Command & Conquer Red Alert 3: Commander's Challenge apžvalga

Ar pergalė, drauge?

Argumentai 'už'

  • Badass vienetai
  • Sūri vaidyba
  • Didelė pakartojimo vertė

Minusai

  • Smagūs valdikliai
  • Painiojantis kompleksas
  • Stačia mokymosi kreivė

Argumentai 'už'

  • +

    Badass vienetai





  • +

    Sūri vaidyba

  • +

    Didelė pakartojimo vertė

Minusai

  • -

    Smagūs valdikliai



  • -

    Painiojantis kompleksas

  • -

    Stačia mokymosi kreivė

Neįprastas humoras, tyčinis gyvas vaidinimas ir požiūris į viską yra puikūs „Command & Conquer Red Alert“ serijos prekės ženklai, atskiriantys ją nuo kitų standartinių realaus laiko strateginių žaidimų stora, spygliuota viela apipavidalinta kvailumo siena. Ko nepatinka siunčiant į mūšį garsiniais lazeriais aprūpintus delfinų atakos būrius, milžiniškus japonų robotus, mokinukes kiaulės uodegomis ir šarvuotus sovietų karo lokius? „Command & Conquer: Red Alert 3“ – „Commander's Challenge“ pagrindinį žaidimą paverčia į atskirą, iššūkiais pagrįstą plėtinį, kurio siužetas yra lengvas ir sudėtingas.



Ginklavęs „FutureTech“, aukštųjų technologijų ginklų kūrėjos, turinčios nepageidaujamus tikslus, vadu, neseniai atskleidėte schemas, kaip sukurti pagrindinius karinius vienetus ir pagrindinių „Raudonojo perspėjimo“ grupuočių (sovietų, sąjungininkų ir imperijos) įrenginius. Tekančios saulės). Turėdami šią karštą žvalgybą, jūsų naujoji užduotis yra įsiveržti tarp visų trijų grupuočių kivirčų ir chaoso ir įgyti technologinių žinių, kad „FutureTech“ pakiltų į karinės maisto grandinės viršūnę. Taip puikiai pasiruošite pasinerti į besišakojančią 50 skirtingų misijų seriją (suskirstytų į pagrindinius ir šalutinius iššūkius), kurias patenkinamai įvykdžius atsiras naujų beprotiškų vienetų, kuriuos galėsite mesti į priešininkus.

Commander's Challenge žaidžia kaip bet kuris kitas RTS. Daugumą misijų pradėsite įkurdami bazę, kasdami rūdos išteklius ir pastatydami elektros gamybos stotis, kurios bus jūsų augančios kariuomenės pagrindas. Yra ypatingų gebėjimų tyrinėti, pastatus atnaujinti, įrengti gynybą ir kaupti daugybę vienetų. Dėl siužeto sąrankos galite žaisti kaip bet kuri iš trijų grupių bet kuriai misijai. Nors jie turi daug panašumų, kiekvienas iš jų turi savo keistenybių, į kurias reikia atsižvelgti strategiškai, ir kitus unikalius veiksnius, dėl kurių karts nuo karto yra malonu peršokti tarp trijų. Scenarijų apimtis ir strategijos yra labai įvairios. Daugumą galima nugalėti, jei išliksite gyvi pakankamai ilgai, kad sustiprintų dideles jėgas ir siųstų ją per ekraną, palikdami daugybę kūnų ir šiukšlių. Tačiau pasiekti kritinę masę kiekviename etape nėra lengva.



„Red Alert 3“ asmeniniame kompiuteryje buvo jėga, tačiau serijos žaidimai konsolėse yra labai sudėtingi. Galite daug nuveikti naudodami „Commander's Challenge“ valdiklius, tačiau pelės ir klaviatūros nepakeiskite. Didelio vienetų skaičiaus pasirinkimas, grupavimas ir valdymas įvairiose žemėlapio srityse atrodo netikslus ir sudėtingas, dažnai priverčia jus pasirinkti ne tokį strateginį metodą, kai visi surenkami vienoje vietoje ir pradedamas masinis destruktyvus siautėjimas.

Be kontrolės problemų, ne visada aišku, kaip geriausiai panaudoti turimus įrenginius ir išteklius. Mokomoji medžiaga atlieka solidų (ir juokingą) darbą pristatant pagrindines ir pažangias strategijas, tačiau mūšio metu vis tiek iškyla painiavos. Kontrolinių punktų trūkumas arba nesugebėjimas išsaugoti pažangos misijos metu gali sukelti varginančių bandymų ir klaidų kai kuriuose sunkesniuose lygiuose. Net ir esant probleminėms akimirkoms, „Commander's Challenge“ turi daugybę valandų sunkaus ir intensyvaus žaidimo, kad konsolių savininkai galėtų trokšti daugiau „Red Alert 3“ veiksmo.



2009 m. rugsėjo 28 d

Daugiau informacijos

ŽanrasStrategija
apibūdinimasŠi atskira XBLA „Red Alert“ plėtra yra linksma, varginanti ir juokinga tuo pačiu metu.
Franšizės pavadinimasCommand and Conquer
JK franšizės pavadinimasCommand and Conquer
Platforma„Xbox 360“, „PS3“
JAV cenzoriaus reitingas„Paauglys“, „Paauglys“
JK cenzoriaus reitingas„16+“, „16+“
Išleidimo data1970 m. sausio 1 d. (JAV), 1970 m. sausio 1 d. (JK)
Mažiau