas, kurį gausite, lemia, kurį iššūkį turite įveikti pirmiausia, ir jie nėra konkrečiai priskirti konkrečiam akmeniui.

Riterio iššūkis

Jei matote riterio šalmo atvaizdą, turite eiti ir susirasti Ugnies vartų energijos šerdį. Juos gana lengva rasti ir yra didelė tikimybė, kad keletą jau pasirinksite, nes jie dažniausiai tiesiog meluoja. Kai turite, eikite į įėjimo salę ir vienu įjunkite Ugnies spąstus tarpduryje. Išleiskite 1000 taškų, kad suaktyvintumėte spąstus, tada įkraukite Alistair's Annihilator ir šaudykite į ugnį, kad ugnis pamėlynuotų.

Kai ugnis yra mėlyna, pasirenk savo balistinį skydą ir bėk per ugnį. Dabar ant jūsų skydo bus mėlynos liepsnos. Turite aplankyti daugybę židinių visame žemėlapyje ir su jais kovoti su balistiniu skydu, kol jis liepsnoja mėlynai.

Pirmasis židinių rinkinys, į kurį turite patekti ir kovoti, yra tokia tvarka:

  • Rūkymo kambarys
  • Biblioteka (dešinėje durų pusėje)
  • Biblioteka (kairėje durų pusėje)
  • Biliardo kambarys

Jei sprausite ir kovosite per nustatytą laiką, galutinis židinys biliardo salėje turėtų skleisti aukštą triukšmą ir numesti energijos šerdį. Paimkite energijos šerdį, tada grįžkite į prieškambarį, nes skirtingų židinių komplektams tai reikia padaryti dar du kartus. Štai antrasis židinių rinkinys, kurį turite užkurti, tada paimkite energijos šerdį iš:

  • Pagrindinė salė (rytinė pusė)
  • Rytų galerija
  • Pagrindinė salė (vakarų pusė)
  • Vakarų galerija

Ir štai trečiasis ir paskutinis židinių komplektas:

  • Trofėjų kambarys
  • Miegamasis
  • Muzikos kambarys
  • Valgomasis

Jei stengiatės juos atlikti per nustatytą laiką, įsitikinkite, kad įsigijote Stamin-Up, kad judėtumėte šiek tiek greičiau ir nepritrūktumėte sprinto.

Gavus visas tris energijos šerdis, dabar reikia aplankyti tris riterių statulas visame žemėlapyje. Kai juos surasite, bendraukite su riteriais ir į jų krūtinę bus įdėta energijos šerdis. Kostiumas subyrės, o energijos šerdis plūduriuos ir seks paskui jus. Štai trys riterių vietos:

  • Kapinės - Į dešinę nuo įėjimo į kapines
  • Sodai - Eikite taku į dešinę nuo pavėsinės
  • Pagrindinė salė - Prie įėjimo į rytinį koridorių

Kai bendraujate su kiekvienu iš jų po vieną, Energijos šerdys seks paskui jus. Išveskite juos atskirai į mišką, kur grindyse rasite tris spalvotus ritualinius simbolius. Nuneškite juos į atitinkamos spalvos ritualinį simbolį, kur jie liks savo vietoje. Kai palydėsite visas tris energijos šerdis, bendraukite su jais ir sukurkite tris vaiduoklius. Šiuos riterius vaiduoklius turite papildyti zombių sielomis, todėl stovėkite šalia jų ir nužudykite kiek įmanoma daugiau zombių. „Ghost Knights“ pradės judėti žemyn link „Pack A Punch“ mašinos. Kai visi trys vaiduoklių riteriai pasieks „Pack A Punch“ aparatą, jie suformuos trikampį. Jūsų tikslas yra tiesiog nužudyti vilkolakį šiame trikampyje.

Kai trikampyje nužudysite vilkolakį, atsiras akmens plokštė. Leiskite visiems žaidimo dalyviams bendrauti su akmens plokšte tuo pačiu metu, kad paleistumėte kitą vilkolakių, vampyrų ir zombių bangą. Kai nužudysite visus priešus, galite pasiimti akmens plokštę.

Teleskopo iššūkis

Jei žiūrėdami į vieną iš akmenų pamatėte teleskopo vaizdą, prisisekite, nes šis yra daug atsitiktinių neršto vietų paieška. Tačiau prieš tai turite įsitikinti, kad turite sidabrines kulkas, tada eikite į kapines. Pažvelkite į mauzoliejaus viršų ir pamatysite metalinį strypą.

Leiskite visiems žaidimo dalyviams šaudyti į meškerę su sidabrinėmis kulkomis ir galiausiai pasirodys šviesos spindulys, nukreiptas į didžiulę Atlaso statulą pagrindinėje salėje. Eikite į pagrindinę salę ir eikite prie Šiaurės Atrium tilto, tos pačios vietos, kurioje atsiradote pačioje žaidimo pradžioje.

