Čempionų baladės DLC, skirta „Zelda: Breath of the Wild“, yra tikroji pabaiga, kurios man reikėjo

Zelda susitinka su vienu iš savo kinologų.





Zelda legenda: laukinės gamtos kvėpavimas yra sunkus žaidimas prieš išsiaiškinant, kaip kiekviena gabalėlis telpa į kitą. Tas sunkumas yra išsilavinimas. Tačiau tuo metu, kai važinėjau po kaimą ieškodamas Lynel ryžto nuimti derlių, standartinis sudėtingumo režimas retai suteikdavo man nieko, ko negalėčiau susitvarkyti. Buvau per daug apsirūpinęs galinga įranga ir sočiu maistu, kad bet kas kelti grėsmę, įskaitant galutinį viršininką. Mano paskutinės valandos su žaidimu prieš DLC buvo prijaukintos, palyginti su mano įstojimu į Hylian School of Hard Knocks. Pagaliau pakilau pakankamai aukštai, kad pamatyčiau horizontą. Tik paleidęs „The Champions' Ballad“ (dar žinomas kaip DLC2), pagaliau pakilau į dangų. Ir ten, viršuje, mačiau ne tik kaip visos tos detalės dera, bet kodėl .

Geriausi Switch žaidimai

Jei pagaliau esate pasirengę pereiti nuo Zelda, būtinai peržiūrėkite mūsų sąrašą geriausi Switch žaidimai kad galėtumėte žaisti daugiau dalykų.



Gaila, kad antroji „Breath of the Wild“ DLC plėtra prasideda panašiu triuku kaip ir pirmoji, pateikiant keletą kovinių išbandymų, kurių metu taip pat galite būti nuogas dėl viso to, ką jums daro jūsų įranga (taigi, tai yra blogiausia išplėtimo dalis ). Tada jis atsiveria į pergalės ratą visų kraštų, kuriuos aplankėte savo kelionėje, kad išlaisvintumėte dieviškuosius žvėris. Naujos užduotys skatina jus vėl naršyti skyduose ir medžioti Talus ir netgi kovoti su patobulintomis Dieviškojo žvėries boso kovų versijomis. Jie yra įdomūs, tačiau šiuo atveju tikslas yra svarbesnis nei kelionė.

Taip, aš kalbėsiu apie motociklą. Nekantrauju pakalbėti apie mielą motociklą. Bet dviračio buvo tikimasi; ko nemačiau ateinant, tai kaip sustiprino Link čempiono sugebėjimus (atlygis už kiekvieno viršininko įveikimą vėl) pakeičia žaidimą lygiai taip pat, kepe sparnų varomas šernas, jei ne daugiau. Iš pradžių buvau šiek tiek nusivylęs, kad vienintelis kiekvienos galios patobulinimas yra sumažintas aušinimo laikmatis. Tada supratau, koks skirtumas tarp šių atvėsimų, kaip aš juos iš tikrųjų naudoju. Skrydžiui naudoju Revali's Gale nuolat dabar. Tuo metu, kai nusileidžiu, įsiveliu į kovą (kurią žaibiškai peršau su atvirai nesąžiningu Urbosos įniršio kiekiu) ir pasiimu visą grobį, Revali jau beveik pasiruošęs vėl eiti.

Tas pats pasakytina apie Daruko apsaugą ir Mifos malonę. Jei kada nors pavyks iš tikrųjų mirti dabar, nepaisant nuolatinio jėgos laukų ir prisikėlimų srauto, žinau, kad padariau kažką tikrai ne taip. Būtų pakrauti šiuos pranašumus tiek, kad jie leis jums apeiti didelę žaidimo dalį baisus bet kuriame kitame kontekste; visos dalys nustotų derėti viena prie kitos. Tačiau žaidėjams, kurie žino visas taisykles kaip pirštines, tyčia jas pažeidinėja tiesiog gana yra kvietimas paleisti laukinius ir nustebinti pasaulio, kurį manėte viską supratę.



