211service.com
Call of Duty: Black Ops II Wii U peržiūra – geros ir blogos naujienos apie FPS naudojant Wii U versiją
Pripažinsime – buvome nustebinti, kai šiandien „Activision“ užlipo į Nintendo „Wii U“ renginio sceną, kad atskleistų Call of Duty: Black Ops 2 kaip naujos konsolės paleidimo lango žaidimas. Jau daugelį metų „Call of Duty“ šoko aplink „Nintendo“ platformas, o pamatyti visavertį COD, kuris patenka į sistemą netoli paleidimo, buvo įdomu. Praktiškai įsisavinę žaidimą naudodami GamePad ir Wii U Pro valdiklį, buvome įsitikinę, kad techniškai sistema gali susidoroti su Call of Duty serija, net jei tai atrodo šiek tiek nepatogu.
Viršuje: žiūrėkite mūsų interviu iš Nintendo spaudos konferencijos
Pats žaidimas atrodė identiškas kitų konsolių versijoms. „GamePad“ ekrane ir televizoriuje „Wii U“ „Black Ops 2“ atrodė panašiai kaip „Black Ops 2“, esantis „Xbox 360“. Esame tikri, kad jei jis buvo pastatytas tiesiai šalia kitos versijos, galbūt pastebėjome tam tikrų skirtumų. bet vien tik jis atrodo puikiai, veikia 60 kadrų per sekundę greičiu net tada, kai sistemos galia yra padalinta eksportuojant ir į televizorių, ir į GP (šiuo metu mes trumpiname GamePad).
Kur jis skiriasi nuo kitų versijų, yra pačiame valdiklyje. Tiek GP, tiek „Wii U Pro“ valdiklis turi analogines lazdeles viršuje, o ne poslinkio „Xbox 360“ ir į apačią nukreiptą „Dualshock“. Iš pradžių manėme, kad galėsime greitai prisitaikyti prie pokyčių, bet po kurio laiko su abiem valdikliais pastebėjome, kad tai neįtikėtinai trikdo. Mes nuolat siekdavome perkrovimo mygtuko ir galų gale keisdavome ginklus, be to, turėdavome žiūrėti žemyn į mygtukus, kad pamatytume, kur jie buvo tik kaip nuoroda – ko neturėjome daryti su valdikliu per ilgą laiką. dešimtmetis. Kai kuriuos iš jų galima išmokti iš naujo, tačiau įgavome tam tikrą raumenų atmintį, kurios, mūsų manymu, negalėsime lengvai atsikratyti, ypač po beveik 15 metų, praleistų su tinkama analogine lazdele apačioje. valdiklio.

Po rungtynių įjungėme žaidimų planšetę ir išbandėme „Black Ops 2“ „Wii U Pro“ valdiklyje, kad pamatytume, ar tai pakeis. Nepaisant to, kad atrodo beveik kaip „Xbox 360“ valdiklis, susidūrėme su tomis pačiomis problemomis. Jis atrodė labiau ergonomiškas ir tinkamas FPS, bet judinti nykštį žemyn, kad paspaustų mygtukus, atrodė nenatūraliai. Net ir po dviejų kelių žaidėjų rungtynių vis dar keitėme ginklus, kai norėjome perkrauti.
Tai nebuvo didžiulė problema, tik nuolatinis nedidelis nepatogumas, kurį galima ištaisyti, nes turime daugiau laiko su valdikliu. Tačiau gera žinia yra ta, kad „Wii U“ „Black Ops 2“ yra tokia išbaigta ir sklandi patirtis, kokios galėjome tikėtis, ir bus svajonės išsipildymas tiems, kurie laukė tikros COD patirties „Nintendo“ konsolėje. . Tačiau jei galvojote apie perėjimą iš kito, tai gali sukelti jums problemų, bent jau pirmąsias kelias valandas.