(Vaizdo kreditas: MrDalekJD / „YouTube“)

Sąveikaukite su ratuku, kad sulygiuotumėte spalvotas lemputes virš Atlaso galvos. Greičiausias būdas tai padaryti – pasukti vidurinį ratą iki galo į kairę, kol bus nustatyta žalia spalva, o po to kairįjį ratą pasukti į kairę, kol bus nustatyta mėlyna. Tada darykite tą patį su dešiniuoju ratuku, kol bus nustatyta raudona, ir nuplaukite ir kartokite, kol galvosūkis bus baigtas. Kai tai bus padaryta teisingai, Atlaso galva bus sunaikinta, o spindulys bus nukreiptas į šiltnamio efektą sukeliančių laboratorijų teleskopą.

Dabar prasideda paieškos. Žemėlapyje turite rasti tris švytinčius Zodiako simbolius ir įbrėžimų žymes, kurios parodys, kokia tvarka reikia įvesti simbolius. Čia yra visos Zodiako simbolių atsiradimo vietos ir galimos įbrėžimų vietos, kurias turėsite suskaičiuoti.

Prieškambaris Zodiako simbolis

(Vaizdo kreditas: MrDalekJD / „YouTube“)

Zodiako simbolį, skirtą įėjimo salei, rasite po stalu, kairiajame kambario kampe, kairėje nuo „Perk Machine“.

Įėjimo salė Įbrėžimų žymės

  • Skyde, esančiame dešinėje nuo „Perk Machine“.
  • Portalo dešinėje ant sienos
  • Ant sienos šalia paveikslo kairėje pusėje, kai einate į kambarį

Biliardo salės Zodiako simbolis

(Vaizdo kreditas: MrDalekJD / „YouTube“)

  • Po šachmatų stalu su paveikslu

Biliardo kambario įbrėžimai

  • Į kairę nuo knygų lentynos
  • Viršuje kairėje spintelės pusėje, šalia durų į rūkymo kambarį
  • Po stalu dešinėje, kai įeinate iš rūkymo kambario

Trofėjų kambario Zodiako simbolis

(Vaizdo kreditas: MrDalekJD / „YouTube“)

  • Tolimame kairiajame kampe, šalia zombių lango ir už stovinčios lempos

Trofėjų kambario įbrėžimų žymės

  • Kairėje židinio pusėje
  • Ant rašomojo stalo kairėje nuo lovos, šalia kaukės
  • Pro zombių langą, virš vonios ir tarp dviejų lempų

Pagrindinės salės zodiako simbolis

(Vaizdo kreditas: MrDalekJD / „YouTube“)

  • Tarp dviejų marmurinių stulpų ir už auksinės žvakidės, dešinėje laiptų, vedančių į vakarines zonas, pusėje

Pagrindinės salės įbrėžimų žymės

  • Virš vandens, į dešinę nuo Didžiųjų laiptų, prie moters statulos
  • Virš židinio, laikrodžio dešinėje
  • Viršutiniame kairiajame kambario kampe įeinant iš Miško

Bibliotekos Zodiako simbolis

(Vaizdo kreditas: MrDalekJD / „YouTube“)

  • Sugedusios spintelės viduje kairėje nuo ginklo spintos

Bibliotekos įbrėžimai

  • Zodiako simbolio kairėje, zombių lango viršuje, dešinėje
  • Atsigręžkite į zodiako simbolį ir įbrėžimo žymė yra dėžutės šone prie sofos
  • Prie dinozauro kairiosios pėdos

Vyno rūsio Zodiako simbolis

(Vaizdo kreditas: MrDalekJD / „YouTube“)

  • Apatinė dešinė vyno lentynos pusė šalia „Perk Machine“.

Vyno rūsio įbrėžimų žymės

  • Ant didžiulės statinės prie dešiniųjų šoninių laiptų, už sulūžusios statinės
  • Ant kabineto durų tarp kairiųjų šoninių laiptų ir „Perk Machine“.
  • Įprasto dydžio statinės viršuje už amatų suoliuko

Valgomojo Zodiako simbolis

  • Dešinėje durų, vedančių į lauką, pusėje, šalia sulaužyto marmurinio stulpo ir raudonos užuolaidos

Valgomojo įbrėžimų žymės

  • Ant lubų priešais laiptus
  • Ant vaišių stalo kampo, šalia Silver Trophy ikros
  • Ant sienos, esančios priešais Rytų koridoriaus įėjimą, kairėje yra du šviestuvai ir mažas staliukas su didele vaza
  • Lubose prie pagrindinės salės įėjimo, prie paveikslo

Sudėkite įbrėžimų žymes iš kiekvieno kambario, o bendra suma parodys didėjimo tvarka, kurios reikia norint įdėti Zodiako simbolius. Eikite į šiltnamių laboratoriją ir lipkite laiptais, kol pasieksite teleskopą. Įveskite Zodiako simbolius į teleskopą teisinga tvarka ir po kiekvieno iš jų atakuokite, kad patvirtintumėte savo įvestį. Sužinosite, kad tai padarėte teisingai, kai visi trys simboliai liks vietoje.