Gimęs šėlti

Akivaizdu, kad „Master Cycle Zero“ yra šauniausias būdas apversti susitikimų valandas aukštyn kojomis – ir ne tik dėl to, kad tai yra beprotiškas kapotuvas. Tai atsakymas į vieną didžiausių skundų, kuriuos girdėjau apie „Breath of the Wild“: arkliai yra nenaudingi. Žaidimas sąmoningai daro keliavimą ant žirgo šiek tiek nepraktišką; arkliai yra pažeidžiami monstrų ir lengvai pameta juos kitoje kalno pusėje, kad būtų galima paminėti tik keletą kliūčių. Tačiau atnaujinimas į pagrindinį ciklą atskleidė, kad šios ribos yra tyčinės. Laukinės gamtos kvėpavimas tikrai nenori, kad taip greitai judėtumėte per naujas pasaulio vietas (tai taip pat yra priežastis, dėl kurios paprastai neįmanoma pasiekti aukščio sklandant su delta). Tu turėtum vaikščioti.

„Master Cycle Zero“ yra žaidimo būdas pagaliau perduoti jums raktus“

Pėsčiomis nepraplauksite tik pro visus paslėptus lobius, korokus, laukinius žaidimus, paslėptus lobius, mini bosų monstrus, klajojančius keliautojus ar visa kita, dėl ko „Breath of the Wild“ toks ypatingas. Kaip tikriausiai galite pasakyti, aš pritariu, kaip žaidimas elgiasi su arkliais. Bet kažkuriuo momentu aš dažniausiai pritrūkdavau nuo naujų kalvų iki keteros, o vaikščiojimas visur galiausiai prarado savo naujumą. Baigę čempionų baladę, „Breath of the Wild“ žino, kad laikas važiuoti.



Link važiuoja Master Cycle Zero.

Visi tie atsargūs greitų kelionių apribojimai, kuriuos minėjau anksčiau? „Master Cycle Zero“ juos išmeta. Tai negali mirti. Jį galima iškviesti iš karto, beveik bet kur. Jis gali šokinėti ir važiuoti stačiomis nuokalnėmis bei pakelti ratus. Vėlgi, tai sugadintų tyrinėjimo patirtį, jei dar nepaliktumėte antspaudų kiekviename pasaulio kampelyje. Tačiau kai tai įvyksta, „Master Cycle Zero“ yra žaidimo būdas pagaliau įteikti jums raktus. Čempionų baladė taip pat prideda senovinį balną, leidžiantį pašaukti žirgą iš bet kokio atstumo, o tai atlieka panašią paskirtį žmonėms, mėgstantiems jojimo būdą. Bet jums nereikia eiti kalbėtis su baisu Arklio dievu, kad atgaivintumėte savo motociklą, jei jį nušaus globėjas, todėl aš važiuoju su dviračiu šiuo motociklu.

Užtrukau ilgai žaisdamas „Breath of the Wild“ (lengvai daugiau nei 100 valandų, nuo išleidimo dienos 2017 m. kovo 3 d. iki tada, kai pagaliau nužudžiau Calamity Ganoną rugsėjo 10 d.). Mėgavausi žaidimo patirtimi ir, tiesą pasakius, nebuvau pasiruošusi atsiskirti su jo pasauliu – net išmokęs visas taisykles ir mokėjau jomis pasinaudoti. Kai po kelių mėnesių pagaliau pabandžiau The Master Trials, tai pasirodė klaidinga pradžia; greitas, malonus atstatymas, galiausiai nedarantis įtakos likusiai žaidimo daliai. Čempionų baladė yra tikra pabaiga. Tai leidžia man visapusiškai įvertinti tarpusavyje susijusias sistemas, su kuriomis man buvo taip malonu susipažinti, o paskui laimingai pakilti už jų ribų.



Link priartėja prie Kasso, Rito bardo.

Turėdamas tokį platų ir grandiozinį žaidimą kaip „Breath of the Wild“, žinau, kad niekada nepatirsiu paskutinio laužo – tiesiog neturiu pakankamai laiko žaisti. Bet ta mintis manęs nebevargina. Nekantrauju dar keletą kartų pasinerti, kad pasimėgaučiau savo ne visai dieviškomis galiomis, tada kur nors ramioje kalvos viršūnėje užkurti laužą ir atsisveikinti su Hairule. Savo sąlygomis.

Turiu galvoje, kol vėl pradėsiu iš naujo Master Mode.