Įrenkite balistinį skydą ir sąveikaukite su kupolo švaistikliu. Kai kupolas yra atidarytas, artimieji atakuokite kupolo švaistiklį, kad jis liktų atidarytas. Nusileiskite žemyn ir suaktyvinkite elektrinį spąstą, tada vėl įrenkite balistinį skydą ir bėkite per elektrinį spąstą. Jūsų skydas taps mėlynas ir elektrifikuotas, panašus į Ugnies spąstus riterio iššūkyje. Grįžkite prie teleskopo ir pradėkite kovoti su juo savo skydu. Geriausia, jei kuo daugiau žmonių rungtynėse atliktų šį veiksmą vienu metu. Kai tai padarysite teisingai, skleis šviesos spindulys ir ekranas mirksės baltai.

(Vaizdo kreditas: MrDalekJD / „YouTube“)

Vėlgi, šiame etape atsiras dar viena akmens plokštė. Leiskite visiems bendrauti su juo vienu metu ir prasidės kita zombių, vampyrų ir vilkolakių banga. Kai išgyvensi bangą, pasiimk akmens plokštę.

Effigy iššūkis

(Vaizdo kreditas: MrDalekJD / „YouTube“)

Norėdami atlikti paskutinį iššūkį, turite išeiti į kapines. Ten penki beržai krentančiais lapais. Kiekvienas iš jų turi šaką, kurią galite numušti su Alistero naikintuvu, tada surinkti jas, kai jos nukris. Kai turėsite visus penkis, kapinėse ieškokite antkapio, kurio mirties data yra 1912 m. Ant antkapio bus pavaizduotas vienas iš keturių vaidinamų personažų – tas, kuris vaidina kaip pavaizduotas personažas, turi ateiti kartu ir bendrauti su antkapiu.

Kai tas žaidėjas su juo sąveikauja, įsitikinkite, kad turi Alistair's Annihilator. Netoliese susiformuos kaliausė, pagaminta iš šakų, kurias surinkote nuo medžio. Šaudykite į žemę baidyklės papėdėje įkrautu Alistair's Annihilator šūviu, kad užsidegtumėte. Žaidėjas, kuris bendravo su antkapiu, dabar turi žengti į ugnį ir patekti į pomirtinį gyvenimą, kur jie yra nematomi visiems kitiems žaidėjams, bet NE priešams.

Eikite į vidų ir ieškokite dvare vaiduoklio. Kai ją surasite, sekite / palydėkite ją, kol ji pradės degti šalia atvaizdo. Kai ji tai padarys, ant žemės atsiras akmens plokštė. Dar kartą – paskutinį kartą – leiskite visiems su juo bendrauti, kad užmegztų dar vieną bangą, pilną vampyrų, vilkolakių ir zombių. Išgyvenkite šį raundą ir pasiimkite paskutinę akmens plokštę.

Finalinė boso kova

(Vaizdo kreditas: MrDalekJD / „YouTube“)

Sujungę visas tris akmens plokštes, esate pasiruošę paskutinei boso kovai. Būtinai pasiruoškite ir gaukite visas reikalingas privilegijas. Norėdami pradėti boso kovą, eikite į didžiulį akmeninį ratą miške ir bendraukite su juo vienu metu.

Atkreipkite dėmesį, kad viename boso arenos kampe yra „Max Ammo“ galia, o „Carpenter“ – kitame kampe. Pirmoje kovos fazėje būtinai paimkite juos abu, nes kitose fazėse atsiras daugiau, bet tik tuo atveju, jei bus surinktos pirmosios.

Kiekvienas išeis į areną ir susidurs su didžiuliu vilkolakiu, kuris bus paskutinis bosas. Vienintelė problema yra... Vilkolakis yra nematomas. Pirmajame etape ant žemės bus paryškinta žalia zona. Bendraukite su visomis statulų šviesomis, kad nukreiptumėte į žaliąją zoną, tada atsistokite į zoną ir įviliokite nematomą vilkolakį į ją. Kai jis bus ten, jis taps matomas ir visi galės į jį šaudyti, kad padarytų žalą. Kai tai padarysite keletą kartų ir padarysite pakankamai žalos, prasidės antrasis etapas.

Antrasis kovos etapas iš esmės yra tik viena ilga sunkių priešų banga. Nėra jokių gudrybių, kaip ją užbaigti, tiesiog reikia išgyventi pakankamai ilgai, kol nematomas vilkolakis iššoks atgal į areną. Įsitikinkite, kad ir toliau griebiate Max Ammo galias, kai jie atsiranda.

Paskutiniame etape iš esmės turite daryti tą patį, ką ir pirmajame etape, tačiau žalia zona nėra paryškinta. Turite bendrauti su statulos lemputėmis, kol ji galiausiai pasirodys, ir galėsite nukreipti į ją visus statulos žibintus, tada turite vėl privilioti vilkolakį. Vėlgi, padarykite tai keletą kartų ir toliau darysite žalą. Galiausiai bosas vilkolakis mirs ir prasidės paskutinė scena. Sveikiname! Jūs įveikėte pirmąjį iš Black Ops 4 Zombies DLC žemėlapių.